【嘯聚魔犬】混沌騎士九版兵種分析(一)——混沌惡犬

書(shū)接上文。

惡犬駕駛員們急切地?fù)湎蚰切┍徽J(rèn)為不值得領(lǐng)主動(dòng)手的敵人人,而在他們最前面的墮落貴族則將其精心磨練的狩獵本能——以及致命的褻瀆者光滅炮——轉(zhuǎn)向更大的獵物。
與忠誠(chéng)的騎士侍從一樣,惡犬由來(lái)自騎士世界中下層階級(jí)的戰(zhàn)士駕駛,充當(dāng)貴族主人的仆人。在墮入混沌之前,這些戰(zhàn)士以自豪地執(zhí)行命令而聞名,盡職盡責(zé)地遵守自出生以來(lái)就灌輸給他們的謙遜和順從的信條。然而在接觸亞空間之后,他們對(duì)個(gè)人榮耀產(chǎn)生了強(qiáng)烈的渴望。隨之而來(lái)的是對(duì)騎士家族的上層貴族的厭惡——這些人濫用權(quán)力,肆意控制著下層階級(jí)。盡管駕駛員們懷有強(qiáng)烈的怨恨,他們?nèi)匀槐粰C(jī)械頭盔束縛著不得不服從。然而,從他們的頭盔中傳來(lái)了源源不斷的低語(yǔ)或惡魔咆哮,贊揚(yáng)他們的力量,譴責(zé)他們的卑微地位。這在駕駛員的腦海中滋生了背叛的想法。正是這種無(wú)法實(shí)現(xiàn)的擺脫束縛的愿望助長(zhǎng)了惡犬們的精神失常,并激發(fā)出了他們的憤怒。

混沌惡犬(Chaos War Dogs)是對(duì)標(biāo)帝國(guó)騎士侍從的小型機(jī)甲。和戰(zhàn)錘40K中的大部分載具類似,混沌惡犬也可以分為不同型號(hào),而型號(hào)之間的區(qū)別僅在于主武器的配置不同。
在八版時(shí)期,混沌惡犬沒(méi)有獨(dú)立模型,需要通過(guò)帝國(guó)騎士侍從的模型改造,為了和模型保持一致,規(guī)則上也就擁有了帝國(guó)騎士侍從的大部分主武器配置。而到了九版,獲得了新模型的惡犬不僅保留了之前的主武器選項(xiàng),還增添了幾種新武器。因此,到目前,帝國(guó)騎士侍從只有戰(zhàn)刃和槍騎兩種型號(hào),而惡犬有多達(dá)五種型號(hào)。在定位相同的單位上,混沌側(cè)居然比帝國(guó)側(cè)武器選項(xiàng)更多,這是極少見(jiàn)的現(xiàn)象,也是混沌騎士的主要優(yōu)勢(shì)之一。

五種混沌惡犬的大部分基礎(chǔ)數(shù)值都與帝國(guó)侍從相同,145分至155分一臺(tái),頂蓋武器需要額外5分,每個(gè)單位最多三臺(tái)。在2000分的惡犬海軍表中,最多可以塞下13臺(tái)惡犬,或是一臺(tái)400分的大騎士和10臺(tái)惡犬。這兩種軍表目前來(lái)說(shuō)都有T0.5的強(qiáng)度,而支撐這份強(qiáng)大的,正是惡犬的優(yōu)異性能。

3+甲保,5+對(duì)射擊特保,6血以下進(jìn)入損傷狀態(tài),惡犬的防御屬性可以說(shuō)是T7載具中最好的那一檔。這里就簡(jiǎn)單列一些其他T7載具的身材作為參考:鈦星人的的XV104激流戰(zhàn)斗服,14血2+甲4+特,240分;靈族的炎晶坦克,12血2+甲保沒(méi)有特保,160分;機(jī)械教的天蝎座,12血3+甲保沒(méi)有特保,也是145分。
至于輸出方面,3+近戰(zhàn)與射擊,4次近戰(zhàn)攻擊,在大騎士的9寸重投光環(huán)的加持下,命中效率與星際戰(zhàn)士基本相等。如果不討論武器強(qiáng)度差異,僅看命中次數(shù)的話,一個(gè)惡犬的射擊數(shù)大致和五個(gè)星際戰(zhàn)士相當(dāng),近戰(zhàn)數(shù)與兩至四個(gè)星際戰(zhàn)士相當(dāng)。再考慮到一個(gè)惡犬的分?jǐn)?shù)約等于7個(gè)星際戰(zhàn)士,以惡犬為主的騎士表,總體的攻擊次數(shù)毫無(wú)疑問(wèn)是偏少的。
當(dāng)然,五種型號(hào)的惡犬,攻擊范圍,攻擊頻率和殺傷力都是不同的。其中捕獵者和處決者的武器配置接近騎士侍從,處決者、追獵者和獵食者有更豐富的武器配置。
捕獵者型(Huntsman)


