萌新談一談櫻花萌放的缺點(diǎn)與爭(zhēng)議
全文共約四千字。整整寫了我一個(gè)星期......這下我算是體會(huì)到創(chuàng)作之苦了。
1.極其冗長(zhǎng)的雪人語
大量反復(fù)的心理描寫,一句話能講完的拆成四五句話……
這是最大的缺點(diǎn),恐怕沒有之一。比什么時(shí)空邏輯不嚴(yán)謹(jǐn)、自我感動(dòng)太矯情都來得大。
批評(píng)空間上櫻花萌放的差評(píng),絕大多數(shù)都是被雪人語勸退了。而且要知道,櫻花萌放無論是知名度和銷量都一般。愿意游玩櫻花萌放的玩家已經(jīng)被提純過了,有心理準(zhǔn)備的,結(jié)果還是要被勸退不少,這問題實(shí)在是太大了。
而且一定程度上,反復(fù)啰嗦的雪人語還會(huì)加劇自我感動(dòng)和矯情的問題。一句話帶過不是矯情,反反復(fù)復(fù)數(shù)句話就矯情了。
雪人語也極大地打擊了銷量。雪人畢竟是寫galgame劇本的,本質(zhì)還是要追求商業(yè)化,不是什么清高的嚴(yán)肅文學(xué)作家。櫻花萌放作畫優(yōu)秀,音樂超神,劇本出色(爭(zhēng)議再大也是好劇本),綜合質(zhì)量頂級(jí),getchu大賞也是年度亞軍,結(jié)果銷量暴死……這很難不說是雪人語的鍋。
要是沒有雪人語的問題,我估計(jì)BGM評(píng)分還能漲個(gè)0.2分。
2.日常過于催眠
公道話,櫻花萌放的日常劇情并不多,故事整體是相當(dāng)緊湊的。然而該催眠還是催眠。
櫻花萌放的音樂創(chuàng)造出了良好的沉浸感和代入感,讓玩家真的能體會(huì)到夜之國(guó)的優(yōu)美和恬靜,這做得很好。然而代價(jià)就是催眠,催眠的劇情配上催眠的音樂,玩家恐怕真要睡著了。
3.劇情結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜,不利于理解
這不能說是缺點(diǎn),但確實(shí)是一把雙刃劍。
復(fù)雜的劇情結(jié)構(gòu),讓玩家為精妙無比的劇本所打動(dòng)。然而劇情復(fù)雜到難以理解,就多少有點(diǎn)夸張了。畢竟這是魔法幻想童話,不是5pb和mages的科學(xué)ADV,也不是人狼村之謎這樣的懸疑作。劇情太過復(fù)雜,不一定是加分項(xiàng),反而會(huì)一定程度上削弱玩家的代入感。玩家連我是誰我在哪都理不清,何談催淚?
4.TE完成度相當(dāng)?shù)?,很多問題沒有答案。
櫻花萌放的世界觀還是過于龐大了,顯然雪人沒有完全駕馭。挖了一大堆坑都沒法填。
姬織母親的記憶為何會(huì)形成神明般的七七?七七是由哪些人的記憶集合成的?
小黑線中,梓咲揚(yáng)言與真白為敵,然后就沒有戲份了。夜之國(guó)的創(chuàng)造者在TE干什么去了?
少年的父母到底是誰?少年尋找自己的母親,父親呢?
大結(jié)局全員轉(zhuǎn)生,梓咲和智仁作為原世界大雅的父母去哪里了?姬織和千和又去哪里了?
挖了這么多坑,顯然都要留到fd去解決。
沒毛病,但是櫻花摸魚銷量這么慘淡,f社真的會(huì)出fd嗎?
