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全網(wǎng)最詳細(xì),萬(wàn)分a使徒畢生所學(xué)!s1使徒不會(huì)告訴你的角色理解

2023-07-01 13:15 作者:emo小滿(mǎn)哭唧唧  | 我要投稿


一.角色定位,三維及優(yōu)缺點(diǎn):守尸追擊型。a追擊:中近距離追擊平庸而穩(wěn)定,不怕博弈,懼怕馬拉松。b守尸:守單人能力極強(qiáng),針對(duì)能力極強(qiáng),無(wú)守多人能力。c控場(chǎng):極弱,位移能力弱,沉默用來(lái)控場(chǎng)則失去追擊守尸能力。

二.技能理解:零階——暈:極大輔助博弈,貓圈大小決定博弈難度。跳:拉距離,輔助博弈。沉默:封道具修機(jī),追擊及控最后一臺(tái),很少用到。

一階——架子:增加容錯(cuò),解鎖大貓圈咬人,解鎖守尸。

二階——兩段跳:追擊能力大加強(qiáng),守尸能力加強(qiáng)。

三.對(duì)局細(xì)節(jié):a追擊——

技能釋放

放貓:可向前預(yù)判放(精準(zhǔn)),可向側(cè)直線(xiàn)走(大貓圈)。中距離釋放,太近有后搖很好躲,太遠(yuǎn)容易躲開(kāi)且無(wú)法暈住。裂貓:集中精神在求生腳下裂貓,注意集中求生幾乎無(wú)法躲開(kāi)。跳:與障礙物的遠(yuǎn)近決定晃動(dòng)幅度,未字準(zhǔn)邊緣即可,需高幀率。暈:踩板等交互后轉(zhuǎn)刀防止反走,不立即打隔窗刀防止彈射;打斷位移道具。沉默:打斷位移道具。

不太用省閃現(xiàn)。

沒(méi)貓且身位不遠(yuǎn)可以踩踩板子打打人。

第一只貓可以用來(lái)找人,或者區(qū)選直接拉距離。

可貼墻貼板側(cè)面踩暈。

追擊包括拉進(jìn)距離,博弈拿刀,使徒貓常用于后者,前者通過(guò)反繞,騙紅光(注意轉(zhuǎn)身方向,可以原地騙),卡狩獵本能(沒(méi)開(kāi)刀),過(guò)遠(yuǎn)則跳達(dá)成。

除非距離特遠(yuǎn),否則推薦博弈環(huán)節(jié)使用技能(騙)。

板子博弈推薦先直接抽,轉(zhuǎn)刀對(duì)準(zhǔn)交互點(diǎn),對(duì)面防了再停頓看抽不抽。平地拿刀等于賺一只貓。過(guò)板風(fēng)險(xiǎn)大收益高。

貓沒(méi)用及時(shí)炸。

假走位可以騙身位,有時(shí)可以通過(guò)交互拉進(jìn)距離。不做無(wú)用博弈和無(wú)用拉距離。

架點(diǎn)目的等cd,不能讓求生下板形成長(zhǎng)板太舒服,此時(shí)幾乎必踩(跳可解)。

進(jìn)入博弈環(huán)節(jié)就要想辦法架點(diǎn)拉進(jìn)距離,不用急著跳和架回來(lái)咬。

先打再跳。小圈a暈a。

b——守尸:多人無(wú)解,暈眩無(wú)解。

椅子最好視野開(kāi)闊(小心邊緣繞,太近架子有后搖可以直接扯),靠近地圖邊緣卡貓,不方便二溜。

二溜人或點(diǎn)位強(qiáng),有人保,沒(méi)技能,機(jī)子快好,打針對(duì)(貓暈所有人,側(cè)刀,抓機(jī)會(huì))。

沒(méi)搏命別貪救人位。

大多需要攔截(貼人再架再打),靠擦刀及掛人時(shí)對(duì)機(jī)子和救人路線(xiàn)的獲取和預(yù)判。精髓

貓別太遠(yuǎn)太近,遠(yuǎn)近貓。別急放貓。

注意救人位救人后去向。

注意攔截時(shí)貓重疊以及地圖卡貓。

小貓圈要注意架子位置,能暈人。

除非確定所有人位置,否則不推薦拉開(kāi)太遠(yuǎn)。

沒(méi)救下機(jī)子動(dòng)直接掛,有耳鳴再放。機(jī)子不動(dòng)先別掛,暈住打氣球刀。

可以考慮優(yōu)先開(kāi)二階,沒(méi)貓就拿送的平地刀。

可以刷二階打跳a跳(閃現(xiàn)可以代替前面的跳)。

救人位:

