質(zhì)效提升 | 聊聊QA與業(yè)務(wù)測(cè)試
上面一篇文章《質(zhì)效提升 | QA不做業(yè)務(wù)需求測(cè)試,你怎么看》主要討論的是QA 和業(yè)務(wù)需求測(cè)試相關(guān)的問(wèn)題,文章發(fā)出后收到了很多小伙伴的反饋,這里把很多有意義的反饋放在下面,希望對(duì)你有用。
約翰同學(xué):QA 和測(cè)試的職能不同吧。很多時(shí)候混淆了?
scmroad:是的,對(duì)于國(guó)外來(lái)說(shuō)QA 和 Tester,區(qū)別很大;但在國(guó)內(nèi)很多場(chǎng)景下QA=測(cè)試人員
約翰同學(xué):每個(gè)公司對(duì)“QA”的角色職責(zé)定義不一樣的。我們公司 QA 就是不懂代碼,不懂開(kāi)發(fā),不懂測(cè)試,只搞流程、度量、方法論等。
scmroad:不懂代碼,不懂開(kāi)發(fā),不懂測(cè)試的人去搞流程、度量、方法論?這樣的人成長(zhǎng)路徑是啥?大學(xué)畢業(yè)就去做流程、度量、方法論,一直升上來(lái)的么?這樣的人弄出來(lái)的流程、質(zhì)量、方法論靠譜么?
約翰同學(xué):前面說(shuō)的“不懂”是夸張一點(diǎn)的說(shuō)法,大部分不是一畢業(yè)就搞流程啥的,一般會(huì)有一點(diǎn)開(kāi)發(fā)、測(cè)試經(jīng)歷,但是時(shí)間一久,開(kāi)發(fā)測(cè)試方面經(jīng)驗(yàn)其實(shí)是跟業(yè)務(wù)實(shí)際基本是脫節(jié)的。
scmroad:我身邊搞流程優(yōu)化,度量改進(jìn),方法論這套的都是特別懂這塊特別資深的人,不會(huì)是懂一點(diǎn)開(kāi)發(fā)和測(cè)試的人去做這些。否則容易外行領(lǐng)導(dǎo)內(nèi)行。
約翰同學(xué):認(rèn)同你的觀點(diǎn)。但某500強(qiáng)現(xiàn)狀就是這樣[允悲]
jw同學(xué):?哪家公司 QA 不做業(yè)務(wù)啊,那也太爽了
scmroad:?QA部門(mén)肯定有QA做業(yè)務(wù)的需求測(cè)試,關(guān)鍵在于這部分人在部門(mén)的比例,絕對(duì)數(shù)量是否能支撐業(yè)務(wù)的發(fā)展。
小貓咪同學(xué):做業(yè)務(wù)需求測(cè)試的是QC,QA其實(shí)是類(lèi)似于PMO的職能部門(mén)吧。本身也是做流程,做研發(fā)效能這塊。
scmroad:?如果細(xì)說(shuō)的話, QA和測(cè)試人員區(qū)別很大;但在國(guó)內(nèi)很多場(chǎng)景下,QA=業(yè)務(wù)測(cè)試人員,而QA和PMO的區(qū)別就更大了,兩者很多時(shí)候不是一個(gè)部門(mén)的。
小貓咪同學(xué):這就要看公司的組織架構(gòu)了,比如華為,QA是獨(dú)立出來(lái)的部門(mén),主要負(fù)責(zé)的就是做流程規(guī)范這塊,在產(chǎn)品線內(nèi)與PMO相輔相成打配合的,pmo負(fù)責(zé)需求進(jìn)度成本,QA負(fù)責(zé)流程質(zhì)量規(guī)范。這種QA就與業(yè)務(wù)測(cè)試幾乎沒(méi)有關(guān)系了。
scmroad:?國(guó)內(nèi)還有其它家是這樣組織架構(gòu)和劃分職能的么?
