九宮格的盡頭都是什么樣?要是你全部都見過,那請受小雞一句大佬
天天RPG
上班時間的第二天,大家怎么樣?都調(diào)整回來了嗎?倒是有個好消息,明天上完一天班后,咱們便能有一天的緩沖調(diào)整時間,這一天時間里大家可以在家好好歇息一下,迎接下周回歸正常工作生活之中。
雖然說只休一天,但要知道咱們重新投入工作也才3天時間而已,這樣一來,其實還是可以好好調(diào)整回來的,就算只有一天時間,咱們也得好好肝圖,而最近肝得最多的那一定是《酒館不打烊》。
咱們前前后后也是聊了不少的《酒館不打烊》的內(nèi)容,其中哪些內(nèi)容更得你心呢?是陣容還是其他的內(nèi)容呢?其中有一樣內(nèi)容,其實是每個玩家玩這張地圖都繞不開的,之前小雞也聊過這方面的內(nèi)容。
這個內(nèi)容便是這些輔助建筑,原來還有不少玩家不知道這玩意能夠擴充到3*3的大小嗎?小雞上次可是剛科普了一波啊,這些輔助建筑在達到3*3的規(guī)模之后,效果可是我們每局游戲中都不能或缺的。
之前小雞也用文字給大家聊過了這些建筑的具體效果,但還是有那么多玩家不知道,為了更方便大家知曉這些建筑的效果,今天咱們就來看看這些建筑在最終達到3*3的形態(tài)之下是什么樣式,咱們的目標(biāo)也就直接鎖定。
想辦法在游戲過程中來解鎖出自己的3*3輔助建筑,今天咱們就光看這些建筑本身的效果,若是想知道這些建筑周圍的效果,可參考之前的文章。
每個建筑擺放效果,這些大家想要具體的文字版,可見之前的文章,我們今天更聚焦于單個建筑的具體效果,到達3*3的效果之后,其主效果以及副效果都能為我們帶來巨大的提升。
今天呢咱們除了了解這些建筑的主要屬性之外,還有一點非常重要的就是看一看這些建筑達到3*3效果之后的具體造型,別說還不知道的玩家了,就算了解這些擺放規(guī)則的玩家也不一定見過所有這些輔助建筑的最終效果。
對于輔助建筑,尤其要注意這些給我們帶來資源上提升的建筑,這些才是我們能夠在爬塔上走得更遠的最佳助力。
更別提還有非常關(guān)鍵的增加人口的建筑,這也是咱們必備的,但這里就有個小問題了,畢竟給我們擺放的空間就這么點,基本上一局游戲下來,也就能完成一個3*3的建筑。
在這些建筑之中就得做個好好的抉擇了,當(dāng)然,你要是挑戰(zhàn)一直能打過,可以累積足夠多的建筑卡,也可以考慮在前中期主要使用資源類型的建筑,后期再來進行更換。
這樣的操作也不是不可以,但第一你得有這樣的運氣,能夠入手到兩套乃至更多的3*3數(shù)量的相同建筑卡,第二則是不能影響到你當(dāng)前場上的局勢,要知道目前咱們在這張地圖中追求的都是更高的爬塔數(shù),這樣的情況下,咱們就得好好思考如何來利用起這些建筑卡。
以及是否在后期更換為提供真?zhèn)蛘咛峁┲苯觽Φ慕ㄖ?,一切都還得與自己場上的陣容相互搭配,這點才是最為重要的。
最后,小雞再把哪些建筑卡對應(yīng)這些最終建筑給大家來普及一下,箭塔-古戰(zhàn)場、灌木-林海、農(nóng)田-生態(tài)基地、泉眼-湖泊、墓碑-埋葬荒原、丘陵-群山之巔、哨塔-要塞、尖塔-大教堂。
最終看完這些建筑的完整形態(tài)之后,拋開屬性這些不談,你更喜歡哪一個?沒得說,小雞還是更喜歡大教堂,但在實際應(yīng)用之時,還是更傾向于群山之巔或者林海,來,說出你們自己的選擇~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。