【APEX/資訊】不得不看的!第十四賽季“狩獵”內(nèi)容更新


游戲更新時(shí)間:8月10日
來(lái)源EA官方:https://www.ea.com/games/apex-legends/news/hunted-patch-notes?isLocalized=true
新傳奇
萬(wàn)蒂奇(Vantage)?-生存狙擊手
西奧瑪拉·瑪拉·孔特蕾拉絲(Xiomara "Mara" Contreras)是一名生存主義者,她可以從數(shù)千米外的狙擊鏡范圍內(nèi)看到威脅。萬(wàn)蒂奇(Vantage)出生于一個(gè)犯罪家庭,由母親希尼亞撫養(yǎng)在貧瘠的冰星球帕戈斯(?Págos?)上,萬(wàn)蒂奇(Vantage)已經(jīng)成長(zhǎng)為終極生存主義者。
真實(shí)姓名:西奧瑪拉·瑪拉·孔特蕾拉絲
年齡:18
故鄉(xiāng):帕戈斯星

技能介紹
被動(dòng)技能:觀測(cè)鏡
用目鏡(空手或使用中遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)鏡)瞄準(zhǔn)目標(biāo)偵察時(shí),可觀察到彈道位置。
戰(zhàn)術(shù)技能:回聲定位
定位到飛行伙伴艾科(Echo),然后朝他發(fā)射。前提是必須視野中艾科(Echo)才能啟動(dòng)。
終極技能:狙擊標(biāo)記
使用獨(dú)有的狙擊步槍標(biāo)記地方目標(biāo),并為小隊(duì)帶來(lái)傷害加成。


諸王峽谷重鑄更新:
在第五賽季中,骷髏鎮(zhèn)和雷霆堡音羅芭引發(fā)的大規(guī)模爆炸而沉沒(méi)。現(xiàn)在打撈行動(dòng)已完成,辛迪加為APEX游戲重建了該區(qū)域。
挖掘機(jī)用來(lái)自海底的沙子重新填滿了這個(gè)空間,并以標(biāo)志性的利維坦頭骨為中心重建了一個(gè)新的戰(zhàn)場(chǎng)。
等級(jí)上限增加:
玩家現(xiàn)在可以在500級(jí)以后再升級(jí)3個(gè)500級(jí)。這一提升增加了345個(gè)額外的APEX包,可以確保每位玩家都可以通過(guò)玩游戲來(lái)獲得傳家寶。通過(guò)等級(jí)升級(jí)可獲得的APEX包總數(shù)現(xiàn)在為544個(gè)。
戰(zhàn)斗通行證:
某些戰(zhàn)斗通行證挑戰(zhàn)可以在大逃殺或非大逃殺模式下完成,讓你可以更靈活的按照自己的方式完成通行證。

第13賽季排位排名情況:
對(duì)于第13賽季的上半賽季,我們?cè)谂盼毁惓^(guò)10小時(shí)的玩家中擁有以下最高等級(jí)分布(相對(duì)于第12賽季上半賽季而言):
10.80%青銅(0%)
28.78%白銀(3.78%)
44.45%黃金(25.12%)
14.60%白金(39.52%)
1.25%鉆石(26.63%)
0.10%大師和獵殺(4.95%)
截止2022年8月2日,我們?cè)谙掳胭惣局写蛄?0小時(shí)以上排位賽的玩家最高等級(jí)分布如下(相對(duì)于第12賽季下半賽季而言):
2.22%青銅(0%)
15.22%白銀(4.28%)
41.50%黃金(25.48%)
32.57%白金(42.80%)
8.05%鉆石(23.56%)
0.45%大師和獵殺(3.87%)
第十四賽季排位賽調(diào)整:
入場(chǎng)費(fèi):全體+5;
擊殺排位分?jǐn)?shù):刪除了擊殺積分收益遞減;
