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【游戲行業(yè)科普 · 三】國(guó)內(nèi)有哪些游戲公司?哪個(gè)城市游戲行業(yè)發(fā)展較好?

2023-02-28 20:30 作者:游鯊游戲圈  | 我要投稿

本文是【游鯊】游戲行業(yè)科普系列文章第三篇,介紹國(guó)內(nèi)游戲公司。(大部分內(nèi)容之前在知乎都發(fā)過(guò),本篇主要做個(gè)整合。)

一、各個(gè)城市都有哪些游戲公司

二、國(guó)內(nèi)上市游戲公司盤(pán)點(diǎn)

三、哪個(gè)城市游戲行業(yè)發(fā)展較好

四、對(duì)于游戲新人選擇公司的一些建議

游戲行業(yè)科普系列文章:

【游戲行業(yè)科普】1、研運(yùn)流程和業(yè)務(wù)模式--游戲是怎么做出來(lái),怎么賣(mài)出去的

【游戲行業(yè)科普 · 二】工作內(nèi)容和部門(mén)崗位:研發(fā)一款游戲具體需要做什么,需要哪些人????

一、各個(gè)城市都有哪些游戲公司

主要列舉上海、北京、廣州、深圳、成都、福建、杭州等城市游戲公司名稱(chēng)。

具體列表(含主要產(chǎn)品等信息)可在共享文檔查看。

文檔地址:

www.kdocs.cn/l/ct4bcS9xHD3K

1、上海

米哈游 游戲勢(shì)力新一極,近十年唯一一家打破騰訊、網(wǎng)易二強(qiáng)局面的公司

莉莉絲 卡牌自研頭部,SLG發(fā)行頭部,最懂商業(yè)化的游戲公司

疊紙 野心勃勃的女性向大廠

鷹角 沉寂多時(shí)的二次元新貴,亟需新作再創(chuàng)輝煌

心動(dòng)/taptap? 游戲渠道新勢(shì)力,快樂(lè)游戲探索者

B站? 一流渠道,二流發(fā)行,三流研發(fā)

游族 卡牌頭部,核心流失嚴(yán)重,缺少?gòu)?qiáng)力掌舵人

盛趣? 傳奇一哥,IP眾多,委身華通,叫騰訊哥

紫龍(上海) 戰(zhàn)棋一哥

巨人 征途漫漫,難見(jiàn)新球球

友塔 PDD同父異母的親兄弟

椰島(可那) 多年苦心經(jīng)營(yíng),一朝毀于夾帶私貨

沐瞳 東南亞MOBA王者,騰訊眼中釘,字節(jié)掌中寶

波克城市 捕魚(yú)休閑大佬,印尼國(guó)民棋牌創(chuàng)造者

米哈游、莉莉絲、騰訊上海、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)易上海、Garena競(jìng)樂(lè)、沐瞳科技、疊紙游戲、阿里靈犀上海、鷹角網(wǎng)絡(luò)、FunPlus趣加上海、游族、祖龍上海、波克城市、紫龍上海、友塔游戲、完美世界上海、盛趣游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、悠星網(wǎng)絡(luò)、散爆網(wǎng)絡(luò)、英雄游戲上海、嗶哩嗶哩、塔人網(wǎng)絡(luò)、EA中國(guó)、麥博游戲、椰島游戲、拳頭中國(guó)、DeNA中國(guó)(上海縱游)、姚記科技、幻萌網(wǎng)絡(luò)、黑桃互動(dòng)、易玩網(wǎng)絡(luò)、蠻啾網(wǎng)絡(luò)、蓋姆艾爾、育碧中國(guó)、歡樂(lè)互娛、胖布丁、邊鋒上海、樂(lè)元素上海、IGG上海、樂(lè)蜀網(wǎng)絡(luò)、上海域起、番糖游戲、星線網(wǎng)絡(luò)、駿夢(mèng)網(wǎng)絡(luò)、上海隆匠、上海睿邏、酷拳、海彼上海、假面科技(娛公互娛)、召合網(wǎng)絡(luò)、上海軟星、鏡心智能、騰娛網(wǎng)絡(luò)、云蟾網(wǎng)絡(luò)、中手游上海、上海燭龍、益玩游戲、樂(lè)府互娛、序言澤、拾夢(mèng)文化、掌夢(mèng)網(wǎng)絡(luò)、淘米網(wǎng)絡(luò)、跳躍網(wǎng)絡(luò)、天戲互娛、沐睦網(wǎng)絡(luò)、皮克皮(茶鐵)、怪力貓、寶可拉、上海綠岸、小牛互娛、呦爾哈YoRHa、上?;萌?、鈦核網(wǎng)絡(luò)、聽(tīng)楓語(yǔ)、那游、七創(chuàng)社、起凡游戲、人人游戲、夢(mèng)求網(wǎng)絡(luò)、上海劍圣、上海天游、雪萌游戲、峰途網(wǎng)絡(luò)、扭殼(neocraft)、靈刃、狂熱、森霆網(wǎng)絡(luò)、吾未網(wǎng)絡(luò)、久游網(wǎng)絡(luò)、零犀、上海月朧吟、影之月、潤(rùn)夢(mèng)網(wǎng)絡(luò)、Arrowiz御萩游戲、五十游戲(分幀)、狩龍網(wǎng)絡(luò)、月壤、阿佩吉、上海巴哈、魔劍游戲、撲家工作室、光楔網(wǎng)絡(luò)、方趣網(wǎng)絡(luò)、冰風(fēng)網(wǎng)絡(luò)、聰盛網(wǎng)絡(luò)、零境網(wǎng)絡(luò)、霓諾網(wǎng)絡(luò)、鹿游網(wǎng)絡(luò)、上海木七七、上海宣游、蜂果網(wǎng)絡(luò)、上海沁游、晨之科、上海弘貫(6kw)、東方明珠、墨燦網(wǎng)絡(luò)、上海極貝、上海逗屋、巨楓娛樂(lè)、玩心、玄星網(wǎng)絡(luò)、暗星科技、竹子游戲、陣星信息、月螺、月朧吟、游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、星炬、菁心、雨玩網(wǎng)絡(luò)、犀?;?dòng)、燭宇文化、分眾游戲、茉丘莉、英澈網(wǎng)絡(luò)、風(fēng)弦信息、哈哈游、趣滋滋、彼方網(wǎng)絡(luò)、茉丘莉文化傳播、鍋燒捌角、歡動(dòng)游戲、萌果科技、怪貓游戲、樂(lè)之鯨魚(yú)、上海游牛、正朗科技、吉游網(wǎng)絡(luò)、光焰網(wǎng)絡(luò)、時(shí)年信息、上海虹境、微屏游戲、上海暢夢(mèng)、萌窩網(wǎng)絡(luò)、游光網(wǎng)絡(luò)、上?;鹑?、世紀(jì)天成、愛(ài)撲網(wǎng)絡(luò)、酷橙網(wǎng)絡(luò)、上海博游、傲世堂(上海銳戰(zhàn))、昶飛游戲、上海孚途、游奇網(wǎng)絡(luò)、起凡數(shù)字、點(diǎn)點(diǎn)樂(lè)、蝴蝶互動(dòng)、第一彈、銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)、慕和網(wǎng)絡(luò)、騁榮、醉游、咋呼貓、隱心、彥曦網(wǎng)絡(luò)、駱拓、咕么、熾夢(mèng)網(wǎng)絡(luò)、氬紫網(wǎng)絡(luò)、閃焰回廊、紅月網(wǎng)絡(luò)、咚巴啦網(wǎng)絡(luò)、迷你帽、喜咔網(wǎng)絡(luò)、星梟網(wǎng)絡(luò)、零堡網(wǎng)絡(luò)、鏡陣網(wǎng)絡(luò)

