DNF攻略:奧茲瑪:關(guān)于太陽的綁定思路與猴戲類(霧)


作者:時(shí)羨時(shí)厭
首先:大家都清楚,太陽的綁定是一個(gè)可以變動(dòng)的。衍生了由地圖決定太陽綁定,但是奧茲瑪又是不能復(fù)活重置(全程大太陽已經(jīng)宣布無了)
以下是太陽綁定的思路:
一階段:每個(gè)區(qū)域都存在著一部分跑圖類的關(guān)卡,所以在進(jìn)門到進(jìn)入最終Boss/鑰匙/五芒星/劍盾的路徑過程中,直接給1覺跑圖壓縮通關(guān)時(shí)間
熾天使/小魔女:建議綁定2覺,神思者:綁定1覺
一階段有四個(gè)BOSS有難度的圖:有部分圖還有血條狂暴箭頭。同時(shí)有部分圖要求速通。奶量要求相對而言要高一丟丟。
神思者/熾天使/小魔女:建議綁定2覺
二階段:有三個(gè)BOSS模塊,但是類型只有兩個(gè):纏斗類與速通類。同時(shí)還有一個(gè)爆發(fā)隊(duì)伍
清夜圖:神思者/熾天使/小魔女:建議綁定2覺,在狂暴期打出最大化。
阿斯特羅斯:神思者/熾天使/小魔女:建議綁定2覺,速通該模式。
奧茲瑪:由于該圖有三類隊(duì)伍(不排除部分攻堅(jiān)方式用清夜+阿斯特羅斯一起做文章)
纏斗類隊(duì)伍。神思者/熾天使/小魔女:由于太陽覆蓋率不是特別高,所以綁定的是1覺。
打一套爆發(fā)隊(duì)伍。神思者/熾天使/小魔女:由于只打20-40S的爆發(fā),所以綁定2覺是最優(yōu)的
用初版普雷模式隊(duì)伍。神思者/熾天使/小魔女:利用增傷的爆發(fā),綁定2覺是最好的(有信心一輪帶走的狀態(tài))
以下是C/奶系可以猴戲的一些理解
一階段卡贊:由于該圖很像普雷的攻堅(jiān)方式,同時(shí)對傷害要求很高。 奶系職業(yè)可以在等待的過程中猴戲:瑪巴斯
輸出職業(yè)可以在等待過程中猴戲:雙狀態(tài)類覺醒,BUFF類。
Ps:等待過程中,穿戴改惡的游戲玩家:可以摘掉防具,讓改惡的負(fù)面效果消失
二階段清夜:由于該圖進(jìn)入時(shí)是高防狀態(tài),打出的傷害是正常的65%。狂暴期能打出125%傷害,且進(jìn)入狂暴期的時(shí)間剛好是60S左右。因此可以在開荒期做一些文章
奶系職業(yè):佩戴白兔子,在狂暴期給予。
輸出職業(yè):狀態(tài)類覺醒可以猴戲,讓狂暴期的壓力不那么大
二階段奧茲瑪:由于該圖一直是屬于纏斗模式。而且現(xiàn)在的很多通關(guān)視頻均是用車輪戰(zhàn)的方式通關(guān),在圖內(nèi)的時(shí)間肯定超過150秒(爆發(fā)隊(duì)伍除外),借此衍生出了一部分思路。
輸出職業(yè):進(jìn)門前猴戲狀態(tài)類覺醒。只需要猴戲一次
奶系職業(yè):白兔子一直佩戴著(雖然犧牲了百分之5%的CD),但是可以彌補(bǔ)沒有太陽的真空期,提高一部分傷害。
最后猜想:由于二階段很像普雷的攻堅(jiān)方式,在國服環(huán)境說不定可以被開發(fā)出來。達(dá)成一套殺3星模式奧茲瑪
最后:
至于其他思路,就得讓各位大佬開發(fā)腦洞了
