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【戰(zhàn)爭(zhēng)與抉擇】版本平衡更新 12月17日 Early Access – v119.1266.24552

2022-12-17 12:31 作者:菜呵呵無(wú)敵  | 我要投稿

常規(guī)改動(dòng):

現(xiàn)在玩家能在地圖上感受到圣誕的氣息!

增加了一個(gè)新的環(huán)境場(chǎng)景效果-由玩家引起的降雪,可以在多人游戲中用作地圖標(biāo)記。

“國(guó)王之死”(原偵察兵模式)失敗模式現(xiàn)在使用國(guó)王而不是偵察兵。

鞭炮和煙花現(xiàn)在是地圖上的標(biāo)記。

在生存模式中,人口為雙倍上限。

改變了燈光設(shè)置。

對(duì)圣誕樹道具進(jìn)行了更改(現(xiàn)在的圣誕樹可以發(fā)光?。?/p>

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地圖編輯器

地圖可以從你的地圖列表中移除。

地圖修改現(xiàn)在更加的自由化,制作者可以自定義和改變游戲規(guī)則。

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平衡

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石器時(shí)代:

堡壘:對(duì)建筑特殊特傷從5降低到3

投石手:生命值從50降低到40

石器工坊:所需木材從130增加到180。

持棍者:訓(xùn)練時(shí)間從14秒增加到15秒,價(jià)格從50/25提高到50/30,對(duì)建筑的傷害從12降低到11

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歐洲:

歐槍:訓(xùn)練時(shí)間從22秒降低至19秒,價(jià)格從75/25降低至70/20

歐弓:訓(xùn)練時(shí)間從25秒減少到21秒,食物價(jià)格從100降低到90。

草騎:訓(xùn)練時(shí)間從50秒減少到40秒,價(jià)格從150/25降低到140/20,傷害(建筑傷害除外)從6點(diǎn)增加到7點(diǎn)

戰(zhàn)斗小艇:攻擊間隔從1.0秒減少到0.9秒。

歐重槍:訓(xùn)練時(shí)間從28秒減少到26秒,平均護(hù)甲從5.5增加到6.5,價(jià)格從75/75/10降低到70/70/10

劍士:訓(xùn)練時(shí)間從35秒減少到32秒,價(jià)格從75/0/50降低到70/0/40,平均護(hù)甲從3.0增加到4.15,攻擊間隔從1.2減少到1.1。

刀斧手:訓(xùn)練時(shí)間從30秒減少到26秒,消耗從80/40/20減少到70/40/20,攻擊間隔從2.3秒減少到2.0秒,新增對(duì)建筑特傷為18

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亞洲:

草騎:預(yù)備役從65秒減少到55秒,傷害從6增加為7,新增建筑特傷6

草騎射:攻擊間隔從2.2秒減少到2.0秒,失準(zhǔn)率從15%減少到12%

亞重弓:預(yù)備役從30秒減少到28秒,價(jià)格從80/20降低到70/20,平均護(hù)甲從2.8增加到3.5,失準(zhǔn)率從10%降低到9%

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西歐:

巨型投石機(jī):失準(zhǔn)率從15%降低至14%

雇傭兵:平均護(hù)甲從14.95提高到15.75,移動(dòng)速度從35提高到36

流星錘:基礎(chǔ)傷害從42降低到30,對(duì)建筑特殊特傷從25降低到20,攻擊間隔從4秒降低到2秒。

野驢:最大射程從180增加到190,最小射程從100增加到120

擲彈兵:攻擊間隔從4秒減少到3秒,刪除了近戰(zhàn)攻擊模式

龍騎兵:攻擊間隔從3.5秒減少到3.0秒,失準(zhǔn)率從18%降低到15%。

射石炮:失準(zhǔn)率從18%降低至15%

弩手:攻擊間隔從3.0秒減少到2.7秒,失準(zhǔn)率從13%減少到12%

弩騎兵:攻擊間隔從5.0秒減少到3.2秒,投失準(zhǔn)率從20%降低到15%

胸甲騎兵:基礎(chǔ)傷害增至20,平均護(hù)甲從3.34增加到7.65

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東歐:

小隊(duì):平均護(hù)甲從10.2增加到10.7

羽錘兵:基礎(chǔ)傷害從36降低到28,建筑特傷從25降低到20,攻擊間隔從3.2秒降低到1.8秒。

騎射手:傷害從11增加到12,失準(zhǔn)率從16%減少到14%,攻擊間隔從1.3秒減少到1.2秒。

輕騎士:平均護(hù)甲從5.5增加到7.65

長(zhǎng)戟兵:傷害從11增加到12,傷害類型變?yōu)榉秶鷻M掃(經(jīng)粗略測(cè)試約為135-180度橫掃)

