dnd進(jìn)階職業(yè)“洞窟之主”,“卓爾審判者”與“泰伏嵐陰影大師”
洞窟之主(Cavelord)
對(duì)世界上那些狹窄幽暗道路的熱愛在洞窟之主心中熊熊燃燒。天生就渴望了解山脈的底部,無光的海洋還有永遠(yuǎn)不會(huì)被照亮的充滿黑暗的隱秘道路,洞窟之主漫游在幽暗地域的坑道和洞窟系統(tǒng)中。他將保衛(wèi)地下世界視為己任,每當(dāng)遇上穢惡和具有破壞性的事物時(shí)他都會(huì)將他們連根拔起。
該職業(yè)因其所能提供的知識(shí)和幽暗地域?qū)W識(shí)而吸引著德魯伊,巡林客,野蠻人以及其他喜愛地底這個(gè)無拘無束之處者。但擁有施法或是靈能能力的角色可能只會(huì)在洞窟之主上采取很少級(jí)數(shù),以免他們失去太多法術(shù)型能力。
洞窟之主一輩子都在深處,尋找隱藏在黑暗中的更深洞穴和更加遠(yuǎn)古的奇觀。因此,除了那些探索地底最隱秘深處的隊(duì)伍外其他人極少能遭遇到他們。
HD:d10。
需求
要想成為洞窟之主,角色必須滿足以下需求。
技能:知識(shí)(幽暗地域本地)8級(jí),搜索2級(jí),偵查2級(jí),生存4級(jí)。
專長(zhǎng):追蹤。
本職技能
洞窟之主的本職技能(以及每個(gè)技能的關(guān)鍵屬性)為平衡(敏捷),攀爬(力量),手藝(任意)(智力),馴養(yǎng)動(dòng)物(魅力),躲藏(敏捷),跳躍(力量),知識(shí)(幽暗地域本地)(智力),聆聽(感知),潛行(敏捷),專業(yè)(感知),搜索(智力),察言觀色(感知),偵查(感知),游泳(力量)以及生存(感知)。技能詳述見玩家手冊(cè)的第4章:技能。
每級(jí)技能點(diǎn):4+智力修正。
職業(yè)特征
以下所有皆為進(jìn)階職業(yè)洞窟之主的職業(yè)特性。
武器和護(hù)甲精通:洞窟之主精通所有簡(jiǎn)單和軍用武器,以及所有類型的護(hù)甲和除塔盾外的所有類型的盾牌。
隧道行者(Tunnelrunner):在1級(jí)時(shí),洞窟之主獲得隧道行者(Tunnelrunner)(見第2章:地區(qū)和專長(zhǎng))獎(jiǎng)勵(lì)專長(zhǎng)。
洞窟追蹤(Cave Tacker)(特異能力):從2級(jí)開始,洞窟之主可以在追蹤時(shí)以正常速度移動(dòng)而無需受到正常在生存檢定上的-5減值,只要該追蹤限制在洞窟或隧道環(huán)境中。
次級(jí)洞窟感知(Lesser Cavesense)(特異能力):天生具有一種與幽暗地域的神秘連接,洞窟之主在其到達(dá)2級(jí)時(shí)會(huì)獲得范圍120尺的超凡黑暗視覺。他還會(huì)在地下環(huán)境中所做的所有聆聽檢定上獲得+4能力加值。
隧道泳者(Tunnelswimmer)(超自然能力):洞窟之主在幽暗地域到處滲透的地下水域中如同在家里一樣悠然。當(dāng)?shù)竭_(dá)4級(jí)時(shí),在遭遇溺水風(fēng)險(xiǎn)前他可以屏息正常時(shí)間的三倍長(zhǎng)(對(duì)于典型的類人生物來說,即是等同于六倍于它的體質(zhì)值的輪數(shù))。洞窟之主還會(huì)獲得30尺的游泳速度。
石之力量(Strength of Stones)(超自然能力):在5級(jí)時(shí),洞窟之主獲得調(diào)用大地力量的能力。每天一次以一個(gè)自由動(dòng)作,他可以在力量上獲得等同于他的洞窟之主等級(jí)的洞察加值,效果持續(xù)1分鐘。
