英雄聯(lián)盟2022季前賽改動(dòng)預(yù)覽:新的巨龍與新的神話裝備
就在不久前拳頭發(fā)布了2022年季前賽改動(dòng)預(yù)覽,相較于發(fā)布的預(yù)告多了不少內(nèi)容,拳頭也是發(fā)布了一篇通告,具體翻譯內(nèi)容如下。

是的,2022 季前賽馬上就要來(lái)了,記得早前時(shí)候我們已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,11.20版本將會(huì)當(dāng)做一個(gè)季前賽的測(cè)試版本,并且開放長(zhǎng)達(dá)四周的時(shí)間方便大家測(cè)試并收集一些反饋,最終改動(dòng)將會(huì)與十一月上線。下面將會(huì)簡(jiǎn)要地介紹一下《英雄聯(lián)盟》2022季前賽的重大改動(dòng)。
請(qǐng)注意:現(xiàn)在大家看到的季前賽版本是處于很早期的狀態(tài),之后隨著我們不斷進(jìn)行測(cè)試、收集測(cè)試服的反饋,將會(huì)做許多改動(dòng),例如:圖標(biāo)、道具、畫面效果,視覺(jué)與音效當(dāng)然還有屬性值。還會(huì)有許多改動(dòng),比如圖標(biāo)、道具和效果名稱、視覺(jué)與聲音效果、屬性值等。除了進(jìn)行顛覆性改動(dòng)之外,不然這篇文章不會(huì)繼續(xù)進(jìn)行重量級(jí)更新與往常一樣,最終詳情我們會(huì)在更新補(bǔ)丁里說(shuō)清。
煉金科技亞龍
增益效果:對(duì)當(dāng)前生命值比你高的敵人造成額外傷害(每層龍魂提高 5% 傷害)
龍魂效果:隊(duì)伍獲得煉金科技龍魂后,隊(duì)員陣亡后將會(huì)持續(xù)存活一段時(shí)間。
地形效果:地圖受祖安科技亞龍影響時(shí),BUFF區(qū)范圍將出現(xiàn)瘴氣。瘴氣將會(huì)使得進(jìn)入野區(qū)的英雄獲得偽裝效果,普通的視野守衛(wèi)無(wú)法,不過(guò)控制守衛(wèi)、占卜花朵等令隱形單位顯形的手段則可以。

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增益效果:獲得攻擊速度與技能急速加成(每層獲得 5點(diǎn)技能急速和 5%攻速加成)
龍魂效果:獲得??怂箍萍箭埢旰?,英雄普通攻擊和技能獲得獨(dú)特的連鎖閃電,造成傷害并減速,此效果有一定減速效果
地形:地圖受??怂箍萍紒嘄堄绊憰r(shí),地圖上會(huì)成對(duì)出現(xiàn)??怂箓魉烷T,英雄可以從一個(gè)位置快速傳送到其他的位置。使用??怂箓魉烷T需經(jīng)過(guò)短暫引導(dǎo)(期間會(huì)被暈?;蛘邆Υ驍?,隨后可將一名玩家快速傳送到地圖另一邊的對(duì)應(yīng)??怂箓魉烷T處。

戰(zhàn)略位置懸賞
戰(zhàn)略位置懸賞根據(jù)以下四個(gè)因素計(jì)算:經(jīng)驗(yàn)值、金幣、巨龍和防御塔的差距計(jì)算懸賞額度,奪取懸賞戰(zhàn)略點(diǎn)會(huì)獲得賞金,基礎(chǔ)賞金如下。
納什男爵/遠(yuǎn)古巨龍 500 金幣
普通巨龍/峽谷先鋒 -500 金幣
外層防御塔 250 金幣
內(nèi)蹭防御塔 400 金幣
基地防御塔 400 金幣
如果落后隊(duì)伍的差距一直在拉大,基礎(chǔ)賞金還會(huì)繼續(xù)增加,最多增加 60%,游戲內(nèi)戰(zhàn)略位置懸賞激活前有 15 秒警告時(shí)間,并在失效時(shí)會(huì)有15 秒殘留時(shí)間。如落后隊(duì)伍正處于懸賞戰(zhàn)略點(diǎn)的戰(zhàn)斗中,殘留時(shí)間還會(huì)延長(zhǎng)一段時(shí)間。(為前期落后的隊(duì)伍提供翻盤機(jī)會(huì))