2、廣州

網(wǎng)易 綜合實(shí)力次強(qiáng)的游戲公司,游戲行業(yè)的黃埔軍校

靈犀互娛(阿里游戲)小網(wǎng)易互娛,靠IP+買(mǎi)量異軍突起

三七互娛 從油膩大叔向精致小伙轉(zhuǎn)型的華南買(mǎi)量大廠

庫(kù)洛游戲 戰(zhàn)雙越來(lái)越大,鳴潮不知何時(shí)上線

4399主美主程可以不看,校招策劃一定要面

西山居(珠海)珠海小網(wǎng)易,大廠守門(mén)員。弟子遍天下,一直在分家

網(wǎng)易互娛、阿里靈犀、三七互娛、庫(kù)洛游戲、多益網(wǎng)絡(luò)、4399、百奧百田、詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)、深藍(lán)互動(dòng)、星輝游戲、銀漢游戲、易幻Efun、英雄互娛廣州、火烈鳥(niǎo)網(wǎng)絡(luò)、高圖游戲(GoatGames)、易娛網(wǎng)絡(luò)(Eyugame)、游雁游戲、樂(lè)享元游、金科湯姆貓廣州、納仕游戲、因陀羅、谷得游戲、樂(lè)牛游戲、君海網(wǎng)絡(luò)、冰鳥(niǎo)網(wǎng)絡(luò)、奧飛游戲(卓游信息)、吉比特雷霆廣州、3K游戲、貪玩廣州、光娛游戲、小丑魚(yú)、雷焰游戲、擎天柱、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)廣州、天游Eskyfun、點(diǎn)觸廣州、頂頂游戲OKGame、FunPlus趣加廣州、點(diǎn)盛科技(eyougame)、小瓜游戲(掌昆科技)、益世界廣州、BBGame(廣州黑胡子)、Gamamobi(翼德網(wǎng)絡(luò))、廣州漢特、游愛(ài)互動(dòng)、魂起網(wǎng)絡(luò)、 明晝科技、要玩游戲、四九游、玩動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、赫墨拉、秒樂(lè)游戲、泰尼游戲、火羽游戲、河馬游戲、星飛游戲、尤達(dá)科技、獵奇互娛、歆璦網(wǎng)絡(luò)、趣炫網(wǎng)絡(luò)、速游網(wǎng)絡(luò)、大藍(lán)游戲、泰逢游戲、序言澤廣州、游龍互娛、萌友游戲、9130游戲(廣州星邦互娛)、飛趣游戲、兄弟玩、蜃龍游戲、指上科技、拉闊Lakoo、晶綺科技(Game Dreamer)、火樹(shù)游戲、NTFusion(岸騰游戲)、動(dòng)網(wǎng)先鋒、雷神互娛、勇往科技、深海游戲、明朝互動(dòng)、悅世界、碩星科技、菲音游戲、酷游娛樂(lè)、麥馳網(wǎng)絡(luò)、祺曜互娛、9377游戲(創(chuàng)思網(wǎng)絡(luò))、冰雪互動(dòng)、漫靈游戲、小馬游戲、大娛游戲、仙悅網(wǎng)絡(luò)(果玩游戲)、米玩互娛、拓動(dòng)游戲、酷駭科技、一米互娛、葉子戲游戲、智竹游戲、零壹創(chuàng)想(零壹互娛)、乾游網(wǎng)絡(luò)、京游游戲、天息游戲、尚趣網(wǎng)絡(luò)

3、北京

完美世界 (可能是)京圈綜合實(shí)力最強(qiáng)的游戲公司

Funplus 京圈出海勢(shì)力代表,國(guó)內(nèi)各地廣泛撒網(wǎng),還未有產(chǎn)出

暢游 北京老牌大廠,一邊躺,一邊找尋新出路

朝夕光年(字節(jié)游戲)擅長(zhǎng)資源整合,離大廠永遠(yuǎn)只差一個(gè)自研爆款

祖龍 騰訊小老弟,CP天花板

樂(lè)元素 三消老大哥,日本做偶像,重度夢(mèng)幻寄

博樂(lè) 菠菜一哥,賣(mài)身韓國(guó),愛(ài)好算數(shù),人精錢(qián)多

智明星通 曾經(jīng)的出海SLG霸主,CoK_like模式創(chuàng)立者,京圈智明系

英雄互娛 很出名,但說(shuō)不來(lái)有啥。投資眼光不錯(cuò)

完美世界、FunPlus趣加、騰訊北京、搜狐暢游、殼木游戲、英雄互娛、樂(lè)元素、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、紫龍游戲、掌趣科技、祖龍娛樂(lè)、有愛(ài)互娛、競(jìng)技世界、麥吉太文、字節(jié)朝夕光年、龍創(chuàng)悅動(dòng)、江娛互動(dòng)、永航科技、途游、智明星通、昆侖萬(wàn)維、IGG北京、樂(lè)動(dòng)卓越、樂(lè)道互動(dòng)、華清飛揚(yáng)、拱頂石游戲、悠米互動(dòng)、羯磨科技、烏撒爾、龍圖游戲、博樂(lè)科技、胡萊游戲、天馬時(shí)空、神奇時(shí)代、原力棱鏡、所思科技、冰獅游戲、心光流美北京、十字星北京、靈游坊、火箭拳、Tap4fun北京、蓋婭互娛、云暢游戲、檸檬微趣、聯(lián)眾游戲、玩蟹科技、微游互動(dòng)、像素軟件、龍拳風(fēng)暴、九鼎無(wú)雙、王牌互娛、赤子城科技、水果堂游戲、中電博亞(杉果)、SNK樂(lè)玩新大地、貝塔科技、邊鋒北京、獵豹游戲Cheetah Games、北京軟星、光宇游戲、文脈互動(dòng)、巴別時(shí)代、藍(lán)港互動(dòng)、網(wǎng)元圣唐、中文在線、奇跡時(shí)代、極光互動(dòng)、幻想悅游、蜂鳥(niǎo)于飛、橙光游戲、目標(biāo)在線、攸樂(lè)科技、破曉互動(dòng)、星海北京、赫德時(shí)代、識(shí)君互娛、海彼網(wǎng)絡(luò)、metaapp、雷霆瀚海、壹番互娛、潛龍心誠(chéng)、玩心游戲、超級(jí)行動(dòng)(匆匆雪)、戰(zhàn)火互娛(空中網(wǎng))、境界游戲、創(chuàng)智優(yōu)品、涂鴉移動(dòng)、愛(ài)樂(lè)游、游藝春秋、展程科技、尚易互動(dòng)、華益天信、萌我愛(ài)、紅海無(wú)限、掌上明珠、提塔利克科技、鈦金騎士、明途真、新創(chuàng)娛游、米花互動(dòng)、微笑科技、水琴鈴、艾格拉斯、觸控游戲、天鋒網(wǎng)絡(luò)、光濤互動(dòng)、掌游天下、華夏樂(lè)游、掌上縱橫、奇客創(chuàng)想(7k7k)、凱奇谷、云派游戲、智勝新格、尚游互動(dòng)、大眾游戲、樹(shù)熊科技、數(shù)字浣熊、磐隆致遠(yuǎn)、真知新游、御宅科技、優(yōu)目互聯(lián)、優(yōu)脈互動(dòng)、同步率、百度多酷、文德互動(dòng)、青果靈動(dòng)、初見(jiàn)科技、369互娛、皓宇互動(dòng)、分享時(shí)代、自在游網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)色創(chuàng)想、七號(hào)筆跡、魔幣科技、血橙互娛

