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更新資訊 | 6.6.0公共測試

2023-02-16 00:14 作者:黎明殺機(jī)官方  | 我要投稿

PTB6.6.0更新日志

注意

測試服所用存檔為正式服2月6日提取。玩家可在測試服積累游戲進(jìn)度,但進(jìn)度不會被保存至正式服。

新內(nèi)容

  • 新殺手:白骨女商人

  • 新逃生者:塔麗塔·利拉

  • 新逃生者:雷納托·利拉

  • 更新了贖罪神廟地圖畫質(zhì)

  • 更新了母親的住所地圖畫質(zhì)

  • 為掩護(hù)林地圖新增了一處建筑:臨時(shí)指揮中心

  • 更新了海蒂·考爾的外觀和肖像

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殺手力量

白骨女商人以四個(gè)無人機(jī)開始對局。按下力量鍵放置無人機(jī),經(jīng)過短暫的啟動時(shí)間后,無人機(jī)進(jìn)入活動模式。無人機(jī)會在自己周圍創(chuàng)建一片探測區(qū),在此區(qū)域內(nèi),殺手獲得無法偵測狀態(tài),逃生者會積累鎖定進(jìn)度。如果一段時(shí)間內(nèi)沒有檢測到逃生者,無人機(jī)切換至偵察模式。


偵察模式下,無人機(jī)開始掃描,如果發(fā)現(xiàn)逃生者,就再次回到活動模式。逃生者可以與無人機(jī)交互,以禁用無人機(jī)。如果失敗,無人機(jī)進(jìn)入活動模式;如果成功,無人機(jī)返回至殺手,但逃生者會被利爪陷阱標(biāo)記。


特殊效果:利爪陷阱
利爪陷阱會向殺手通報(bào)逃生者位置,直到利爪陷阱電池電量耗盡。如果逃生者離無人機(jī)太近,無人機(jī)會重新切換至活動模式,利爪陷阱電池蓄滿。殺手可以按能力鍵打開雷達(dá),查看佩戴利爪陷阱的逃生者位置和探測區(qū)內(nèi)的逃生者位置。


特殊效果:鎖定
當(dāng)鎖定進(jìn)度達(dá)到滿格時(shí),逃生者在無人機(jī)探測區(qū)域內(nèi)會被殺手本能發(fā)現(xiàn),并受到危險(xiǎn)狀態(tài)影響,直到進(jìn)度消退或陷入瀕死狀態(tài)。
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殺手技能

  • 好戲開場:追逐血祭品時(shí),技能生效。破壞發(fā)電機(jī)、墻壁或木板使你獲得5%急速狀態(tài),持續(xù)8/9/10秒。使用普通攻擊命中累計(jì)追逐時(shí)間最長的逃生者時(shí),該逃生者成為血祭品。殺手一次只能將一名逃生者視為血祭品。

  • 哐哐作響:鉤住一名逃生者后,破壞墻壁或木板會讓32米內(nèi)的逃生者尖叫并顯示氣場4秒。哐哐作響在鉤住逃生者后生效45/60/75秒。

  • 杠桿效應(yīng):每鉤住一名逃生者,獲得1層印記,最多10層。鉤住一名逃生者后,此技能生效。每層印記降低逃生者3/4/5%治療速度,持續(xù)30秒。

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塔麗塔技能

  • 當(dāng)機(jī)立斷:追逐中完成快速翻越,此技能生效。技能生效時(shí),4/5/6秒內(nèi)執(zhí)行快速翻越不會發(fā)出聲音,并且在此時(shí)間內(nèi)完成一次快速翻越會重置計(jì)時(shí)器。此技能冷卻時(shí)間為45秒。

  • 友誼賽:你和至少一名其他逃生者一起完成修理一臺發(fā)電機(jī)后,此技能生效。你和共同修理發(fā)電機(jī)的逃生者增加5%修理速度,持續(xù)45/60/75秒。逃生者同一時(shí)間只能獲得一層該技能效果。

  • 團(tuán)隊(duì)合作:二人之力:當(dāng)你結(jié)束治療其他逃生者,只要你在被治療逃生者附近12米內(nèi),你們兩人的移動速度都增加5%,直到一方失去一層健康狀態(tài)。團(tuán)隊(duì)合作:二人之力每180/160/140秒只能觸發(fā)一次。逃生者同一時(shí)間只能獲得一層該技能效果。

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雷納托技能

  • 幕后玩家:當(dāng)你解救其他逃生者后,你將以正常奔跑速度的150%沖刺,持續(xù)6秒,并獲得疲勞狀態(tài)。該技能無法在疲勞狀態(tài)下使用。該技能觸發(fā)疲勞狀態(tài),持續(xù)60/50/40秒。疲勞狀態(tài)下逃生者無法使用可觸發(fā)疲勞狀態(tài)的技能。

