【卡牌DIY】生化危機(jī)X三國(guó)殺~游戲玩法設(shè)計(jì)

大家好,我是雨落。趁著自己還沒動(dòng)身,本周我將更新生化危機(jī)X三國(guó)殺的游戲玩法設(shè)計(jì)。
首先,關(guān)于上周的問題,多半是關(guān)于削弱武器和減少防具的建議,不過具體的方法我也沒有什么太好的想法。武器的設(shè)計(jì)原則是契合度和防止過強(qiáng),三國(guó)殺里面不同武器因?yàn)橛性兄魅说木壒?,是要和原本主人的技能契合的,比如說張飛需要【殺】,丈八就可以提供【殺】;關(guān)羽不缺【殺】,所以青龍偃月刀就可以在敵人有【閃】時(shí)無限出殺;呂布有三英戰(zhàn)呂布的故事,所以方天畫戟可以一殺三,等等。但是現(xiàn)代武器就沒有這種典故可以用了,也沒有說哪個(gè)武器在故事中有特定的主人,因此武器的設(shè)計(jì)總感覺缺少了點(diǎn)什么。
關(guān)于防具,大概有這么幾個(gè)思路:1.防【殺】;2.防特定屬性或特定卡牌傷害;3.防止過高傷害。所以其實(shí)除了【迷彩服】的設(shè)計(jì)有點(diǎn)變態(tài),其他的設(shè)計(jì)都沒有問題。實(shí)際上,三國(guó)殺里的防具也有【八卦陣】【仁王盾】【白銀獅子】和【藤甲】這么四種,我覺得六種如果去掉迷彩服并不會(huì)太多。
好了,那么言歸正傳,今天來介紹一下我對(duì)于游戲模式的設(shè)計(jì)。
在三國(guó)殺當(dāng)中,有非常的游戲模式,首先是身份模式,游戲中有主公,忠臣,反賊和內(nèi)奸四種身份,不同身份有不同的獲勝條件。根據(jù)身份模式的規(guī)則稍作調(diào)整(取消了主公),衍生出了歡樂成雙(2V2)等模式。其次就是1V1模式,每個(gè)人可以依次選擇三個(gè)武將登場(chǎng),一對(duì)一的進(jìn)行戰(zhàn)斗。我最喜歡的是國(guó)戰(zhàn)模式,一開始暗置武將,進(jìn)行心理戰(zhàn),然后活到最后的勢(shì)力獲勝。其他的諸如統(tǒng)帥三軍,4V4的模式,以及活動(dòng)場(chǎng)里的虎牢關(guān),忠膽英杰,官渡之戰(zhàn),驅(qū)鬼辟邪等等模式,我就不再提了。
那么,接下來我將從勢(shì)力,游戲模式和游戲玩法三個(gè)方面,來談我對(duì)于生化危機(jī)X三國(guó)殺玩法的設(shè)計(jì)。
玩法模式
1.勢(shì)力
在三國(guó)殺當(dāng)中,一共有六種勢(shì)力,一般來說有四種,分別是魏蜀吳群,國(guó)戰(zhàn)模式有一個(gè)野心家,還有神將的神勢(shì)力。這也是根據(jù)三國(guó)時(shí)期的歷史來決定的,當(dāng)時(shí)三分天下,而在此之前,群雄逐鹿,所以這樣的設(shè)計(jì)沒有任何問題。
在生化危機(jī)當(dāng)中,我們所能夠見到的大概就是這樣幾種群體。第一種,就是生物兵器,從一代的喪尸,獵殺者,暴君,到后來四代的寄生蟲plagas,七代的菌獸,一直在變。它們有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是智力相對(duì)低,而且曾經(jīng)的身份也并沒有那么重要(有些生物兵器是人給自己注射病毒變成的,而它曾經(jīng)的人類身份,是有故事的),我將這類群體的勢(shì)力稱為“生物兵器”。簡(jiǎn)稱“生”。
其次,就是我們的主角們,大多都是訓(xùn)練有素的戰(zhàn)士,包括了吉爾克里斯里昂瑞貝卡這樣的警察,也有后來的軍人,還有其他具有戰(zhàn)斗能力的人,比如比利,克萊爾。我將這類群體的勢(shì)力稱為“戰(zhàn)斗人員”,簡(jiǎn)稱“戰(zhàn)”。