一大堆巨坑,估計(jì)永遠(yuǎn)也解決不了了。
5.雪人喜歡臨時(shí)加設(shè)定,拼湊感強(qiáng)
共通線,雪人搞了很多一次性設(shè)定。比如,信件可以購(gòu)買才能、有十種不同功能的貓咪,etc
各種設(shè)定看得人眼花繚亂。然后就基本沒提過了。
這也就算了,TE后期,朝日姐直接送給了小黑一塊超強(qiáng)力的魔法懷表,甚至可以改變事件發(fā)生的時(shí)間。
這么神奇的大寶貝就用了一次,給我一種濃濃的拼湊感。真是臨時(shí)加設(shè)定沒錯(cuò)了。
6.雪人用力過猛,全程高能等于沒有高能
櫻花萌放的劇情結(jié)構(gòu)是沒得黑的,但是節(jié)奏感就出了大問題。
與很多作品后期爆發(fā)不同,櫻花萌放是全程高能,一直在開大,從來沒停過。然而全程高能等于沒有高能,實(shí)際上并沒有特別突出的高潮。
這一點(diǎn)就和鋼之煉金術(shù)師09很像。拋開rh不談,鋼煉絕對(duì)是神作,全程高燃。然而全程高燃等于沒有爆點(diǎn),鋼煉也沒有什么極其超神的名場(chǎng)面。
而且,人的眼淚是有限的。即使是櫻花萌放的真愛粉,全程淚目,到最后也就麻了,沒有太多感觸了。
7.作為成人童話,成人部分實(shí)在太爛了
對(duì)于劇情作,很多人對(duì)H情節(jié)的態(tài)度是“我可以不看,但不能沒有”,H屬于純湊數(shù)。
但是,櫻花萌放的H部分實(shí)在是太爛了。連湊數(shù)都做不到,就是純純的扣分項(xiàng)。從來沒見過這么破壞氣氛的H……
H爛成這樣,真不如搞成全年齡。還能包裝上“高雅藝術(shù)”的幌子,多好。
現(xiàn)在想來,2019年getchu大賞,櫻花萌放亞軍真是理所當(dāng)然的。工口滿足度為0的R18游戲要是能奪冠也太搞笑了。(全年齡的夏日口袋另說)
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以上都是缺點(diǎn),然后是櫻花萌放真正的問題核心了。
一、矯情的自我感動(dòng)
櫻花萌放的人物的行為邏輯充滿了自我感動(dòng),可以說是相當(dāng)扭曲而且矯情的。
這是無可辯駁的問題。
所有主角(除了壓根不是人的小黑),都是一個(gè)帶著血脈詛咒的大家族的后裔。因?yàn)榫薮蟮募易灞瘎?,所有主角的成長(zhǎng)環(huán)境都是黑暗壓抑的,沒有父母的陪伴和關(guān)愛,都有著極其深重的童年陰影,進(jìn)而導(dǎo)致了他們極度扭曲的心理和矯情的行為邏輯。
邏輯簡(jiǎn)而言之就是:自我否定-自我犧牲-自我救贖
一群同樣遭受不幸、心中孤獨(dú)寂寞的病人,為了救贖而相遇,這便是櫻花萌放的故事。
看起來是很美的故事,然而并不是所有人都這么覺得。
主角們心理扭曲,玩家可是正常人。不是所有玩家都能夠理解這種行為邏輯的!更不是所有玩家都能與這樣的人物共情的!很多人只會(huì)反感這種矯情的自我感動(dòng)。
而且雪人語啰嗦反復(fù),對(duì)于能共情的玩家來說是增強(qiáng)催淚效果,對(duì)于反感自我感動(dòng)的玩家來說就顯得更加矯情。
連認(rèn)同人物的行為邏輯都做不到,就更不要說去理解本作的主旨和精神內(nèi)核了,因此而給差評(píng)是再正常不過的了。
不過有一點(diǎn)不得不提,中國(guó)玩家似乎比日本玩家更加反感這種矯情。在批評(píng)空間上比較少有批評(píng)本作矯情的,主要都在罵雪人語的問題。
這可能就是民族性格的問題了。