4、杭州

網(wǎng)易雷火/互娛、電魂網(wǎng)絡(luò)、不鳴科技、心光流美、快手杭州、游卡網(wǎng)絡(luò)、炎魂網(wǎng)絡(luò)、無(wú)端科技、游戲科學(xué)、字節(jié)杭州、傲嬌工作室、邊鋒網(wǎng)絡(luò)、妙聚網(wǎng)絡(luò)、雅樂(lè)互動(dòng)、玩心不止、十字星、之幻網(wǎng)絡(luò)、萬(wàn)匠科技、奧熠科技、滄溟網(wǎng)絡(luò)、FunPlus趣加杭州 、騰訊杭州、十勇士、天戟、初宇A(yù)CE、余燼、彩菱科技、交給貓吧、藤木網(wǎng)絡(luò)、火球上的好奇毅力、嵐??萍肌⑹厝?、暢唐網(wǎng)絡(luò)、絕地科技、樂(lè)港科技、掌動(dòng)科技、天空盒、茉?shī)?、靈羽科技、英雄杭州、求諾、胖獺、鳴墨/鳴勃、巴布游、喚思科技、哈狗、龍拓互娛、聆曦網(wǎng)絡(luò)、盛和網(wǎng)絡(luò)、幻書(shū)、迷霧、英兔軟件、墨風(fēng)科技、反舌鳥(niǎo)、卡日曲、冠贏杭州、大三石科技、玉尊軟件、朝露科技、泓棟實(shí)業(yè)、杭州魔域、勤路、弈魚(yú)網(wǎng)絡(luò)、魂族網(wǎng)絡(luò)、象趣網(wǎng)絡(luò)、卡朋迪姆、蜂派游戲、貓步游戲、孢子網(wǎng)絡(luò)、烈酷科技、頑熊游戲、非奇科技、颶風(fēng)游戲、金科湯姆貓、杭州哲信、藍(lán)鯨科技、鮮芋科技、浮云科技

5、福建

網(wǎng)龍 偏安東南的端游老廠,多個(gè)福建廠商的源頭

IGG 一手策略,一手女性向,另有德州、老虎機(jī)玩的6

龍騰簡(jiǎn)合 中東淘金客,日本18加

吉比特雷霆 大廠里最會(huì)做小游戲的,喜歡投資員工搞副業(yè)

青瓷游戲 靠一只蝸牛馱進(jìn)港股

IGG、網(wǎng)龍、吉比特雷霆、飛魚(yú)科技、真有趣、夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)、極致游戲、點(diǎn)觸科技、勇仕網(wǎng)絡(luò)、龍騰簡(jiǎn)合、家鄉(xiāng)互動(dòng)、4399、青瓷數(shù)碼、延趣游戲、淘金互動(dòng)、Cocos引擎雅基軟件、不妨游戲、泡游網(wǎng)絡(luò)、黑武士游戲、魔兔網(wǎng)絡(luò)、鴿游、西岐網(wǎng)絡(luò)、瑞趣創(chuàng)享、海牛網(wǎng)絡(luò)、Veewo、游動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、宙貫科技、廈門(mén)火柴人、御龍互娛、4Xfun肆呈、地心游戲、黑脈網(wǎng)絡(luò)科技、朱雀網(wǎng)絡(luò)、來(lái)玩互娛、游龍網(wǎng)絡(luò)、紫鯨互娛、光棱網(wǎng)絡(luò)、風(fēng)領(lǐng)科技、火嶼游戲、星羅網(wǎng)絡(luò)、摩多科技、外星人科技、賽利納網(wǎng)絡(luò)、卡昆卡、掌玩網(wǎng)絡(luò)、大大貓網(wǎng)絡(luò)、橘音、星火互娛、云頂網(wǎng)絡(luò)、龍卷風(fēng)網(wǎng)絡(luò)、城墻網(wǎng)絡(luò)、戰(zhàn)力科技、朋朋互娛、博樂(lè)互動(dòng)、六次方游戲、沐游網(wǎng)絡(luò)、快游網(wǎng)絡(luò)、大道同行科技、巴掌互動(dòng)、莫奇網(wǎng)絡(luò)、精深聯(lián)合、本捷網(wǎng)絡(luò)、優(yōu)米互動(dòng)、悅玩網(wǎng)絡(luò)、微游互娛、好鳥(niǎo)科技、游成互動(dòng)、超娛網(wǎng)絡(luò)、風(fēng)吉網(wǎng)絡(luò)、游佳互娛、螺旋緯度、暢想家游戲、海牛網(wǎng)絡(luò)、浩凡網(wǎng)絡(luò)、17173、世紀(jì)歡騰、風(fēng)云互動(dòng)福州、易聚網(wǎng)絡(luò)、玩美網(wǎng)絡(luò)、指魂網(wǎng)絡(luò)、趣方科技、景迅網(wǎng)絡(luò)、星游互動(dòng)、翎沐網(wǎng)絡(luò)、毋忘我信息、風(fēng)揚(yáng)互動(dòng)、簡(jiǎn)創(chuàng)游戲、鳳凰互娛、蝶之谷網(wǎng)絡(luò)、椰子熊、小聚蛋網(wǎng)絡(luò)、七七游

6、深圳

騰訊 (可能是)綜合實(shí)力最強(qiáng)的游戲公司,玩家口碑和雇主口碑兩個(gè)極端

騰訊游戲、吉比特雷霆、冰川網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)易深圳、羅布樂(lè)思、中手游、迷你創(chuàng)想、創(chuàng)夢(mèng)天地、樂(lè)易網(wǎng)絡(luò)、字節(jié)深圳、同拳科技、莉莉絲深圳、望塵科技、第七大道、飛魚(yú)科技、涼屋游戲、柳葉刀科技、funplus趣加深圳、凱撒文化、大夢(mèng)龍途、尚游游戲、R2games、暢娛時(shí)空、墨麟游戲、途游深圳、樂(lè)元素深圳、星河互動(dòng)(咸魚(yú)游戲)、墨冰科技、迅龍創(chuàng)威、海拓時(shí)代、火花幻境、益玩網(wǎng)絡(luò)、夢(mèng)匠互娛、靈感互娛、淘樂(lè)游戲、白日夢(mèng)、garena深圳、鳳眼科技、豹亮游戲、探娛互動(dòng)、A星互動(dòng)、真有趣深圳、乙亥互娛、欣欣互動(dòng)、奇迅新游、千貓科技、中青寶、十方時(shí)空、游科深圳、九九互動(dòng)、超參數(shù)科技、大臣科技、赤雨科技、風(fēng)月科技、輝耀互娛、愛(ài)玩網(wǎng)絡(luò)、熱區(qū)網(wǎng)絡(luò)、諸葛瓜、檸檬醬、維克斯游戲、微迅捷、平行宇宙、銘鏡游戲、中聯(lián)暢想、趣運(yùn)科技、禪游科技、手心游戲、星銳游戲、俠之谷、網(wǎng)狐科技、哈士奇游戲、火元素、大頭游戲、弘程游戲、神拳互動(dòng)、易帆互動(dòng)、大象互娛、天穹游戲、檳果游戲、掌上方舟、 狩游網(wǎng)絡(luò)、景秀網(wǎng)絡(luò)、印象互娛、戰(zhàn)吼游戲、實(shí)豐游戲、前途有限工作室、可口游戲工作室(Blingame)、獨(dú)立方舟(IndieArk曜祚科技)、幻競(jìng)科技、愛(ài)的番茄、發(fā)條游戲、一鋒科技、夏之島、景瀚科技、博雅互動(dòng)、靈萌互動(dòng)、動(dòng)能無(wú)線、火星人互動(dòng)、拇指游玩、游俠江湖、浩信科技、前海有一、名游網(wǎng)絡(luò)、萌蛋互動(dòng)、鯨旗天下、第一波、嗨皮窩、鋒啟匯信、益欣網(wǎng)絡(luò)、卓趣互娛、肅羽科技、云步互娛、范特西科技、華動(dòng)飛天、火花悅動(dòng)、灼華網(wǎng)絡(luò)、杰駿數(shù)碼、旭行互動(dòng)、章魚(yú)游戲、超級(jí)螞蟻、方渤游戲