第三,就是故事的幕后黑手,制造這些生物兵器的人,有很多是安布雷拉的成員,比如威斯克,馬庫(kù)斯,還有四代的薩德勒,七代的伊芙琳和盧卡斯,我將這類群體,統(tǒng)稱為“反派黑幕”,簡(jiǎn)稱“反”。不過,第二和第三類勢(shì)力相比于第一類勢(shì)力的種類來說,要少了很多,這也會(huì)對(duì)之后的玩法設(shè)計(jì)造成影響。
因?yàn)榱?xí)慣了三國(guó)殺的四個(gè)勢(shì)力,所以不設(shè)計(jì)出第四類勢(shì)力不舒服。其實(shí),的確在生化危機(jī)當(dāng)中還存在著這樣一類人,他們既不是能夠戰(zhàn)斗的朋友,也不是邪惡的反派,比如二代的雪莉,四代的阿什莉,七代的佐伊。其實(shí)總結(jié)起來挺難的,但我嘗試著叫他們“幸存者”,簡(jiǎn)稱“幸”。
那么,大概的所有勢(shì)力就介紹完了,這個(gè)非常重要,如果有人有不同的意見或者命名方法,請(qǐng)一定要留言提出。
2.游戲模式
首先,三國(guó)殺必備的“身份模式”。不過,鑒于生化危機(jī)的特殊性,原本的四種身份要被替換。
根據(jù)我的設(shè)想,四種身份替換成如下四種
主公→首領(lǐng);忠臣→反派;反賊→勇士;內(nèi)奸→奸細(xì)
大概模擬的是勇敢的戰(zhàn)斗者們?nèi)ナ帐胺磁?,而奸?xì)則坐收漁利,最終獲勝的故事。如果有更好的替代詞匯的話也請(qǐng)一定要提出。
這一部分的規(guī)則和三國(guó)殺的身份模式相同,勝利條件分別為:
首領(lǐng)→殺掉所有勇士和奸細(xì)
反派→保護(hù)好首領(lǐng),勝利條件和首領(lǐng)相同
勇士→殺掉首領(lǐng)
內(nèi)奸→殺掉所有反派和勇士,然后戰(zhàn)勝首領(lǐng)
那么,身份模式也沒什么好說的了,下面是我設(shè)計(jì)的新模式。
其次,就是“喪尸圍城”模式。
在這個(gè)模式當(dāng)中,一共有三種身份,分別為“尸潮”,“軍隊(duì)”和“黑幕”。
類似于一種新的4V4,這種模式中,尸潮共有4名角色,軍隊(duì)有3名角色,黑幕有1名角色。不過,和身份模式不同,每個(gè)人的地位沒有低劣之分。具體的玩法稍后介紹。
第三種,就是“生化感染”模式,這個(gè)參考了CS和CF的生化模式,游戲開始有8名角色,只能夠選擇“戰(zhàn)斗人員”勢(shì)力的角色,然后在游戲開始時(shí),指定一名角色為感染者,但是除了他自己,誰都不知道感染者是誰。感染者的目標(biāo)是將其他所有人感染,而其他所有人的目標(biāo)則是消滅所有場(chǎng)上的感染者。具體的玩法稍后介紹。
大概就設(shè)計(jì)了這三種玩法,其他的諸如2V2之類的,和三國(guó)殺的玩法也類似,不再贅述。
3.玩法介紹
那么,這里就來介紹一下不同模式的玩法。
首先,身份模式和三國(guó)殺一樣,相關(guān)的規(guī)則也會(huì)調(diào)整。比如說,殺死一名“勇士”可以摸三張牌,首領(lǐng)殺死反派需要棄掉所有的牌這樣的。也沒什么可說的。
下面來介紹一下“喪尸圍城”模式。
首先,玩家被分為了三種勢(shì)力,不過一開始只能看見兩種,包括“尸潮”和“軍隊(duì)”?!笆薄眲?shì)力的角色的將池為所有“生物兵器”勢(shì)力的武將,而“軍隊(duì)”勢(shì)力的角色的將池為所有“戰(zhàn)斗人員”勢(shì)力的武將。
還有一類就是黑幕,但是黑幕不會(huì)事先亮出,而是改為獲得兩個(gè)暗置(其他角色不可見)的技能。
【叛變】限定技,準(zhǔn)備階段,你可以將你的勢(shì)力更改為“黑幕”,然后從五張“反派黑幕”勢(shì)力的武將牌中選擇一張?zhí)鎿Q你當(dāng)前的武將,然后重置你的武將牌,將體力值恢復(fù)到體力上限(體力上限仍然有原有武將的體力上限)。
