難產的《超越善惡2》
在《黑神話:悟空》取得了海量關注的同時,大洋彼岸的另一款以西游記為原型的作品卻陷入了難產,昨天育碧資深制作人,《雷曼》之父Michel Ancel選擇離職,并投身動物保護事業(yè),玩家紛紛表達了自己的祝福,但他的離職也帶來了一個巨大的問題,由他一手打造的《超越善惡2》將何去何從?

說道Michel Ancel這人在育碧內部絕對算是功勛卓著,他本人是個天才也是個真正的游戲愛好者,如果說《雷曼》是他給育碧的一封情書,那么《超越善惡》就是他給世界游戲界的一份大禮,2003年的《超越善惡》其實就是新時代游戲的一個典范,可以說這款游戲啟發(fā)了育碧內部不少制作人,后來育碧的很多作品或多或少都吸取了它的一些設計思路,按理來說這樣一款作品的續(xù)作,應該是板上釘釘,但它卻陷入了難產。

其實這款游戲的設計是非常早的,在初代的五年后,2008年,它就推出了第一款預告片,而這款預告片也引起了玩家不小的爭論,可以說是討論度頗高,2008年那時候讓育碧揚名世界的《刺客信條》才剛剛從《波斯王子》的影子里走出來,可以說從媒體到玩家都很期待這款游戲,但誰能想這一揚名就整整揚名了十二年。

我們再見它,已經是2014年了,隔壁《刺客信條3》都兩年了,《超越善惡2》不緊不慢的放出了一個宣傳片,這個宣傳片效果很不錯,至少國內那些打著暗黑西游的頁游很喜歡,但在2014年,這樣質感的宣傳片早就沒了當年的驚艷,育碧繼續(xù)安撫,不急不慢地一點點做著,做著做著,《刺客信條》就大革命了,而《超越善惡2》下次露面就是2017年的E3了。

在2017年的E3后,IGN把《超越善惡2》評選成最佳預告片和最佳驚喜獎,我總有種感覺,它是在陰陽怪氣,但誰能想這游戲就這樣又過了三年,都12年了,《刺客信條》系列都快10多部了,它還沒做出來。
最近,根據透露出來的信息,《超越善惡2》育碧將把它作為4A游戲設計,但從我個人角度,我覺得育碧能給做出了就不錯了。

現在制作人又離職了,我很擔心這游戲根本做不出來,雖然育碧官方表示已經有了官方內部試玩的版本,還強調這游戲會是超越想象的作品,但我真的很懷疑這游戲最終的質量,就算是2008年純屬構想,從2014年到現在制作也已經6年了,整整6年,這么漫長的制作周期,軟件,人員全都變了,這游戲到底會是什么樣?我怕是早已經面目全非

雖然這么說不好聽,但它做不出來也是件好事,因為只有中國人懂西游記,六老師天天喊的話,雖然有點胡攪蠻纏,但也不都是假話,畢竟我不太能接受孫悟空原型的人物被改成了一個滿嘴RAP的黑猩猩,也不太接受這么丑的豬八戒,有些東西不是那個味道,不如不做。