高級(jí)洞窟感知(Greater Cavesense)(特異能力):當(dāng)洞窟之主到達(dá)7級(jí)時(shí),他與幽暗地域間的神秘連接會(huì)增強(qiáng),給予他30尺的震顫感知能力(見怪物圖鑒的第7章)。
變化巖石(Changestones)(類法術(shù)能力):在8級(jí)時(shí),洞窟之主獲得每天一次使用變化巖石(見第4章:魔法與法術(shù))的能力(施法者等級(jí)14級(jí))。
大地之骨(Bones of the Earth)(超自然能力):當(dāng)洞窟之主到達(dá)10級(jí)時(shí),大地將其視為己出并保護(hù)他使其免于死亡。假如在洞窟,隧道或是其他幽暗地域環(huán)境中的洞窟之主受到將要使其生命值降至-10或更低的傷害時(shí),他可以嘗試做一次強(qiáng)韌豁免(DC 5+受到的傷害)。如果豁免成功,洞窟之主會(huì)在死亡帶走他之前立即會(huì)轉(zhuǎn)化為石頭,如同受到石化術(shù)法術(shù)一樣。(該能力同樣適用于將使洞窟之主的生命值降至-10或更低的無法止住的流血。在此情況下的豁免DC為6。)他的石化形態(tài)會(huì)固定住,如同其是洞窟中的自然特征一樣。二十四小時(shí)后,大地會(huì)松開它的治療掌握,洞窟之主會(huì)再次變?yōu)檠?。他?huì)以1點(diǎn)生命值和沒有任何準(zhǔn)備好的法術(shù)或是靈能點(diǎn)的情況醒來。任何對(duì)其石化形態(tài)的重度傷害(例如打碎頭部或是破碎軀體)都會(huì)殺死洞窟之主。
表3-2:洞窟之主
職業(yè)等級(jí)???基礎(chǔ)攻擊加值???強(qiáng)韌豁免???反射豁免???意志豁免???特殊
1級(jí)???+1???+2???+2???+0???隧道行者
2級(jí)???+2???+3???+3???+0???洞窟追蹤,次級(jí)洞窟感知
3級(jí)???+3???+3???+3???+1???—
4級(jí)???+4???+4???+4???+1???隧道泳者
5級(jí)???+5???+4???+4???+1???石之力量
6級(jí)???+6???+5???+5???+2???—
7級(jí)???+7???+5???+5???+2???高級(jí)洞窟感知
8級(jí)???+8???+6???+6???+2???變化巖石1次/日
9級(jí)???+9???+6???+6???+3???—
10級(jí)???+10???+7???+7???+3???大地之骨
黑暗精靈審判者(Drow Judicator)
黑暗精靈審判者是沉迷于惡魔般殘忍的的凡人,也是褻瀆的騎士。這些邪惡的斗士深受席文塔姆(Selvetarm)-靜候的蜘蛛,自封為羅絲的斗士-的眷顧。由于他們被賜與妖魔與蜘蛛的力量,黑暗精靈審判者因而廣受眾人懼怕與憎恨(特別是那些妒忌其所能獲得力量與地位的其他男性)。
欲成為黑暗精靈審判者的角色必須對(duì)席文塔姆立下邪惡的誓言,并活著通過特殊的試煉。該角色必須先受過神術(shù)或秘術(shù)的訓(xùn)練才能取得參加試煉的資格-然而只有最強(qiáng)韌卑鄙的法師與術(shù)士才可能活著通過嚴(yán)苛的試煉。許多牧師、受過施法訓(xùn)練的戰(zhàn)士、游俠、或盜賊都會(huì)試圖進(jìn)階成為審判者。
通常非玩者人物的黑暗精靈審判者都是羅絲的高階祭司(不過,他通常會(huì)惱怒地認(rèn)為自己應(yīng)該才是唯一能發(fā)號(hào)施令的人)。許多高階女祭司精選的戰(zhàn)斗暗殺小隊(duì)中通常會(huì)出現(xiàn)黑暗精靈審判者與刺客的身影。
