【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】2.27.2.15

計劃中的?分房權(quán)重變動?已實裝。(https://docs.qq.com/sheet/DRWlIYUJzWFZoUE95)
根據(jù)玩家反饋對作戰(zhàn)地點進行了如下改動:
第二次阿拉曼戰(zhàn)役?移除了山頂上影響游戲平衡性的強勢點位。全真模擬戰(zhàn)斗中的 “禁區(qū)” 問題現(xiàn)已修復。
咸海?多個視覺相關(guān)的改進現(xiàn)已實裝;重生區(qū)域的不對稱問題已得到修復。
伊比利亞古堡?移除了位于空地上的一幢單方面賦予一方優(yōu)勢的房屋。
諾曼底·奧馬哈灘頭?移除了一個可以從地圖邊緣射擊重生區(qū)域的點位。
阿拉斯加·核爆原點?可以射擊重生區(qū)域的山林入口現(xiàn)已被封鎖。
馬奇諾防線·蒙梅迪防區(qū)?移除了一個可以從地圖邊緣射擊重生區(qū)域的點位。
斯大林格勒?移除了一個可以從地圖邊緣射擊重生區(qū)域的點位。
日耀之城?城市街道已被重新設(shè)計,城市建筑進行了現(xiàn)代化翻修,多個地景區(qū)域已得到改善,市區(qū)的貼圖材質(zhì)已得到修復。
東歐?重制了地景:增加了天然掩體,進而提供了更多免受遠程火力狙擊的通往戰(zhàn)區(qū)或在其之間移動的路徑; 重制后的森林看起來更加自然,消滅了射擊重生區(qū)域的可能性。
越南·高地?抽干了沼澤,使得A點區(qū)域的地面通行更加輕松,提高了背景對比度,以減輕視覺疲勞,修復了視覺方面的錯誤,改進了小地圖。
謝韋爾斯克-13?移除了被摧毀后留下可觸發(fā)彈藥引信的隱形碰撞模型的警車。
瓜島叢林?修正了樹木的顏色,減少了小型植被的數(shù)量,允許玩家進入游玩區(qū)域邊緣并控制整個地圖且免受反擊的路徑現(xiàn)已被封鎖。
修改了數(shù)個地面類型上履帶和車輪的滾動阻力。滾動阻力影響加速性能且會限制載具在松軟地形上的最大速度。
顯著降低了履帶與車輪在草原及田野地形上的滾動阻力。
增加了輪式車輛在松軟地面(例如未被壓實過的雪地與沙丘)上的滾動阻力。
修復了一個可能導致駛出煙霧的載具消失或不會立刻渲染的問題。

當前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實裝的改動。戰(zhàn)爭雷霆處于不斷改進之中,并可在不更新客戶端的情況下實施特定修復程序。

War Thunder 團隊 & WT 情報部