7、成都

樂(lè)狗 精致的成都slg研發(fā)商,擴(kuò)張謹(jǐn)慎,招人門(mén)檻很高

tap4fun 曾經(jīng)的西南游戲名片,“樂(lè)狗”的老東家

騰訊成都、樂(lè)狗科技、tap4fun、星合互娛、IGG成都、西山居成都、完美世界成都、育碧成都、天上友嘉、91ACT、卓杭科技、樂(lè)曼多、奇?zhèn)b互娛、龍淵網(wǎng)絡(luò)、凡帕斯、漢家松鼠、龍游天下、英雄成都、極致成都、數(shù)字天空、競(jìng)技世界成都、多益成都、嘉誼互娛、Avalon阿哇龍、掌沃無(wú)限、余香科技、數(shù)字狗、GALA望塵成都、LibiiGame力比、GameBear游熊科技、擎龍互娛、祖龍成都、funplus趣加成都、天象互動(dòng)、睡神飛工作室、PeakX Games(靈峰互娛)、星柒玩科技、微光互動(dòng)、星羅互動(dòng)、鬼臉科技、心動(dòng)互娛、駿加科技、靈澤科技、黑桃互動(dòng)成都(大涼山制作組)、萬(wàn)華鏡、Pitaya火龍果互娛、獨(dú)立開(kāi)發(fā)者聯(lián)盟、飛魚(yú)成都、哆可夢(mèng)、東極六感、JoinGames (杰乙科技)、Booms豹亮成都、Nexa昊盈信息、兩英里科技、聚獲網(wǎng)絡(luò)、雨墨游戲、風(fēng)際游戲、手領(lǐng)科技、2K成都、百田成都、心流網(wǎng)絡(luò)、像素龍、大魚(yú)競(jìng)技成都、光宇游戲成都、動(dòng)游成都、朋萬(wàn)科技、樂(lè)信圣文、大海怪科技、indieleague、Nekoday貓之日、乙鈦游戲、星奕網(wǎng)絡(luò)、魂動(dòng)天下、指點(diǎn)時(shí)代、成都墨龍、游戲工場(chǎng)、雙倍游戲、ME2ZEN明途真成都、噗嗤成都、優(yōu)米可、辛克普雷ThinkPlay、巴納移動(dòng)、探游科技、銀河互娛、邁瑞科、瓦瑞爾、無(wú)敵勇士、多利斯、游世繪、斧王游戲、秘靈科技、游引力、沙漏科技、6waves成都、乘天游

8、武漢、蘇州等城市

東方幻想、鈴空游戲、山百合、手盟、微派、sagi games、動(dòng)游、金山世游、波克城市武漢、多比特、多益武漢、掌游、眾娛、哈樂(lè)沃德、普斯頓、躍動(dòng)無(wú)限、游戲群、樂(lè)谷游戲、黑桃互動(dòng)武漢、草花科技、訓(xùn)火科技 、無(wú)錫野火、無(wú)錫星翼幻、天津獨(dú)游INDIECN、隊(duì)友科技、好樂(lè)貓、友誼時(shí)光、五十一區(qū)工作室、蝸牛數(shù)字、紫月格格、天魂網(wǎng)絡(luò)、樂(lè)志軟件、完美幻塔、雪彩游戲、愛(ài)洛克、仙峰網(wǎng)絡(luò)、超娛互動(dòng)、陀螺網(wǎng)絡(luò)、風(fēng)之力、浙江十勇士蘇州、零螺科技、紅豆游戲、雪糕網(wǎng)絡(luò)、呆萌貓、頌歌、紅辣椒、看風(fēng)望野、胡萊南京、咪咕互娛、江娛互動(dòng)南京、樂(lè)堂、二律背反、新異網(wǎng)絡(luò)、奇?zhèn)b互動(dòng)、西山居、劍心互娛、珠海黑沙娛樂(lè)、帕斯亞

三、國(guó)內(nèi)上市游戲公司盤(pán)點(diǎn)

國(guó)內(nèi)上市游戲公司[1]共計(jì)50余家,主要分布在A股和港股,另有部分美國(guó)、韓國(guó)上市公司。

整體上A股上市游戲企業(yè)良莠不齊,部分企業(yè)處于退市邊緣。港股上市游戲企業(yè)的平均質(zhì)量高于A股。

1、滬深A(yù)股(主板/中小板、創(chuàng)業(yè)板)上市企業(yè):27家

北京:完美世界、神州泰岳、掌趣科技、昆侖萬(wàn)維

上海:愷英網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)、姚記科技

廣州:三七互娛、星輝娛樂(lè)

深圳:凱撒文化、惠程科技、冰川網(wǎng)絡(luò)、中青寶、盛訊達(dá)

杭州:世紀(jì)華通、電魂網(wǎng)絡(luò)、浙數(shù)文化、金科湯姆貓、

成都:博瑞傳播

無(wú)錫:寶通科技

廈門(mén):吉比特

福州:富春股份

其他:天舟文化(湖南)、盛天網(wǎng)絡(luò)(湖北)、ST天潤(rùn)(湖南)、天娛數(shù)科(遼寧)

根據(jù)不同的上市方式,A股上市游戲公司又分為三類(lèi):

1 )獨(dú)立IPO上市企業(yè)

多為研運(yùn)一體的綜合型公司,有吉比特、電魂(原中小板);冰川網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技、昆侖萬(wàn)維(創(chuàng)業(yè)板)幾家。

2 )通過(guò)(類(lèi))借殼方式(并購(gòu)重組)上市企業(yè)

部分老A股公司業(yè)務(wù)陳舊,狀況不佳,淪為殼資源,急于上市的游戲公司找到這些殼公司,通過(guò)資產(chǎn)重組借殼上市。

游族、愷英、三七互娛、天神互動(dòng)等頁(yè)游起家的公司、休閑游戲發(fā)行商杭州哲信(現(xiàn) 金科湯姆貓)都是這類(lèi)企業(yè)。

老牌廠商巨人、完美從美股退市后也是通過(guò)借殼登陸A股(完美世界套了一層完美影業(yè))。

3 )老上市企業(yè)跨界做游戲

老A股公司通過(guò)收購(gòu)游戲公司,進(jìn)入游戲行業(yè),或整體轉(zhuǎn)型為游戲企業(yè)。這類(lèi)公司占A股游戲相關(guān)企業(yè)半數(shù)以上,水平參差不齊。具體有:

撲克大王姚記科技收購(gòu)成蹊科技和大魚(yú)競(jìng)技;

玩具廠星輝車(chē)模收購(gòu)天拓科技;

汽車(chē)配件廠世紀(jì)華通收購(gòu)點(diǎn)點(diǎn)、盛大;

煤炭能源公司愛(ài)使股份收購(gòu)游久時(shí)代;

帝龍新材并購(gòu)美生元等等

2、3類(lèi)企業(yè)在重組過(guò)程中,往往采用高溢價(jià)收購(gòu)游戲公司,由此產(chǎn)生數(shù)百億商譽(yù),部分重組涉嫌內(nèi)幕交易,部分上市公司淪為股東提款機(jī)。

由于收購(gòu)標(biāo)的質(zhì)量一般,再加上2018年版號(hào)寒冬,不少交易對(duì)賭失敗,企業(yè)趁機(jī)計(jì)提商譽(yù)使上市公司產(chǎn)生巨額虧損。種種行為對(duì)游戲股潛力透支嚴(yán)重,對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生了極壞的影響。

2、境外[2]上市企業(yè):28家

境外上市主要在港股,有26家。

港股:

北京:金山軟件(西山居)、藍(lán)港互動(dòng)、聯(lián)眾、祖龍娛樂(lè)

上海:?jiǎn)袅▎袅ā⑿膭?dòng)

廣州:阿里(靈犀)、百奧互動(dòng)、多??萍?、網(wǎng)易、云游控股、指尖悅動(dòng)

深圳:博雅互動(dòng)、禪游科技、創(chuàng)夢(mèng)天地、第七大道、騰訊、望塵科技、中手游

廈門(mén):飛魚(yú)科技、家鄉(xiāng)互動(dòng)、青瓷游戲

福州:網(wǎng)龍、IGG

廣西:頂聯(lián)游戲

蘇州:友誼時(shí)光

美股:

北京:搜狐(暢游)

杭州:雅樂(lè)科技

港股、美股雙重上市:

網(wǎng)易、B站、阿里

事實(shí)上由于國(guó)內(nèi)A股、美國(guó)H股“不歡迎”游戲企業(yè),港股已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)上市的唯一選擇。

1)美股不待見(jiàn)

早些年完美世界、巨人、盛大、暢游、中手游、九城、斯凱[3]等風(fēng)光一時(shí)的游戲企業(yè),都爭(zhēng)先在美股IPO,結(jié)果不被美股看好,估值遠(yuǎn)低于國(guó)內(nèi)A股,因此都陸續(xù)私有化退市。

