《死亡擱淺》今天發(fā)售了嗎?小島秀夫的“摸魚(yú)之路”

某天,筆者的一位朋友突然問(wèn)起:《死亡擱淺》啥時(shí)候發(fā)售呀?我思考了幾秒后隨即回答道:“《死亡擱淺》啊,已經(jīng)在做了,島哥哥騙過(guò)你嗎?”
從小島哥哥到小島“鴿鴿”
說(shuō)起小島秀夫,相信大多數(shù)的游戲玩家們都很熟悉:日本殿堂級(jí)游戲制作人、《合金裝備》系列的締造者。

在2015年的離職風(fēng)波后,小島離開(kāi)了任職多年的KONAMI。當(dāng)時(shí),大家紛紛猜測(cè)小島的下一站會(huì)是哪里,在國(guó)內(nèi)甚至傳出了小島將加入騰訊的傳聞。令人欣慰的是,小島在不久后就成立了自己的工作室,并且在之后與索尼進(jìn)行合作開(kāi)發(fā)新作。

第一次離開(kāi)了令人心寒的KONAMI,第一次開(kāi)設(shè)了自己的工作室。兩件快樂(lè)的事情重合在一起,得到的,本該是如夢(mèng)境一般的幸福...但是,為什么,小島哥哥自此之后就變成了小島“鴿鴿”了呢...
2016年的E3索尼發(fā)布會(huì)上,小島秀夫登場(chǎng)并公布了自己工作室的新作《死亡擱淺》。與之前的作品一樣,這次的作品從導(dǎo)演、游戲設(shè)計(jì)、劇情等均由小島秀夫主導(dǎo)。而《行尸走肉》主演“弩哥”的登場(chǎng)更是引起了一陣轟動(dòng)。這部文藝范兒十足的預(yù)告片讓大家看的一臉茫然,對(duì)此也是議論紛紛。

自此之后,該作的信息一直處于一種緩慢曝光的狀態(tài),外界催促游戲加快開(kāi)發(fā)的呼聲一直有增無(wú)減。而小島本人自離開(kāi)KONAMI后,在社交平臺(tái)上也越發(fā)的活躍了起來(lái)。他一直在社交網(wǎng)站上頻繁更新自己在世界各地的行程(公費(fèi)旅游)以及與各路游戲界大拿的合影。雖然小島一直堅(jiān)稱自己在努力工作,但《死亡擱淺》緩慢的制作進(jìn)度以及推特上的趣事讓辯解顯得有些蒼白無(wú)力。

???????于是乎,大家就逐漸的開(kāi)始調(diào)侃小島:死亡擱淺啊,已經(jīng)在做了,你島哥哥騙過(guò)你嗎?
小島今天工作了嗎?
讓我們看看小島“鴿鴿”這幾年去了哪里“不務(wù)正業(yè)”吧(僅收錄部分)
2016年8月,小島秀夫加入從事VR業(yè)務(wù)的Prologue Immersive工作室擔(dān)任顧問(wèn)。

2016年12月,小島秀夫開(kāi)始期待《荒野大鏢客2》和《銀翼殺手2049》(死亡擱淺?等我打完大表哥2和看完電影就出來(lái)了)
2017年2月,小島秀夫聯(lián)動(dòng)聯(lián)想電腦合拍了ThinkStation廣告。

2017年5月,小島盛贊《金剛狼3》,并表示非常喜歡電影的自己在未來(lái)有機(jī)會(huì)一定要做一部電影。但首要工作是做完《死亡擱淺》。(原來(lái)您還記得?)

2017年8月,小島秀夫與伊藤潤(rùn)二見(jiàn)面并合影。

2017年10月,小島秀夫參加巴西電玩展并獲得“終身成就獎(jiǎng)”。(順帶旅游?)

2017年12月,小島受邀成為T(mén)GA頒獎(jiǎng)嘉賓。

2018年3月,小島在推特上盛贊動(dòng)畫(huà)電影《尋夢(mèng)環(huán)游記》(真實(shí)電影博主?)。

2018年6月,小島秀夫?yàn)椤睹\(yùn)石之門(mén)0》撰寫(xiě)評(píng)論。(動(dòng)漫博主?)

2018年10月,小島秀夫會(huì)面了索尼PlayStation的首席架構(gòu)師馬克·塞尼與老友寺田克;11月造訪了V社并與G胖合影;前往了SIE總部并會(huì)見(jiàn)了SIE現(xiàn)任社長(zhǎng)小寺剛。


