【魔卡幻想】不完全5星評測(13)(御靈系列篇)

前言
本次測評的內(nèi)容為最新的御靈系列卡
感謝小伙伴們的幫助和建議
對了,由于最終卡龍魂雪萼涉及全新機(jī)制,暫時(shí)不予評價(jià),我會在之后的補(bǔ)足篇中跟進(jìn)評測
p.s.本測評寫于3.5.2,未來可能會有變動
評分說明
本測評的評分將會分為0-10
(具體定義...)
(你們肯定知道我知道你們都知道我指的是什么了吧?)

兒雷也

在如今各類傳統(tǒng)移除技能無法完全滿足日益增難的全滅需求的大環(huán)境下,可對魔族和免疫生效的新型暫移除技能得到了嶄露頭角的機(jī)會——其中黑洞以其高上限和對輔助的高需求的特點(diǎn)成為了被動型暫移除技能中高門檻的代表。
縱觀目前唯二的黑洞卡,墮天因其對4技能和掛件卡的極度需求,并且需要被動啟動從而導(dǎo)致其表現(xiàn)非常不穩(wěn)定——有嘲諷和沒嘲諷的墮天完全是兩張不同的卡牌。而兒雷也雖然也非常依賴掛件卡來提升其上下限,但由于其自帶了嘲諷和減半的物理減傷,兒雷也本身的技能搭配就有著還算不錯(cuò)的契合度,對4技能的需求并不像墮天那樣迫切。另外,其雙體壓制在輔助殺卡方面,或者說,技能契合度上也是可圈可點(diǎn),保障了控制力的同時(shí)也能變相提升自身黑洞的效率。
其3技能看似有著極高的成長上限,但由于黑洞卡需要持續(xù)站場的特性,這個(gè)技能的觸發(fā)率其實(shí)非常地...不理想。但瑕不掩瑜,兒雷也仍是目前唯一能和滿氪墮天比肩的被動暫移除卡。
(絕對不是因?yàn)楹诙茨壳爸挥袃蓚€(gè)?。?/p>
(你說墮天有召喚鋪場還有無限不屈?那是后話了...)
得分情況
白板:8(目前唯二的黑洞卡且技能契合度佳)
不動:8.5(標(biāo)配普洗)
難知如陰:8.5(這個(gè)技能放在本就需要站場的兒雷也上效率極其堪憂且無助于其移除能力)
“嘲諷+黑洞看起來是比路西法的胃口更好,更容易吃掉卡,但是沒有了不屈和四技能回血的缺點(diǎn)導(dǎo)致這張卡對配件的要求極其的高。但其又有著不用變身的優(yōu)點(diǎn),針對一下遠(yuǎn)征中不容易殺掉的卡還是足夠的”——諾壕

月裔暗騎

自從放出就不被看好的石化技能在月裔暗騎身上可謂是終于等到了出頭之日。
石化作為次時(shí)代的印記控制技能,雖然能對魔族和免疫起效,但一直因?yàn)樾蕟栴}無法進(jìn)入主流控制技能的行列,直至月裔暗騎的出現(xiàn)——盡管依舊會被印記清除所限制,其降臨4體百分百幾率的石化配上不滅的直接返場使其能在對方回合內(nèi)石化對方后排打出強(qiáng)力的干擾和控制,2技能的守護(hù)更是能加快其反復(fù)返場的速度并且替己方英雄抵擋傷害。此外,其亦能配合2技能的末世術(shù)來利用對方對己方英雄的反彈傷害進(jìn)一步提升速度和效率。
即使在目前大環(huán)境中受限比較嚴(yán)重,月裔暗騎出色的針對和反制能力也能使其在需求反制卡或是針對撤退等技能時(shí)獲得出場的機(jī)會。
得分情況
白板:7(石化的強(qiáng)控能力在月裔暗騎身上得到了極好的體現(xiàn))
不動/轉(zhuǎn)生5:7.5(標(biāo)配普洗)
(不動不洗也無傷大雅,還能有效針對爆彈)
“個(gè)人覺得月騎不錯(cuò),3個(gè)技能都是關(guān)聯(lián)技能,護(hù)臉+隨機(jī)4個(gè)石化,貧民卡組絕對有位置,唯一不足就是不滅幾率太少了”——當(dāng)年明月

