3d渲染時(shí)預(yù)覽和出圖不一樣怎么辦?渲染100邀請(qǐng)碼【1a12】
在使用3dmax渲染時(shí)有時(shí)會(huì)遇到看到的圖和渲染出來(lái)的圖不一樣的情況,這是為什么呢?有以下幾方面的原因。
一、伽馬
3dmax的伽馬有很多,主要有顯示伽馬、輸入伽馬和輸出伽馬,其中預(yù)覽圖亮度由顯示伽馬決定,而圖片亮度由輸出伽馬決定。
顯示伽馬可以在渲染-Gamma/LUT設(shè)置中看到。
而輸入輸出伽馬可以按F11打開(kāi)腳本偵聽(tīng)器分別輸入fileingamma和fileoutgamma回車獲得。
如果顯示伽馬和輸出伽馬不一致就會(huì)出現(xiàn)看到的畫(huà)面和最終畫(huà)面不一樣的情況,這時(shí)候可以修改輸出伽馬,還是按F11打開(kāi)腳本偵聽(tīng)器輸入fileoutgamma=2.2并回車就可以了。
二、顯示校正
顯示校正是一個(gè)與圖像顯示相關(guān)的概念,它是為了解決相同圖像在不同顯示設(shè)備上可能出現(xiàn)的顏色、對(duì)比度和亮度方面有差異的情況,通過(guò)顯示校正,可以確保圖像在不同設(shè)備上畫(huà)面一致。
Vray幀緩沖中可以設(shè)置顯示校正的參數(shù)。
顯示校正參數(shù)與畫(huà)面效果對(duì)應(yīng)關(guān)系如下。
所以遇到預(yù)覽畫(huà)面與最終畫(huà)面不一致的情況,可以檢查顯示校正參數(shù)是否是對(duì)的,如果不對(duì)可以修改。
三、效果
3dmax的環(huán)境和效果面板可以添加各種效果,這種效果只有在大圖渲完保存的時(shí)候才會(huì)添加上,所以有時(shí)候我們渲染途中看著畫(huà)面正常但最終出圖曝光就是這個(gè)原因。
解決方法就是按數(shù)字鍵8打開(kāi)環(huán)境和效果面板,把不要的效果統(tǒng)統(tǒng)刪掉就行。
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