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《使命召喚手游》:盤點(diǎn)那些你不知道的新版本細(xì)節(jié)改動(dòng)

2021-06-22 15:15 作者:西柚游戲  | 我要投稿

使命召喚手游新版本“荒漠燎原”已在6月11日正式上線,相信大家已經(jīng)體驗(yàn)了新版本的全新玩法了。這次更新相比之前的版本可以說是變化挺大的了,許多玩家直言在更新之后上分變得更困難了。難道是技術(shù)變菜了?當(dāng)然不是,上分是需要一定技巧的,今天就來盤點(diǎn)下那些你闊能不知道的新版本細(xì)節(jié)改動(dòng)!

除了體驗(yàn)新武器、新角色、新模式,下面這些不容易被發(fā)現(xiàn)的改動(dòng)你一定要了解:

1丨終極技能能量返還

在終極技能切換過程中,如果被敵人淘汰,會(huì)將能量全部返還,不僅如此,在切出后如果短時(shí)間沒有使用,被淘汰后,也會(huì)返還大部分能量,重力尖刺除外。淚目!回想起曾經(jīng)剛掏出戰(zhàn)爭機(jī)器就被秒的畫面,這個(gè)改動(dòng)簡直太實(shí)用了好嗎!

2丨新增功能鍵轉(zhuǎn)回操作

打開設(shè)置中的基礎(chǔ)設(shè)置,可以看到新增的功能鍵轉(zhuǎn)向開關(guān)按鈕,點(diǎn)擊開啟后,就可以在按住鍵位的同時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)視角,包括換彈鍵、蹲下鍵、趴下鍵、跳躍鍵,這個(gè)功能簡直就是低指操作的福音!再也不用羨慕別人的四指操作了!

3丨表情卡視野移除

相信很多玩家都用過表情帶來的第三人稱視角來卡視野,獲取敵人的動(dòng)向,這個(gè)功能在新版本已經(jīng)取消,就算敵人在視野范圍內(nèi),也會(huì)將其隱藏,畢竟這款游戲是以第一人稱為主的多人對(duì)戰(zhàn)模式,取消了完全沒毛病

4丨敵我投擲物識(shí)別

在新版本中,可以更加明顯區(qū)分?jǐn)澄彝稊S物,各種投擲物都能一眼認(rèn)清,再也不會(huì)被友軍的投擲物嚇個(gè)半死了

5丨鍵位優(yōu)化

不同于之前綁定的組合按鈕,現(xiàn)在很多自定義按鍵可以拆分,連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)、血條、主副武器都可以拆開擺放,除了多人對(duì)戰(zhàn),在使命戰(zhàn)場(chǎng)中,載具相關(guān)鍵位也可以拆開擺放,終于治好了我的強(qiáng)迫癥癥。

6丨小地圖旋轉(zhuǎn)功能

在基礎(chǔ)設(shè)置最下方,可以打開小地圖旋轉(zhuǎn)功能,開啟后,小地圖將會(huì)隨著玩家的朝向進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng),如果關(guān)閉小地圖,將會(huì)保持固定方向,玩家可根據(jù)習(xí)慣進(jìn)行選擇

好啦,以上就是新版本全部細(xì)節(jié)改動(dòng),你覺得是否對(duì)你有用呢?



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