生命骰:d8
職業(yè)條件:
種族:黑暗精靈 Drow
陣營(yíng):任何邪惡
基礎(chǔ)攻擊加值:+5
技能:脅迫4級(jí),宗教知識(shí)4級(jí)
專長(zhǎng):戰(zhàn)斗反射 Combat Reflexes,羅絲的饗宴 Lolth's Meat
施法能力:能施展1級(jí)神術(shù)或秘術(shù)
特殊:該角色必須達(dá)成由席文塔姆(或羅絲)牧師所指派的試煉。
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羅絲的饗宴 Lolth's Meat [一般專長(zhǎng)]
描述:你與其他在羅絲女祭司統(tǒng)治城市中長(zhǎng)大的黑暗精靈一樣,你深信你活在世上的目的就是為了提供食物與歡愉給女神享用。此一體認(rèn)使你成為殘忍嗜殺的生物。
先決條件:黑暗精靈 Drow
效果:如果你用近戰(zhàn)攻擊殺死一個(gè)智力3以上的生物,則你在這場(chǎng)遭遇戰(zhàn)結(jié)束之前所有的攻擊命中擲骰、傷害值、以及豁免檢定都會(huì)有+1士氣加值。如果你使用最后一擊(coup de grace)或碰觸法術(shù)(比如「殺生術(shù)」Slay Living)殺害對(duì)方,則士氣加值改為+2。你必須讓對(duì)方的生命值降到-10以下才算達(dá)成條件。
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職業(yè)技能:
以敏捷為關(guān)鍵屬性者:騎術(shù) Ride
以體質(zhì)為關(guān)鍵屬性者:專注 Concentration
以智力為關(guān)鍵屬性者:手藝 Craft,宗教知識(shí) Knowledge(Religion),法術(shù)辨識(shí) Spellcraft
以智慧為關(guān)鍵屬性者:醫(yī)療 Heal,專業(yè) Profession,野外求生 Wilderness Lore
以魅力為關(guān)鍵屬性者:交涉 Diplomacy,脅迫 Intimidate
每級(jí)技能點(diǎn)數(shù):2+智力調(diào)整值
職業(yè)特性:
擅長(zhǎng)武器與防具 Weapon & Armor Proficiency:
黑暗精靈審判者擅長(zhǎng)使用所有的簡(jiǎn)易與軍用武器,也擅長(zhǎng)使用所有種類的盔甲及盾牌。
每日法術(shù)數(shù)量/可知法數(shù)量 Spell per Day/Spell Known:
當(dāng)黑暗精靈審判者升上第3、6、9級(jí)之時(shí),每日法術(shù)數(shù)量會(huì)上升,就像之前的施法職業(yè)一樣(對(duì)男性黑暗精靈來說都來都是祕(mì)術(shù)施法者等級(jí)-雖然有些席文塔姆的男性牧師有時(shí)也會(huì)進(jìn)階成為審判者),但不能獲得之前施法職業(yè)等級(jí)的其他能力(如增進(jìn)超渡不死生物能力、超魔法或物品制造專長(zhǎng))。黑暗精靈審判者等級(jí)加上所具備的其他施法職業(yè)等級(jí),決定其每日法術(shù)數(shù)量、可知法術(shù)與施法者等級(jí)。
若角色成為黑暗精靈審判者前擁有多個(gè)施法職業(yè),則必須選擇要將此升級(jí)的施法等級(jí)加到哪一種施法職業(yè)上,以決定新的每日法術(shù)數(shù)量。
戰(zhàn)斗猛擊 War Strike [超自然能力]:
戰(zhàn)斗是最能展現(xiàn)席文塔姆大能的方法,因此審判者所要學(xué)習(xí)的第一課就是戰(zhàn)斗。第1級(jí)起,他可以在一次近戰(zhàn)攻擊中宣告發(fā)動(dòng)「戰(zhàn)斗猛擊」。如果該次攻擊成功命中,則對(duì)手除了普通的生命值傷害之外,還會(huì)再受到2d6的體質(zhì)屬性傷害。如果對(duì)手通過難度為「10+審判者等級(jí)+魅力調(diào)整值」的強(qiáng)韌檢定,便可將體質(zhì)傷害減半。此能力每天可發(fā)動(dòng)一次。
命令蜘蛛 Command Spider [超自然能力]:
由于羅絲女神的特準(zhǔn),席文塔姆可以賜給祂的審判者命令蜘蛛的力量。第2級(jí)起,審判者可以操縱所有的蜘蛛-與邪惡牧師操縱不死生物的效果相同。他每天能使用此能力的次數(shù)為「3+魅力調(diào)整值」。當(dāng)決定驅(qū)散檢定與驅(qū)散傷害結(jié)果時(shí),以與「審判者等級(jí)」同等的牧師最為計(jì)算基準(zhǔn)。
席文塔姆的祝福 Selvetarm's Blessing [特異能力]:
第2級(jí)起,黑暗精靈審判者所有的豁免檢定都有+3褻瀆加值。
席文塔姆的怒火 Selvetarm's Wrath [超自然能力]:
第4級(jí)起,每天1次,黑暗精靈審判者可以宣告發(fā)動(dòng)此能力,用近戰(zhàn)攻擊造成更大的傷害。一旦成功命中,每審判者等級(jí)便會(huì)多造成1點(diǎn)傷害。舉例來說,一位8級(jí)的審判者使用此能力命中敵人時(shí)會(huì)額外造成8點(diǎn)傷害。第7級(jí)起,此能力每天可用2次;第10級(jí)起,此能力每天可用3次。
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蜘蛛仆役 Spider Servant:
第5級(jí)起,審判者可以召喚一只生命骰8的煉獄大型變種蜘蛛、一只煉獄劍蜘蛛、一只噬魂蛛 myrolochar、或是一只相位蜘蛛,作為其仆役(這些生物的基本數(shù)值資料詳見《怪物圖鑑I》及《費(fèi)倫大陸怪物圖鑑》)。審判者可以讓該蜘蛛擔(dān)任其護(hù)衛(wèi)或座騎。隨著審判者的等級(jí)上升,蜘蛛仆役也會(huì)得到額外的生命骰及特殊能力,詳見附表1。
審判者同一時(shí)間內(nèi)只能有一只蜘蛛仆役。如果仆役死亡,審判者只要隔24小時(shí)就可以再召喚一只。新的蜘蛛仆役會(huì)繼承前一個(gè)仆役累積的所有能力。
附表1:蜘蛛仆役
審判者? 額外? ? 天生防? 力量? ? 智力? ? 特殊
等級(jí)? ? 生命骰? 御加值? 修正值? 修正值? 能力
5? ? ? ?+2? ? ? +2? ? ? +2? ? ? -? ? ? 精通反射閃避,豁免檢定共享,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 法術(shù)共享
6-7? ? ?+4? ? ? +4? ? ? +4? ? ? +2? ? ? 與審判者交談
8-9? ? ?+6? ? ? +6? ? ? +6? ? ? +4? ? ? 血系
10? ? ? +8? ? ? +8? ? ? +8? ? ? +6? ? ? 法術(shù)抗力
審判者等級(jí):該角色在「黑暗精靈審判者」進(jìn)階職業(yè)的等級(jí)。
額外生命骰:
此為額外的生命骰(根據(jù)仆役種類所有不同-變種蜘蛛與劍蜘蛛為「蟲類生物」、噬魂蛛為「異界生物」、相位蜘蛛為「魔法獸」)。額外生命骰亦可獲得高體質(zhì)屬性的額外生命值,且也可增進(jìn)仆役的基本攻擊加值與基本豁免加值。