道具改動(dòng)(新增與調(diào)整)
殘破皇后之冠
70 法強(qiáng)
250 生命
600 法力值
20 技能疾速
你受到加護(hù),接下來(lái)承受的傷害減少 50%。受到英雄傷害后,加護(hù)效果將持續(xù) 1.5 秒,加護(hù)期間,獲得 10-40 魔法攻擊(根據(jù)等級(jí)提升)(如果你持續(xù) 40 秒沒(méi)有受到英雄傷害,則重新獲得加護(hù))
神話被動(dòng): 1% 移動(dòng)速度和 50點(diǎn) 生命
均衡法衣
200 生命
20 技能疾速
30 物理防御
30 魔法防御
懺罪:定身敵方英雄或自身遭到定身后,使該目標(biāo)及附近的所有敵人懺罪,提升他們受到的傷害 12%,持續(xù) 5 秒
神話被動(dòng): 5 點(diǎn)物抗和魔抗
霜火護(hù)手
350 生命
25 物理防御
25 魔法防御
20 技能疾速
獻(xiàn)祭:承受或造成傷害將使你開始對(duì)附近敵人造成每秒 12 + 1% 額外魔法傷害(對(duì)小兵造成 25% 額外傷害,對(duì)野怪造成 150% 額外傷害),持續(xù) 3 秒
雪縛:普攻創(chuàng)造一個(gè)持續(xù) 1.5 秒的寒霜領(lǐng)域,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)所有敵人造成魔法傷害。經(jīng)過(guò)該領(lǐng)域的敵人會(huì)被緩速。
神化被動(dòng): 100 生命及 6% 體型
渦輪煉金罐
350 生命
25 物理防御
25 魔法防御
20 技能疾速
主動(dòng) - 極限超載:朝敵方英雄或敵方防御塔前進(jìn)時(shí)獲得 40% 移動(dòng)速度,持續(xù) 4 秒。接近一名敵人(或 4 秒后)將釋放一股沖擊波,使附近敵方英雄被緩速 50%,持續(xù) 1.5 秒(90 秒冷卻時(shí)間)
燃料補(bǔ)充:移動(dòng)與造成傷害可以為煉金罐填補(bǔ)燃料。疊至 100 層時(shí),你的下一次普攻對(duì)所有附近敵人造成魔法傷害(對(duì)小兵造成 25% 額外傷害,對(duì)野怪造成 175% 額外傷害)
神化被動(dòng): 5 技能急速和 50 生命
凜冬將至
400 生命
500 魔力
15 技能疾速
敬畏:獲得等同于8% 法力值的額外生命
魔力補(bǔ)充:以技能或普通攻擊攻擊目標(biāo)會(huì)消耗一次充能并獲得 3 額外法力值。若目標(biāo)是英雄,則獲得的額外法力值加倍。提供的額外魔力達(dá)最大值 360 時(shí),此道具進(jìn)化為芬里爾之冬
芬里爾之冬
400 生命
860 法力值
15 技能疾速
敬畏:獲得等同于 8% 法力值的額外生命
永恒酷寒:定身或緩速(僅限近戰(zhàn))一名敵方英雄時(shí),消耗 3% 當(dāng)前法力值給予一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù) 3 秒。如果附近有超過(guò)一名以上的敵人,則護(hù)盾值量提升 80%。
公里圓弧
55 攻擊
10 護(hù)甲穿透
25 技能急速
刷新:對(duì)一名英雄造成傷害后,如果該英雄在 3 秒內(nèi)死亡,將返還你 25% 終極技能的冷卻時(shí)間
影焰
80 AP
250 生命
破曉:對(duì)英雄造成的傷害會(huì)根據(jù)目標(biāo)的當(dāng)前生命獲得 10-20 法術(shù)穿透(1000 或以下生命時(shí)為最大值;2500 或以上生命時(shí)為最小值)如果目標(biāo)近期曾獲得護(hù)盾,將會(huì)直接獲得最大值的法術(shù)穿透
