席卷童年的藍(lán)色刺猬,原汁原味地回歸了《索尼克:起源 PLUS》微評測

作者:一只海王星人
索尼克絕對是不少玩家的童年。同樣的橫版闖關(guān),同樣的高難度,兒時的經(jīng)典游戲IP不只有馬力歐,充滿速度感的索尼克也陪伴了不少玩家的童年。

索尼克作為世嘉開發(fā)的電子游戲系列,從誕生至今已經(jīng)有超過30年的歷史,其中也衍生出了各類其他類型的游戲,比如《索尼克賽車》等,也曾與馬力歐夢幻聯(lián)動,在NDS、3DS上推出過一系列游戲。索尼克這個IP的價值也不止于此,動畫、電影頻出,讓玩家深深體會到索尼克這個系列的生命力。

在這個萬物皆可炒冷飯的年代,世嘉也推出了《索尼克:起源 PLUS》,讓如今的玩家能以最新的技術(shù)重新回味幾十年前的游戲。
雖有新追加要素,但依舊是老一套
本次的《索尼克:起源 PLUS》包含了《刺猬索尼克》《刺猬刺猬索尼克2》《索尼克CD》以及《刺猬索尼克3與納克魯斯》四部作品,同時進(jìn)行了重制,支持更為高清的分辨率以及垂直同步,但實際畫面表現(xiàn)上僅僅是原版拉伸了分辨率——如果是PSP,3DS平臺游戲拉伸下分辨率也就罷了,連GG時代的游戲都這樣,加上現(xiàn)在高清的屏幕,官方宣稱的“懷舊點陣”完全成為了大屏幕的馬賽克……我自己是使用1080P,15.6寸的筆記本電腦玩尚且覺得馬賽克嚴(yán)重,更不用說更出色的屏幕了。

而且官方的3D宣傳圖、優(yōu)秀的UI、精美的主頁面,完全和畫面表現(xiàn)形成了巨大反差。雖然我主觀上不是很反感“原汁原味”,但看著滿滿屏的馬賽克,我只嗅到了情懷的味道。尤其是一些場景當(dāng)角色身體顏色和背景接近時,實在是看不太清楚。


而且不得不說的是,為了賣《索尼克:起源 PLUS》,該作中原版四部作品全部被下架,而《索尼克:起源 PLUS》Steam國區(qū)定在了239元,這個情懷實在是不便宜。而且PC版的優(yōu)化算不上好,動畫播放偶爾會出現(xiàn)卡頓。

對于索尼克老粉而言,極具收藏價值
游戲內(nèi)容上新增了“博物館”,玩家可以隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)在博物館中欣賞各種音樂、插畫、動畫等收藏品,其中一些原版游戲的外盒、說明書等極具收藏價值的產(chǎn)品也以數(shù)字版的形式出現(xiàn)在了《索尼克:起源 PLUS》中,而且也都有相關(guān)信息的介紹。但可惜玩家僅僅能通過博物館功能來欣賞,并不具備任何的交互性。


似乎是為了對應(yīng)“全家桶”的主題,游戲中主頁面的島嶼也可以進(jìn)行欣賞,建模全部采用的3D,十分精美,但也毫無交互性,僅僅是好看。

當(dāng)然這對于索尼克粉絲而言,絕對是不可錯過的“數(shù)字藏品”了。只不過想要全部解鎖,還需要通過肝功能去破關(guān)游戲……

索尼克的速度與激情依舊存在
游戲玩法依然是熟悉的味道——玩家操作索尼克、塔爾斯、納克魯斯、艾咪四位經(jīng)典角色,以風(fēng)馳電掣般的速度在橫版關(guān)卡中探索,每名角色都有自己的特色,比如索尼克可以將自己團(tuán)成球,然后進(jìn)行超高速的沖刺,這點的原汁原味還是非常好的。也可以說,原版這幾款游戲的可玩性就很不錯,在重制整合之后依然如此。