天生防御加值:仆役的天生防御加值。隨著審判者等級(jí)上升,仆役也會(huì)變的更加強(qiáng)壯。
力量修正值:將此數(shù)字加進(jìn)仆役的力量屬性值。
智力修正值:將此數(shù)字加進(jìn)仆役的智力屬性值。
精通反射閃避 Improved Evasion [特異能力]:
有些攻擊效果若通過反射檢定仍會(huì)造成一半傷害,此時(shí)仆役若通過反射檢定,則完全不會(huì)受傷,若未通過反射檢定,也只會(huì)受到一半傷害。
豁免檢定共享:
蜘蛛仆役可用自己或?qū)徟姓叩幕净砻饧又担≥^高者。仆役仍可將自己的屬性調(diào)整值加進(jìn)其豁免,但不可共享審判者其他種類的豁免加值(比如魔法物品或?qū)iL(zhǎng))。
法術(shù)共享:
若審判者愿意,他可讓施展在自己身上的法術(shù)也影響蜘蛛仆役。仆役必須在他身旁5呎內(nèi)。如果該法述的持續(xù)時(shí)間不是「立即」,則一旦仆役在時(shí)效內(nèi)離開審判者超過5呎,該法術(shù)便不會(huì)再影響仆役,即使仆役在法術(shù)失效前又回到5呎內(nèi)亦同。此外,審判者可以施展以自己為目標(biāo)的法術(shù),將效果轉(zhuǎn)移到仆役身上(距離視同碰觸型法術(shù)),此時(shí),即使通常對(duì)仆役同類生物無效的法術(shù),審判者還是可與仆役共享。
與審判者交談:仆役與審判者能夠以語言交談,一如雙方使用共通語言。除非使用魔法,其他生物無法了解其談話內(nèi)容。
血系 Blood Bond:
若仆役目睹審判者遭受威脅或受傷,則其所有攻擊、檢定、豁免都獲得+2加值。只要威脅為立即可見,此加值便持續(xù)。
法術(shù)抗力:
蜘蛛仆役擁有「審判者等級(jí)+15」的法術(shù)抗力。施法者如欲克服仆役的法術(shù)抗力,必須進(jìn)行施法者等級(jí)檢定(1d20+施法者等級(jí)),結(jié)果須達(dá)仆役的法術(shù)抗力,法術(shù)才可正常生效。
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蜘蛛的恩寵 Spider's Grace [法術(shù)型能力]:
第8級(jí)起,每天1次,黑暗精靈審判者可以獲得蜘蛛的能力,其效果持續(xù)10分鐘。在此能力持續(xù)的時(shí)間之內(nèi),他可以像「蛛行術(shù)」的效果一樣在任何表面攀爬移動(dòng),且躲藏與無聲移動(dòng)技能得到+4洞察加值。他也會(huì)獲得一次帶有毒性的囓咬攻擊(造成1d4傷害)。此囓咬視為次要天生武器,因此每回合可使用「審判者最高攻擊加值-5」攻擊一次。該囓咬所帶毒素的強(qiáng)韌豁免難度為「18+審判者體質(zhì)調(diào)整值」,初始與后續(xù)傷害都是1d6的力量屬性傷害。
審判 Judgment [超自然能力]:
第10級(jí)起,每天1次,黑暗精靈審判者可以「審判」100呎內(nèi)所有他能看到的生物。審判的標(biāo)準(zhǔn)由該審判者自訂,所有被他認(rèn)為「有罪」的生物都會(huì)立刻被「凋死術(shù)」擊中(Horrid Wilting,施法者等級(jí)為18級(jí);豁免難度為18+審判者智慧調(diào)整值)。啟動(dòng)本能力視為標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。
附表2:黑暗精靈審判者
等級(jí) 基礎(chǔ)攻擊加值 強(qiáng)韌/反射/意志豁免加值 職業(yè)特性
