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【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-開發(fā)日志】推進(jìn)路線圖:地圖改進(jìn)

2023-08-09 00:33 作者:由和彼岸  | 我要投稿

對(duì)游戲內(nèi)多張地圖進(jìn)行優(yōu)化是開發(fā)團(tuán)隊(duì)落實(shí)更新路線圖中規(guī)劃內(nèi)容的重要一步。今天我們?yōu)槟鷰砹嘶谕婕曳答亴?duì)游戲內(nèi)地圖做出的一系列改進(jìn)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在 6 月份推出的?更新路線圖?中對(duì)游戲地圖的細(xì)化與改進(jìn)做出了規(guī)劃,具體包括解決游戲地圖存在的遠(yuǎn)距離跨射、不平衡點(diǎn)位、出生區(qū)域易遭受火力覆蓋等問題。

地圖點(diǎn)位變動(dòng)

我們首先要為偏好開局后直奔 A 點(diǎn)的玩家們帶來好消息:越南戰(zhàn)場(chǎng)?地圖迎來了驚人的變化,猜猜具體是哪里變了樣呢?地圖上沼澤水位大幅下降,通往 A 點(diǎn)的道路將不再是泥濘的坎坷之路。開發(fā)團(tuán)隊(duì)同時(shí)還提高了地圖場(chǎng)景顏色對(duì)比度,讓戰(zhàn)斗場(chǎng)景不再千篇一律;我們對(duì)小地圖同樣進(jìn)行了改進(jìn)升級(jí)。

東歐?地圖中分布的掩體與地形大變樣了,戰(zhàn)區(qū)之間來回穿梭現(xiàn)在將更加安全。相關(guān)變動(dòng)主要影響城郊區(qū)域——城鎮(zhèn)內(nèi)部變動(dòng)不大,熟悉這張地圖的玩家仍將找到自己熱愛的點(diǎn)位。

阿拉曼?地圖也得到了改進(jìn):山丘頂部的狙擊位與其他數(shù)個(gè)區(qū)域得到了修正,玩家在全真版本的地圖中將不再能夠利用這些點(diǎn)位。瓜島叢林?地圖中植被密度得到了控制,讓發(fā)生在叢林中的戰(zhàn)斗不再演變?yōu)槿唛L(zhǎng)的眼力大比拼。開發(fā)團(tuán)隊(duì)同時(shí)還封鎖了數(shù)條超出地圖范圍的隱秘小徑。

保護(hù)出生點(diǎn)

盡管死亡在大多數(shù)游戲模式下都顯得稀松平常;不過在出生后立即遭到擊殺就是另一回事了。當(dāng)然,如果敵方擁有壓倒性優(yōu)勢(shì)、完全擊穿了友軍防線,那么被圍堵在出生點(diǎn)里也算是意料之中。而為了杜絕單方面壓制出生點(diǎn)、尤其是戰(zhàn)斗開始后便形成火力覆蓋的情況,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲中一系列不平衡點(diǎn)位進(jìn)行了修復(fù)。

諾曼底

諾曼底?地圖邊緣能夠壓制敵方出生點(diǎn)的陣位已被移除。這張地圖上壓制出生點(diǎn)的情況尤為突出。

斯大林格勒

斯大林格勒?地圖也面臨著相似的問題,不過相對(duì)而言并不那么嚴(yán)重。該地圖中的不平衡點(diǎn)位也得到了封阻。

阿拉斯加

阿拉斯加?地圖中一處樹木覆蓋的山坡上也存在類似的點(diǎn)位。不過這一切都是過去式了——相關(guān)路徑已經(jīng)得到了修復(fù)。

馬奇諾

馬奇諾?也受到了玩家們的批評(píng),我們現(xiàn)在在出生點(diǎn)周圍設(shè)置了有效保護(hù),感謝您的反饋!

地形設(shè)計(jì)微調(diào)

開發(fā)團(tuán)隊(duì)定期對(duì)地圖進(jìn)行微調(diào)——最富洞察力的玩家們?cè)诎姹靖潞篑R上就能注意到自己喜愛的地圖陣位發(fā)生了變化,有時(shí)是灌木叢換了位置,樹木有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)在新地方。類似的微小變動(dòng)還有很多,我們將通過截圖對(duì)其一一進(jìn)行展示。

伊比利亞古堡?地圖的載入速度將得到些許改善,開發(fā)團(tuán)隊(duì)移除了地圖一側(cè)的一座房屋以消除這座屋子為一側(cè)隊(duì)伍帶來的不對(duì)等優(yōu)勢(shì)。現(xiàn)在伊比利亞古堡地圖中會(huì)冷不丁向您開火的隱蔽點(diǎn)位又少了一處!

發(fā)生在?謝韋爾斯克-13?地圖中的地形變動(dòng)則要復(fù)雜得多——大多數(shù)警車現(xiàn)已從地圖中移除,這些恪盡職守的警用載具即使是在被擊毀后,其碰撞模型仍然會(huì)留在原地?zé)o聲守護(hù)著過路載具,為它們擋下炮彈。而至于本篇日志開頭提到的 瓜島叢林 地圖也迎來了幾項(xiàng)微小調(diào)整,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還對(duì)地圖植被陰影等視覺效果進(jìn)行了變動(dòng)。

地圖中變動(dòng)最為顯著的當(dāng)屬?日耀之城。整個(gè)城市的建筑都發(fā)生了顯著的變化:場(chǎng)景物品、建筑與整體環(huán)境都變得更加多樣化和現(xiàn)代化。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還對(duì)部分材質(zhì)貼圖進(jìn)行了升級(jí),而太陽本身則沒有變化——它依舊高懸在空中,照耀著地圖中的一切。

我們將繼續(xù)進(jìn)行改動(dòng)

目前,我們正在積極根據(jù)玩家們的反饋對(duì)地圖進(jìn)行細(xì)化和改善。我們了解這個(gè)過程可能會(huì)為游戲帶來一些新bug或問題。我們非常重視您向我們報(bào)告這類問題的努力,這些反饋將大大幫助我們改善您的戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆游戲體驗(yàn)。請(qǐng)?向我們提交?您所遇到的戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆地圖平衡性問題以及 bug。我們將在未來進(jìn)一步對(duì)地圖的平衡性進(jìn)行改進(jìn)。

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)部

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