雖然武器列表中的名字中二炫酷,但捕獵者型和帝國(guó)騎士戰(zhàn)刃侍從的主武器配置是完全相同的——鏈鋸劍和熱熔矛。所謂熱熔矛,其實(shí)就是雙聯(lián)熱熔槍。頂蓋武器則可以裝重機(jī)槍或熱熔槍。
乍一看,一近一遠(yuǎn)兩把武器輸出都不低,如果頂蓋選重機(jī)槍,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程就都具備一定的反甲反步兵能力。但捕獵者型偏偏就是所有類型的惡犬中出場(chǎng)率最低的,原因只有一個(gè):其他惡犬,主要是追獵者型,有更強(qiáng)勢(shì)的武器配置。
追獵者型(Stalker)


——任意模型可以將浩劫飛彈發(fā)射器替換為魔化重機(jī)槍(頂蓋武器)
——任意模型可以將屠戮魔爪換為死神鏈鋸刀(近戰(zhàn)武器)
——任意模型可以將復(fù)仇者加特林換為魔息戰(zhàn)矛(遠(yuǎn)程武器)
同樣是一近一遠(yuǎn)的配置,追獵者比捕獵者多了魔爪和加特林兩種武器。而魔爪和加特林這兩種武器,不夸張的說(shuō),都非常強(qiáng)。
先說(shuō)復(fù)仇者加特林。
其實(shí)早期的戰(zhàn)錘40K中,無(wú)論是模型還是原畫(huà),都是沒(méi)有加特林——或者說(shuō)多管機(jī)槍/機(jī)炮這類武器的。直到六版的CSM鑄造獸之后,加特林造型的武器才逐漸出現(xiàn)在混沌勢(shì)力的武器庫(kù)中——或許在英國(guó)人眼里,加特林這種美國(guó)人發(fā)明的武器,每時(shí)每刻都在往外散發(fā)邪惡氣息吧。加特林類武器沒(méi)有特殊規(guī)則,唯一的特點(diǎn)就是攻擊次數(shù)多,步兵加特林攻擊8次,載具加特林攻擊12次。而惡犬的加特林36寸S6AP-2,對(duì)T3步兵或2+甲的星際戰(zhàn)士都能造成有效殺傷。2000分環(huán)境中有6-8把加特林,基本上能壓制絕大部分勢(shì)力的步兵陣線。
而作為有相同分?jǐn)?shù)的兩種武器,魔爪相比于鏈鋸劍的揮砍模式,僅損失1點(diǎn)穿甲的同時(shí),多出2點(diǎn)S和D3傷害。這意味著,只要對(duì)手軍表中有一個(gè)不止3血的單位,魔爪在近戰(zhàn)中的表現(xiàn)都無(wú)可爭(zhēng)議的比鏈鋸劍的揮砍模式強(qiáng)。
這個(gè)數(shù)值上的強(qiáng)勢(shì)當(dāng)然是用靈活性換來(lái)的。鏈鋸刀可以用橫掃模式清小兵,魔爪不行。而為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),通常的做法是頂蓋武器選魔化重機(jī)槍。這樣一來(lái),追獵者型的最終配置就定型成了加特林和重機(jī)槍反步兵,魔爪沖鋒反甲的組合。以惡犬為主的軍表中,帶4-6臺(tái)魔爪加特林追獵者,是很常見(jiàn)的。
劫掠者型(Brigand)

同時(shí)裝備加特林和熱熔光矛兩種射擊武器的惡犬名為劫掠者。劫掠者的大部分細(xì)節(jié)都和追獵者類似,只是側(cè)重于遠(yuǎn)程。我們上文提到的6-8把加特林,就要算上劫掠者的火力。
但熱熔光矛雖然看起來(lái)很有威懾力,總傷害其實(shí)只有魔爪的二分之一左右,而且傷害浮動(dòng)較大,不利于中場(chǎng)占點(diǎn)。因此劫掠者和追獵者的具體數(shù)量的分配,需要根據(jù)對(duì)局環(huán)境來(lái)考量。對(duì)手反沖鋒、反近戰(zhàn)能力強(qiáng),或者有色孽常見(jiàn)的搶先手能力,就多上劫掠者。不然的話還是要以追獵者為主,劫掠者兩到三臺(tái)。
獵食者型(Karnivore)