日本、韓國(guó)的家長(zhǎng)在教育孩子時(shí)會(huì)說:“希望你能成為不給別人添麻煩的人”。知乎上的留學(xué)生也說,日本人待人接物看似熱情,實(shí)則只是不想“添麻煩”,惹禍上身罷了。而小春、真白的心理就完美契合這一點(diǎn):不乖乖掛掉就是給媽媽“添麻煩”,所以被少年救出來之后很內(nèi)疚……重病臥床給父母帶來了無數(shù)麻煩,無比內(nèi)疚,要是沒有自己就好了……
可能在很多日本人看來,主角團(tuán)的心理是相對(duì)可以理解的。在中國(guó)玩家看來,就是純純的矯情,也許是這樣吧。
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二、主旨大意不明確
櫻花萌放的主旨到底是什么?我想了很久也沒想明白。
很多櫻花萌放的廚子也在討論這個(gè)問題,然而各有各的見解,并不完全相通。
這就很好地說明了一點(diǎn),櫻花萌放的主旨大意是不太明確的。
本來想談一下我對(duì)櫻花萌放主旨的理解,但碼了幾百字之后又刪掉了。因?yàn)閷?shí)在太不明晰了,連我自己都無法說服。
為什么會(huì)這樣呢?因?yàn)檠┤嗽谶@部作品中想要表達(dá)的東西實(shí)在太多了。
游戲開始時(shí),和少年記憶中的真白一起出現(xiàn)的一句話:“心地善良的人總是遭受苦難?!?/p>
千和線中,少年和納哈特的辯論中談了很多:“困難之后還是困難”“與生活的不幸相抗?fàn)幉攀侨松男腋!?/p>
即使在幻想的夜之國(guó),為了實(shí)現(xiàn)魔法,也需要與之相襯的代價(jià),這是等價(jià)交換原理。
多次在高潮部分出現(xiàn)的插入曲“櫻花萌放”,是愛與勇氣之歌??缭綍r(shí)空,給與主角們堅(jiān)持生活、繼續(xù)前進(jìn)的動(dòng)力。雪人無疑是在頌揚(yáng)愛與勇氣的真善美了。
少年一直憧憬著心目中的英雄,最后意識(shí)到無法一直效仿英雄,只有做自己的英雄才能得到幸福。
小黑對(duì)少年說了無數(shù)次的“你能誕生在這個(gè)世界上真是太好了?!?/p>
結(jié)局前,旁白說:“即使不在世界的中心、舞臺(tái)的中央,也有美好的未來在前方等待?!?/p>
……
愛與勇氣、自我犧牲、代價(jià)、等價(jià)交換、成為自己的英雄、人生救贖……
要素如此之多,雪人實(shí)在無法很好地駕馭。
櫻之詩(shī)的要素同樣極其豐富,藝術(shù)、哲學(xué)、人生、家族羈絆……但SCA自強(qiáng)大的筆力,做到了“形散神不散”。
反觀雪人,顯然要差得遠(yuǎn)了。櫻花萌放比起櫻之詩(shī),多少有“形散神也散”的感覺了。雪人想要表達(dá)的東西實(shí)在太多,但卻沒有與之相襯的筆力,最后的結(jié)果就是主旨不明確。
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三、孤獨(dú)的雪人
雪人毫無疑問是孤獨(dú)的。雪人天天夜里高強(qiáng)度發(fā)推,卻沒有什么人回。事實(shí)上不過是在自言自語罷了。
文字不會(huì)騙人,櫻花萌放中的所有主角都深受孤獨(dú)和寂寞的折磨。嘮叨啰嗦的雪人語只有在描繪孤獨(dú)和寂寞時(shí)才顯得細(xì)膩。“想見其為人”,從他筆下的人物就能看出雪人孤獨(dú)的心境。
很顯然,櫻花萌放這部作品就是孤獨(dú)的雪人的幻想世界。
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啰嗦的雪人語就是雪人的自言自語。
各條線中,少年口中說出的人生觀念。絕不僅是少年的,更是雪人自己的人生感悟。
