C4DR26 Cinema 4D中文激活版
Cinema 4D創(chuàng)建立基本體空對(duì)象,物體塌陷圖層對(duì)象樹,視圖設(shè)置,文本和曲線工具,在菜單,創(chuàng)建,對(duì)像,可創(chuàng)建基本體。通過(guò)三個(gè)軸向移動(dòng),軸向上的三個(gè)小點(diǎn)可以縮放。有超過(guò)150個(gè)執(zhí)行不同的功能節(jié)點(diǎn)可供選擇,藝術(shù)家可通過(guò)組合節(jié)點(diǎn)輕松構(gòu)建復(fù)雜的著色效果,從而提高創(chuàng)作靈活性。為方便開始使用,初次接觸節(jié)點(diǎn)材質(zhì)工作流程的新用戶仍可依賴Cinema 4D標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)編輯器用戶界面,自動(dòng)在后臺(tái)創(chuàng)建相應(yīng)的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)。

由于大量新的程序和交互式建模工具,創(chuàng)建3D對(duì)象變得前所未有地容易。使用ZRemesher自動(dòng)變換任何網(wǎng)格的拓?fù)?。使用一系列功能?qiáng)大的新交互式建模工具創(chuàng)建全新的形狀,其中許多工具還可以通過(guò)節(jié)點(diǎn)膠囊按程序應(yīng)用。高級(jí)樣條線節(jié)點(diǎn)提供了新的膠囊可能性,而改進(jìn)的矢量導(dǎo)入支持使illustrator和SVG圖稿比以往任何時(shí)候都更容易使用。
使用全新的布料和繩索動(dòng)力學(xué),可以實(shí)現(xiàn)包含多個(gè)對(duì)象的更逼真的模擬。統(tǒng)一解算器允許在CPU或GPU上計(jì)算模擬,并且高度多線程,通過(guò)復(fù)雜的布料模擬提高了性能。
Cinema 4D S26允許每位Cinema 4D訂閱用戶使用Redshift創(chuàng)建照片級(jí)真實(shí)感圖像,無(wú)論他們使用什么計(jì)算機(jī)。Maxon One和Redshift用戶可以充分利用Nvidia和Apple GPU的強(qiáng)大功能,同時(shí)每個(gè)人都可以利用CPU渲染。