  • 滴血沖刺:再上鉤一次就會被立刻獻(xiàn)祭時(shí),此技能生效。當(dāng)你處于健康狀態(tài)并受疲勞狀態(tài)影響,奔跑時(shí)按主動能力鍵1失去一層健康狀態(tài),立刻從疲勞狀態(tài)中恢復(fù),獲得不治狀態(tài)28/24/20秒。28/24/20秒后,自動從受傷狀態(tài)恢復(fù)至健康狀態(tài)。若進(jìn)入瀕死狀態(tài),治療效果取消。技能使用后在對局剩余時(shí)間內(nèi)失效。疲勞狀態(tài)下逃生者無法使用可觸發(fā)疲勞狀態(tài)的技能。不治狀態(tài)下逃生者無法被治療。

  • 團(tuán)隊(duì)合作:全體隱蔽:當(dāng)其他的逃生者對你進(jìn)行治療后,只要你在該逃生者12米內(nèi), 你們兩人都不會留下血絲劃痕,直到有一方失去一層健康狀態(tài)。團(tuán)隊(duì)合作:全體隱蔽每180/160/140秒只能觸發(fā)一次。逃生者同一時(shí)間只能獲得一層該技能效果。

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地圖防重復(fù)機(jī)制

改進(jìn)地圖抽選系統(tǒng)?,F(xiàn)在,玩家連續(xù)兩場對局遇到同一張地圖的幾率幾乎為零。遇到最近幾場對局已經(jīng)前往過的地圖的幾率也將降低。(地圖類祭品及自定義房間不受該機(jī)制影響。)

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加載超時(shí)

為加載階段的每一步驟設(shè)定了預(yù)期等待時(shí)間,當(dāng)有玩家在加載階段游戲奔潰或卡死時(shí),所有玩家會更快速地被送往計(jì)分界面。

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舉報(bào)玩家

在對局開始前的大廳內(nèi)增加了舉報(bào)選項(xiàng)。

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BOT

  • 現(xiàn)在可以自定義BOT的裝備配置(排除了部分技能,道具,附加品和祭品),并可以保存至多4套預(yù)設(shè)裝備配置

  • 改進(jìn)了BOT在多層地圖中對恐懼范圍的反應(yīng)

  • 提升了BOT撿起掉落道具的幾率

  • BOT被殺手攻擊命中后會更高效地利用沖刺狀態(tài)

  • BOT不再自動獲悉復(fù)燃圖騰的位置

  • BOT不再自動獲悉與厄咒圖騰捆綁的技能

  • 殺手在場的情況下,BOT的解救行為將更具策略性

  • 改進(jìn)了BOT躲避遠(yuǎn)程攻擊的邏輯

  • 改進(jìn)了BOT的逃跑路線邏輯

  • 改進(jìn)了BOT被隊(duì)友阻擋時(shí)的尋路邏輯

  • BOT現(xiàn)在會優(yōu)先選擇與殺手保持距離,而非尋找附近的繞點(diǎn)

  • 改進(jìn)了BOT對音效的反應(yīng)

  • 受傷BOT會更高效地相互治療

  • BOT尋找附近儲物柜時(shí)不再受非同一樓層的儲物柜影響

  • 提升了BOT對抗地獄修士時(shí)主動解開哀痛之盒的幾率

  • BOT不再自動獲悉夢魘的傳送位置

  • BOT不再自動獲悉魔王的傳送位置

  • 殺手切換至維克多時(shí)BOT不再害怕靠近夏洛特

  • BOT會蹲伏移動以避免觸發(fā)鬼靈陷阱

  • BOT不再會嘗試致盲正在傳送過程中的魔王

  • BOT不再自動獲悉幻象木板的位置

  • 改進(jìn)了血祭品受黑暗奉獻(xiàn)技能影響時(shí)BOT對恐懼范圍的反應(yīng)

  • 提升了BOT在必要時(shí)主動解除捕獸夾的幾率

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平衡性

技能

  • 不惜一切:移除了技能冷卻時(shí)間

  • 爆發(fā):被你破壞的發(fā)電機(jī)顯示為黃色氣場。有逃生者陷入瀕死狀態(tài)時(shí),所有受影響的發(fā)電機(jī)都會爆炸,失去10%的當(dāng)前進(jìn)度并開始回退。發(fā)電機(jī)爆炸時(shí),正在修理發(fā)電機(jī)的逃生者將發(fā)出尖叫聲并暴露氣場8/10/12秒。爆發(fā)的冷卻時(shí)間為30秒。

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BUG修復(fù)