明明是如此奇幻的魔法世界,但卻沒有什么奇跡,實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想居然還要付出沉重的代價(jià)。這樣的設(shè)定,很難不說是雪人的三次元人生體驗(yàn)。
櫻花萌放中的所有主角都是孤獨(dú)寂寞的。孤獨(dú)寂寞的人們心靈相通,為了拯救彼此,都不惜犧牲自己來成全彼此的幸福。這大概是雪人心中最浪漫的人與人的關(guān)系了。
至于本作的第一女主小黑,就更是雪人幻想的產(chǎn)物了。
1.極度深愛男主
2.為了男主的幸福真的不惜一切
3.因?yàn)槊\(yùn)和羈絆而永遠(yuǎn)陪伴在孤獨(dú)的男主身邊
4.(母性蘿莉)
毫無疑問的,小黑這樣的女主完全就是雪人的理想型。雪人幻想出這樣的女主,滿足了自己心中的那份孤獨(dú)。

換另一個(gè)角度,對(duì)于漆原雪人自己來說,櫻花萌放也算是一部“meta作”了。
孤獨(dú)的雪人利用宏大的想象力寫出了櫻花萌放。
孤獨(dú)的梓咲利用驚人的想象力創(chuàng)造了夜之國(guó)。
真有意思。
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寫了這么多,是時(shí)候回頭看了。
為什么小黑能在2019年的人氣投票奪冠?
因?yàn)檠┤斯P下的小黑人設(shè)實(shí)在太優(yōu)秀了,簡(jiǎn)直可以說是完美。大部分玩家都很認(rèn)可雪人的這種理想型女主。
為什么櫻花萌放的爭(zhēng)議會(huì)如此之大?
是因?yàn)樽晕腋袆?dòng)太矯情嗎?是因?yàn)檠┤苏Z太嘮叨嗎?是因?yàn)闀r(shí)空設(shè)定不嚴(yán)謹(jǐn)嗎?
本質(zhì)上是因?yàn)?,并非所有的玩家都能理解漆原雪人的孤?dú),更不是所有玩家都能與漆原雪人產(chǎn)生共鳴的。
這才是櫻花萌放頗多爭(zhēng)議的真正本質(zhì)。
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盡管櫻花萌放有如此之多的缺點(diǎn),但我依然喜歡這部作品??次翌^像就知道,我是摸魚廚。
因?yàn)槲乙彩莻€(gè)孤獨(dú)寂寞的人,我完全對(duì)得上雪人的電波。
我有著童年陰影,所以我是完全能和主角共情的。我相當(dāng)理解主角們追求自我感動(dòng)的特殊心理。
雪人喜歡說教,但我還是比較認(rèn)可他的說教的。他的很多人生觀、幸福觀都與我相通。
即使是雪人語,我也是比較能接受的,因?yàn)槲易约鹤匝宰哉Z的廢話也相當(dāng)多。
少年畢業(yè)后成為了老師,目標(biāo)是拯救那些和他一樣孤獨(dú)寂寞的學(xué)生們。這段真是太深得我心了,因?yàn)槲乙埠蜕倌暧兄耆嗤哪繕?biāo)。
可是我不禁感嘆,少年實(shí)現(xiàn)了他的目標(biāo),可是我卻永遠(yuǎn)實(shí)現(xiàn)不了啊。
這篇文章寫完之后,我準(zhǔn)備再寫一篇關(guān)于櫻花萌放的文章,談?wù)勎业墓适隆?/p>
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寫到這里,我越發(fā)佩服漆原雪人了。
為了寫這篇文章,我足足花了一星期的時(shí)間。刪改了N次,創(chuàng)作過程相當(dāng)痛苦。
同樣都是孤獨(dú)的人,為何他能寫出幾百萬字的作品。而我寫個(gè)四千多字的文章卻如此費(fèi)力呢?
果然人與人還是不同的吧。
END