另外由于中美關(guān)系緊張,一些互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)也都從美股退市,登陸港股,如騰訊,或美股、港股雙重上市,如網(wǎng)易、B站、阿里。

目前沒(méi)有退市且未雙重上市的公司[4]只有搜狐一家[5]。

2)A股不歡迎

由于A股上市門(mén)檻高,游戲行業(yè)政策限制,再加上數(shù)起高溢價(jià)并購(gòu)對(duì)游戲股潛力的過(guò)度透支,2018年開(kāi)始A股市場(chǎng)已經(jīng)對(duì)游戲企業(yè)IPO關(guān)上了大門(mén),米哈游、多益、蝸牛等十余家營(yíng)業(yè)額十幾二十億的公司均IPO失敗。

3)棋牌

游走在紅線邊緣的棋牌公司大多只能在境外上市。

如港股上市的深圳禪游、博雅,廈門(mén)家鄉(xiāng)互動(dòng),北京聯(lián)眾;

北京的菠菜公司博樂(lè)科技、明途真被韓國(guó)上市企業(yè)收購(gòu);

中東市場(chǎng)的杭州雅樂(lè)在美股上市。

也有上市不成的棋牌公司,比如上海微屏軟件、江西中至科技。

附:

1)部分新三板企業(yè):

北京:智明星通、華清飛揚(yáng)、像素軟件、麒麟文化

上海:塔人網(wǎng)絡(luò)、人人游戲

深圳:雷霆游戲、愛(ài)玩網(wǎng)絡(luò)、墨麟股份

廈門(mén):點(diǎn)觸科技、極致游戲、勇仕網(wǎng)絡(luò)、淘金互動(dòng)、新游網(wǎng)絡(luò)

杭州:掌動(dòng)科技

新三板掛牌門(mén)檻較低,主要是一些中小微企業(yè),大多是幾十、幾百人的規(guī)模,可以看作是上市后備軍。

不過(guò)也有部分營(yíng)收上10億的企業(yè),比如智明星通(已被中文傳媒收購(gòu))、雷霆游戲(吉比特子公司)、點(diǎn)觸科技等。心動(dòng),英雄互娛等也曾在新三板掛牌。

2)上市流程中企業(yè):

中旭未來(lái)(貪玩游戲)(港股)

3)部分中止IPO(或重組/借殼失?。┢髽I(yè):

北京:英雄互娛、中清龍圖、樂(lè)元素、檸檬微趣

上海:米哈游、波克城市、綠岸網(wǎng)絡(luò)

廣州:多益網(wǎng)絡(luò)、四三九九、趣炫網(wǎng)絡(luò)

深圳:墨麟股份

蘇州:蝸牛游戲

杭州:無(wú)端科技

成都:Tap4Fun

廣州:詩(shī)悅集團(tuán)(港股)

上海:跳躍網(wǎng)絡(luò)(美股)

除了上文提到的“大環(huán)境”原因,這些游戲公司沒(méi)能上市各有各的情況。

過(guò)于依賴(lài)單一產(chǎn)品,比如米哈游,樂(lè)元素,詩(shī)悅,跳躍網(wǎng)絡(luò);歷史沿革(股權(quán)變更)不清晰,比如四三九九,無(wú)端科技;涉訴/被舉報(bào),比如中清龍圖,多益,四三九九;保薦機(jī)構(gòu)被查,比如蝸牛。

4)部分退市企業(yè):

游久網(wǎng)絡(luò)、艾格拉斯、長(zhǎng)城動(dòng)漫、晨鑫、眾應(yīng)互聯(lián)

5)上市招股書(shū)獲取:

1、關(guān)注「游鯊游戲圈」gzh;

2、后臺(tái)回復(fù)“招股書(shū)”;

3、即可獲取全部40+游戲公司招股書(shū)(或重組報(bào)告、公開(kāi)轉(zhuǎn)讓說(shuō)明書(shū))下載方式。

三、哪個(gè)城市的游戲行業(yè)發(fā)展較好?

以下內(nèi)容比較主觀,僅代表游鯊看法

去除騰訊、網(wǎng)易兩個(gè)巨頭的影響,從研發(fā)角度來(lái)看,目前上海發(fā)展較好,其次廣州,然后北京,深圳,成都,福建(廈門(mén),福州),杭州。

各個(gè)城市的特點(diǎn)來(lái)說(shuō),上海是二次元之都,廣州是搞錢(qián)(傳奇/頁(yè)游/仙俠)之都,北京是出海(slots/休閑/slg)之都,深圳是小游戲之都,成都是CP之都,福建是阿拉伯/休閑/換皮游戲之都,杭州是(名字)文藝之都。

整體上,一個(gè)城市的游戲氛圍基本是由頭部廠商決定的,頭部如果投機(jī),那其他公司也免不了比爛。

1、上海

上海這幾年強(qiáng)在出了米哈游,莉莉絲,鷹角等,站著把錢(qián)掙了的公司,帶動(dòng)其他廠商重視產(chǎn)品本身,增加研發(fā)投入,所以人才集聚。

除了米哈游,目前為止一代目二次元普遍沒(méi)有接棒產(chǎn)品,而部分二代目,三代目二次元已經(jīng)獲得了超出自身能力的關(guān)注度。沒(méi)錢(qián)的時(shí)候可以開(kāi)發(fā)出方舟少前,有錢(qián)了反倒要靠廣撒網(wǎng),投資外部廠商尋找下一個(gè)爆款,是運(yùn)氣還是實(shí)力,只能靠時(shí)間說(shuō)話了。

另外上海也不是完美的游戲之都,上海老廠普遍是發(fā)行起家,即便是現(xiàn)在,上海的換皮,菠菜,蠅營(yíng)狗茍同樣不少。

2、廣州

廣州公司的特點(diǎn)是務(wù)實(shí)。傳奇/仙俠掙錢(qián)就做傳奇/仙俠,頁(yè)游掙錢(qián)就做頁(yè)游,發(fā)行利潤(rùn)高就做發(fā)行,港澳臺(tái)東南亞掙錢(qián)就出海。

現(xiàn)在二次元能掙錢(qián),那就做二次元,廣州有一票頁(yè)游老廠在做二次元,或者投資別的廠做,好像也不怎么違和。

廣州公司刻在腦門(mén)的幾個(gè)字就是:悶聲發(fā)大財(cái)。

發(fā)財(cái)嘛,996 不寒磣。不像上海公司要名又要利,廣州公司基本不怎么要名。名聲不好,換一個(gè)名字不就完了。

3、北京

京圈游戲公司的普遍特點(diǎn)是,高端,大氣,想上市,或者被收購(gòu)。

它們所有的目的都是向潛在投資人證明,我很強(qiáng)。證明辦法包括:我的創(chuàng)始人很強(qiáng),我的創(chuàng)始人呆過(guò)的公司很強(qiáng),我的產(chǎn)品會(huì)很強(qiáng)。

然后組局在資本市場(chǎng)騰挪一番,終于上市之后,就急劇衰退,或者過(guò)了對(duì)賭期再衰退。

所以京圈公司很靈活,一切有利于融資的品類(lèi)都會(huì)去做,也不太會(huì)有心里負(fù)擔(dān),畢竟早晚都是要賣(mài)給別人。北京有不少菠菜公司是五道口畢業(yè)生創(chuàng)辦的。

京圈強(qiáng)在對(duì)政策和形勢(shì)的把握,比如出海、菠菜、web3等等,入局都很早。北京出海休閑賽道有點(diǎn)點(diǎn)、麥吉太文,SLG有殼木、龍創(chuàng)、江娛、原力棱鏡,菠菜賽道也有博樂(lè)、明途真、新創(chuàng)娛游、大魚(yú)競(jìng)技等,都是些悶聲發(fā)大財(cái)?shù)墓尽?/p>

4、深圳

深圳游戲圈基本是圍繞騰訊展開(kāi)。

大樹(shù)底下只長(zhǎng)草,深圳除了吉比特,冰川,中手游等幾個(gè)規(guī)模較大的廠,其他本地公司都被逼的去做小游戲或者干運(yùn)營(yíng)、外包等配套活計(jì)。