音效

  • 修復(fù)了發(fā)電機(jī)音效在特定情況下變沉悶的問題

  • 重制了逃生者被鉤住時(shí)的尖叫方式,使其聽起來更自然

  • 修復(fù)了地獄修士的音效在特定情況下變沉悶的問題

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角色

  • 更新了護(hù)士的力量描述

  • 修復(fù)了影魔傳送至逃生者正在進(jìn)入的儲物柜后變隱形的問題

  • 修復(fù)了影魔傳送至儲物柜時(shí)保留殺戮欲望的問題

  • 修復(fù)了影魔力量"日暮"充能時(shí)意外取消的問題

  • 修復(fù)了躲在影魔曾傳送過的儲物柜中的逃生者可被殺手本能揭露位置的問題

  • 修復(fù)了幽靈隱身狀態(tài)下從儲物柜中抓取女性逃生者時(shí)與逃生者穿模的問題

  • 修復(fù)了罕見情況下魔王傳送后游戲崩潰的問題

  • 騙術(shù)師被致盲時(shí)不再能看見飛刀的命中效果

  • 修復(fù)了惡騎士執(zhí)行翻越動作后不移動就無法使用力量的問題

  • 召喚守衛(wèi)執(zhí)行命令后,惡騎士的巡邏路徑將完全消失

  • 修復(fù)了守衛(wèi)在某些區(qū)域內(nèi)生成在半空中的問題

  • 修復(fù)了惡騎士在召喚守衛(wèi)模式下紅光可見的問題

  • 修復(fù)了守衛(wèi)在米德維奇小學(xué)地圖中巡邏時(shí)觸發(fā)驚嚇彩蛋的問題

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技能

  • 修復(fù)了"似曾相識"技能在最后一臺發(fā)電機(jī)被修好后仍會激活的問題

  • 惡騎士的力量現(xiàn)在可以被"勇往直前"技能打斷

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地圖

  • 極樂園地圖中殺手小屋繞點(diǎn)不再受障礙物影響

  • 修復(fù)了哈登菲爾德地圖中室內(nèi)發(fā)電機(jī)修理完畢后走廊燈不正常工作的問題

  • 修復(fù)了烏鴉巢穴地圖中殺手可能登上或卡在殺手小屋木板上方的問題

  • 修復(fù)了廢墟鄉(xiāng)鎮(zhèn)地圖中木板被破壞后不正常解體的問題

  • 修復(fù)了烏鴉巢穴地圖中殺手站在特定區(qū)塊時(shí)游戲可能失去同步的問題

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UI

  • 修復(fù)了殺手在大廳內(nèi)無法正常瀏覽角色背景信息的問題

  • 修正了大廳和商城內(nèi)錯(cuò)誤的角色切換按鈕提示

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綜合

  • 修復(fù)了受斷連懲罰的玩家在回到大廳后無法看到相關(guān)提示的問題

  • 修復(fù)了字幕停留時(shí)間過久的問題

  • 修復(fù)了玩家加載自定義對局時(shí)游戲卡死的問題

  • 修復(fù)了逃生者在發(fā)電機(jī)旁被撿起后扭動檢定界面不完整的問題

  • 修復(fù)了逃生者自行掙脫下鉤后的走路卡頓問題

  • 修復(fù)了被惡靈封鎖的發(fā)電機(jī)繼續(xù)回退進(jìn)度的問題

  • 修復(fù)了永久受到危險(xiǎn)狀態(tài)影響的玩家屏幕中出現(xiàn)倒計(jì)時(shí)圖標(biāo)的問題

  • 現(xiàn)在技能可以被綁定至鼠標(biāo)滾輪觸發(fā)


已知問題

  • 無人機(jī)的掃描光線可以透過部分可破壞墻壁被看見

  • 由于出現(xiàn)BUG,阿扎羅夫長眠處地圖暫時(shí)禁用

  • 由于出現(xiàn)BUG,血腥獄長技能暫時(shí)禁用

  • 部分文本翻譯有待更新

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如何加入公共測試

請注意!

公共測試版(PTB)只有在steam上才可以進(jìn)入,測試服中的進(jìn)度將不會被保存至正式服。

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加入方式:

  1. 右擊Steam庫中的“Dead by Daylight”

  2. 點(diǎn)擊“屬性”

  3. 點(diǎn)擊“測試”

  4. 在下拉菜單中選擇“public-test”

  5. 重啟steam

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退出方式:

  1. 右擊Steam庫中的“Dead by Daylight”

  2. 點(diǎn)擊“屬性”

  3. 點(diǎn)擊“測試”

  4. 在下拉菜單中選擇“無-不選擇任何測試活動”

  5. 重啟steam


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