抄襲《原神》的《夢幻島傳說》,如何還原神作?
國外的一款手游《夢幻島傳說》因為涉嫌抄襲被外國網(wǎng)友憤怒炎上,而它抄襲的對象就是各種意義上大名鼎鼎的《原神》,事情的起因并不復(fù)雜,這款《夢幻島傳說》購買了谷歌在內(nèi)的多家廣告位,向網(wǎng)友宣傳這款游戲,但問題是這個廣告直接就是拿來主義,從《原神》里面拿了一段過來,這就很缺德了,網(wǎng)友再一細(xì)看,更不得了了,從美術(shù)到UI,這游戲簡直就是將《原神》從內(nèi)到外抄了一遍,也因此引發(fā)了這次的事件。

網(wǎng)友聚焦的焦點是《原神》這樣一個因為抄襲引起爭議的游戲如今被抄襲,這就多少有點喜感了,但其實這一點也不可笑,畢竟“掙錢嘛,不寒摻”,你《原神》賺著美元,rmb,日元,其他廠商那你那點殘羹冷飯糊弄糊弄越南盾還是可以的,做開始世界的游戲的膽子沒有,但接著做游戲的名頭撈錢的膽子有,不僅有,而且很大,畢竟《夢幻島傳說》官方都說清楚了,自己的游戲是面向中國大陸以外的市場,目前開放的是東南亞市場。

本來就是個垃圾手游碰瓷事件,但只要和《原神》扯上關(guān)系,似乎總還是會引起一陣腥風(fēng)血雨,但說實話,這挺沒勁的,抄襲就是抄襲,《夢幻島傳說》抄襲《原神》是事實,不能因為《原神》“致敬”《塞爾達(dá)傳說》,就否認(rèn)《夢幻島》抄襲,但它就是抄襲了又能如何?這事,米哈游不急,你也就甭急。

說句實話,游戲行業(yè)的抄襲是一件很常見的事情,一般都是民不舉官不究,民要舉,官看看利益再究,比如之前鬧得沸沸揚揚的《生化危機8》抄襲《弗蘭肯斯坦軍團》事件,導(dǎo)演都拿出實錘證據(jù)來證明卡普空沒有向他獲得版權(quán)就私自盜用了電影里的怪物設(shè)計,僅僅是換個顏色就搬到了游戲中,但還是有一批玩家站在卡普空那邊,認(rèn)為這是導(dǎo)演碰瓷,這就有點雙標(biāo)了,說到底,人家苦主都發(fā)話了,律師函都在準(zhǔn)備了,還為自己喜歡的廠商辯駁多少有點不合適。

再說回來,抄襲與否其實除了跟《夢幻島傳說》這樣直接拿人家的素材來用,大部分情況下,其實是很難判斷的,游戲行業(yè)不保護(hù)玩法,但也不能說“《原神》是唯一一款值得外國抄襲的游戲”,用這個借口來給《原神》刷好評,這就有點搞笑了,事實上值得外國抄襲的游戲很多,只是你大部分都看不見,那些沉寂在各種網(wǎng)站學(xué)習(xí)騰訊,網(wǎng)易這樣的“優(yōu)秀廠商”的游戲一點也不少,可惜的是這些“中華文化對外輸出的瑰寶”,基本上無人認(rèn)知。

抄襲就是抄襲,如今被各種炎上,這也是《夢幻島傳說》自找的,玩家也清楚這就是個碰瓷掙流量的,所以也沒必要為此大動干戈,你越罵他掙得越多,至于關(guān)于《原神》本身的爭議,其實也是這個道理,不喜歡沒必要為自己找不自在,喜歡的也沒必要為自己找不自在,說到底,玩家就是個玩游戲的,更多的爭議其實與玩家無關(guān)。