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【最新】影子武士3修改器中文版(怎么用)無(wú)限子彈,無(wú)限金錢等

2022-11-15 00:02 作者:滴滴噠噠啊123  | 我要投稿

影子武士3是以日本幕府時(shí)代為背景的第一人稱射擊動(dòng)作游戲續(xù)作,在原先的基礎(chǔ)上,將這一經(jīng)典離經(jīng)叛道的第一人稱射擊游戲提升到了新的高度,將節(jié)奏緊湊的槍戰(zhàn)、刀刀見(jiàn)血的近戰(zhàn)搏斗和眼花繚亂的自由運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)等元素?zé)o縫銜接,熱血玩法為您傾情呈現(xiàn)。影子武士3修改器是由大神專為該同名游戲所制作的游戲修改輔助器,擁有無(wú)限生命、子彈時(shí)間、無(wú)限終結(jié)技、無(wú)限后備彈藥、無(wú)需換彈、超級(jí)速度、大招回滿等九項(xiàng)可修改屬性。該修改器無(wú)需安裝,具備體積小、操作簡(jiǎn)單等優(yōu)勢(shì),點(diǎn)擊即可開始使用,可以先開啟游戲,后開修改器,完美解決游戲中資源不足等現(xiàn)象。

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影子武士3修改器鍵位介紹

F1+`:開啟修改
F1+1:無(wú)限生命
F1+2:無(wú)限后備彈藥
F1+3:無(wú)限終結(jié)技
F1+4:無(wú)限技能點(diǎn)數(shù)
F1+5:無(wú)需換彈
F1+6:生命回滿
F1+7:大招回滿
F1+8:超級(jí)速度
F1+9:子彈時(shí)間

游戲特色

1、槍戰(zhàn)焉用武士刀
每次交戰(zhàn)都是一場(chǎng)火力壓制和精準(zhǔn)斬首的交響樂(lè),面對(duì)惡鬼般的敵人,只能沖進(jìn)沖出,你死我活。
2、腳下如有神
在各種靈巧的運(yùn)動(dòng)技能中自如切換,包括空中沖刺、壁虎游墻、二段跳,還有新鮮出爐的飛虎爪,讓你的每場(chǎng)戰(zhàn)斗如虎添翼、酣暢淋漓。
3、處刑之后是什么?毀滅啊
釋放華麗的終結(jié)技,奪取手下敗將的重要部位,再將它引以為傲的殺手锏用在它的同僚身上,釋放滿腔怒火和無(wú)限法力!
4、刀來(lái)拳往好不痛快
每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都潛伏致命殺機(jī),處處都是陷阱,一旦觸發(fā),便能為你的進(jìn)攻策略錦上添花。
5、新日本幕府時(shí)代
信步漫游于神秘的充滿亞洲風(fēng)情的土地,鑒證古代武士浪人的魔法與科技,抗擊遍地橫行的只在日本民間傳說(shuō)中才能見(jiàn)到的魔鬼精怪。
6、生命不息,吐槽不止
豎起耳朵,準(zhǔn)備迎接王洛精準(zhǔn)犀利的吐槽、王蛇二人組激烈的拌嘴,并在驚險(xiǎn)刺激、光怪陸離的險(xiǎn)境中見(jiàn)證二人如何化險(xiǎn)為夷,拯救又一個(gè)末日。

