游戲評測:【超次元游戲海王星:重生3】

游戲性(評分:7 / 10)
耳熟能詳?shù)谋尘耙魳罚呀?jīng)打過無數(shù)次的怪物模型,甚至連迷宮地圖都幾乎就是《重生 1》和《重生 2》的整合。
海王星在這方面與其說是偷懶,不如說是某種程度的“特色”吧?而《重生 2》的“斯提拉探險”被保留了下來,這個機制老實說我覺得還挺有意思的,可以在關閉游戲后的時間里收集一點素材和制作書。
戰(zhàn)斗機制這方面則幾乎沒變,調(diào)整一下鍵位后,還是那熟悉的操作手感。
故事與劇情(評分:9 / 10)
對比前作,《重生 3》給我的感覺就是:仿佛又找回了玩《重生 1》時的那種“好想要快點看到下一段故事的感覺?!?/p>
這一點在《重生 3》的劇情里似乎也給了我一個很好的解釋:因為《重生 2》的主角是涅普吉雅。
跟官方自己的說法一樣,我個人也覺得涅普吉雅作為“主角”的確是少了一些特點,以至于她的整個角色塑造相對來說可能過于平凡,亦或者說是涅普涅普的個人魅力實在是太強烈了,所以才導致了前作給我的感覺真的是平淡無奇。而這一作的主角因為是瓜皇,所以那種圍繞著她而展開的”快樂冒險“,自然就回來了。
游玩體驗(10 /?10)
這次《重生 3》的結局共有三個:普通結局、好結局、真結局。
而這次的“真結局”我個人是十分喜歡的:辛辛苦苦刷角色等級然后通關,當看到真結局的那一刻真的感覺一切都值得了,因為這個是真真正正的完美結局。
而且這次的ED也十分出色,與其說單純的“好聽”,倒不如說是有一種“漫長的冒險終于迎來落幕,但大家卻從不會因此分別”的感覺。
說些題外話,當初我認識“海王星”這個IP,是因為我玩求生之2時,看到了“諾瓦露”的人物模型(那時候我還是在玩盜版)。剛開始也差點因為想玩《重生 1》而去買PSV,不過后來得知PC上有重制版之后,我便正式開始接觸到了這個IP。
而現(xiàn)在我也終于將《重生 1、2、3》全部通關,這整個過程不知不覺間經(jīng)歷了好幾年。所以當這作的ED旋律響起,真的讓我有點百感交集。非常感謝海王星系列一直以來的陪伴,也真的很高興我有幸遇見了這一個IP。
普露露特:小涅普!我們...以后再也不能見面了嗎?...
涅普提努:不!沒有的事,因為...女神可是能喚起奇跡的!?。?/span>

達成結局所需要的條件(注意:以下內(nèi)容含有劇透)
普通結局:畢雪沒有恢復記憶,涅普和妹妹為了照顧她,留在了神次元尋找辦法。
好結局:畢雪恢復了記憶,但因為次元通道關閉,普露露特留在了超次元無法返回。
真結局:畢雪恢復了記憶,次元通道被固定,可以自由穿梭,而且超次元和神次元的時間流逝被同步。
進入好結局的條件:
拿到五個與畢雪相關的童年物品,在第五章開始,卻還沒開始幫助另外三個國家前,在紫國通過事件得到“IF的筆記本”和“空帕的針筒”。
然后在幫助任意一個國家后(注意是一個,多于一個后就拿不到了),回到紫國通過事件拿到“涅普的布丁”。然后在第六章開始時,同樣通過事件拿到“普露露特的布娃娃”和“畢雪的畫”。
進入真結局的條件:
第九章時完成紫國的“茄子”事件,然后到達六個含有“蕾伊的回憶”的地方并觀看事件。
這六個地方按照我自己的開啟順序是:翻蓋機次元 → PC游戲工廠遺跡 → 超級圖顯山路 → 社群網(wǎng)游森林 → 薇塔次元 → 沖鋒島(這時候全隊平均練度:Lv 63左右)。
另外,“異質(zhì)多次元空間”是第九章阿諾尼迪斯劇情的那個地方,“微軟熔巖洞”在一周目通關后才會出現(xiàn)。“沖鋒島”的小道消息要在第九章救完阿諾尼迪斯后才會出現(xiàn)在紫國的下方。
同時,真結局的Boss戰(zhàn)強度較高,我更新完角色裝備并且隊伍平均練度到達Lv 80左右才通過。

話說回來,我在玩《重生 3》前就看完了海王星的動畫版,當我通關后才反應過來,原來動畫里的畢雪劇情其實就是從普通結局到達真結局的過程,也終于知道了蕾伊是誰,普露露特和神次元是怎么回事(之后又愉快地看了一遍動畫ww)
那么,這篇評測就到此結束啦,非常感謝觀看至此的你!