擲彈兵:攻擊間隔從4秒減少到3秒,刪除了近戰(zhàn)攻擊模式

龍騎兵:攻擊間隔從3.5秒減少到3.0秒,失準(zhǔn)率從20%降低到17%

胸甲:基礎(chǔ)傷害增至19,新增建筑特傷18,平均護(hù)甲從3.34增加到7.65

哥薩克:基礎(chǔ)傷害從10增加到11,建筑特傷為10

弩手:攻擊間隔從3.0秒減少到2.7秒,失準(zhǔn)率從13%減少到12%

弩騎兵:攻擊間隔從5.0秒減少到3.2秒,失準(zhǔn)率從20%降低到15%

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西亞:

西亞弓:預(yù)備役從18秒減少到16秒,最大預(yù)備役從3個(gè)增加到4個(gè)

奧格蘭騎射手:預(yù)備役從30秒減少到25秒,傷害從12增加到13,建筑特傷從6增加到7,命中間隔從1.5秒減少到1.4秒,價(jià)格從90/20降低到90/10

戰(zhàn)象:訓(xùn)練時(shí)間從70秒減少到60秒,費(fèi)用從400/100減少到350/80,攻擊間隔從3.0秒減少到2.8秒。

戰(zhàn)象射手:攻擊間隔時(shí)間從3.0秒縮短至2.8秒。

裝甲戰(zhàn)象射手:攻擊間隔時(shí)間從3.0秒減少到2.8秒。

攻城象:攻擊間隔時(shí)間從3.0秒減少到2.8秒。

巴什波祖克象兵:訓(xùn)練時(shí)間從100秒減少到80秒,攻擊間隔從3.0秒減少到2.8秒,價(jià)格從500/250/200降低到450/220/150

蘇丹親兵:預(yù)備役從25秒降低到22秒,價(jià)格從70/50/20降低到60/30/10

巴什波祖克火槍手:預(yù)備役從30秒降低到25秒,價(jià)格從60/50/30降低到60/40/30

大炮:價(jià)格從280金屬降低到250金屬,生產(chǎn)時(shí)間從70秒降低到60秒。

扭力弩炮:最大射程從180增加到190,失準(zhǔn)率從10%降低到9%

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東亞:

諸葛連弩:攻擊間隔從4.0秒減少到3.5秒,失準(zhǔn)率從12%降低到11%。

沖鋒隊(duì):傷害從10增加到11

騎射手:失準(zhǔn)率從20%降低到18%,消耗食物從300降低到250。

架子弩:攻擊間隔從5.5秒減少到5.2秒。

火箭炮:失準(zhǔn)率從20%降低到18%

戰(zhàn)船:攻擊間隔從4.0秒減少到3.5秒。

龍騎兵:攻擊間隔從3.5秒降低至3.0秒,失準(zhǔn)率從20%降低至17%。

長(zhǎng)槍足輕:傷害從10增加到11

火繩槍兵:預(yù)備時(shí)間從27秒降低到23秒,價(jià)格從80/60/20降低到70/60/20

坐騎武士:預(yù)備役從70秒減少到50秒,價(jià)格從250/0/100降低到250/0/80,傷害從15增加到16,攻擊間隔從1.5秒減少到1.4秒。

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虛擬:

重型坦克:制造時(shí)間從180秒降低至150秒,價(jià)格從500/600/1500降低至400/600/1300

中隊(duì)大炮:制造時(shí)間從100秒減少到80秒,價(jià)格從500/500/500降低到400/500/400

沖鋒槍手:攻擊間隔從3.0秒減少到2.7秒。

游俠:攻擊間隔從3.5秒減少至3.4秒。

騎兵:訓(xùn)練時(shí)間從35秒減少到30秒,消耗從200/50降低到180/50

拖拉機(jī):采集速度從9.5降低到9.0

摩托車:失準(zhǔn)率從20%降低到19%

裝甲運(yùn)輸車:失準(zhǔn)率從18%減少到17%,攻擊間隔從3.0秒減少到2.8秒。

榴彈發(fā)射器:傷害從120提高到130

礦:產(chǎn)出時(shí)間從5.0秒增加到5.5秒。

輕型轟炸機(jī):所需人口從3減少至2

輕型戰(zhàn)斗機(jī):所需人口從3減少至2

魚雷艇:魚雷傷害從550提高到600

重型戰(zhàn)斗機(jī):所需人口從5減少至4

防空重機(jī)槍:傷害從60增加到65,失準(zhǔn)率從18%降低到17%

重型高射炮:傷害從70增加到75,失準(zhǔn)率從15%降低到14%

迫擊炮:傷害從70提高到80

升級(jí)科技“強(qiáng)化迫擊炮”:額外傷害從50增加到60。

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英國(guó):