追獵者同時(shí)裝備鏈鋸刀和魔爪,就成了獵食者型。作為純近戰(zhàn)特化型,獵食者比其他惡犬的近戰(zhàn)次數(shù)要多一次。雙臂可以同時(shí)裝備近戰(zhàn)武器是混沌騎士的一大特色,但我覺(jué)得犧牲一把加特林的輸出量,換取魔爪多打一下,其實(shí)并不劃算。一方面當(dāng)然加特林輸出高,另一方面純近戰(zhàn)單位始終有連續(xù)沖鋒失敗的風(fēng)險(xiǎn)。即便惡犬確實(shí)有重投沖鋒的能力也是一樣。
其實(shí)各個(gè)勢(shì)力多少都有一些雙持近戰(zhàn)武器則A+1的單位,本質(zhì)上這是一個(gè)犧牲總傷害量換取一回合爆發(fā)的選項(xiàng)。在近戰(zhàn)回合中雙方都要出手,因此每多打一下都能直接降低對(duì)手的反擊傷害。這一點(diǎn)在步兵近戰(zhàn)中非常重要,但混沌騎士血厚,因此這樣做的收益相對(duì)有限。在13惡犬表,獵食者可以帶三臺(tái),10惡犬表中最多一兩臺(tái)就夠了。
處決者型(Executioner)
處決者型的配置比較特殊,是兩門自動(dòng)炮。


自動(dòng)炮是一種上限高下限低的武器。一旦找到合適的輸出位置,攻擊次數(shù)又投的很高時(shí),兩門自動(dòng)炮可能直接擊斃對(duì)手后排的多名HQ。但如果對(duì)方走位小心,自動(dòng)炮AP-2的屬性和浮動(dòng)的攻擊次數(shù),又使得其在有蔑視甲胄的版本很容易啞火。穩(wěn)定性上不如加特林。這使得處決者用作反制對(duì)手的重甲3血步兵時(shí),效果比較難以預(yù)測(cè)。
60寸射程能否發(fā)揮作用,還取決于對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中的建筑物高度。惡犬的身高和標(biāo)準(zhǔn)地形的兩層樓差不多高,但如果環(huán)境中并不全是標(biāo)準(zhǔn)地形,像我知道的一些俱樂(lè)部喜歡拿1/72軍模坦克和卡車充當(dāng)?shù)匦?,變?shù)就很大了。AOS地形也是樹(shù)多樓少??傊匦卧降桶?,對(duì)高個(gè)遠(yuǎn)程載具越有利。
總而言之,當(dāng)前版本的惡犬,特別是追獵者,是接近于頂級(jí)強(qiáng)度的T7載具。得益于魔爪和加特林的高數(shù)值,惡犬軍表強(qiáng)度不低。6-8臺(tái)追獵者,2-3臺(tái)劫掠者/獵食者,1-2臺(tái)處決者的配置基本能覆蓋所有距離的敵方單位。再配合上惡犬的高移動(dòng)速度,合理的選擇運(yùn)動(dòng)射擊/近戰(zhàn),讓健康的惡犬在前排承傷,就能打出一種類似黑色三連星“噴射氣流攻擊”的華麗效果。

最后說(shuō)說(shuō)制作惡犬的兩盒模型。

這兩盒模型價(jià)格相同,都能做出兩

臺(tái)惡犬。單從外形上來(lái)說(shuō),騎士侍從再怎么改造,也很難達(dá)到惡犬這種融合動(dòng)物骨架與鋼鐵的造型張力。但是處決者型的自動(dòng)炮只能從騎士侍從中獲得。因此組成一個(gè)兩千分的混沌騎士軍表的最低模型消費(fèi),是一盒騎士侍從,三盒惡犬,加一個(gè)混沌騎士大包。
個(gè)人認(rèn)為,惡犬新模型的造型可以說(shuō)相當(dāng)優(yōu)秀。相比于大混沌騎士通過(guò)腿部反關(guān)節(jié)體現(xiàn)出的力量感,新惡犬形似鷹爪的腿部使得整個(gè)模型顯得邪惡又迅捷,和獸頭/鳥(niǎo)頭的搭配,突出了嘯聚在混沌騎士身側(cè)的“鷹犬”的感覺(jué)。
惡犬的模型制作和大騎士模型類似,主要的難度在于可活動(dòng)關(guān)節(jié)的粘合和替換。膠水用量過(guò)多或者過(guò)少,會(huì)使得模型的雙臂固定死或者抬不起來(lái)。而由于肩甲的干涉,想直接替換雙臂武器非常困難,最適合打磁樁的位置大概是肘部附近。
在脫離了帝國(guó)載具加改件的方案后,從六版的地獄飛龍和鑄造獸,七版的顱骨領(lǐng)主,八版的瘟疫惡魔引擎和混沌騎士到如今九版的惡犬,每個(gè)版本的混沌載具總能帶來(lái)一些新的,有張力的設(shè)計(jì)。希望下一個(gè)版本,混沌側(cè)也能有些新的東西。

下一期,我們將來(lái)到主力單位,混沌騎士兵種分析——憎惡級(jí)騎士。
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