新銳ARPG手游《影之刃2》


2010年正式Rpg制作大師最輝煌的時(shí)候,當(dāng)時(shí)一個(gè)名為《雨血之死鎮(zhèn)》的游戲以其獨(dú)立的畫風(fēng),古龍式的敘事風(fēng)格,當(dāng)時(shí)在rpgmaker制作圈內(nèi)廣受好評,其影響力逐漸擴(kuò)散,后來成為國內(nèi)rpg的扛鼎之作。

后來人們才知道,該作是由清華大學(xué)建筑系學(xué)生,后就讀于美國耶魯大學(xué)的soulframe一人獨(dú)立原創(chuàng)開發(fā)的。(果然清華的同學(xué)非一般的人才)作者通過自己扎實(shí)的設(shè)計(jì)和美術(shù)基礎(chǔ)創(chuàng)造了一個(gè)令人壓抑而灰暗的陰謀氛圍,同時(shí)又有爽快而夸張的戰(zhàn)斗效果。

后來作者又開發(fā)了第二部作品《雨血2:燁城》,也獲得了巨大的成功。再后來,有一天我在XX星空上看到了一個(gè)國產(chǎn)的獨(dú)立單機(jī)游戲,需要激活碼購買《雨血前傳:蜃樓》,當(dāng)時(shí)就覺的作品的風(fēng)格比較熟悉。后來才知這確實(shí)是雨血系列的第三部。當(dāng)時(shí)銷量破十萬,取得了巨大的成功。當(dāng)時(shí)3dm站長不死鳥認(rèn)為,此作敢于打破國產(chǎn)單機(jī)游戲一貫以來回合制角色扮演的限制,將為整個(gè)國產(chǎn)單機(jī)游戲的研發(fā)思路帶來巨大的影響。

再后來這個(gè)人又成立了公司,北京靈游坊軟件技術(shù)有限公司,創(chuàng)始人兼CEO,知名獨(dú)立游戲制作人,再后來這個(gè)公司于2014年推出手機(jī)游戲《影之刃》,再后來,又推出了《影之刃2》。果然,開了掛的人生真的是別人不能比的呀,同樣都是11年畢業(yè)的人。人家現(xiàn)在可是創(chuàng)始人兼CEO呀,看看自己,瞬間淚流滿面。從一個(gè)大三的學(xué)生開始獨(dú)立制作游戲,到一個(gè)公司的CEO。這樣的人生,真的是夢幻呀(筆者也好想呀,奈何能力不足,哭)。

好了,接下來就讓我們一起來品評一下這款《影之刃2》吧?!队爸?》是由靈游坊研發(fā)的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。

故事在一個(gè)充滿殺戮、蒸汽機(jī)械和人體改造術(shù)的武俠世界。畫面繼承了之前雨血系列的黑暗武俠風(fēng)格,并在制作精度上大幅度提升,玩家操作多位角色,通過換人連招進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以操作的角色達(dá)到了四十多人,同時(shí)支持同步PVP競技,以及多人的實(shí)時(shí)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,力圖開創(chuàng)全新一代橫版格斗游戲的標(biāo)桿。

游戲介紹
優(yōu)點(diǎn):
畫面:
《影之刃2》系列脫胎于游戲《雨血》,美術(shù)風(fēng)格上與之前的也是一脈相承的。喜歡這類暗黑風(fēng)格系的,會有獨(dú)特的感受。
操作:特效格斗系,格斗技能特效爆棚,每個(gè)英雄連招流暢。實(shí)際操作簡單,粗暴,實(shí)用,很容易上手。有種暴爽的感覺。

劇情:敘事分割采用了原來的古龍式的敘事風(fēng)格。無善亦無惡的“組織”、神秘莫測的“十一人閣”,兩大勢力浮出水面,腥風(fēng)血雨的爭斗即將展開;而面對新的挑戰(zhàn),魂又將何去何從?高潮迭起的劇情,探究迷霧下的重重宿命。

缺陷:
系統(tǒng)類似手游系統(tǒng):VIP,抽卡,合成,強(qiáng)化,轉(zhuǎn)移。基本都是手游的消費(fèi)套路,目前手游的消費(fèi)方式太雷同,導(dǎo)致消費(fèi)無新意。當(dāng)然,在當(dāng)前手游的大趨勢下,如果對于這方面也過于苛責(zé),那么顯得有些太吹毛求疵了。
具體的細(xì)節(jié)我在不再贅述了,隨文附上部分插圖,如果您看后感興趣的話,不妨下載開玩一玩,是否能夠時(shí)候您的心意。
如果您玩后覺得,游戲還不錯(cuò)的話,不妨給小編點(diǎn)個(gè)贊。關(guān)注一下RPG游戲評論者公眾號吧。
