工作哪有不辛苦,不過(guò)是硬撐罷了——社畜館主:青木

寶可夢(mèng)朱紫發(fā)售大概半個(gè)多月,我終于通關(guān)了一周目流程,同時(shí)也收到了來(lái)自周?chē)黄痖_(kāi)坑的小伙伴們?cè)丛床粩嗟耐虏郏喊雮€(gè)月才通關(guān)一周目,貌似有點(diǎn)慢啊兄弟?
新作《寶可夢(mèng)朱紫》在游戲的體驗(yàn)、玩法以及劇情上都做了相當(dāng)大的突破。雖然集圖鑒、抓寵、孵蛋以及PVP也都是我很喜歡的游戲要素,但作為每作都入的寶可夢(mèng)粉絲,一周目帶來(lái)的旅途體驗(yàn)才是我在游戲中最享受的部分,從小學(xué)雞逐步成長(zhǎng)為冠軍寶可夢(mèng)大師會(huì)為我提供極強(qiáng)的目標(biāo)感,而這種目標(biāo)感就是我探索帕蒂亞地區(qū)全地圖的最大動(dòng)力。尤其是這作成為開(kāi)放世界后,需要探索的東西就更多了(我知道和我一樣,每個(gè)房間都想進(jìn)去,每個(gè)訓(xùn)練師都要找到,每個(gè)道具都要撿起來(lái)的強(qiáng)迫癥人類(lèi)應(yīng)該不少吧哈哈)而游戲進(jìn)入二周目后,這種目標(biāo)感大大降低,所以我并沒(méi)有火急火燎地通關(guān),而是慢慢享受“尋寶”旅程所帶給我的樂(lè)趣與體驗(yàn)。
言歸正傳,《寶可夢(mèng)朱紫》最讓我驚喜的地方,其實(shí)劇情與角色的設(shè)計(jì)。繼BW的劇情達(dá)到巔峰之后,后續(xù)幾作的劇情就開(kāi)始逐漸走向子供。(雖然我感覺(jué)可能是黑白銷(xiāo)量和口碑很一般,劇情滿(mǎn)分也沒(méi)能拯救,所GF直接擺爛了)相較于前幾作千篇一律的神獸與反派的故事套路,可以說(shuō)是做了不小的變革,三條主線(xiàn)的目標(biāo)都都十分明確,主旨深刻且鮮明,故事內(nèi)容也涉及到了近幾年備受矚目的熱門(mén)話(huà)題。(比如校園霸凌等)
其中,各位幾位伙伴、勁敵,包括館主、四天王以及天星隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),甚至校長(zhǎng)都給我留下了非常有趣的印象(果然所有游戲最后都會(huì)不可避免的走上賣(mài)人設(shè)的道路,可以說(shuō)GF這幾作真是把人設(shè)拿捏的越來(lái)越好了,大把大把的萌妹子,大概玩寶可夢(mèng)卡牌的朋友們?cè)谥熳线@Gen又要為無(wú)窮無(wú)盡的漂亮妹卡破產(chǎn)了……)其中,我想先講講我在整個(gè)游戲體驗(yàn)中記憶最為深刻的,也是我在本所出場(chǎng)的所有人物中最喜歡的角色,錦匯道館館主——青木。

早在游戲最初期,我就注意到了這位神秘的NPC,原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵诖蟮貓D上,所有館主以及天星隊(duì)的幫主們展示的都是可愛(ài)動(dòng)人陽(yáng)光帥氣的證件照(不是),但只有這位,展示了一個(gè)非常突兀的深綠色后腦勺。