等級(jí)充值:沒(méi)有變化,恢復(fù)重置是向下調(diào)6個(gè)小段。

—— 平衡性更新 ——
激光瞄準(zhǔn)鏡
適用于沖鋒槍和手槍的槍管新配件;
效果為較少腰射擴(kuò)散。
空投武器輪換
G7偵查槍和電能沖鋒槍回歸地面;
暴走輕機(jī)槍和博切克弓進(jìn)入空頭。
(后有空投武器平衡更改內(nèi)容)
復(fù)制器輪換
輔助手槍和CAR沖鋒槍回歸地面;
專注輕機(jī)槍和RE-45進(jìn)入復(fù)制器。
金色武器更改
長(zhǎng)弓精確步槍、G7偵查槍、莫桑比克、R99沖鋒槍、汗洛
沖鋒槍更改:
基礎(chǔ)腰射擴(kuò)散增加
突擊步槍更改:
基礎(chǔ)腰射擴(kuò)散增加
EVA8更改:
優(yōu)化后坐力;
增加配件槍托;
每顆子彈彈丸數(shù)量減少:9→8;
射速增加:2.0→2.3;
彈丸傷害增加:6→7;
槍栓射速加成:白栓:1.1→1.1;藍(lán)栓:1.15→1.2;紫栓:1.2→1.3;
博切克弓更改:
蓄力傷害增加:60→70;
裝備配件神射手節(jié)拍時(shí),提升速度:0.32→0.38;
裝備配件粉碎帽時(shí),彈丸傷害增加:11→12;
射出的箭矢將不能再回收;
移除地面戰(zhàn)利品箭矢。
暴走輕機(jī)槍更改:
彈丸傷害增加:26→28;
空投內(nèi)自帶一個(gè)鋁熱劑。
電能沖鋒槍更改:
彈丸傷害減少:17→15;
CAR沖鋒槍更改:
不可裝備槍管配件。
G7偵查槍更改:
彈丸傷害減少:36→34;
爆頭傷害倍率降低:2.0→1,75;
配件雙發(fā)扳機(jī)連發(fā)延遲增加:0.375→0.4;
L-star更改:
彈丸發(fā)射速度增加;
過(guò)熱前射擊次數(shù)從20次增加至24次;
移除擊中未裝備護(hù)甲的目標(biāo)時(shí),明亮的紅色閃光效果。
RE-45更改:
將開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)視野增加至70,與其他手槍保持一致;
切槍速度增加5%,與其他手槍保持一致。
輔助手槍更改:
輔助手槍現(xiàn)在使用狙擊彈藥和狙擊擴(kuò)容。
狙擊彈藥更改:
狙擊彈藥堆疊數(shù)量增加:24→28;
狙擊彈藥攜帶子彈數(shù)量增加:12→14;
噴火輕機(jī)槍更改:
后坐力調(diào)整,增加垂直后坐力;
噴火輕機(jī)槍現(xiàn)在使用輕型彈藥和輕型擴(kuò)容;
30-30中繼器更改:
配件雙發(fā)裝填增加至基礎(chǔ)裝備(默認(rèn)佩戴雙發(fā)裝填);
現(xiàn)在可使用配件穿顱器;
獒犬(還在空投內(nèi)):
移除彈丸修正,指遠(yuǎn)距離彈丸體積增加被移除。
基礎(chǔ)射速減少1.2→1.1;
刪除默認(rèn)配件雙發(fā)裝填。
哨兵:
配件神射手節(jié)拍增加至基礎(chǔ)裝備(默認(rèn)佩戴神射手節(jié)拍);
配件更改:
配件雙發(fā)扳機(jī)回歸:適用于EVA8、G7偵查槍,裝備配件改為連發(fā)模式;
配件穿顱器回歸:適用于長(zhǎng)弓、輔助手槍、30-30,裝備配件增加爆頭傷害至35%;
地面戰(zhàn)利品移除神射手節(jié)拍和粉碎帽;
配件加速裝填品質(zhì)降低:金色→紫色;
金包更改:
新被動(dòng):深口袋,大電池和醫(yī)療箱堆疊數(shù)量增加為3;鳳凰治療包堆疊數(shù)量增加至2.
