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FC鱷魚先生,當(dāng)年第一關(guān)都打不過,以為是老頭救美女的山寨游戲

2022-09-11 14:40 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第392篇原創(chuàng),作者@霸王蟹

FC早期的游戲特點(diǎn)是益智類游戲居多,且由于機(jī)能限制,許多游戲結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單玩法單一,跟同時(shí)代街機(jī)游戲的效果那簡(jiǎn)直就是天壤之別,就比如為了節(jié)省那可憐的運(yùn)行內(nèi)存及顯存,許多紅白機(jī)游戲甚至是單色背景或者直接無(wú)色(黑色)背景了事(比如下圖這位)

不過總有一些廠商勇于探索,想要提前榨干FC的所有機(jī)能,其中就包括當(dāng)年在FC時(shí)代封神的KONAMI,為我們創(chuàng)造了紅白機(jī)老四強(qiáng)等的超強(qiáng)品牌,無(wú)論是畫面、音樂、動(dòng)作性、游戲性等都堪稱頂流。

其實(shí)在KONAMI制作的眾多FC游戲中,有很多被埋沒的華麗大作,就比如今天要講的這個(gè)《The Adventures of Bayou Billy》,國(guó)內(nèi)玩家更習(xí)慣稱之為《鱷魚先生》,它僅憑一己之力囊括眾多時(shí)髦玩法,甚至你還能從它身上窺見些許電影大片式3A游戲的雛形,今天@老男孩游戲盒 就來(lái)跟大家詳細(xì)聊聊這個(gè)紅白機(jī)時(shí)代相對(duì)冷門的游戲吧!

《鱷魚先生》這個(gè)游戲如果按美版直譯應(yīng)該被稱為《沼澤比利的大冒險(xiǎn)》,它的日版游戲名稱與美版差別很大,叫《マシド-シティ(狂城)》,那么這樣一款游戲,為什么最終會(huì)在國(guó)內(nèi)被翻譯為《鱷魚先生》呢?縱觀游戲全流程,其實(shí)只有第一關(guān)的沼澤地中出現(xiàn)過鱷魚,除此之外《鱷魚先生》是全程都沒有鱷魚元素的,甚至還不如叫“老頭救美女”,難道這名字是盜版商隨便玩了第一關(guān)之后隨意起的嗎?

其實(shí)并不是,是因?yàn)镕C《鱷魚先生》從人物到劇情皆是抄襲自同樣在1988年上映的澳大利亞電影《鱷魚鄧迪2》,大家對(duì)比一下下面兩張海報(bào),就能體會(huì)到這其中的關(guān)系了。

其實(shí)當(dāng)年KONAMI大可以與電影方談?dòng)螒虻氖跈?quán),就如《忍者神龜》那樣做個(gè)真真正正的改編游戲品牌,但別忘了當(dāng)時(shí)電影業(yè)界對(duì)于游戲市場(chǎng)的狀況是非常擔(dān)憂的,畢竟在此之前“雅達(dá)利大崩潰”事件的誘因之一就是質(zhì)量惡劣的電影改編游戲《ET外星人》,因此據(jù)推測(cè)當(dāng)年KONAMI談不來(lái)授權(quán)其實(shí)也有這樣的原因。

現(xiàn)在回想,其實(shí)KONAMI家的傳世經(jīng)典《魂斗羅》不也是抄了《異形》和《鐵血戰(zhàn)士》的許多元素嘛,既然明著談不來(lái),那我還不會(huì)暗地里山寨?《魂斗羅》如此,這款《The Adventures of Bayou Billy》也是如此,于是也就有了我們后來(lái)熟悉的《鱷魚先生》。

FC《鱷魚先生》雖說(shuō)抄襲自電影《鱷魚鄧迪2》,但其在創(chuàng)意性和游戲模式方面的探索卻非常值得稱道?!恩{魚先生》總共九個(gè)關(guān)卡,除了大家喜聞樂見的橫版動(dòng)作清版關(guān)卡之外,還融合了FPS模擬射擊關(guān)卡和賽車關(guān)卡,在一款游戲內(nèi)將多種玩法有機(jī)地融合在一起,不知道幾年之后的FC神作《火炮》是否受過其啟發(fā)。

下面詳細(xì)說(shuō)說(shuō)FC《鱷魚先生》的精彩關(guān)卡設(shè)計(jì):第一關(guān)是在叢林沼澤中,這應(yīng)該是為配合我們的主角“沼澤比利”名號(hào)制作的場(chǎng)景。游戲同屏人數(shù)最多為四人,就是比利和三個(gè)敵人,在當(dāng)時(shí)的FC游戲里中規(guī)中矩。主角比利的基礎(chǔ)攻擊方式是拳腳和飛踢,初玩感覺判定非常迷,不熟悉的玩家可能連第一關(guān)都打不過,熟悉之后會(huì)變得簡(jiǎn)單很多。

另外我們還能打掉敵人身上的裝備然后拾取,玩法還算豐富。裝備里最有趣的還數(shù)防彈衣,當(dāng)我們對(duì)擁有防彈衣的敵人開槍時(shí),子彈是會(huì)被彈開的。然而用其他攻擊方式將他們的防彈衣打掉之后,我們就能撿來(lái)自己穿上,然后敵人槍械攻擊對(duì)我們無(wú)效了,甚至還能彈開敵人的飛刀,仿佛就是金剛罩附身。

《鱷魚先生》第一關(guān)最大特點(diǎn)就是沼澤里的鱷魚,不僅血條賊厚,還經(jīng)常一次性出來(lái)兩三條,不過它們都是不能上岸,在陸地上可以將其虐死或者直接溜了溜了。

除此之外沼澤里還藏著潛水員,但不知為何那些鱷魚卻對(duì)潛水員視而不見,非常不符合常理,敢情這些鱷魚難道都是他們飼養(yǎng)的?

