DOS時(shí)代的STG遺珠:《Tyrian》
以前在觸樂上班的時(shí)候我就推薦過《Tyrian》,前幾天看到有東方同人STG製作組在徵求建議,我就想再來推薦一次。
先貼一下今天下午錄的影片。聲音太小了,有空再重錄:
https://www.bilibili.com/video/BV1cZ4y1M7zv/
《Tyrian》是1995年Epic Megagames(即Epic Games的前身)的STG作品,中文地區(qū)無代理,所以很少人知道這一款DOS時(shí)代末期的佳作。當(dāng)年我小學(xué)六年級(jí),在臺(tái)灣的撥接BBS上抓到試玩版以後,就玩了很久,後來又等到了完整版,玩得更開心。
Epic這家公司的戰(zhàn)略非常穩(wěn)。它從1990年代初建開始,就是山寨+縫合的套路,做彈珠臺(tái)、平臺(tái)動(dòng)作遊戲(《Jungle Jill》,還有仿音速小子的《光速兔崽子》Jazz Jackrabbit)、格鬥遊戲(《機(jī)器人快打》OMF 2097)這些已經(jīng)成熟的類型,做得都還很不錯(cuò),至少對(duì)當(dāng)年的PC玩家來說是夠好的了。1995年他們又做了《Tyrian》這款STG,然後Windows 95時(shí)代到來,他們也進(jìn)化去做《Unreal》,再往上游去做遊戲引擎,到現(xiàn)在就又是《堡壘之夜》又是Epic商店,每一作都是亦步亦趨,我想不出他們有什麼原創(chuàng)的東西,但他們就是能站得穩(wěn)。不說Win95以後的,他們?cè)贒OS時(shí)代的作品我?guī)缀醵加型孢^,而且玩過很多遍,覺得很好玩。
原作官方後來有出一版兼容Win系統(tǒng)的《Tyrian 2000》,現(xiàn)可在GOG上免費(fèi)下載。 我玩的OpenTyrian版本是原作者提供給網(wǎng)友移植到各平臺(tái)上的,也是免費(fèi)。 下載地址:
OpenTyrian Github頁(yè)面:
https://github.com/opentyrian/opentyrian/wiki/Downloads
直接下載:
http://www.camanis.net/opentyrian/releases/opentyrian-2.1.20130907-w32-bundle.zip
這遊戲全部大小就是4.7MB,然而也有二三十個(gè)變化多端的關(guān)卡,甚至還內(nèi)藏一個(gè)小遊戲,夠你發(fā)掘個(gè)十幾小時(shí)的,喜好高難度的狂魔更有隱藏的impossible和suicide級(jí)可以挑戰(zhàn)。
還是來看看《Tyrian》的遊戲系統(tǒng):

Full Game模式是傳統(tǒng)的打飛機(jī)加RPG式配裝玩法(用打到的錢購(gòu)買、升級(jí)機(jī)體和武器),還可以存檔;Arcade模式則是街機(jī)STG那樣,在關(guān)卡中吃強(qiáng)化、換武器,並且可以雙打。
Full Game模式一開始,就是快樂的置裝環(huán)節(jié):

機(jī)型關(guān)係移動(dòng)速度和機(jī)殼強(qiáng)度,主副武器各有10級(jí)強(qiáng)度,然後是護(hù)盾、發(fā)動(dòng)機(jī)、左右外掛。主副武器火力越強(qiáng),能量消耗愈大,就需要愈強(qiáng)力的發(fā)動(dòng)機(jī)供能。護(hù)盾不足時(shí)消耗能量自動(dòng)補(bǔ)充,但如果你武器一直射,發(fā)動(dòng)機(jī)營(yíng)養(yǎng)跟不上,護(hù)盾就沒得補(bǔ)。這樣一種簡(jiǎn)單的平衡概念。

換裝時(shí)可以自主升降級(jí),降級(jí)或拆除時(shí)全額返還金錢。隨著過關(guān),會(huì)有不同種類的武器供選擇,打到秘密關(guān)卡或滿足特定條件時(shí)還能有特殊的選項(xiàng),反正就是怎樣好玩怎樣來。

