衡點(diǎn)史詩(shī)世界設(shè)定
靈魂: 有七種靈魂特性 每一種靈魂特性都是獨(dú)一無(wú)二的當(dāng)一種靈魂特性出現(xiàn)時(shí)不會(huì)出現(xiàn)第2人擁有同樣的靈魂特性 怪物有很小的概率會(huì)擁有靈魂特性但也可人造成功幾率不大幾乎為0.如果怪物擁有了靈魂特性,有極大的概率出現(xiàn)暴力傾向,與人類的靈魂特性不同的是,怪物的靈魂特性是一種可生長(zhǎng)的能力。 當(dāng)怪物吸收了有靈魂特性的靈魂時(shí)這時(shí)怪物也會(huì)擁有靈魂特性。 Patience:耐心 在他人看不到的地方下尋找破局的機(jī)會(huì) Bravery:勇氣 不斷地尋找著對(duì)手,與他們戰(zhàn)斗 Integrity:誠(chéng)實(shí) 直面自己心中的懦弱,遇到?jīng)_突就會(huì)采取逃跑的措施 Perseverance:毅力 會(huì)將一切戰(zhàn)斗技巧記錄下來(lái),面對(duì)不同怪物采取不同措施 Kindness:仁慈 相信怪物們都是美好的,永遠(yuǎn)不放棄善意的行動(dòng) Justice:正義 堅(jiān)信自己心中的正直 Determination:決心 死亡時(shí)能重新再來(lái),不斷地前進(jìn),既是光明,也是黑暗,也就是玩家本身 故事的開始 很久很久以前有兩個(gè)種族生活在一起怪物與人類。 有一天人類發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)爭(zhēng)。 經(jīng)歷漫長(zhǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)后,怪物失敗了。 六位擁有靈魂特性的人類將怪物封印在了地下。 很多年過(guò)去了..... 伊波特山20xx年. 傳說(shuō)那些爬山的人再也沒(méi)有出現(xiàn). 自人類取得勝利后一共有8位擁有靈魂特性的人掉入地底世界。有7位擁有靈魂特性的人類死亡。死因都是感染病毒,當(dāng)?shù)?位人類掉入地底世界的時(shí)候,怪物們已經(jīng)完全控制住了這種病毒的擴(kuò)散。 結(jié)界設(shè)定 擁有靈魂特性的人可以出入.但是打開結(jié)界需要強(qiáng)大的靈魂結(jié)界打開過(guò)后靈魂并不會(huì)消散,靈魂的作用像是一把鑰匙,打開了這塵封的大門。 結(jié)界的力量也會(huì)吸吸引有靈魂特質(zhì)的人。 重置 當(dāng)玩家重置時(shí)。玩家死亡的那個(gè)時(shí)間線將會(huì)成為平行時(shí)間線。玩家無(wú)法改變自己已經(jīng)在這條時(shí)間線死亡的事實(shí),并且不能回到這條時(shí)間線上.而玩家重置后來(lái)到的時(shí)間線可理解為這條時(shí)間線的平行時(shí)間線回到?jīng)]死亡之前.(有些人或者怪物,可以感知到這一行為) 時(shí)間線設(shè)定 所有的時(shí)間線都圍繞著一個(gè)主時(shí)間線來(lái)運(yùn)行這條時(shí)間線被命名為/EXE其他的時(shí)間線則為平行時(shí)間線由數(shù)字表明.主時(shí)間線是這個(gè)世界唯一沒(méi)有玩家存在的時(shí)間線。如果這條時(shí)間線受到了什么影響,其他平行時(shí)間線都會(huì)受到極大的影響甚至是崩壞。除作者或作者給予權(quán)力的特殊存在以外,誰(shuí)都不能改變這條時(shí)間線。 當(dāng)玩家已經(jīng)確認(rèn)死亡的那條平行時(shí)間線會(huì)一直進(jìn)行下去。最后的結(jié)局是怪物打開了結(jié)界前往了人類世界。