小圈直接a暈a。

傭兵大副:攔截咬住斷位移,拉貓回去,打一刀跳回去再補(bǔ)一刀。

守墓:放貓,攔截打鏟子,追上去打一刀,跳回去打a暈a。

普通人:不推薦攔截,a貓回a,a踩貓a。

守尸是用暈打斷隱身,位移,救人,跳輔助攔截,以拖出一個(gè)或數(shù)個(gè)擦刀時(shí)間。目的是快速淘汰,進(jìn)入第二輪追擊守尸淘汰或者控場(chǎng)守機(jī)。

c控場(chǎng)——守遺產(chǎn),逼多修。

消耗狀態(tài),道具和血線(xiàn),且不給時(shí)間補(bǔ)充。

傳送該切就切,但開(kāi)門(mén)戰(zhàn)前要拖出來(lái)。

注意信息獲取。

不用貓的時(shí)候可以沉默一手。

修機(jī)開(kāi)門(mén)的時(shí)間內(nèi)監(jiān)管可以做事,控場(chǎng)本質(zhì)上是延遲這段時(shí)間或者損耗求生資本。

同一時(shí)間內(nèi)做更多的事就是貪。

d開(kāi)門(mén)戰(zhàn):守尸打出東西以配合閃現(xiàn)開(kāi)門(mén)秒殺。

掛上排耳鳴再傳。

優(yōu)先擊殺而非針對(duì)。

四:角色應(yīng)對(duì):近身博弈類(lèi):拉開(kāi)距離騙完再跳,或者回旋跳躲道具。

拉距離類(lèi):暈和沉默打斷道具,失敗只能跳跟上。

隱身類(lèi):咬住就克死,沒(méi)中預(yù)判打。

勘探:咬住接近不暈,彈開(kāi)再跳或者蓄力刀取擦。沒(méi)丟中也可利用解擦。拉斷。

園?。撼聊?,巨鉗,非法搬運(yùn),換抓。

調(diào)香:沉默;暈住等cd打;回香再跳;守尸削弱版三刀姐,同守墓。

入殮師:耗棺材再做事。

彈射:彈射易廢貓,克制使徒。

飛輪:躲沉默,反向躲跳暈,會(huì)玩的也能廢一只貓。

五.地圖應(yīng)對(duì):二樓劣勢(shì),落地解暈。

過(guò)山車(chē)劣勢(shì),但原點(diǎn)頂點(diǎn)可炸下來(lái)。

博弈,上下樓騙跳,長(zhǎng)板窗騙翻。

月亮河站臺(tái)小心空氣墻。

醫(yī)院慎重選,很難打。

六:ban位:求生用初始距離,落地僵直,道具,板窗來(lái)牽制。

救人是為了增加求生有效時(shí)間。

傭兵:騙大副,打守尸,開(kāi)門(mén)戰(zhàn)流氓。

先知:加快擊倒,方便守尸。

祭祀:開(kāi)門(mén)戰(zhàn)流氓,小洞特定地形輔助能力逆天,大洞斷節(jié)奏極強(qiáng)。

勘探:天克。

玩具:進(jìn)三個(gè)二樓斷節(jié)奏逆天。

舞女,擊球。

我個(gè)人ban先知,擊球和祭祀二選一。

七.選點(diǎn):修慢或抓快。通常選前者。

八.刀氣:左腳前的扇形刀,刀落下時(shí)轉(zhuǎn)刀可以打出側(cè)刀。

小圈可以直接a暈a。

蓄力刀可以騙紅光,騙飛輪。

九.天賦:一刀必帶,提升上限帶底牌,追擊下限張狂,封窗。新手建議至少帶兩層踩板。



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我接下來(lái)打算練邦邦,等我邦邦打上a牌再來(lái)做邦邦的教學(xué)!嘿嘿








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