正式開打後的場(chǎng)面我就不多介紹了,簡(jiǎn)單來說,射爆就好,大家自己玩一遍或看看影片就懂。常規(guī)關(guān)卡做得是中規(guī)中矩,秘密關(guān)和獎(jiǎng)分關(guān)則不乏巧思,我就先不多講了。
這遊戲還有劇情。雖然也無非是太空飛機(jī)、星際戰(zhàn)爭(zhēng)加異形的老套,但也有搞笑的關(guān)卡,例如有人酒被偷了要你開飛機(jī)去追。這倒是很東方,值得我們借鑑。
通關(guān)以後,遊戲會(huì)告訴你一些開啟隱藏模式的秘鍵。例如在主選單鍵入"WEIRD",就可以進(jìn)入超級(jí)街機(jī)模式,使用特殊自機(jī)「食物船⑨號(hào)」:


這款遊戲的秘密關(guān)、獎(jiǎng)分關(guān)、彩蛋非常之多,甚至,你都打完了,主選單再打秘鍵DESTRUCT,還有一款小遊戲給你換換口味:

用現(xiàn)在的觀念來說,當(dāng)年這《Tyrian》就是官方內(nèi)建了好多mod等你來打,大幅延長(zhǎng)了遊戲的壽命。Super Arcade模式裡,在秘鍵列表上排第一,也就是你可能第一個(gè)玩到的"TECHNO",是一個(gè)非常強(qiáng)的機(jī)體,特殊技是全屏炸彈加淨(jìng)化光束;然而之後也有並不太強(qiáng)的"ENEMY",使用U型敵機(jī)的模型,特殊技只是兩排CD較短的普通機(jī)炮。此外,每一個(gè)機(jī)體的武器裡都有好用和不好用的,你是要盡量早把power升滿呢(換武器時(shí)也會(huì)增加強(qiáng)度),還是要避坑呢?
如果現(xiàn)在我們做東方同人STG,這《Tyrian》在這方面的設(shè)計(jì),我想是有不少可以借鑑的,雖然《Tyrian》是傳統(tǒng)的大炮流STG,而東方是彈幕流,但這正意味著還可以嘗試許多前人沒試過、沒試夠的縫合法。單就「自行配裝」這一項(xiàng),就可以增加不少趣味,甚至可以開放創(chuàng)意工坊讓大家自己多填充角色和武器、符卡上去,至於平衡問題我想可以排在趣味性後面。
這幾年又流行Roguelike,如果把各種「三選一」式強(qiáng)化也縫合進(jìn)來,或者關(guān)卡、敵機(jī)也會(huì)有各種隨機(jī)強(qiáng)化,那可以整的東西就更多了。
目前東方同人STG多半還是走原作的風(fēng)格,就是把關(guān)卡設(shè)計(jì)精密,做到差不多剛剛好的挑戰(zhàn)。但若要如此,就必須犧牲多樣性,限制自機(jī)的種類,避免出現(xiàn)超出設(shè)計(jì)範(fàn)圍的imba機(jī)體和打法。而我想,這種精密型的作品已經(jīng)很多了,如果換個(gè)思路,走粗放的整活路線,應(yīng)該也是值得一試的。
無論如何,還是先再次推薦《Tyrian》。這個(gè)名字只是來自故事舞臺(tái)裡的一顆星球名,字源是古代城市Tyre,然而這不重要。我想,重要的是,我們可以從這些Epic的早期作品裡發(fā)現(xiàn),他們雖然原創(chuàng)性不強(qiáng),但是縫合的手藝的確有一套,也相當(dāng)懂得多搞笑、多埋彩蛋、多建mod這些能夠博取玩家好感的做法,而這正是我們同人遊戲所應(yīng)有的素質(zhì)。玩家並不會(huì)在同人遊戲裡苛求多麼高的原創(chuàng)性,玩家期待的就是Epic曾經(jīng)擅長(zhǎng)的這些。"OpenTyrian"的存在,便已證明了這點(diǎn)。