忽然間腦抽想了一下

? 我們的知識(shí)儲(chǔ)備什么的,就像游戲里寵物的或者裝備什么的初始值一樣,相同等級(jí)的怎么才能做到碾壓或者更強(qiáng),初始值高并且與需要的相匹配。
一般的游戲里,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)要想裝備寵物什么的好,一是品種問題,二是洗練屬性,三是加寶石,四是強(qiáng)化,還有一些其他亂七八糟的,級(jí)別這個(gè)東西,也重要,但是沒那么重要。前面的1234啥的,改的基本都是初始值吧?啊我游戲說實(shí)話玩得也不是特別溜,基本是按照自己的經(jīng)驗(yàn)談,要是有哪些地方說的不對(duì)熱烈歡迎大家提意見,玩游戲的時(shí)候我會(huì)改正的。
? 好像和開頭有些偏離了,我們要想強(qiáng)大起來,這個(gè)所謂的初始值也是很重要的,適合自己的一定要不斷強(qiáng)化,不太適合自己的也不能把它扔掉。比如你屬于輸出,所有的都加到輸出上,防御什么的一點(diǎn)也不加,(moba的不算,它這個(gè)的樂趣應(yīng)該不算打怪升級(jí)那一類的吧,就這么著了,嗯)就像身懷絕世武但是命懸一線似的,太有緊張感了,要是你想過得這么刺激,我也攔不住。而且很有可能你那武功是地?cái)傎I的還,不來兩下也不知道是騾子是馬呀。
? 本來是想發(fā)個(gè)動(dòng)態(tài)而已,但是越寫越多,這么多字發(fā)個(gè)動(dòng)態(tài),感覺不合適,這也到了結(jié)尾了吧,再說下去就啰嗦了,我要盡量避免我的天賦技能——嘮叨,此技能一出我有點(diǎn)攔不住,殺傷力一般,持久力好像還可以。
? 如果你都看到這兒了,那么謝謝您觀看與支持(??????)?
遙想當(dāng)年我為了提高戰(zhàn)力也是累過好長一段時(shí)間