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【艾爾登法環(huán)】武器質(zhì)變相關(guān)內(nèi)容攻略

2023-08-13 22:13 作者:鈴依_Sumi  | 我要投稿

前一陣子寫的文案,沒有來得及做成視頻所以發(fā)布專欄吧,講的東西比較基礎(chǔ),用的問答形式,應(yīng)該容易理解。因為我一直沒怎么講過一些基礎(chǔ)內(nèi)容,所以大家如果有需要的話后續(xù)可以做課堂形式的視頻?還有一個失衡系統(tǒng)也是文案寫好了還沒來得及做(x_x;) 1.質(zhì)變的條件? 普通武器在安裝戰(zhàn)灰時才可以進行質(zhì)變,自帶戰(zhàn)技的失色武器是不行的。

2.質(zhì)變的種類及區(qū)別? 質(zhì)變共分為普通,鋒利,厚重,優(yōu)質(zhì),火焰,焰術(shù),雷電,魔力,寒冷,神圣,血,毒,神秘13種。

游戲內(nèi)獲得的戰(zhàn)灰都有一個自帶屬性,在獲得砥石刀之前,戰(zhàn)灰只能質(zhì)變?yōu)槠胀ɑ蛘咦詭У膶傩韵怠? 普通,鋒利,厚重,優(yōu)質(zhì)四個選項屬于物理系。 火焰,焰術(shù)屬于火系。 魔力,寒冷屬于魔力系。 血,毒,神秘屬于感應(yīng)系。 雷電,神圣也是同一個系,雖然這倆沒啥關(guān)系但是他們確實能互通,雷電羊球都能神圣質(zhì)變,很離譜吧。 在這些屬性里面,四個物理系是通用選項,任何屬性戰(zhàn)灰都可以質(zhì)變成物理,物理屬性的戰(zhàn)灰也可以質(zhì)變成任意屬性。 也只有選擇物理質(zhì)變的武器才能進行附魔。 而自帶元素屬性的戰(zhàn)灰則無法跨系別質(zhì)變?yōu)槠渌麑傩?,例如屬于魔力系的冰槍是不能變成火系的? 3.質(zhì)變帶來的作用?適用環(huán)境? (該內(nèi)容中涉及到的補正改變?yōu)橥ㄓ们闆r,在游戲中會有小部分武器不遵循這個規(guī)則,不過結(jié)論是不影響的,同樣適用,所以可以參照。) 在這些質(zhì)變中,普通就等于不質(zhì)變。 鋒利是獲得高靈巧補正和低力量補正,屬于前期質(zhì)變。適合前期主點靈巧的玩家快速成型。 厚重是獲得單一高力量補正,屬于前期質(zhì)變。適合前期全點力量的玩家快速成型。 優(yōu)質(zhì)則是同時獲得中等的力量和靈巧補正。屬于中后期質(zhì)變,力量和靈巧都比較高的時候再選擇優(yōu)質(zhì),推薦最少雙40以上。 火焰是獲得高力量補正和低靈巧補正,其中力量在增加物理攻擊力的同時會增加武器火焰攻擊力,屬于前期質(zhì)變,適合主點力量的玩家面對弱火敵人使用。 焰術(shù)是獲得高信仰補正和低力量靈巧補正。其中信仰可以增加武器火焰攻擊力,力敏只加物理。屬于中后期質(zhì)變,適合主點信仰副點力敏的玩家面對弱火敵人使用。 魔力是獲得高智力補正和低力量靈巧補正,其中智力可以增加武器魔力攻擊力,力敏只加物理。適合主點智力的法師玩家掛在手上用用戰(zhàn)技防身,但法師好用的近戰(zhàn)魔法和失色武器也有不少,所以魔力質(zhì)變用的不多。 寒冷是獲得中等的智力,力量以及靈巧補正,并且額外使武器獲得寒冷異常狀態(tài)積累效果。 其中智力可以增加武器魔力攻擊力,力敏只加物理。因此力敏智三種加點的玩家都可以使用寒冷,比較通用,后期三項都點高的情況寒冷質(zhì)變的面板也很高。 雷電是獲得高靈巧補正和低力量補正,其中靈巧可以在增加物理攻擊力的同時增加武器雷電攻擊力。屬于前中期質(zhì)變,適合主點靈巧的玩家面對弱雷的怪物使用。但是法環(huán)弱雷的比較少,所以雷電也很少用到。 神圣是獲得高信仰補正和低力量,靈巧補正,其中信仰可以增加武器圣屬性攻擊力,力量靈巧只加物理。適合主點信仰的玩家面對弱圣的怪物使用。但是主線一堆圣抗怪,所以信仰戰(zhàn)士一般還是建議去玩焰術(shù)質(zhì)變。 血和毒質(zhì)變是獲得中等的力量,靈巧以及感應(yīng)補正,并且使武器額外獲得血或毒的異常狀態(tài)積累效果。 其中力敏感都可以提升武器物理攻擊力,感應(yīng)能夠額外增加異常積累。屬于中后期質(zhì)變,大部分武器在后期都是血質(zhì)變最強,三項均衡補正會讓面板很高,同時還能吃到出血異常,非常強勢。 神秘質(zhì)變是獲得高感應(yīng)補正和低力量,靈巧補正。 其中力敏感都可以提升武器物理攻擊力,感應(yīng)能額外增加異常積累。 但如果武器本身沒有異常,神秘質(zhì)變了也不能獲得異常。 因此神秘質(zhì)變屬于偏前期的質(zhì)變,僅推薦主點感應(yīng)的玩家,拿著本身帶有異常的武器再配合切腹使用,如剝尸曲劍或十字刀,因為高感應(yīng)補正能讓切腹帶來的出血值額外提升,這時候收益才會足夠高。 1.07之前切腹沒有削弱的時候,基礎(chǔ)能夠提供84出血,受到神秘質(zhì)變的高額感應(yīng)補正后出血值積累會非常高,但是現(xiàn)在砍成了基礎(chǔ)30,基本等于腰斬,直接導(dǎo)致神秘質(zhì)變切腹的玩法強度掉了不少。 不過也有特殊情況,有少數(shù)力補武器在大后期神秘質(zhì)變的面板會最高(原因是獲得高額感補的情況下并沒有損失太多力量補正),如粉碎巨人錘,這類武器在面對不出血的敵人可以使用神秘,吃到高額面板加成,但應(yīng)對出血的敵人還是血質(zhì)變更優(yōu)。

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