《鱷魚先生》第一關(guān)關(guān)底我們能看到通關(guān)畫面,講的是主角比利的女友被大反派壞蛋給抓住了,原來(lái)又是英雄救美的經(jīng)典橋段啊,話說(shuō)比利的女友身材還真不錯(cuò),KONAMI的像素點(diǎn)繪也很傳神。

《鱷魚先生》第二關(guān)搖身一變,換成了FPS射擊關(guān)卡,當(dāng)年玩的時(shí)候有些走神,還以為是游戲卡帶自己串游戲了。

這里還有一個(gè)非常黑科技的設(shè)定,就是《鱷魚先生》的FPS關(guān)卡同時(shí)支持手柄和光槍,如果你有那個(gè)《打鴨子》專用的光槍是完全通用的。

只是那個(gè)時(shí)代的FC光槍體驗(yàn)并不怎么好,不僅畫面閃爍非常瞎眼,而且準(zhǔn)度非??皯n,當(dāng)年坐小板凳上打了一遍之后直接用槍口抵著電視屏幕都經(jīng)常打不中,現(xiàn)在回想起來(lái)也是醉了,最后還是用手柄操作來(lái)的簡(jiǎn)單實(shí)在。

這一關(guān)的BOSS是個(gè)直升機(jī),運(yùn)動(dòng)軌跡也有一定的規(guī)律,稍微操作一下就能將其擊落。

第三關(guān)還是在沼澤,跟第一關(guān)場(chǎng)景差不多,偷懶在明顯。這里的關(guān)底BOSS是個(gè)大胡子光頭哥,其實(shí)也是肉肉一個(gè),很容易就能將其擊倒,然而比利的女友被壞家伙囚禁在車?yán)镓藏捕ィ忠M(jìn)入下一關(guān)了。

第四關(guān)和第五關(guān)都是賽車關(guān)卡,途中還有敵人的車輛和飛機(jī)阻擋我們前進(jìn),這里的最大問題是不能受到任何傷害,就算路上的石塊和木樁也不能碰,否則就得重頭開始。經(jīng)過一番折騰終于到了終點(diǎn)。

第六關(guān)和第七關(guān)其實(shí)也可以看作同一個(gè)關(guān)卡,場(chǎng)景都是西部片的小鎮(zhèn)風(fēng)格,前半段是橫版過關(guān)游戲沒有BOSS,后半段又是一個(gè)FPS關(guān)卡,多了許多騎摩托車的暴走族敵人,剛出場(chǎng)的時(shí)候還是挺拽的,被打趴下的模樣也很滑稽。

最后走到盡頭是反派BOSS的別墅,這里看門的是兩個(gè)特種兵,一個(gè)端著機(jī)槍朝我們掃射,一個(gè)跳來(lái)跳去扔匕首秀操作,在人狠話不多的比利面前都得趴下!

第八關(guān)和第九關(guān)繼續(xù)開啟偷懶模式,前半段是別墅花園,將最后的敵人小弟和看門狗都打趴后進(jìn)入別墅內(nèi)部,剛進(jìn)別墅就能看到反派大BOSS,不費(fèi)多少功夫就能將他解決掉。

再往里面走本以為能見到女友通關(guān)了,沒想到突然冒出兩個(gè)身材高大的家伙,這里是全流程最出戲的地方,紅藍(lán)兩兄弟身穿某種高科技戰(zhàn)斗服,風(fēng)格上和前面的敵人都不搭調(diào),看起來(lái)更像是從隔壁《雙截龍》片場(chǎng)穿越過來(lái)的。

作為真正的最終BOSS從數(shù)量和實(shí)力上都是碾壓的,不過幸好他們體大腳慢,只要和他們拉開距離還是能解決掉他們的。

最終我們終于見心心念念的女友,兩人緊緊擁抱在一起游戲結(jié)束。

總體來(lái)說(shuō)《鱷魚先生》有獨(dú)特的創(chuàng)意,將橫版、FPS、賽車等元素融合在一起也十分炫酷,但這游戲的缺點(diǎn)也非常明顯,首當(dāng)其沖的就是嚴(yán)重的場(chǎng)景重復(fù),看似九個(gè)關(guān)卡實(shí)際場(chǎng)景只有四個(gè),因此也可以說(shuō)這游戲其實(shí)也就四關(guān)。第二是敵人看似種類豐富,但攻擊模式都很相似,就連BOSS都被波及,BOSS戰(zhàn)偏少且十分缺乏特色,雖然有武器系統(tǒng)加持,但也沒解決什么實(shí)際問題。

《鱷魚先生》是那種通關(guān)后很難激起興趣再打一遍的游戲,因?yàn)檠芯考鞍l(fā)揮空間十分有限,總覺得不怎么好玩。不過這畢竟是一款發(fā)布于1988年的FC游戲,其創(chuàng)意也啟發(fā)了后續(xù)的一眾大作,所以還是要感謝當(dāng)年KONAMI做出的探索,帶給我們無(wú)數(shù)這樣美好的游戲記憶,歲月匆匆游戲不變,愿大家重拾童年美好。

本文作者:霸王蟹

編輯:小雷

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FC鱷魚先生,當(dāng)年第一關(guān)都打不過,以為是老頭救美女的山寨游戲的評(píng)論 (共 條)

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