丘吉爾重型坦克:制造時(shí)間從160秒降低至140秒,價(jià)格從500/1000/1500降低至400/1000/1300

馬克菱形坦克:制造時(shí)間從130秒縮短至115秒。

反坦克步槍手:攻擊間隔從8秒增加到9秒。

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印度:

迫擊炮戰(zhàn)象:傷害從70提高到80

錫克教徒:射擊失準(zhǔn)率從16%降低到15%,采集食物上限從10單位增加到20單位。

輪式坦克:制造時(shí)間從120秒降低到90秒,價(jià)格從400/700/500降低到300/700/500

杜爾加之怒:一次創(chuàng)造5只老虎,在生成老虎時(shí)你需要指定攻擊點(diǎn)。

老虎:傷害從11增加到12

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土耳其:

改良礦脈:產(chǎn)出時(shí)間從5.0增加到5.5秒。

贊布拉克RPG騎兵:訓(xùn)練時(shí)間從80秒減少到65秒,價(jià)格從400/400/50降低到350/300/50

臼炮:失準(zhǔn)率從18%降低到15%

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德國(guó):

豹式重型坦克:制造時(shí)間從180秒降低至140秒,價(jià)格從800/600/1500降低至700/500/1300

鼠式重型坦克:制造時(shí)間從300秒降低到240秒,價(jià)格從3000/2000/4000降低到2500/1800/3500

歌利亞操作者:制造時(shí)間從120秒降低到110秒,價(jià)格從1200/500/800降低到1000/500/700

歌利亞:價(jià)格由0/200/300降低至0/150/260

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俄羅斯:

T34:制造時(shí)間從130秒減少到110秒

IS2:制造時(shí)間從180秒降低到140秒,價(jià)格從500/800/1500降低到500/800/1300

死神之鐮霰彈炮:炮彈爆炸范圍降低8%。

紅魔:訓(xùn)練時(shí)間從40秒降低至35秒,價(jià)格從170/50降低至160/50

防空馬車:訓(xùn)練時(shí)間從45秒減少到40秒,價(jià)格從500/400/100降低到450/350/50

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法國(guó):

2C重型坦克:制造時(shí)間從220秒降低到170秒,價(jià)格從800/500/1600降低到800/500/1400

FCM F1重型坦克:制造時(shí)間從250秒降低到200秒,價(jià)格從1500/2000/2200降低到1300/1800/1900

圣沙蒙武裝運(yùn)輸車:失準(zhǔn)率從15%減少到13%,攻擊間隔從2.5秒減少到2.3秒。

地維汀D520戰(zhàn)斗機(jī):人口需求從5減少到4。

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中國(guó):

外國(guó)供應(yīng)中心:生命值從3000增加到5000

中隊(duì)大炮:預(yù)備役從90秒降低到70秒,價(jià)格從500/250/120降低到500/200/100

R型坦克(中國(guó)菱形):預(yù)備役由90秒縮短至80秒。

M型(中國(guó)丘吉爾):預(yù)備役由140秒降低至120秒,價(jià)格由500/500/375降低至500/500/320

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日本:

大和號(hào)戰(zhàn)艦:制造時(shí)間從280秒增加到300秒,價(jià)格從1200/4000/2200增加到1500/4000/2500

輕型迫擊炮:傷害從70提高到80

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波蘭:

石礦:產(chǎn)出時(shí)間從5.0秒增加到5.5秒

PZlno.130水陸坦克:制造時(shí)間從130秒降低至110秒,價(jià)格從500/600/800降低至500/600/700

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匈牙利:

Csaba(喬巴裝甲車):制造時(shí)間從70秒增加到90秒,價(jià)格從300/800/500增加到400/800/500

Zrinyi II(茲里尼II型突擊炮):攻擊間隔從12秒減少到11秒,失準(zhǔn)率從20%減少到19%

Zrinyi I(茲里尼I型突擊炮):攻擊間隔從12秒減少到11秒,失準(zhǔn)率從16%減少到14%

Nimrod(寧錄自行防空炮):攻擊間隔從4.5秒減少到4.3秒。

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校對(duì)、翻譯:鴿不矜(Guslience)


以獲得轉(zhuǎn)載同意 感謝鴿不矜 ?游戲id(Guslience)的支持



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