1? +1? +2/+0/+0? 戰(zhàn)斗猛擊
2? +2? +3/+0/+0? 命令蜘蛛,席文塔姆的祝福
3? +3? +3/+1/+1? -
4? +4? +4/+1/+1? 席文塔姆的憤怒(1天1次)
5? +5? +4/+1/+1? 蜘蛛仆役
6? +6? +5/+2/+2? -
7? +7? +5/+2/+2? 席文塔姆的憤怒(1天2次)
8? +8? +6/+2/+2? 蜘蛛的恩寵
9? +9? +6/+3/+3? -
10 +10 +7/+3/+3? 審判,席文塔姆的憤怒(1天3次)
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資料來源:費(fèi)倫大陸地區(qū)介紹-幽暗地域《Underdark》
泰伏嵐陰影大師(Teiflammar Shadowlord)
泰伏嵐城的陰影大師工會(huì)(Shadowmasters)是費(fèi)倫大陸上聲名狼藉的盜賊工會(huì)之一,與西門城(Westgate)的暗夜假面工會(huì)(Night Mask)以及安姆地區(qū)的影賊工會(huì)(Shadow Thieves)同享「盛名」。在他們的暗中操縱之下,賽斯克(Thesk)地區(qū)的泰伏嵐港城因而成為各種交易(不論合法或非法)的主要集散地。
陰影大師工會(huì)的成員由各具專才的夜賊、謀殺犯、以及流氓所組成,包括刺客、專家、戰(zhàn)士、盜賊、以及影舞者。工會(huì)中除了有一些麥斯克的牧師外,也有一些既貪婪又大膽的秘術(shù)施法者。在眾多罪犯之中地位最高的就是陰影之王,這些罪惡的隱密團(tuán)隊(duì)首領(lǐng)對(duì)其手下?lián)碛胁蝗葙|(zhì)疑的絕對(duì)權(quán)威。其他職業(yè)的角色或許能在工會(huì)中爬到高位,但最終仍是得聽從陰影之王的號(hào)令。
生命骰:d6
職業(yè)條件:
種族:
欲成為陰影之王的角色必須經(jīng)過麥斯克神殿的神圣儀式改造,成為陰影行者(Shadow Walker)。與陰影大師工會(huì)關(guān)系良好的角色只需捐獻(xiàn)2000GP給麥斯克在賽斯克地區(qū)的神殿,便可以接受這種轉(zhuǎn)化;否則便需要捐獻(xiàn)10000GP,并且還需要為麥斯克的高階牧師完成一項(xiàng)特別的任務(wù)。然而,不是陰影行者的角色也可以進(jìn)階成為陰影之王,不過他需要達(dá)到以下施法能力的條件。
陣營(yíng):任何非善良
技能:躲藏10級(jí) Hide,察言觀色10級(jí) Sense Motive
專長(zhǎng):盲戰(zhàn) Blind-Fight,閃躲 Dodge,靈活移動(dòng) Mobility,跳躍攻擊 Spring Attack
施法能力:不是陰影行者的角色,必須擁有陰影跳躍(shadow jump,影舞者的職業(yè)能力)的能力,或是能以法術(shù)或法術(shù)型能力施展任意門(dimension door)法術(shù)。
特殊:偷襲傷害+2d6
特殊:該角色必須能選取賽斯克的地區(qū)專長(zhǎng)(亦即該角色為賽斯克當(dāng)?shù)厝耍蚴菗碛匈愃箍说貐^(qū)知識(shí)2級(jí)(Knowledge【Local-Thesk】)。
職業(yè)技能:
以力量為關(guān)鍵屬性者:攀爬 Climb,跳躍 Jump
以敏捷為關(guān)鍵屬性者:平衡感 Balance,逃脫 Escape Artist,躲藏 Hide,無聲移動(dòng) Move Silently,開鎖 Open Locks,扒竊 Sleight of Hand,特技 Tumble,繩技 Use Rope