好奇心促使我立刻去看了他的簡(jiǎn)介,果然和預(yù)料中的一樣有意思:一般屬性的高手,其實(shí)力在道館館主中也屬一般。在當(dāng)下這個(gè)賣(mài)人設(shè)的年代,假設(shè)游戲在設(shè)計(jì)角色時(shí),沒(méi)有一個(gè),甚至多個(gè)令人驚呼wow的特點(diǎn),那它可以說(shuō)連NPC都不配。但他的簡(jiǎn)介里卻明目張膽的使用了“一般、普通”這類(lèi)詞匯,那么從策劃的角度去推測(cè),他一定不一般。于是,我?guī)е鴮?duì)這位館主的無(wú)盡好奇,前往錦匯市。
果不其然,他的登場(chǎng)方式就非?!安灰话恪薄?strong>當(dāng)你解開(kāi)道館測(cè)驗(yàn)的謎題,點(diǎn)好秘密菜單之后,剛才那位給過(guò)提示的寶食堂??汀班А钡匾幌聫暮竺娴娘堊琅哉玖似饋?lái)(雖然我深刻懷疑他把道館建在飯店就是為了節(jié)省吃飯的時(shí)間)于是我瞬間恍然大悟,怪不得只給我看個(gè)后腦勺……
其實(shí)錦匯鎮(zhèn)的各處,也會(huì)有一些店員NPC告訴你“館主青木是寶食堂的??汀弊鳛樘崾荆ó?dāng)然NPC太多了,注意不到才是常態(tài)……),以及,在解密時(shí),青木的對(duì)話(huà)框上是有個(gè)“上班族”的頭銜的,而其他客人壓根就都沒(méi)有頭銜的框框。
聊回青木本人,他在形象上的設(shè)計(jì)非常符合當(dāng)代上班族(社畜)的特點(diǎn),比如說(shuō):很高的發(fā)際線(xiàn)、很重的黑眼圈,以及幾根顯眼的白發(fā),說(shuō)話(huà)的方式語(yǔ)氣也非常的格式化:“比起被上司責(zé)罵,現(xiàn)在的情況還不算什么?!薄伴e聊太多會(huì)被上司罵的?!薄笆褂蔑w行系是上頭的要求?!敝?lèi)的,每句話(huà)都完全凸顯了打工人的“嚴(yán)謹(jǐn)”。
由于長(zhǎng)期勞累,青木的音量也很小,以至于他連叫了三次八朔都沒(méi)能聽(tīng)到,讓站在一旁的辛俐極度無(wú)奈。(甚至在二周目館主測(cè)評(píng)時(shí),冠軍也慈對(duì)青木的業(yè)務(wù)能力……只能說(shuō)是連連搖頭)
同時(shí),他在行為上也展示了上班族的明顯特征——很趕時(shí)間。和他對(duì)話(huà),我的確是感受到了“一寸光陰一寸金”,咱們就不能停下來(lái)好好對(duì)個(gè)話(huà)嘛!就連戰(zhàn)勝后的劇情都是邊走邊說(shuō)的,可以說(shuō)是吉吉國(guó)王本急了。

但讓我感到很欣慰的一點(diǎn)就是,青木最起碼主動(dòng)把飯錢(qián)結(jié)了……

在戰(zhàn)斗中還有一段非常搞笑的插曲,當(dāng)鈦晶化的姆克鷹上場(chǎng)之后,陷入困境的他會(huì)丟出一個(gè)寶可夢(mèng)玩家們都懂的梗:


那么“硬撐”這個(gè)招式,它的效果是什么呢:

處于異常狀態(tài)時(shí),威力翻倍……可以說(shuō)是非常符合社畜的定位了(笑
除了錦匯道館的館主之外,“清新脫俗”的打工人青木還身兼數(shù)職:他的本職是寶可夢(mèng)聯(lián)盟的員工,順便兼職了一般系館主和飛行系天王。
我原本以為,青木的故事在錦匯鎮(zhèn)就已經(jīng)結(jié)束了,所以在四天王挑戰(zhàn)時(shí),看到青木的登場(chǎng),我是非常意外的。通關(guān)之后仔細(xì)想來(lái),其實(shí)青木是四天王這件事情,在主線(xiàn)劇情里也是有些伏筆的,我們首次與四天王首帥辛俐(不是)邂逅,就是在錦匯鎮(zhèn)的道館,一同登場(chǎng)的還有同為四天王的八朔。(也許它們才剛結(jié)束四天王的聚會(huì)趴?)
他曾在與玩家對(duì)戰(zhàn)前說(shuō)過(guò),他喜歡一般系寶可夢(mèng),因?yàn)樗J(rèn)為平平淡淡才是真。



但作為四天王出現(xiàn)時(shí),他被迫使用了飛行系寶可夢(mèng),為此他還特意向玩家解釋道:“使用飛行系是上頭規(guī)定的,我也不能決定,如果有意見(jiàn)請(qǐng)去和寶可夢(mèng)聯(lián)盟反饋?!?/p>
在玩家二周目,作為視察人再去挑戰(zhàn)青木時(shí),青木會(huì)在玩家的對(duì)戰(zhàn)后做出一些新鮮的感慨:


這句話(huà)像是送給現(xiàn)實(shí)生活中的我們:日復(fù)一日奮斗在職場(chǎng)之上的社畜們,偶爾也要記得抬起頭看看前面的路,不要太在意結(jié)果,沒(méi)準(zhǔn)路途上的景色,比旅途的終點(diǎn)更加閃耀呢。
總得來(lái)說(shuō),在整個(gè)《寶可夢(mèng)朱紫》的游戲體驗(yàn)中,青木這個(gè)“一般”的角色給我?guī)?lái)了許多的小驚喜,再次讓我覺(jué)得寶可夢(mèng)游戲中可以挖掘的彩蛋和細(xì)節(jié),實(shí)在是太有趣了!
就這樣,希望各位也能像青木一樣,做一個(gè)“清新脫俗”的上班族啦!