冰原游俠

冰原游俠這富有既視感的技能有沒有讓你追憶起某個(gè)時(shí)代?如果答案是有,那么想必已然是一位老玩家的你,對其強(qiáng)度應(yīng)該有著相當(dāng)程度的認(rèn)識。
作為一張召喚鋪場卡,能持續(xù)召喚出2個(gè)帶鏡像并且自身和其一并帶有不屈的冰焰狼的冰原游俠在鋪場和強(qiáng)行站場方面有著不錯(cuò)的表現(xiàn),不僅能夠配合自身技能和隊(duì)友進(jìn)行回血,在應(yīng)對強(qiáng)打臉環(huán)境時(shí)也能在一定程度上保護(hù)己方英雄,4個(gè)地獄種族的冰焰狼亦能部分提升符文或契約的觸發(fā)率。
與此同時(shí),其最大的優(yōu)勢也是其最大的不足之處——雖然自身和召喚物都能靠著不屈提升站至下輪的概率,但回合內(nèi)召喚存在的延遲卻使得其受限嚴(yán)重,讓其召喚價(jià)值無法完全體現(xiàn)。如果是降臨召喚和返場,情況則會有很不錯(cuò)的改觀。
(你說就是5匹狼?這么說好像也沒什么不對...)
得分情況
白板:5.5(舊時(shí)代之票,還能否登上新時(shí)代之船?)
(期待官方放出一些能夠有所改觀的4技能)
(嗯...直接修改技能也不是不行)
“真·地獄的爪牙”——諾壕

荒原獵食者

一代蠻荒一代威,代代蠻荒有全摧。
作為最新一代的蠻荒全體摧毀,荒原獵食者的技能強(qiáng)度固然不低——與漢宮春曉同類型的離場移除技能以及與煉獄魔龍同類型的遺志決斗都能在相當(dāng)?shù)某潭壬舷鳒p對方整體實(shí)力,輔以全體摧毀更是能有效提高對本體的成功命中率,也能利用對方圣炎快速返場進(jìn)行反復(fù)附加和摧毀并且堆疊攻擊力。
但同時(shí),其技能搭配也同樣存在沖突的問題:先附加的離場移除有大概率會被后發(fā)的全體摧毀直接消除;堆疊的攻擊力在墓地中也無法起效,無法為遺志決斗提供有效輔助,且其決斗的發(fā)動也會因浴火返場而受到影響。不過在遇到奧術(shù)回聲時(shí),摧毀順序這一點(diǎn)或許能夠有效保障其效率——獵食者能立刻憑借被彈回的摧毀離場并靠后續(xù)的摧毀直接移除被其附加了離場移除技能的目標(biāo)。
總之,雖然其各個(gè)技能的強(qiáng)度都可圈可點(diǎn),但完美的整體可不是這么容易就能成就的。
(順便一提,某個(gè)離場移除的BUG已經(jīng)被修復(fù)了)
得分情況
白板:7(雖然搭配順序有些問題但在殺卡方面還算是小有成就)
(絕對!不要!洗不動?。?/p>
“全體摧毀這個(gè)技能不一定適合這張卡。如果全體摧毀換成附加自爆,這張卡將更有用處”——諾壕

幽冥使者

這一套技能不得不讓人懷疑這位使者與某個(gè)魔族的關(guān)系...
作為一張嘲諷反制類卡,幽冥使者憑借紊亂和不低的無差別減傷獲得了不錯(cuò)的站場能力,皆為單體的反制厄運(yùn)印記和遠(yuǎn)古印記雖然本身效率不算高,也沒有移除能力,但配上嘲諷亦能部分保證其反復(fù)觸發(fā)的效率。若能使兩種印記同時(shí)命中同個(gè)目標(biāo),其能表現(xiàn)出的接近于沉默或禁轉(zhuǎn)的強(qiáng)殺能力還是較為可觀的。
雖然沒有她的上位魔族那樣的天賦能力,但其在受到部分特殊殺卡技能或是對方高二維的環(huán)境下能夠憑借其紊亂表現(xiàn)出更強(qiáng)的站場能力——幽冥使者并不怕直接受到致命攻擊并且仍能發(fā)動反制。
整體來說,雖然強(qiáng)度有所不及那位魔族,但這依舊不影響幽冥使者成為一張不錯(cuò)的反制類卡。若能配上松鼠或合適的4技能,幽冥使者同樣不可小覷。
(魔族?使者?結(jié)合?我不知道你在說什么...)
得分情況
白板:7.5(反制能力還算有效且自身生存能力不低,保障了其效率)
不動/轉(zhuǎn)生5:8(標(biāo)配普洗)
“中規(guī)中矩的工具人,不能改變環(huán)境,但有些場合能發(fā)揮奇效”——?dú)g笑

后記
你問我補(bǔ)足篇會有什么?
除了龍魂雪萼以外,可以確定的是會有觸手媽及其之后的魔族
其他的...暫且隨緣吧
(注意,補(bǔ)足篇不一定就是下一期!)
(沒有!我沒有在糾結(jié)下一期要寫什么!絕對沒有!)
那么,就這樣了
(待續(xù)...)