影子武士3戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

一、槍械和刀的組合方式
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有著很大的革新,向著DOOM這種老式FPS靠攏,但是有很多自己的東西在里面的,戰(zhàn)斗過(guò)程中你可以使用你收集到的所有武器,制作組把槍械射擊設(shè)置為“鼠標(biāo)左鍵”,把刀設(shè)置為了“鼠標(biāo)右鍵”,槍械和刀在使用的時(shí)候可以無(wú)縫切換,幾乎沒(méi)有任何延遲,使用起來(lái)特別流暢。但是這一作中射擊的用處和占比遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于刀,不能像以前一樣只靠刀來(lái)戰(zhàn)斗,更像是一個(gè)補(bǔ)傷害和清理小兵的方式。
這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)剛開始是很不習(xí)慣的,甚至有些時(shí)候把他玩成了一個(gè)純粹的射擊游戲,經(jīng)常忘記使用刀,但是習(xí)慣了在傷害不足或者需要清理小怪的情況下搭配好刀與槍械的使用,你會(huì)感覺(jué)到游戲有這無(wú)比流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和爽快感。
在很多戰(zhàn)斗場(chǎng)景都放置不少的機(jī)關(guān),利用好機(jī)關(guān)可以達(dá)到很好的清怪效果,當(dāng)然機(jī)關(guān)也是會(huì)作用與自己的,小心翻車。
二、跑酷攀爬系統(tǒng)和抓鉤
雖然前作已經(jīng)有著一些跑酷在里面的,該作的跑酷內(nèi)容相比之前還是大大增加了,跑酷成為了跑圖和戰(zhàn)斗的一種方式,可以說(shuō)有一半的時(shí)間是在跑酷的,新增的抓鉤系統(tǒng)也擴(kuò)充了跑酷的方式。游戲中也有很多跑酷戰(zhàn)斗,在游戲流程中也有不少的占比。有些戰(zhàn)斗場(chǎng)景也有著不的少可夠抓鉤鉤取的單位,戰(zhàn)斗中躲避遠(yuǎn)程攻擊和圍攻是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
但是在一個(gè)FPS游戲里在加上跑酷,對(duì)玩的來(lái)的玩家來(lái)說(shuō)玩的的特別爽,對(duì)一些3D眩暈的玩家來(lái)說(shuō)真是一個(gè)眩暈地獄。
三、處決系統(tǒng)
游戲中的處決系統(tǒng)還是有很多制作組自己的想法在里面的,處決是不管敵人有多少血量只要自己能量足夠都可以直接斬殺,不同強(qiáng)度的敵人有著不同的能量需求,斬殺過(guò)后會(huì)給很多花里胡哨的武器和炸彈,武器基本上都很好用,這個(gè)改變真的挺有意思的,讓處決不僅僅是耍帥和補(bǔ)充子彈,收益很高,相對(duì)的使用條件也更高。

影子武士3寶石搭配攻略

1、首先武器插槽,暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性
2、簡(jiǎn)單易懂,最終BOSS我用雷神打,1分鐘內(nèi)解決戰(zhàn)斗,開狂怒暴擊一下7000+傷害。自動(dòng)散彈槍除了這三個(gè)屬性外還需要把節(jié)約彈藥屬性堆到50%,小群怪撲面而來(lái)的時(shí)候幾槍就能清場(chǎng),暴擊能有300-500的傷害,而且近身全屏傷害!當(dāng)然為了過(guò)圖元素武器也是不可少的,通常除了物理傷害外,還需要準(zhǔn)備兩把不同元素的武器,推薦毒屬性的單發(fā)手雷加火屬性的步槍,當(dāng)然還可以帶把電屬性鏈鋸防身。
3、武器技能和彈藥轉(zhuǎn)換上,好用的沒(méi)幾個(gè),初期常用的只有蓄力射擊,別的都華而不實(shí),弓箭可以加三個(gè)爆炸插件,爆炸傷害和范圍疊加的,所以爆炸能造成150%-250%的傷害,用來(lái)觸發(fā)場(chǎng)景中的炸藥桶也很好用。
4、裝備寶石分三種,第一種是增強(qiáng)本身屬性,還有掉率經(jīng)驗(yàn)提高屬性。選擇和基本和武器插槽一樣暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性,初期可以考慮堆一點(diǎn)傷害抗性。
5、第二種是項(xiàng)鏈,首選是加輕重火器30%傷害的。還有減少醫(yī)療氣消耗和25%傷害抗減25%移動(dòng)速度的,別的基本沒(méi)用。
6、第三種是強(qiáng)化技能,這個(gè)放在后面和技能搭配上一起說(shuō)。最后是光環(huán)寶石,單人游戲無(wú)效,請(qǐng)無(wú)視。

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