星界馳騁
60 AP
250 生命
30 技能疾速
5% 移動(dòng)速度
每 3 次獨(dú)立的普攻或技能傷害英雄后,獲得 30% 移動(dòng)速度(會(huì)逐漸遞減至15%)與 40 魔法攻擊,直到脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)。
視界專注
110 AP
150 生命
現(xiàn)在減速效果也可以觸發(fā)視界專注。(注:瑞萊的冰晶節(jié)杖觸發(fā)的減速效果也適用)
惡魔之擁
60 AP
450 生命
你的技能傷害燃燒敵人,每秒造成 2/1.2% 最大生命的魔法傷害,持續(xù) 4 秒。,將你的 2% 額外生命轉(zhuǎn)換為法術(shù)強(qiáng)度。
熾天使之擁
80 魔法攻擊
860 法力值
250 生命
敬畏:獲得等法力值 1.3% 額外魔力的技能疾速
擁抱:回復(fù)等同于 40% 消耗魔力的生命,每次施放技能回復(fù)的上限為 25-50 + 10%法術(shù)強(qiáng)度(持續(xù)類技能可以每 1 秒回復(fù)等量的生命)
自然之力
350 生命
70 魔法防御
5% 移動(dòng)速度
吸收:承受來(lái)自敵方英雄的魔法傷害會(huì)給你 1 層堅(jiān)定(最多6 層)。敵方造成的定身效果會(huì)給予額外 2 層。
潰散:疊滿 6 層堅(jiān)定效果時(shí),將減少 20% 承受的魔法傷害,并提升 10% 移動(dòng)速度。
騎士之誓
400 生命
10 技能疾速
150% 基礎(chǔ)生命回復(fù)
主動(dòng) – 宣誓:選定一名英雄成為誓約者
犧牲:當(dāng)你在友軍在附近,將他承受的 10% 傷害轉(zhuǎn)移到你身上,并根據(jù)誓約友軍對(duì)英雄造成的傷害獲得 8% 治療效果。如果誓約友軍的生命低于 30%,則傷害轉(zhuǎn)移上限提升至 20%。
深淵面具
400 生命
30 魔抗
10 技能急速
毀滅:詛咒附近的敵方英雄,降低他們的魔法抗性。每詛咒一名敵人,獲得 7 魔抗加成
符文調(diào)整
致命節(jié)奏
每次普攻至少擊中一名敵方英雄時(shí),獲得持續(xù) 6 秒的攻速。此效果最多可疊加6 次,此效果疊至上限時(shí),獲得攻擊距離,并提升你的攻速上限至 3.0。
冰川增幅
定身一名敵方英雄會(huì)產(chǎn)生 3 條冰川射線,創(chuàng)造出存在數(shù)秒的冰凍領(lǐng)域,進(jìn)入領(lǐng)域的敵人將會(huì)被減速 40%,并使他們對(duì)友軍(不包含你自身)造成的傷害減少 15%
先發(fā)制人
使用普攻或技能傷害優(yōu)先傷害敵方英雄時(shí),會(huì)提供 5 金錢以及 3 秒的先發(fā)制人效果,使你的普攻或技能對(duì)英雄造成 12% 額外傷害,并提供等同于 100%(遠(yuǎn)程則為 70%) 該傷害的金錢
提示:先發(fā)制人會(huì)比較晚登上測(cè)試服!敬請(qǐng)期待后續(xù)資訊。
其他調(diào)整
河蟹
我們認(rèn)為第一只河蟹的生成對(duì)前期游戲走向的影響力實(shí)在太大了,對(duì)此我們將減少其重要性,并讓爭(zhēng)奪河蟹的碰撞更能快速化解?,F(xiàn)在河蟹會(huì)更加脆皮,你或敵人都能更加輕易的殺死牠,換句話說(shuō):也能更快的安全撤退。
調(diào)整:第一只河蟹現(xiàn)在會(huì)減少 35% 生命,減少 80% 提供的經(jīng)驗(yàn)值,并稍微縮小其尺寸,以符合它較低的價(jià)值。