其他大廠在深圳設(shè)廠也多是為了接收騰訊的人,比如莉莉絲,funplus,樂(lè)元素。

另外,有賴(lài)于騰訊棋牌(深圳網(wǎng)域)和博雅等老大哥的人才培育,深圳的棋牌和菠菜也很發(fā)達(dá)。

5、成都

成都?xì)v來(lái)偏重研發(fā),可以說(shuō)是大廠后花園。

因?yàn)闁|部城市研發(fā)成本高企不下,成都顯得性?xún)r(jià)比如此之高。

成都游戲有多熱,如果給成都團(tuán)隊(duì)二十個(gè)人,他們會(huì)想再搓出個(gè)王者榮耀,不行就萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒,小小蟻國(guó),戰(zhàn)地風(fēng)暴,放置奇兵,再不行漢家江湖,漢末霸業(yè),紙嫁衣…

代價(jià)是,本來(lái)悠閑的成都,已經(jīng)卷到飛起。

6、福建

福建因?yàn)榭拷鼮碁常螒蛐袠I(yè)起步很早。并且福建跟灣灣以及港澳也一直關(guān)系密切(igg支柱游戲就是臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的),福建前幾年的看家游戲:官斗(我在大清當(dāng)皇帝,九品芝麻官之類(lèi)的),最大的市場(chǎng)就是港澳臺(tái)。

福建公司也是最早進(jìn)入中東撈金的,從網(wǎng)龍海外事業(yè)部開(kāi)始,陸續(xù)生出了igg,龍騰,夢(mèng)加,4x等,開(kāi)發(fā)的游戲讓阿拉伯王子十分沉迷。

除此之外,福建還有著數(shù)量龐大的換皮游戲開(kāi)發(fā)商,基本上每個(gè)公司都背著幾個(gè)官司在運(yùn)營(yíng)。

福建的另一個(gè)老大哥是廈門(mén)吉比特,喜歡投資,除了分出去的極致游戲,廈門(mén)的青瓷數(shù)碼,真有趣,勇仕,鴿游,淘金互動(dòng),雛羽科技(熊孩子),地心互娛,黑武士,滑稽互娛等等,都有吉比特投資。

7、杭州

杭州是文藝之都:

守柔,靈羽,幻書(shū),天戟,求諾,鳴墨,迷霧,初宇,余燼,之幻,喚思,勤路,聆曦,嵐兮,滄溟,無(wú)端,炎魂,雷火,不鳴,殘鋒,執(zhí)炬…

但也僅限于名字文藝,實(shí)際上很多公司做的是棋牌,小游戲。

也可能是起步階段,先接點(diǎn)小游戲做做,解決生計(jì)問(wèn)題之后再考慮文藝夢(mèng)。

(以上內(nèi)容不具體針對(duì)任何公司。)

四、對(duì)于游戲新人選擇公司的一些建議

1、平臺(tái)

新人選擇游戲公司首選平臺(tái),即大廠優(yōu)先,其次中廠,最次小廠。項(xiàng)目當(dāng)然也是需要考慮的因素,但對(duì)于大部分應(yīng)屆生新人來(lái)說(shuō)并沒(méi)有很強(qiáng)的議價(jià)能力,多數(shù)看公司安排。

大中小廠的劃分本身有點(diǎn)主觀,這里談一下游鯊的看法,也接近于業(yè)內(nèi)主流的看法:

大廠:

騰訊、網(wǎng)易、米哈游、莉莉絲、完美世界、吉比特、趣加等等。

大廠指擁有1個(gè)以上的頭部產(chǎn)品或系列產(chǎn)品(如網(wǎng)易的大話、夢(mèng)幻、陰陽(yáng)師、荒野行動(dòng)、倩女幽魂、第五人格,米哈游的原神、崩壞3,騰訊的農(nóng)藥、吃雞等)

且有百人以上大型項(xiàng)目在研;

擁有穩(wěn)定高效的研發(fā)團(tuán)隊(duì)和穩(wěn)定的現(xiàn)金流、健全的部門(mén)架構(gòu);

能夠在大學(xué)展開(kāi)體系化的校園招聘,有自己的人才培養(yǎng)體系。

國(guó)內(nèi)營(yíng)收超過(guò)30個(gè)億的多半可以算大廠(2019年差不多是20億,這兩年來(lái)看,門(mén)檻要30億了)。

大廠的人員規(guī)模大多在千人以上。

中廠:

樂(lè)狗、鷹角、散爆、庫(kù)洛、殼木、星合互娛、極致、真有趣、炎魂等。

中廠指一個(gè)經(jīng)典工作室的規(guī)模,即一兩個(gè)盈利項(xiàng)目,數(shù)個(gè)在研的小項(xiàng)目。

也許有校招,但主要還是靠社招維持團(tuán)隊(duì);

人數(shù)在兩百人以上,但部門(mén)架構(gòu)多不太健全,多數(shù)沒(méi)有強(qiáng)大的獨(dú)立發(fā)行能力;

中廠中有些很有特色的公司,可能在某個(gè)細(xì)分領(lǐng)域頗有名望;

部分小而美的中廠,offer含金量不低于大廠,甚至超過(guò)絕大多數(shù)大廠(包括騰訊網(wǎng)易)。

畢竟進(jìn)這種中廠基本上就是在知名項(xiàng)目鍍金,因?yàn)楸旧硪矝](méi)幾個(gè)項(xiàng)目

小廠:

幻刃、隊(duì)友、東極六感、吉艾斯球,以及眾多研發(fā)CP、獨(dú)立游戲廠商。

小廠多在百人以下,無(wú)校招,依靠挖中大廠資深策劃作為骨干

同時(shí)搭配一些較少經(jīng)驗(yàn)的執(zhí)行人員進(jìn)行開(kāi)發(fā)

開(kāi)發(fā)中的項(xiàng)目多半只有一個(gè),大多沒(méi)有穩(wěn)定營(yíng)收項(xiàng)目,創(chuàng)業(yè)性質(zhì)更明顯一些

研發(fā)出的項(xiàng)目多選擇交給大廠進(jìn)行發(fā)行運(yùn)營(yíng)

2、offer含金量

如果可選的話,游戲公司offer含金量一般是:

頭部項(xiàng)目(只要項(xiàng)目是頭部,就不論大中廠)

大廠盈利項(xiàng)目

中廠盈利項(xiàng)目

大廠一般項(xiàng)目

中廠一般項(xiàng)目

小廠

簡(jiǎn)而言之是既要看廠牌,又要看項(xiàng)目,還得看品類(lèi)是否主流,這些因素都影響offer的含金量。

例如,如果你打算進(jìn)入二次元游戲領(lǐng)域,那么你去庫(kù)洛、鷹角就要比去更大規(guī)模的騰訊、網(wǎng)易更有含金量一些,前者跳后者非常容易(當(dāng)然后者跳前者也不算太難)。

但也需要具體情況具體分析。有些大廠或者中廠頭部項(xiàng)目非常賺錢(qián),但老板很摳[6],在這種項(xiàng)目可能賺不了多少錢(qián),但可以鍍金,跳槽時(shí)公司還是很看平臺(tái)和項(xiàng)目的。

少女前線

3、校招和考研

對(duì)于新人來(lái)說(shuō),通過(guò)校招入行要比社招容易的多。所以盡量在大四上的秋招,和大四下的春招找工作,而不是大四畢業(yè)之后。

至于要不要讀研。如果在本科階段就能找到不錯(cuò)的公司入行,就先入行。如果覺(jué)得本科階段入行特別困難,或者找到的公司特別差,則可以考慮讀研。

在游戲行業(yè),讀研的時(shí)間基本上夠經(jīng)歷1~2個(gè)完整項(xiàng)目。當(dāng)你本科階段的同校同學(xué)研究生畢業(yè)的時(shí)候,你如果本科就入行,可能已經(jīng)掛上了高級(jí)title,如果經(jīng)歷過(guò)一次跳槽,可能薪資要遠(yuǎn)超研究生畢業(yè)時(shí)能拿到的起薪,甚至可能會(huì)成為自己同一屆同學(xué)的上級(jí)。

但如果你認(rèn)為自己讀了研究生可以拿到比本科階段高兩個(gè)檔次的offer,可以考慮讀研(這要考慮研究生學(xué)歷對(duì)自己的加分,考慮研究生的學(xué)校是不是足夠好,本科學(xué)校是不是足夠差)。

FGO

4、項(xiàng)目背景

有能力的話,盡量多了解項(xiàng)目情況,比如穩(wěn)定性(做多久了,什么階段,有多少人,有多少策劃,計(jì)劃上線時(shí)間…)、項(xiàng)目前景(品類(lèi),玩法,題材,誰(shuí)在帶隊(duì),對(duì)標(biāo)項(xiàng)目…)等等方面。面試時(shí)有機(jī)會(huì)就問(wèn),知乎、脈脈、朋友打聽(tīng)也可以。

不存在可以無(wú)腦沖的公司,不要因?yàn)楣菊w強(qiáng),就不加選擇,林子大了什么鳥(niǎo)都有。

5、避坑指南?