作為橫版闖關(guān)游戲,《索尼克:起源 PLUS》中幾作的地形都非常豐富,而且不同地形也會有不同的效果,比如水中移動明顯沒有那么流暢。而且也有許多可以收集的道具,其中最關(guān)鍵的就是金環(huán)。

玩家還可以通過達(dá)成特殊條件,進(jìn)入隱藏關(guān)卡,在隱藏關(guān)卡中盡可能多收集金環(huán),提高分?jǐn)?shù)??梢哉f《索尼克》系列優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計,在這幾部作品上得到了充分的體現(xiàn)。簡單跑跳結(jié)合的玩法,和出色的關(guān)卡設(shè)計融合到一起,正是《索尼克》系列的魅力所在。

除了“經(jīng)典模式”之外,游戲中也提供了“頭目連戰(zhàn)模式”和“任務(wù)模式”,前者玩家不需要在關(guān)卡中進(jìn)行推進(jìn),直接直面BOSS;后者則類似于挑戰(zhàn),需要玩家在一個固定的區(qū)域內(nèi)達(dá)成一定的條件,并根據(jù)玩家的通過時間給出不同的獎勵。雖然兩者的玩法也不過是原版中切割出來的一部分,但對于熱愛挑戰(zhàn)操作極限的玩家而言也增添了不少的樂趣度。

《索尼克》系列一貫的低容錯也毫無保留地繼承了下來。當(dāng)玩家踩到“釘刺”、遭到敵人攻擊,就會失去瞬間失去身上所有的金環(huán);沒有金環(huán)后,再受到傷害則是會直接失去一條命。而金環(huán)的數(shù)量又和玩家通關(guān)的分?jǐn)?shù)息息相關(guān),因此想獲得高分,還是盡量謹(jǐn)慎操作。

不過這次的《索尼克:起源 PLUS》中包含的“周年慶模式”也算是降低了游戲門檻——原版中玩家一但將命全部耗盡,只能從關(guān)卡從頭再來,明顯是不符合當(dāng)下主流游戲的節(jié)奏的,為了吸引更多新玩家,也給不那么鐘情于挑戰(zhàn)極限老粉絲一個掏錢的契機(jī),“周年慶模式”中玩家死亡后會在檢查點直接復(fù)活,只要有足夠耐心,就可以將游戲盡可能推進(jìn)得更遠(yuǎn),通關(guān)、達(dá)成收集所付出的時間也大大降低。

在整體玩法上,這次的《索尼克:起源 PLUS》還算得上可圈可點,但亮點也著實不多,更注重于還原最原始的游戲體驗。
綜合評價:
游戲優(yōu)點:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
1.游戲本身素質(zhì)不錯? ? ?
2.游戲玩法也有一定拓展? ? ? ? ? ? ?
3.博物館內(nèi)容豐富,觀賞性十足? ? ? ? ? ? ? ? ??
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缺點:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
1.畫面表現(xiàn)和現(xiàn)今格格不入
2.PC端優(yōu)化一般
3.追加元素的實質(zhì)性內(nèi)容不多
評分:7/10

總結(jié):
《索尼克:起源 PLUS》對于想回味經(jīng)典的索尼克粉絲來說,是一瓶不錯的老酒,但是裝了新瓶。除去原版原汁原味的內(nèi)容,也增設(shè)了更多人性化的功能;收藏品的引入也足夠激發(fā)老粉絲的情懷。較高的游戲難度,對于操作自信、熱愛挑戰(zhàn)的玩家也當(dāng)然能對上電波。
但不可忽視的是,即使是加入新模式、減低游戲門檻,但索尼克原版游戲的畫面效果確實也很難被新玩家所接受,休閑玩家很可能在游戲中找不到足夠的樂趣。我更建議對索尼克這個IP有興趣的新玩家,可以先嘗試一下系列最新作《索尼克 未知邊境》。