【勢(shì)迫】鎖定技,準(zhǔn)備階段,當(dāng)場(chǎng)上沒有“尸潮”勢(shì)力的角色存活,或者場(chǎng)上除了你之外只有一名其他角色存活時(shí),你發(fā)動(dòng)技能【叛變】。
大概意思就是,你可以選擇在合適的時(shí)機(jī)亮出你黑幕的身份,而且如果你一直不選擇叛變,你一直存活下去的話一定會(huì)亮出自己的身份。算是一種特殊的覺醒技。
各個(gè)勢(shì)力的獲勝條件如下:
尸潮-殺掉所有的“軍隊(duì)”和“黑幕”勢(shì)力的角色。
軍隊(duì)-殺掉所有“尸潮”和“黑幕”勢(shì)力的角色。
黑幕-殺掉所有其他角色。
因?yàn)闆]有地位的區(qū)別,所以一定要把對(duì)方的勢(shì)力全部殺死才行。
關(guān)于獎(jiǎng)懲:
1.軍隊(duì)勢(shì)力的角色殺死一名勢(shì)力為黑幕的角色(已經(jīng)亮出身份后)的后,可以摸四張牌。
2.尸潮勢(shì)力的角色,每殺死一名勢(shì)力為“軍隊(duì)”或“黑幕”勢(shì)力的角色,摸三張牌。
3.軍隊(duì)和黑幕勢(shì)力的角色,每殺死一名尸潮勢(shì)力的角色,摸三張牌。
4.黑幕勢(shì)力的角色,每殺死一名軍隊(duì)勢(shì)力的角色,摸四張牌。
5.當(dāng)一名同勢(shì)力的角色死亡后,其他同勢(shì)力的角色各摸一張牌。
對(duì)于黑幕的特殊獎(jiǎng)勵(lì)是為了方便黑幕蓄爆自保,也是方便黑幕清場(chǎng)。
關(guān)于卡牌:
在“喪尸圍城”模式下,卡牌分為兩類,通用卡牌和身份卡牌。有一些卡牌只有特定勢(shì)力的角色才可以使用,包括了尸潮勢(shì)力專屬卡牌(如【尸潮入侵】)和軍隊(duì)勢(shì)力專屬卡牌(如【槍林彈雨】【潛行暗殺】),黑幕勢(shì)力可以使用所有勢(shì)力的專屬卡牌。
增加新的尸潮勢(shì)力專屬的戰(zhàn)術(shù)牌【撲咬】。
【撲咬】出牌階段,對(duì)一名距離為1的角色使用,對(duì)其造成一點(diǎn)傷害,并令其獲得技能【出血】。
當(dāng)摸到不符合自己勢(shì)力的卡牌后,該卡牌可以重鑄。
這個(gè)模式最重要的身份就是黑幕,黑幕選擇什么時(shí)候出來一波清場(chǎng),還是開場(chǎng)就跳黑幕讓原本自己的隊(duì)友無所適從,都是可以的玩法。畢竟,軍隊(duì)這邊開場(chǎng)也不能集火自己的隊(duì)友,而黑幕不亮身份就跳黑幕也不是什么太好的選擇。我理想中黑幕的作用就是殘局清場(chǎng)。
如果大家有什么關(guān)于這個(gè)模式的漏洞,請(qǐng)說明,我會(huì)做出改進(jìn)和解答。
下面來介紹另外一種玩法,叫做“生化感染”。
首先,游戲中一共有兩種勢(shì)力,“軍隊(duì)”和“感染者”。游戲開始時(shí),所有的角色只能從“戰(zhàn)斗人員”當(dāng)中選擇一名武將進(jìn)行游戲。八名角色的其中一人身份為感染者,但是其他人無法看到。感染者身份的人擁有一個(gè)暗置的技能。
【傳播】鎖定技,當(dāng)你殺死一名“軍隊(duì)”勢(shì)力的角色時(shí),其將勢(shì)力變更為“感染者”,并從五張“生化兵器”勢(shì)力的武將牌中選擇一張加入游戲,回復(fù)一點(diǎn)體力,獲得技能【傳播】,然后若你的勢(shì)力不為“感染者”,你將勢(shì)力變更為“感染者”;當(dāng)你的勢(shì)力變更為“感染者”后,你從五張“生化兵器”或“反派黑幕”勢(shì)力的武將牌中選擇一張加入游戲,并將體力值恢復(fù)至體力上限;當(dāng)游戲進(jìn)行至第三輪結(jié)束且場(chǎng)上沒有角色勢(shì)力為“感染者”時(shí),你的勢(shì)力變更為“感染者”并令你距離為1的所有角色變更勢(shì)力為“感染者”,并從五張“生化兵器”勢(shì)力的武將牌中選擇一張加入游戲,回復(fù)一點(diǎn)體力,獲得技能【傳播】;當(dāng)游戲進(jìn)行至第十輪結(jié)束時(shí),若有“軍隊(duì)”勢(shì)力存活,則“軍隊(duì)”勢(shì)力獲勝。