知乎\小紅書(shū)\脈脈的吐槽(還有各種避坑文檔\帖子)也要注意識(shí)別,對(duì)比看看是個(gè)體遭遇,還是普遍情況,最好了解清楚吐槽的人是什么崗位,職級(jí)。

公司,尤其是大公司的員工群體是分“三六九等”的(沒(méi)有歧視的意思),跟項(xiàng)目有關(guān),跟崗位有關(guān),跟是不是嫡系也有關(guān),所謂“工具人”,“人上人”,“老白兔”……有些吐槽可能單純因?yàn)樗潜冲伒摹靶『谌恕保鹊美嬲呤遣粫?huì)發(fā)聲的。

拿三體舉個(gè)未必恰當(dāng)?shù)睦樱粋€(gè)公司的員工可以分成三類(lèi):

對(duì)公司有點(diǎn)感情,覺(jué)得公司還能搶救一下的拯救派,常見(jiàn)如核心業(yè)務(wù)部門(mén)/團(tuán)隊(duì)/員工(并不非常準(zhǔn)確,每個(gè)公司情況千差萬(wàn)別,個(gè)人也有個(gè)人的想法、需求);

對(duì)公司充滿(mǎn)怨念,希望公司早點(diǎn)倒閉的降臨派,如非核心業(yè)務(wù)部門(mén)/團(tuán)隊(duì)/員工;

以及愛(ài)咋咋地,我不玩完就行的幸存派,如支持部門(mén)/團(tuán)隊(duì)/員工/養(yǎng)老所。

這三類(lèi)人對(duì)公司的評(píng)價(jià)不太可能一致。

三體

6、做游戲or圓夢(mèng)

在選擇公司時(shí),不要因?yàn)橄矚g某游戲或某產(chǎn)品,就對(duì)某公司有濾鏡。

玩家和開(kāi)發(fā)者的體驗(yàn)經(jīng)常是相反的。如果一款游戲更新很快,作為玩家肯定很高興,覺(jué)得公司良心,但作為開(kāi)發(fā)者,高強(qiáng)度的更新經(jīng)常伴隨著加班和壓榨,可能并不那么愉快。

玩游戲和做游戲不一樣,玩家看到的是游戲,游戲新人看到的可能只是一堆表格。所以對(duì)新人來(lái)說(shuō),盡量不要有圓夢(mèng)的想法,否則會(huì)有落差。也不要有“崇高”的感覺(jué),2015年加入米哈游是追夢(mèng),現(xiàn)在去是打工。

當(dāng)然,夢(mèng)還是要有的,只不過(guò)在沒(méi)有基礎(chǔ)能力,沒(méi)有人脈資源的情況下,嘗試接受延遲滿(mǎn)足。以后能力上去了,話語(yǔ)權(quán)多了,圓夢(mèng)的機(jī)會(huì)才大。

7、要求和門(mén)檻

關(guān)于什么樣的人才能去xx公司,沒(méi)有固定標(biāo)準(zhǔn)。

每個(gè)公司招人的標(biāo)準(zhǔn),受項(xiàng)目需求、項(xiàng)目階段、負(fù)責(zé)人喜好、緊急程度等等影響,經(jīng)常變化。

比如游戲上線表現(xiàn)好,需要多招一些運(yùn)營(yíng),之前可能要精挑細(xì)選,現(xiàn)在差一不二就行,因?yàn)榧?。越是低階的崗位,受影響越大。

我們接觸的很多問(wèn)“什么樣的人才能去xx公司”的同學(xué),都是因?yàn)椴桓彝?。其?shí)沒(méi)什么,直接投就行,投簡(jiǎn)歷又不花錢(qián)。

如果還是不自信,覺(jué)得米/鵝/豬的標(biāo)準(zhǔn)多高多高,那大可以去脈脈或者領(lǐng)英看看目標(biāo)公司現(xiàn)有員工都是什么背景(認(rèn)證過(guò)的),你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多正職的履歷其實(shí)很一般。

深空之眼

8、研發(fā)向or發(fā)行向

游戲公司可以分成研發(fā)向、發(fā)行向、綜合公司。

比如雷霆、悠星屬于發(fā)行向,主要產(chǎn)品來(lái)自代理;庫(kù)洛、樂(lè)狗屬于研發(fā)向,研發(fā)的產(chǎn)品交給第三方代理;騰訊、網(wǎng)易、米哈游、莉莉絲這些就是綜合公司,自研自發(fā)或代理產(chǎn)品都很強(qiáng)。

發(fā)行向和研發(fā)向并不是涇渭分明。發(fā)行公司也會(huì)招技術(shù)運(yùn)維、美術(shù)設(shè)計(jì),有的也會(huì)布局自研;研發(fā)向也需要運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng),規(guī)模大了也會(huì)考慮自研自發(fā)。

鳴潮

綜合大廠優(yōu)選。剩下選發(fā)行向還是研發(fā)向,看你的崗位類(lèi)型。

對(duì)于研發(fā)(策劃、美術(shù)、程序等),研發(fā)向肯定優(yōu)于發(fā)行向;

對(duì)于發(fā)行運(yùn)營(yíng)(市場(chǎng)、商務(wù)、品牌、運(yùn)營(yíng)等),發(fā)行向優(yōu)于研發(fā)向。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻。

評(píng)價(jià)發(fā)行公司能力如何,可以看產(chǎn)品資源、渠道資源、用戶(hù)資源等,具體可以了解過(guò)往產(chǎn)品的成績(jī)、長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)情況、玩家群體特點(diǎn),以及是否有固定合作的CP,是否靠投資綁定了代理權(quán)等等。

研發(fā)向公司相對(duì)復(fù)雜一些,涉及到品類(lèi)、玩法、題材、美術(shù)、技術(shù)棧、引擎等多方面的考量,策劃\美術(shù)\程序各個(gè)崗位側(cè)重也不一樣。

具體來(lái)說(shuō),如果是文案策劃,那選重視文案的公司/項(xiàng)目,比如很多MMO、RPG游戲。如果一家公司的游戲、世界觀、敘事水平明顯一看就是系統(tǒng)策劃兼職做的,這種公司就應(yīng)該列入次選。公司是否重視這一塊,深刻影響你在公司能學(xué)到的東西、行業(yè)認(rèn)可度、日后發(fā)展。

死亡擱淺

9、游戲品類(lèi)選擇

對(duì)于入行來(lái)說(shuō),重度、中重度[7]優(yōu)于輕度游戲。在重度項(xiàng)目里,一般可以較為全面的接觸游戲研發(fā)流程,能學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)更多。

重度游戲的經(jīng)驗(yàn)、能力可以向下覆蓋中輕度,反過(guò)來(lái)很難。換句話說(shuō),輕度游戲研發(fā)很難向中重度游戲轉(zhuǎn)。