小貓咪同學(xué):?華為中興榮耀小米都是有的,只是可能各個(gè)公司之間對(duì)于QA的業(yè)務(wù)職責(zé)范疇會(huì)有一些差異,但是肯定還是區(qū)別于業(yè)務(wù)測(cè)試的。本身QA這個(gè)概念也是從制造業(yè)那邊過(guò)來(lái)的,所以可能起源于制造業(yè)的公司會(huì)更傾向于這樣設(shè)計(jì)。包括各大車(chē)企其實(shí)也是類(lèi)似的概念,車(chē)企的話搞的是ASPICE那套。[題外話:現(xiàn)在很多車(chē)企又開(kāi)始搞IPD了]
鐘同學(xué):看項(xiàng)目情況的。我是游戲的 QA 而且就是不做功能測(cè)試的,是因?yàn)?8年開(kāi)始游戲越來(lái)越復(fù)雜技術(shù)難度越來(lái)越高。游戲的品質(zhì)要求也高了,舉個(gè)例子現(xiàn)在一個(gè)投資千萬(wàn)一年半左右的項(xiàng)目。需要注意的指標(biāo)有:
兼容適配(分辨率,不同屏幕,不同圖形接口,不同等級(jí)硬件,不同系統(tǒng)版本現(xiàn)在還好都是64系統(tǒng)了……)
幀率和卡頓情況(30,45,60,90,120)
內(nèi)存使用情況
包體大?。ㄙY源冗余,首包和分包……)
硬件功耗(手機(jī)溫度,cpu和gpu頻率)
至少完成上面 5 點(diǎn)你才能到后面的功能和玩法還有體驗(yàn)吧。而且需要精確定位道具。所以18年后游戲開(kāi)始有一堆不專(zhuān)注測(cè)試功能的 QA,因?yàn)檫@些測(cè)試的復(fù)雜度和環(huán)境構(gòu)建難度是非常大的。要求測(cè)試會(huì)部分白盒還有灰盒,需要測(cè)試會(huì)使用引擎編輯器以及引擎工具,還要會(huì)接入sdk,還需要你懂硬件,因?yàn)椴糠止ぞ呤怯布?yīng)商提供的性能測(cè)試軟件比如 intel 的 gpa,n卡和a卡的工具,高通的 mtk 華為的工具。還有引擎自帶工具 unity 的uwa和upr以及profile。ue的ins和profile……
所以 QA 變得非常復(fù)雜和龐大,以至于大公司現(xiàn)在都單獨(dú)開(kāi)個(gè)子公司把 QA丟進(jìn)去
驚艷同學(xué):那為啥開(kāi)發(fā)具備這些能力,沒(méi)有的需要學(xué)習(xí)。測(cè)試需要這些能力不具備就可以不需要呢?
鐘同學(xué):因?yàn)闇y(cè)試的門(mén)檻低,入門(mén)只要會(huì)黑盒就行而且測(cè)試工資非常低。不做技術(shù)測(cè)試就往項(xiàng)目管理走。所以上下限不一樣。[言外之意:測(cè)試工資太低,只進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的黑盒測(cè)試,而需要更多技術(shù)和知識(shí)儲(chǔ)備的游戲業(yè)務(wù)測(cè)試交給研發(fā)或者更專(zhuān)業(yè)的公司去做。]
關(guān)同學(xué):能測(cè)出bug才是測(cè)試人員的核心能力,其它的都是輔助手段,太強(qiáng)調(diào)一些亂七八糟的指標(biāo)都是給老板看的,當(dāng)然測(cè)試角色沒(méi)有老板支持也會(huì)過(guò)得很難,所以這些舍本逐末的東西也是形勢(shì)所迫。
吹個(gè)泡泡同學(xué):好多面試問(wèn)的問(wèn)題都懵了,現(xiàn)在測(cè)試是不用干活了嗎?怎么搭建質(zhì)量管理體系?怎么提高測(cè)試質(zhì)量?怎么評(píng)估測(cè)試質(zhì)量?怎么讓所有人都能高質(zhì)量完成測(cè)試?怎么管理測(cè)試用例?怎么評(píng)估測(cè)試用例?好像把這些弄好了就行了不用干活了。以前沒(méi)有這些亂七八糟的規(guī)范流程,大家反而很和諧。
大水母同學(xué):沒(méi)有業(yè)務(wù)要開(kāi)你太簡(jiǎn)單了,和業(yè)務(wù)綁定可能還會(huì)讓人忌憚,效能這種事屬于有最好沒(méi)有也不是不行的范圍。
scmroad:同意,需要對(duì)業(yè)務(wù)有價(jià)值,不能成為無(wú)根之水
Jack同學(xué):如果是測(cè)試,肯定是要做業(yè)務(wù)測(cè)試。如果是QA,確實(shí)可以不做。層面不一樣。業(yè)務(wù)測(cè)試只是保證質(zhì)量的一種方式。如果通過(guò)其他方式可以達(dá)到同樣效果,甚至更好,那就是QA的價(jià)值。
duoxier同學(xué):我懷疑你在說(shuō)我們但是又沒(méi)證據(jù)。[我們的QA就不做業(yè)務(wù)測(cè)試,在搞流程、卡點(diǎn)、規(guī)范.....的事]
我的想法
QA(在這里特指測(cè)試)是一個(gè)非常專(zhuān)業(yè)的領(lǐng)域,需要專(zhuān)業(yè)人員來(lái)做。專(zhuān)業(yè)的人做專(zhuān)業(yè)的事。雖然一開(kāi)始可以找多面手來(lái)做一些調(diào)研、預(yù)研,但一旦上了規(guī)模,還是要專(zhuān)業(yè)的人來(lái)做,做的好且快。郭德綱老爺子有句話說(shuō)得好,不要用你的業(yè)余愛(ài)好,挑戰(zhàn)我的專(zhuān)業(yè)。
聞道有先后,術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻。某些人認(rèn)為自己的業(yè)余愛(ài)好技能已經(jīng)比人家賴(lài)以生存的技能還牛的人,千萬(wàn)別去挑戰(zhàn)人家,自己在家里比劃比劃還可以。因?yàn)樵趯?zhuān)業(yè)的人士眼里,你的業(yè)余只不過(guò)是一個(gè)幽默劇。- 郭德綱
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