最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

無期迷途為何能夠成功出圈

2023-02-28 19:24 作者:芬芳er  | 我要投稿

? ?

? ? 無期迷途,出自自意網(wǎng)絡(luò)(疊紙旗下工作室)的一款塔防類游戲,游戲模式與老牌塔防明日方舟有共同點。

首先說該款游戲的出圈點:

1、美術(shù)方面,無期迷途每一位角色都擁有著出色的立繪,而暗黑、壓抑的游戲基調(diào)也較為新穎,所以新穎的題材,優(yōu)秀的立繪給無期迷途的出圈打下了基礎(chǔ)。
2、劇情方面,無期迷途的劇情設(shè)計可以說的上優(yōu)秀了,優(yōu)秀的劇情塑造了成功角色形象,二次元手游中角色形象的成功塑造會帶來的是角色同人二創(chuàng)作品數(shù)量的提升以及游戲角色本身粉絲的增長,這樣可以牢牢抓住一批核心用戶。
3、配音方面,角色海拉可以說的上出圈非常成功的一位了,其中配音老師的優(yōu)秀發(fā)揮是離不開的,而獨樹一幟的角色臺詞也是造就角色出圈的一大要素。

然后是游戲的缺點:
1、戰(zhàn)斗體系,無期迷途的戰(zhàn)斗體系從開服到現(xiàn)在一直節(jié)奏不斷,究其原因還是戰(zhàn)斗體系的設(shè)計不夠完善,塔防游戲的通病就是容易誤觸,而誤觸也放大了無期迷途的塔防模式的不合理。在操作空間有限的手機屏幕上,角色需要在有限的次數(shù)內(nèi)通過不斷拖動調(diào)換位置來擊殺怪物,期間還連攜著技能的釋放,這會使得一部分玩家沒有足夠好的游戲體驗。
2、關(guān)卡設(shè)計,無期迷途前期的關(guān)卡設(shè)計只能說中規(guī)中矩,而最近新版本更新的游戲關(guān)卡可以說差強人意。難度過大是一部分,很大一方面是關(guān)卡地形設(shè)計的過于隨意,很多時候只能靠角色練度過關(guān),而關(guān)卡地形與角色技能不能產(chǎn)生很好的 ?配合,丟失的過關(guān)的樂趣。
3、游戲優(yōu)化,無期迷途的游戲優(yōu)化可以說很一般,不管是游戲戰(zhàn)斗過程還是游戲劇情播放過程都會出現(xiàn)莫名的卡頓,這并不是憑空捏造的,在該游戲的論壇貼吧經(jīng)常能看見反應(yīng)游戲卡頓的帖子。并且本人作為一個玩家,在游玩的過程中我也出現(xiàn)了游戲卡頓的問題。
4、游戲建模,無期迷途關(guān)卡戰(zhàn)斗時角色小人的建模細節(jié)過于粗糙,這在二次元手游中是比較罕見的。
5、養(yǎng)成體系,對比其他二次元游戲而言,無期迷途的養(yǎng)成節(jié)奏過于漫長,一個角色的養(yǎng)成需要大概三周左右,對比其他同類型的游戲而言是比較漫長的,并且無期迷途總的來說是依靠角色練度去推關(guān)卡的,養(yǎng)成周期長就意味著玩家并不能在短時間內(nèi)通關(guān)游戲,而大部分玩家在未通關(guān)游戲的情況下都不會輕易棄游。依靠拖長角色養(yǎng)成周期來捆住玩家雖然是可行的,但是對于無期迷途而言不太合適,無期迷途的閃光點并不在其戰(zhàn)斗系統(tǒng),而在于其立繪,劇情和配音,如果用游戲不夠出彩的地方去留住用戶,我認(rèn)為是不可行的。并且現(xiàn)在二次元手游市場養(yǎng)成節(jié)奏都偏快,在快節(jié)奏的游戲大環(huán)境下拖長角色養(yǎng)成周期并不是什么好方法,這可能還會加速玩家流失。
? ? 總的來說,無期迷途是一款優(yōu)秀的二次元游戲產(chǎn)品,拋開塔防元素,它更像是一款廚力向游戲。無期迷途22年八月份公測,22年全年流水3.5億左右,在二次元游戲營收中排名第11位,在頭部廠商和老牌游戲的圍剿下能取得這樣的成績足夠說明它是一款成功的產(chǎn)品。雖然它有缺點,但因為優(yōu)點足夠突出,能夠掩蓋住自身的缺點,因此它才能夠在二次元游戲領(lǐng)域分的一塊蛋糕。
? ? 以上便是我對無期迷途這款游戲的個人見解,感謝您的閱讀!


無期迷途為何能夠成功出圈的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
墨竹工卡县| 赤水市| 武邑县| 大连市| 贡山| 确山县| 平塘县| 衡水市| 日照市| 武强县| 保靖县| 汶川县| 沙洋县| 香河县| 卢氏县| 满洲里市| 津南区| 白朗县| 即墨市| 安西县| 清丰县| 江城| 陈巴尔虎旗| 吴桥县| 叙永县| 绥化市| 黔西县| 白城市| 海口市| 北京市| 方城县| 中宁县| 溧水县| 泌阳县| 岳阳县| 旬阳县| 凉城县| 株洲县| 新营市| 呼伦贝尔市| 达拉特旗|