金擊倒護(hù)盾更改:
新被動(dòng):守護(hù)天使,扶起倒地隊(duì)友時(shí),額外恢復(fù)50%血量和75%護(hù)盾。
移除自我復(fù)活。
電弧星更改:
命中護(hù)甲時(shí)傷害減少:40→10;
移除被命中后的視線移動(dòng)緩慢效果,保留爆炸移動(dòng)緩慢效果。
爆照傷害增加:70→75;
爆炸倉(cāng)庫(kù)(諸王峽谷)
添加刷新藍(lán)色配件幾率;
在刷新池中添加激光瞄準(zhǔn)鏡;
降低金擴(kuò)容的刷新率;

傳奇平衡性調(diào)整
瓦爾基里
被動(dòng)技能:垂直起降噴氣機(jī)
激活時(shí)的加速度降低約8%;
激活時(shí)的油耗增加33%;
當(dāng)被減速效果命中時(shí),空中助推和切槍會(huì)受到20%的減益;
在油耗綠色(>60%)和紅色(<30%)之間增加橙色狀態(tài)。
戰(zhàn)術(shù)技能:導(dǎo)彈發(fā)射
移除瞄準(zhǔn)/轉(zhuǎn)向的減速效果
施放技能后僵直效果時(shí)間減少:2.5秒→2.0秒
技能爆炸半徑減少:175→125;
終極技能:高空飛行
高度降低25%;
發(fā)射時(shí)間減少:5.5秒→5.0秒。由于高度減少,出于瓦爾基里大招中的玩家現(xiàn)在以稍慢的速度向上移動(dòng)。
地平線
終極技能:黑洞
調(diào)整了紐特的碰撞體,使其可被更精準(zhǔn)的摧毀;
紐特受到爆炸物的傷害增加50%;
華森:
優(yōu)化電網(wǎng)安放系統(tǒng);
紐卡斯?fàn)枺?/strong>
被動(dòng)技能:找回受傷者
復(fù)活時(shí)移動(dòng)速度提高25%;
復(fù)活時(shí)移動(dòng)視角降低50%;
增加白色擊倒護(hù)盾的生命值150→200;
增加藍(lán)色擊倒護(hù)盾的生命值250→300;
戰(zhàn)術(shù)技能:移動(dòng)盾牌
盾牌能量值增加:350→500;
無(wú)人機(jī)最大移動(dòng)速度翻倍
終極技能:城墻
增加了墻體的視角減速效果,并增加了移動(dòng)減速效果。
瘋瑪吉:
戰(zhàn)術(shù)技能:防爆演戲
彈丸發(fā)射速度翻倍;
終極技能:破碎球
在相同數(shù)量加速磁鐵的情況下,行進(jìn)距離會(huì)增加一倍;
持續(xù)時(shí)間從5秒增加至10秒;
加速磁鐵生成時(shí)間增加:0.4秒→0.8秒;
破碎球?qū)?duì)敵方可放置物體造成傷害:包括黑市、紐卡斯?fàn)枆?、希爾終極技能、死亡圖騰、移動(dòng)護(hù)盾、黑洞、蘭伯特盾牌和毒氣罐;破碎球還能摧毀直布羅陀的罩子。
修復(fù)了破碎球不會(huì)使敵人致盲和減速的問(wèn)題。
蘭伯特:
忽略安置城墻時(shí)與隊(duì)友的碰撞;
侵蝕:
修復(fù)了從友方毒氣過(guò)度至敵方毒氣最初會(huì)造成超出預(yù)期傷害的毒氣加速錯(cuò)誤。
幻象:
跳傘時(shí),瓦爾基里會(huì)掃描幻象誘餌;
幻象的誘餌會(huì)被希爾拾取到心跳;
修復(fù)幻象誘餌在希爾大招內(nèi)可被識(shí)別AI而不是玩家的錯(cuò)誤;
亡靈:
死亡圖騰現(xiàn)在將在激活時(shí)顯示放置預(yù)覽,而不是立即放置。
復(fù)制器更新:
小隊(duì)內(nèi)任何玩家獲取能量時(shí),其他玩家均可獲得材料。
從復(fù)制器中移除了粉碎帽;
從復(fù)制器中移除錘擊點(diǎn),用復(fù)制器制造RE-45自帶錘擊點(diǎn);
重型、能量、狙擊彈匣價(jià)格增加25→35;
激光瞄準(zhǔn)器添加至池子內(nèi)價(jià)格為25;
槍托和槍口價(jià)格降低:35→25;
新增穿顱器、雙發(fā)扳機(jī)、動(dòng)能供彈器至復(fù)制器;
霰彈槍槍栓價(jià)格增加:25→30;
瞄準(zhǔn)鏡2-4倍價(jià)格降低:35→30;
地圖輪換:
匹配地圖:豬王峽谷、世界邊緣、風(fēng)暴點(diǎn)。
排位地圖:上半賽季豬王峽谷,下半賽季風(fēng)暴點(diǎn)。
所有大逃殺地圖:
復(fù)制器和制作材料已在地圖上重新平衡。
毒圈調(diào)整:
第一個(gè)圈傷害:2hp增加至3hp(相當(dāng)于第二圈傷害)
第一圈預(yù)縮圈時(shí)間:180秒減少至60秒;
第一圈閉圈時(shí)間:
豬王峽谷:4:10秒→4:32秒;
世界邊緣:3:42秒→4:32秒;
風(fēng)暴點(diǎn):4:15秒→3:35秒;
奧林匹斯:4:10秒→4:32秒;
世界邊緣調(diào)整:
移除部分最終圈位置,這些位置會(huì)導(dǎo)致治療效果消失;
碎片東部戰(zhàn)利品從低級(jí)改成中級(jí);
容顏虹吸的西部巖石添加越界倒計(jì)時(shí);
游戲質(zhì)量更新:
加載界面和啟動(dòng)流程增加新模式/地圖名稱的UI元素;
“勝利”和“捍衛(wèi)者”標(biāo)簽添加至計(jì)分板上;
添加了在與“按住”相沖突時(shí)可使用“點(diǎn)擊”進(jìn)行交互的功能;(例如:在被擊倒的隊(duì)友附近換彈,現(xiàn)在手柄更加可靠)
當(dāng) 顯示器 右上方的制作材料增加時(shí),增加提示效果;
如果物品在復(fù)制器界面中變得可制作,增加更華麗的提示效果;
添加了用于打開(kāi)和關(guān)閉 TTS(文本到語(yǔ)音)的輔助功能開(kāi)關(guān),默認(rèn)為你的主機(jī)或系統(tǒng)設(shè)置的內(nèi)容;
從運(yùn)輸船降落跳傘時(shí),現(xiàn)在會(huì)顯示玩家降落的區(qū)域位置。
BUG修復(fù):
腰射準(zhǔn)星現(xiàn)在會(huì)根據(jù)視野改變大小調(diào)整;
修復(fù)了取消命脈急救會(huì)取消其他隊(duì)友也被命脈急救的錯(cuò)誤。?