10、頭部大廠

大廠項(xiàng)目眾多,好項(xiàng)目和差項(xiàng)目有天壤之別,還是盡量多了解。

拿某鵝舉例,如果你是策劃,那么光子的S、量子、歡樂(lè),天美的L1、J3(Y1、Y2、Y3、G1)、F1、J1,北極光的A2,魔方的魔術(shù)師工作室,是優(yōu)選;如果做發(fā)行,那發(fā)行線的k1,k3,k6是優(yōu)選。其實(shí)沒(méi)什么神秘的,王牌項(xiàng)目在哪個(gè)組,哪個(gè)組就是優(yōu)選。

某易雖然被叫摳易,但主要是針對(duì)社招和老員工,新人的待遇其實(shí)不低。而且研發(fā)能力毋庸置疑,策劃對(duì)游戲和玩家的理解是頂級(jí)的,并且有很好的傳承。但也因?yàn)椴邉澋膹?qiáng)勢(shì),導(dǎo)致美術(shù),程序淪為“工具人”,對(duì)策劃頗有微詞,甚至擴(kuò)大到對(duì)公司的不滿(mǎn)。

永劫無(wú)間

再有就是某米。有句話叫“有米選米”,足可見(jiàn)米的光環(huán)。但是不要將就,比如本來(lái)能去某易王牌項(xiàng)目做策劃,為了去米,選擇做發(fā)行或者運(yùn)營(yíng),那就有點(diǎn)得不償失了(沒(méi)有比較策劃/發(fā)行/運(yùn)營(yíng)崗位高低的意思,各個(gè)崗位上限都很高,主要看職業(yè)規(guī)劃,反過(guò)來(lái)也一樣)。

11、上市公司

國(guó)內(nèi)很多大廠都是上市公司,比如騰訊、網(wǎng)易、完美世界,但上市的公司不一定都是大廠,有些上市公司甚至不如中小廠。另外新三板不是上市公司。

12、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)

如果選擇創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)(成立不久,沒(méi)有上線游戲的公司),可以?xún)?yōu)先考慮爆款游戲制作人\主策劃(一般叫明星制作人)帶隊(duì)的項(xiàng)目,成功的幾率比較大。

怎么找明星制作人的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),有個(gè)簡(jiǎn)單的辦法,從騰訊、網(wǎng)易、吉比特等等大廠的投資列表里找。之前大致總結(jié)過(guò):大公司的朋友圈--網(wǎng)易、鷹角等八家公司的游戲投資版圖

但是大廠尤其是頭部大廠的制作人、主策劃的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)要打個(gè)折扣。一來(lái)不好判斷他們的成功是靠自己還是靠大廠優(yōu)勢(shì),二來(lái),待遇變低、風(fēng)險(xiǎn)太大、競(jìng)業(yè)限制等因素,導(dǎo)致他們不一定能從東家?guī)ё呷?。帶不走核心人員,自己重新組隊(duì),磨合難度比較大。而中廠的制作人,經(jīng)??梢哉麄€(gè)團(tuán)隊(duì)(至少核心團(tuán)隊(duì))一起帶走。

重返未來(lái):1999

同樣,大廠在外地成立的新分部,尤其是同時(shí)成立多個(gè)分部,往往有賭的成分,哪個(gè)出成績(jī)就留哪個(gè)。如果時(shí)間長(zhǎng)了不出成績(jī),老板沒(méi)耐心了,或者公司經(jīng)營(yíng)出現(xiàn)問(wèn)題,首先被裁撤的往往是這些項(xiàng)目。老人能承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)可以賭一把,新人就不建議去冒險(xiǎn)了。

13、獨(dú)立游戲

很多同學(xué)都有獨(dú)立游戲夢(mèng)。獨(dú)立游戲是好的,但大部分獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)規(guī)模都很小,十幾二十人是常態(tài)(指公司化運(yùn)營(yíng)的團(tuán)隊(duì)),百人屬于巨廠,招聘需求不多,而且絕大多數(shù)都不招新人。

14、出海公司

國(guó)內(nèi)有很多出海游戲公司,因?yàn)橹蛔龊M鈽I(yè)務(wù)[8],國(guó)內(nèi)不太知名,但其實(shí)挺不錯(cuò)的(僅從盈利角度評(píng)價(jià)),可以考慮。這篇有部分介紹:游鯊出海游戲公司大全(純出海廠商篇)

15、外企

多數(shù)外企因?yàn)楦@鲇斜U?,不加班備受青睞。但也不是可以無(wú)腦沖,有些外企在國(guó)內(nèi)設(shè)廠,是為了本地化和宣傳;有些外企是國(guó)外總部的內(nèi)包;有些外企工資低到發(fā)指(總體上國(guó)外大廠薪資低于國(guó)內(nèi)大廠)。

使命召喚

16、工資

工資很重要。尤其是這兩年不太景氣,很多公司卡漲幅?;A(chǔ)薪資低,那跳槽也高不了。也不要想著工資低點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,學(xué)到東西就行,工資是能力的體現(xiàn)。當(dāng)你看著同行的工資水漲船高,自己連侮辱性漲薪都沒(méi)有,心里會(huì)非常不平衡,進(jìn)而會(huì)懷疑工作的意義。

17、職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力?

接上,不要把自己當(dāng)成商品,“自我投資”,“職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力”就是把自己當(dāng)商品看,公司裁員可不一定是因?yàn)槟隳芰Σ恍?。發(fā)展一些專(zhuān)業(yè)技能之外的能力和愛(ài)好,盡早想明白自己要什么,對(duì)自己,對(duì)別人都好。

18、城市選擇

最后,城市選擇上,上海,廣州,北京,成都,深圳,杭州,福建的游戲公司較多。如果打算一直在游戲行業(yè),那建議去有頭部大廠的城市。其他城市確實(shí)也有不錯(cuò)的公司,但是發(fā)展受限。

光·遇

游戲行業(yè)科普系列文章:

【游戲行業(yè)科普】1、研運(yùn)流程和業(yè)務(wù)模式--游戲是怎么做出來(lái),怎么賣(mài)出去的

【游戲行業(yè)科普 · 二】工作內(nèi)容和部門(mén)崗位:研發(fā)一款游戲具體需要做什么,需要哪些人? ?


參考

  1. ^包括以游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)為主營(yíng)業(yè)務(wù)(之一)的企業(yè),未統(tǒng)計(jì)渠道和為游戲研運(yùn)提供服務(wù)的企業(yè)

  2. ^指關(guān)境(關(guān)稅區(qū)),非國(guó)境(領(lǐng)土范圍)

  3. ^功能機(jī)時(shí)代的冒泡社區(qū),米哈游天使投資人宋濤創(chuàng)辦

  4. ^以游戲?yàn)橹鳡I(yíng)業(yè)務(wù)(之一)的企業(yè)

  5. ^搜狐游戲業(yè)務(wù)(暢游)占總營(yíng)收70%以上。暢游早年在美股獨(dú)立上市,后被母公司搜狐私有化收購(gòu)?fù)耸?/span>

  6. ^怎么看是不是摳,如果項(xiàng)目上線后數(shù)據(jù)很好,但很多核心跑路了,可能就是錢(qián)沒(méi)給夠,或者其他公司開(kāi)的太高了;如果游戲還沒(méi)上線,很多核心就跑路了,可能是游戲不太行。

  7. ^基于游戲玩法復(fù)雜性以及消耗時(shí)間及付費(fèi)情況等,習(xí)慣上將游戲分為「重度」、「中度」和「輕度」三個(gè)大品類(lèi)。重度游戲典型細(xì)分包括RPG、策略、動(dòng)作、射擊等;中度游戲包括卡牌、塔防、養(yǎng)成、競(jìng)速等;而輕度游戲主要以休閑游戲如消除、益智解謎、飛行射擊等為主。

  8. ^出海公司里有部分是做博彩游戲的(比如slots),如果對(duì)制作游戲沒(méi)有太多追求,只是找份工作,未來(lái)也不打算跳其他品類(lèi),可以選。否則不建議。


【游戲行業(yè)科普 · 三】國(guó)內(nèi)有哪些游戲公司?哪個(gè)城市游戲行業(yè)發(fā)展較好?的評(píng)論 (共 條)

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