以智力為關(guān)鍵屬性者:估價(jià) Appraise,手藝 Craft,搜索 Search
以智慧為關(guān)鍵屬性者:聆聽 Listen,專業(yè) Profession,偵查 Spot
以魅力為關(guān)鍵屬性者:欺騙 Bluff,易容 Disguise,使用魔法裝置 Use Magic Device
每級(jí)技能點(diǎn)數(shù):4+智力調(diào)整值
職業(yè)特性:
擅長(zhǎng)武器與防具 Weapon & Armor Proficiency:
陰影之王不擅長(zhǎng)任何武器、防具、或盾牌。
每日法術(shù)數(shù)量/可知法術(shù)數(shù)量 Spells per Day/Spell Known:
當(dāng)角色獲得新的陰影之王等級(jí)時(shí),他也會(huì)得到施展一些秘術(shù)的能力。他將根據(jù)附表2得到新的秘術(shù)法術(shù)格,且只能用這些法術(shù)格準(zhǔn)備陰影之王法術(shù)列表中的秘術(shù)。陰影之王施放法術(shù)之時(shí)的施法者等級(jí)以此職業(yè)的級(jí)數(shù)計(jì)算。要施展某一等級(jí)的法術(shù),陰影之王必須擁有10+該法術(shù)等級(jí)的智力屬性,且他也可以得到高智力的獎(jiǎng)勵(lì)法術(shù)格。陰影之王施展的法術(shù)豁免難度為10+法術(shù)等級(jí)+智力調(diào)整值。當(dāng)陰影之王在某個(gè)等級(jí)得到0個(gè)法術(shù)格之時(shí),代表他只能用獎(jiǎng)勵(lì)法術(shù)格準(zhǔn)備該等級(jí)的秘術(shù)。陰影之王必須與法師一樣準(zhǔn)備與施展這些法術(shù)。
陰影視力 Shadowsight [特異能力]:
第1級(jí)起,得益于與陰影以及黑暗之間的聯(lián)系,陰影之王將獲得黑暗視力60呎,可以看穿所有正?;蚴悄Хㄔ斐傻暮诎?。
陰影跳躍 Shadow Jump [超自然能力]:
第1級(jí)起,陰影之王可以在陰影之間移動(dòng),效果如同「任意門」法術(shù),但出發(fā)點(diǎn)與目的地都必須位于陰影或黑暗中。陰影之王每日可以此法跳躍最多每級(jí)20呎的距離。陰影之王可將總距離分為多次跳躍,但每次跳躍都是以10呎為單位計(jì)算。如果該角色已從其他職業(yè)得到陰影跳躍的能力,那此能力便無法給該角色帶來任何額外的益處。
陰影朦朧 Shadow Blur [超自然能力]:
第2級(jí)起,陰影之王獲得一種特殊的防御方式-當(dāng)他不是位于日光或其他光源照射的范圍之內(nèi)時(shí),陰影便會(huì)籠罩住陰影之王,為其帶來朦朧術(shù)? Blur的效果。陰影之王可以用即時(shí)動(dòng)作發(fā)動(dòng)或終止此能力。
行影術(shù) Shadow Walk [法術(shù)型能力]:
第3級(jí)起,陰影之王每日可以施展一次行影術(shù),施法者等級(jí)以與此職業(yè)等級(jí)計(jì)算。如果該角色先前已可用法術(shù)型能力施展行影術(shù),則其每日使用次數(shù)便多1次。
陰影突襲 Shadow Pounce [特異能力]:
第4級(jí)起,陰影之王將學(xué)會(huì)如何自陰影中發(fā)動(dòng)突襲。每當(dāng)他使用有傳送效果的法術(shù)或能力時(shí)(比如陰影跳躍能力),便可以在傳送之后進(jìn)行全回合攻擊。發(fā)動(dòng)此能力的限制是-陰影之王傳送之前,目標(biāo)必須位于他的視線之內(nèi),且他必須傳送到一出現(xiàn)即可對(duì)目標(biāo)展開近戰(zhàn)攻擊的地點(diǎn)。
陰影詐死 Shadow Discorporation [超自然能力]:
第5級(jí)起,陰影之王學(xué)會(huì)了如何運(yùn)用他對(duì)陰影的控制力騙過死亡-當(dāng)他不是位于日光或其他光源照射的范圍之內(nèi)時(shí),如果有任何傷害會(huì)使他的生命值降到0以下,便有一定的機(jī)率發(fā)動(dòng)此能力-陰影之王只要通過難度為[5+傷害值]的反射檢定,他的身體與所有攜帶的裝備便會(huì)破裂成陰影的碎片而消失。直到下一個(gè)日出時(shí),陰影之王才會(huì)重新出現(xiàn),他可以在他詐死地點(diǎn)的一哩之內(nèi)自由選擇現(xiàn)身之處。當(dāng)陰影之王處于詐死狀態(tài)時(shí),他就像從世上消失了一樣,這段時(shí)間內(nèi)他什么都不能作-他的敵人也無法對(duì)他作任何事。
奪命攻擊 Death Attack [特異能力]:
第6級(jí)時(shí),陰影之王將獲得刺客的奪命攻擊能力,如果他已經(jīng)擁有此能力,則當(dāng)計(jì)算奪命攻擊的豁免難度時(shí),該角色可以把刺客與陰影之王的等級(jí)疊加計(jì)算。
附表1:陰影之王法術(shù)列表
1級(jí)-目盲術(shù)/耳聾術(shù) Blindness/Deafness,凍寒之觸 Chill Touch,黑暗術(shù) Darkness,黑暗視力 Darkvision,隱形術(shù) Invisibility,敲擊術(shù) Knock,浮空術(shù) Levitate,陰影面具 Shadow Mask(FRCS),陰影噴射 Shadow Spray(FRCS)
2級(jí)-凌空而行 Air Walk,黑光術(shù) Blacklight(FRCS),移位術(shù) Displacement,加速術(shù) Haste,進(jìn)階隱形 Improved Invisibility,回避偵測(cè) Nondetection,吸血鬼之觸 Vampire Touch
3級(jí)-困惑術(shù) Confusion,黑箭術(shù) Darkbolt(FRCS),偵測(cè)探知 Detect Scrying,任意門 Dimension Door,集體隱形 Mass Invisibility,假象術(shù) Mislead
附表2:陰影之王
等級(jí) 基本攻擊加值 強(qiáng)韌/反射/意志檢定加值 職業(yè)特性
1? +0? +0/+2/+0? 陰影跳躍
2? +1? +0/+3/+0? 陰影朦朧
3? +2? +1/+3/+1? 行影術(shù)
4? +3? +1/+4/+1? 陰影突襲
5? +3? +1/+4/+1? 陰影詐死
6? +4? +2/+5/+2? 奪命攻擊
附表3:陰影之王法術(shù)格
職業(yè)等級(jí)? 法術(shù)等級(jí)1? ?2? ?3
1? ? ? ? ? ? ? ? ?0? -? -
2? ? ? ? ? ? ? ? ?1? -? -
3? ? ? ? ? ? ? ? ?1? ?0? -
4? ? ? ? ? ? ? ? ?2? ?1? -
5? ? ? ? ? ? ? ? ?2? ?1? ?0
6? ? ? ? ? ? ? ? ?2? ?2? ?1