其實(shí)技能可以簡(jiǎn)單一點(diǎn)的,但我相信這個(gè)技能已經(jīng)比較好的解釋了所有的規(guī)則。
獲勝條件:
軍隊(duì)-殺死所有的感染者或存活到第十輪結(jié)束。
感染者-殺死所有軍隊(duì)勢(shì)力的角色,并且不能讓軍隊(duì)勢(shì)力的角色存活到第十輪結(jié)束。
獲勝條件和CF的生化模式一樣,人類要么是殺死所有的感染者,要么就是活到倒計(jì)時(shí)結(jié)束。而感染者的目標(biāo)就是把其他所有活人都感染掉。
勢(shì)力變更:
1.潛伏的感染者殺死一名軍隊(duì)勢(shì)力的角色后,勢(shì)力變更為“感染者”。
2.感染者勢(shì)力的角色殺死一名軍隊(duì)勢(shì)力的角色后,令其勢(shì)力變更為“感染者”。
3.潛伏的感染者在第三輪結(jié)束時(shí)仍然處于潛伏狀態(tài)時(shí),其和其距離為1的所有角色勢(shì)力變更為“感染者”。
勢(shì)力變更考慮的問題是要加強(qiáng)初始感染者的存活能力,如果前期一直茍著,突然出來的時(shí)候要保證有隊(duì)友(當(dāng)然你身邊的兩人都裝著+1載具就只能說你倒霉)。
獎(jiǎng)懲:
1.殺死一名勢(shì)力為“感染者”的角色后,摸三張牌。
2.當(dāng)場(chǎng)上沒有感染者勢(shì)力的角色時(shí),軍隊(duì)勢(shì)力的角色殺死隊(duì)友后,棄掉所有的牌。
獎(jiǎng)懲的原則是,防止軍隊(duì)一開始為了盲狙感染者清全場(chǎng)的做法。感染者出現(xiàn)以后,可以親手殺掉隊(duì)友防止其被感染。
模式專屬武器:
【激素手槍】 攻擊范圍 4 當(dāng)你使一名角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以令其體力值回復(fù)至1.
專屬武器的作用就是防止盲狙的時(shí)候殺死隊(duì)友,可以控全場(chǎng)血線。
游戲的規(guī)則大致就是這些,不過我還是挺好奇如果真的有這種模式玩家大概會(huì)怎么玩。開場(chǎng)盲狙的人,既有想碰巧殺掉感染者的想法,也有被人誤認(rèn)為是感染者想盡快感染的風(fēng)險(xiǎn)。游戲會(huì)變成全員蹲到第三輪結(jié)束再開始戰(zhàn)斗,還是一開場(chǎng)感染者就自己跳出來主動(dòng)出擊,我不得而知。總之,可以想象的是,前三輪游戲要么特別乏味,就像國(guó)戰(zhàn)一開場(chǎng)誰都不亮的情況,要么就是特別刺激。
那么,今天的設(shè)計(jì)就到這里,如果大家有什么意見和建議的話,請(qǐng)?jiān)谙旅嫣岢觥O轮荛_始我就要出去學(xué)習(xí)了,更新的頻率大概是1~2周一更,而且以后的更新基本上就都會(huì)是武將牌了,武將牌將按照不同作品的順序更新,當(dāng)然不會(huì)按照發(fā)布順序,大概會(huì)根據(jù)我熟悉的程度來。擴(kuò)展包也包括生化危機(jī)的同人作品,比如野比大雄的生化危機(jī),手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)等,
那么,我們下次再見了~