“潔哥我還要”——安潔莉娜
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JK小狐貍,兔外四女友之一,也是唯二在語音里明示對博士有好感的角色。
安潔莉娜應(yīng)該是最早被迫害的一批干員,因為其相對來講不算好的開荒體驗和“杰哥不要”梗使得其風(fēng)評被害,奈何真金不怕火煉,突襲5-7,夏活,59廢墟,乃至黃鐵行動,都是安潔莉娜的高光時刻。因此,現(xiàn)在已經(jīng)再沒有人敢質(zhì)疑她的強(qiáng)度了。
安潔莉娜的職業(yè)是輔助。一般來說,輔助不應(yīng)該去做輸出這塊的工作,然而安潔莉娜卻非常能打。再加上她的天賦可以全場加攻速和回血,以及二技能強(qiáng)力減速、三技能是目前唯一一個減重的技能效果,使得安潔莉娜成為了名副其實的“多面手”。除非敵人法抗普遍很高,不然到哪里都能帶著她。
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我們還是先來看一下安潔莉娜的面板。安潔莉娜的血/攻/防分別為1385/642/120,法抗25,攻擊間隔1.9秒,滿潛14費(fèi)。
一貫的減速輔助面板,費(fèi)用較低,法抗很高,但攻擊不高,攻速也不快,但誰又能想到她的輸出卻能在游戲里名列前茅呢?
再來看一下安潔莉娜的兩個天賦:
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“加速力場”使安潔莉娜在場時,令全場友方單位攻速+7(滿潛+8);
“兼職工作”使安潔莉娜在未開啟技能時,為全場友方單位每秒回復(fù)20(三潛+25)點(diǎn)生命。
都是很樸實無華的天賦,但卻是非常實用的天賦。有些時候一些單守一路的干員可能就需要這點(diǎn)奶量,或者真銀斬有了這個攻速加成可以多砍兩刀——可以說是潤物細(xì)無聲了。——當(dāng)然,前提是程序正常運(yùn)作,沒有讓加速力場變?yōu)闇p速力場。
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安潔莉娜的一技能為“秘杖·速充模式”。
攻回自動,初始0sp,消耗10sp,持續(xù)35秒。安潔莉娜的攻擊力+110%。技能期間dps770。非常中規(guī)中矩的一技能,正常來講我們應(yīng)該無視它,但是畢竟這是安潔莉娜唯一可以正常平A的技能了,所以還是要稍微提一下的。
因為它是一技能,所以一般來說我們用不到它,但在像59廢墟對付復(fù)仇者這樣比較特殊的情況的時候我們還是可以用到的。此外,我特地瞄了一眼,7級到專三除了一點(diǎn)不太重要的傷害外就只提升了5秒持續(xù),不專精應(yīng)該也沒什么問題。
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二技能“秘杖·微粒模式”,算是最能體現(xiàn)安潔莉娜做好自己本職工作的技能了。
自回手動,初始10,消耗15技力,持續(xù)30秒。安潔莉娜的攻擊間隔極大幅度縮短(變?yōu)?.285秒),造成相當(dāng)于攻擊力45%的法術(shù)傷害。技能期間dps1095,技能未開啟時無法平A。
雖然說大家不經(jīng)常會去用這個技能,但這實際上是一個很優(yōu)秀的對單對策技能,幾次危機(jī)合約里安潔莉娜都是靠的它大放異彩。
因為法傷在計算法抗的時候是乘算,所以加攻速和加攻擊在提升法傷的效果沒有太大差別,但是對于打人自帶0.8秒停頓的輔助而言,加攻速無疑是更好的選擇——0.285秒的攻擊間隔,意味著微粒模式在全程針對一個敵人的時候可以對其進(jìn)行長達(dá)30秒的80%減速控制。