修復(fù)了玩家無(wú)法對(duì)侵蝕毒氣罐或動(dòng)力小子跳板造成近戰(zhàn)傷害的錯(cuò)誤。
修復(fù)了每次隊(duì)友完成購(gòu)買(mǎi)或關(guān)閉購(gòu)買(mǎi)菜單時(shí),購(gòu)買(mǎi)菜單都會(huì)關(guān)閉的問(wèn)題。
密客終極技能現(xiàn)在可以摧毀沃特森的攔截塔。
修復(fù)了使用偵查信標(biāo)時(shí),密客的傳家寶動(dòng)畫(huà)音頻將在全地圖范圍內(nèi)播放的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在制造后,有可能會(huì)在復(fù)制器和黑市之間蹲伏時(shí)卡住的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家無(wú)法解鎖“全套裝備”徽章的錯(cuò)誤。
修復(fù)了傳奇失去近戰(zhàn)、使用技能等功能的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家無(wú)法為CAR沖鋒槍切換彈藥類型的錯(cuò)誤。
紐卡斯?fàn)?:修復(fù)了紐卡斯?fàn)栐诔俗鲿r(shí)可能卡在終極技能動(dòng)畫(huà)中的問(wèn)題。
紐卡斯?fàn)?:修復(fù)了移動(dòng)盾牌消失后放置在移動(dòng)盾牌上的投擲物會(huì)開(kāi)始漂浮的錯(cuò)誤。
紐卡斯?fàn)?:修復(fù)了玩家在放置在移動(dòng)盾牌和無(wú)人機(jī)之間時(shí)不會(huì)受到彈藥傷害或觸發(fā)侵蝕罐子的情況。
紐卡斯?fàn)?:修復(fù)了移動(dòng)盾牌消失后放置在護(hù)盾上的可投擲放置型技能可能會(huì)飄走的錯(cuò)誤。?
惡靈 :修復(fù)了惡靈在相位移動(dòng)時(shí)仍然會(huì)在毒圈中受到傷害的錯(cuò)誤。
修復(fù)了獒犬霰彈槍和 30-30 的換彈錯(cuò)誤,玩家在換彈動(dòng)畫(huà)完成之前無(wú)法進(jìn)行瞄準(zhǔn)。
修復(fù)了密客的近戰(zhàn)動(dòng)畫(huà)在第三人稱中不會(huì)顯示他的傳家寶的錯(cuò)誤。
蘭伯特改裝店的自動(dòng)售貨機(jī)現(xiàn)在增加買(mǎi)家保護(hù)。
修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致主機(jī)出現(xiàn)卡頓和幀率峰值的問(wèn)題,尤其是 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。
修復(fù)了運(yùn)輸船在船外生成玩家的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)放置在重生信標(biāo)或移動(dòng)重生信標(biāo)的情況下,然后使用信標(biāo)時(shí),隔熱板會(huì)消失的錯(cuò)誤。
修復(fù)了如果將探路者的滑索放置在重生信標(biāo)頂部然后使用信標(biāo),則會(huì)破壞探路者滑索的錯(cuò)誤。
修復(fù)了幻象誘餌在掃描一些傳奇時(shí)不會(huì)顯示的錯(cuò)誤。
以上是第十四賽季的更新內(nèi)容,祝各位嘎嘎亂殺!