???????2018年11月,小島秀夫造訪了20世紀(jì)??怂?12月接待了來(lái)訪的《新戰(zhàn)神》的制作人巴羅格·科里。


從上述的事跡來(lái)看,除了制作人的本職工作,小島還兼任了美食、電影、旅游博主等多種職位,島哥哥還真的是精力充沛呢!
話說(shuō)回來(lái),凡事都有兩面性,小島看似整天摸魚(yú)不務(wù)正業(yè)。但我們得先確認(rèn)一個(gè)事實(shí):這些信息大都出自小島的個(gè)人推特。小島在自己的推特發(fā)一些個(gè)人日?;顒?dòng),也是無(wú)可厚非的。????
???????此外,我們要知道的是,小島秀夫今年已經(jīng)55歲了。作為一個(gè)在游戲業(yè)界打拼了30多年的制作人,在知天命之年依舊能保持動(dòng)力,推出創(chuàng)意非凡的新作,這是非常難能可貴的。對(duì)于這位老將,我們應(yīng)該給予寬容與理解,就像他以前說(shuō)的那樣:做游戲是一場(chǎng)孤獨(dú)且枯燥的旅程,所以不要再迫害小島哥哥啦?。ㄖi之聲:我是不會(huì)停下來(lái)的?。?/p>
《死亡擱淺》在做了
讓我們重新回到2016年,來(lái)看看《死亡擱淺》的制作進(jìn)度吧:
2016年E3,《死亡擱淺》正式公布,處于前期創(chuàng)意階段;同月21日,小島正在考量游戲引擎的使用。
2016年8月,小島公布制作進(jìn)度,表示完成了近3萬(wàn)個(gè)文件。

???????2016年TGA,新預(yù)告公布,托羅導(dǎo)演與“拔叔”登場(chǎng);同月的PSX 2016,小島公布游戲使用的引擎與《地平線:黎明時(shí)刻》一致。(Decima引擎)
2017年2月,小島接受索尼PlayStation美國(guó)官網(wǎng)采訪時(shí)透露游戲的整體框架搭建已經(jīng)基本完成。
2017年4月,小島在推特上透露正在進(jìn)行《死亡擱淺》的劇本和游戲設(shè)計(jì)(順帶聽(tīng)歌);同月30日,小島表示游戲的總體規(guī)劃和情節(jié)已經(jīng)到位,正在使用引擎對(duì)系統(tǒng)、角色和環(huán)境進(jìn)行不同測(cè)試(已經(jīng)在做了.JPG)。

2017年6月,小島宣布《死亡擱淺》不參展E3,正在進(jìn)行全力制作。
2017年7月,《死亡擱淺》的測(cè)試收效良好;8月初全新照片級(jí)演示曝光。

2017年10月,小島再曝正在完善游戲的劇本。同年11月,小島在采訪中表示游戲主體已經(jīng)完成,正在進(jìn)行一些細(xì)節(jié)上的工作。
2018年4月,小島推特放出游戲動(dòng)作捕捉工作現(xiàn)場(chǎng),表示游戲的制作穩(wěn)步進(jìn)行中。

2018年E3,《死亡擱淺》發(fā)布最新的實(shí)機(jī)演示,玩家們終于可以不用只看播片了。(雖然還是啥都沒(méi)看懂 )

2018年TGS,《死亡擱淺》最新預(yù)告公布,玩家紛紛表示:還是沒(méi)看懂!(小島:這是為了保持神秘感)
2018年10月,PlayStation官方博客發(fā)文透露了一些第一方游戲的制作進(jìn)度,《死亡擱淺》進(jìn)入最終打磨階段。

在隨后的一系列爆料中,都或多或少的提到了本作將于2019年內(nèi)發(fā)售。加拿大的沃爾瑪商城在《死亡擱淺》的頁(yè)面上甚至給出了確切的發(fā)售時(shí)間:2019年6月30日。

這一系列的消息讓人十分高興,天天盼著的“死亡鴿淺”終于要來(lái)了。不過(guò)就在最近,小島在推特上幫忙宣傳“拔叔”的新電影《Arctic》時(shí)提到:玩家們想要見(jiàn)到《死亡擱淺》或許還需要一些時(shí)間。

其實(shí)從《死亡擱淺》的正式公布到看到發(fā)售的曙光,其實(shí)也就3年不到的時(shí)間。以目前的3A大作開(kāi)發(fā)周期來(lái)看,其實(shí)3年的時(shí)間并不是很長(zhǎng),(按照訪談的內(nèi)容小島開(kāi)始構(gòu)思這款游戲的時(shí)間可能更早,但正式啟動(dòng)項(xiàng)目應(yīng)該是在2015年)然而玩家們卻依舊覺(jué)得本作的開(kāi)發(fā)進(jìn)度過(guò)于緩慢。其實(shí)不外乎以下幾點(diǎn):
1. 小島秀夫的明星制作人效應(yīng),自然而然的讓大家會(huì)去關(guān)注他的新作。
2. 兼任美食、電影、旅游博主的小島讓人產(chǎn)生了他一直“摸魚(yú)”的感覺(jué)。
3. 《死亡擱淺》目前透露出的信息過(guò)于稀少。就算公布了實(shí)機(jī)演示,游戲的世界觀、機(jī)制、玩法等均處于不明狀態(tài),玩家們對(duì)于游戲的真容也愈發(fā)的渴望。
4. 玩梗跟風(fēng)的玩家也非常多,這也與小島的知名度不無(wú)關(guān)系。
總的來(lái)說(shuō),筆者目前對(duì)于《死亡擱淺》的期待依舊很高。希望小島哥哥繼續(xù)加油,爭(zhēng)取在東京奧運(yùn)會(huì)之前做完游戲!
這篇文章是筆者在與朋友聊天時(shí)偶然突發(fā)奇想創(chuàng)作的,缺陷之處敬請(qǐng)諒解。最后,提前祝大家新年快樂(lè),萬(wàn)事如意!