再加上這個技能的CD卻只有15秒,使得其技能覆蓋率達(dá)到驚人的三分之二,完全可以覆蓋接踵而至的精英怪,也可以銜接其他小技能實現(xiàn)對BOSS的全程控制。
此外,除了再動和覆蓋率優(yōu)秀外,微粒模式初動僅為5秒,是游戲內(nèi)初動最短的那一檔。這一點(diǎn)就使得其在黃鐵峽谷大放異彩:前期費(fèi)用緊張,又急需一個控制弒君者的單位,僅需要5秒初動的微粒模式便成為了一個絕佳的選擇。
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當(dāng)然,相信大家最常用的還是三技能“秘杖·反重力模式”。
自回手動,初始15sp,消耗25sp,持續(xù)25秒。安潔莉娜令全場所有敵人重量下降一個等級,攻擊范圍擴(kuò)大(圣域范圍),攻擊力+150%,可以攻擊5個敵人,未開啟時無法普通攻擊。技能期間dps899。
從各方面看,這都是一個堪稱完美,無可挑剔的小殲滅技。非常優(yōu)秀的回轉(zhuǎn),使得只要你哪個調(diào)好時間軸就非常容易實現(xiàn)“技能CD期壓力不大,甚至是沒有敵人”這樣一個塔防中所追求的狀態(tài),同時還提高了安潔莉娜的有效輸出效率;范圍很大,兼顧了管多路和打多;雖然相比大型殲滅技來講dps可能略微不夠看,但是考慮到安潔莉娜費(fèi)用僅為16費(fèi),再動也是小技能的水平,這個dps已經(jīng)很不錯了。降重目前看來用處還比較有限,但考慮到推拉是游戲三大特色之一,我們完全有理由相信即使未來有輸出上比反重力更加優(yōu)秀的小殲滅技的時候,安潔莉娜依舊可以靠著這個減重?fù)碛幸欢ǖ脑捳Z權(quán)。
可能有些人看不太上這個小殲滅,那么做一個對比:目前新六星里面,唯一一個長得像廣域殲滅技的序時之匙,dps為889,cd長達(dá)78.6秒,持續(xù)才27秒。
雖然說不能平A也確實是個問題,不過有如此優(yōu)秀的技能倍率和回轉(zhuǎn),和不開技能期間每秒全場回20血(滿潛25)作為補(bǔ)償,個人覺得這是可以接受的。桃子不要吃太飽。
安潔莉娜作為一個復(fù)合單位,之所以沒有與其他復(fù)合單位一樣“樣樣通樣樣松”的普遍缺點(diǎn),首先是因為安潔莉娜拿不開技能不攻擊換來了更高的技能模板量,微粒模式和反重力都是非常優(yōu)秀的技能;其次是yj整整一年壓著不出像樣的范圍殲滅,導(dǎo)致反重力至今作為小殲滅技仍有相當(dāng)高的地位;最后是安潔莉娜作為“輔助”的本職工作也做得很好:微粒模式是最強(qiáng)單體控制之一,反重力的減重也是獨(dú)一無二。就算將來反重力的輸出跟不上了,強(qiáng)力減速和減重也能保住安潔莉娜的飯碗。
日常:A
反重力模式其實在摸準(zhǔn)軸以后很好用,但要摸軸這一點(diǎn)使得安潔莉娜雖強(qiáng)但不算太無腦;而微粒模式則偏向?qū)Σ呒寄?,日常刷圖作用不那么顯著。我個人倒是很喜歡帶安潔莉娜玩,畢竟反重力回轉(zhuǎn)快,開起來毫無心理壓力,非常適合補(bǔ)傷害。
培養(yǎng)建議:
等級精二60。建議專6,優(yōu)先專哪個看box:新人先專反重力,老玩家可以先專微粒。
合約:A
59廢墟安潔莉娜出戰(zhàn)25級,登上國服頂峰(然后26級安潔莉娜就被小企鵝優(yōu)化了,慘)。
破碎大道碎巖者被阻擋飆到90法抗,而且全員降攻,安潔莉娜止步22級。
黃鐵峽谷直接超神,優(yōu)秀的回轉(zhuǎn)、全場回血天賦得以完美發(fā)揮,成功登頂27級。
利刃行動,安潔莉娜直接進(jìn)入唯一一支12人31級隊伍,最后用微粒模式控住浮士德,配合溫蒂炒菜,再次成功登頂。
可以看出近兩次合約放開高臺后,安潔莉娜兩次均登頂,表現(xiàn)非常亮眼。個人而言還是很看好她的前景的。