不好玩賠你1000美元的情侶游戲,被“基佬”們占領了評論區(qū)
麥客 | 文

與3月26日同天發(fā)售的《怪物獵人:崛起》《Subverse》以及《多娜多娜:一起來干壞事吧》這些話題性作品相比,EA旗下Hazelight工作室所打造的《雙人成行(It Takes Two)》并不能算是最吸引玩家眼球的游戲。
但實際上,無論是媒體的先行評分,還是發(fā)售后的玩家口碑,《雙人成行》都拿出了格外亮眼的成績。

同該工作室之前開發(fā)的《逃出生天(A Way Out)》一樣,《雙人成行》依然是款“有且僅有”雙人合作模式的作品。
當然,如果說有玩家真能“雙持”手柄或鍵鼠,非要挑戰(zhàn)自己左右互搏的極限,那說它是個單人游戲好像也沒什么問題……

為了避免大家找不到朋友來家里本地聯(lián)機,游戲還支持了在線合作以及Steam平臺的“遠程同樂”功能。

只需要有一名玩家購買游戲本體,另一位玩家就可以通過下載免費的“雙人成行好友通行證”加入進主機服務器。
在發(fā)售之前,Hazelight脾氣暴躁的游戲總監(jiān)Josef Fares曾信誓旦旦地表示:如果有人發(fā)自內(nèi)心地覺得這款游戲不好玩,那讓工作室賠償給這些玩家每人1000美元都沒關系。

游戲總監(jiān)敢夸下這么大海口,自然也讓不少玩家對游戲實際的質量充滿好奇。
但已經(jīng)在周末通關了該作的BB姬還是要說:如果有人打算在線與朋友聯(lián)機這款游戲,還是勸大家結合自身情況多加考慮。
因為這款作品雖然上架了Steam商城,卻依然要通過EA的Origin平臺進行聯(lián)機。而國內(nèi)有經(jīng)驗的玩家們應該都知道:除非網(wǎng)絡環(huán)境特別給力,否則國內(nèi)想順暢地連上“爛橘子”平臺,著實得費不少的力氣。

在游戲里,兩位玩家操控的主角是“科迪”和“梅”這對即將離婚的夫妻。
他們的女兒“羅斯”想要挽救兩人的關系,在巨大的“怨念”之下,科迪和梅的靈魂被“魔咒”附進了女兒的玩偶里。

為了讓靈魂回到自己的身體,科迪和梅只能通力協(xié)作,用渺小的玩偶軀殼,在家里展開一場宛如“愛麗絲夢游仙境”般的奇幻冒險。
而兩人也在不斷配合之中逐漸互相理解,恢復了彼此之間的親密關系。

但誰能事先想到,在如此溫馨浪漫的劇情之下,游戲內(nèi)容帶給玩家的,卻是無窮無盡的歡樂“撕逼”。
即便是在線聯(lián)機,游戲依然只支持如今少見的“分屏”合作模式。玩家只要余光一掃,就能將同伴的視角一覽無余。

而這同時也讓兩個人的“笨比”操作,全都毫無保留地展現(xiàn)在了對方眼里。
游戲內(nèi)容偏向于動作解謎,引導和提示自然而又清晰。對于身經(jīng)百戰(zhàn)的老玩家們而言,找出各個關卡的破解思路,其實并不算什么大難題。

真正考驗大家的,反而是兩人之間的配合與默契。
如果兩人之中有一位玩家很快完成了自己的任務,就只能在原地等待同伴追趕上來。而這同時也是觀摩并嘲諷隊友笨拙操作的絕好時機。

游戲包含了7大章節(jié)的內(nèi)容,每一關科迪與梅都會根據(jù)場景被賦予不同的能力。
玩家可以感受到從游戲中不斷涌現(xiàn)出的新鮮感。同時也能驚喜地發(fā)現(xiàn)許多在“游戲生涯”里頗為熟悉的東西。
游戲初期,扮演科迪的玩家在工具間冒險時,可以拿到幾根鐵釘。玩家可以將它們投擲出去,只要再吹一聲口哨,無論它們釘在多遠的地方,都會飛回到玩家手里。

這不禁讓人們想起當初在《戰(zhàn)神》里亂丟斧子的經(jīng)歷。
而扮演梅的玩家,則會突如其來地卷入到一場與松鼠的格斗游戲中,并為對方突然搓出的一招“波動拳”而驚異不已。

類似這樣致敬經(jīng)典作品的既視感,在游戲里數(shù)不勝數(shù)。實在令人搞不清楚,自己玩的究竟是個怎樣的游戲。
在某個關卡里,游戲會切換到等距視角,讓玩家扮演法師和戰(zhàn)士,兩個人就像玩《暗黑破壞神》一樣,暢快地擊碎所有眼前的強敵。

偶爾又仿佛上了“馬力歐賽車”的彩虹賽道,要在耀眼絢爛的環(huán)境中一路跑酷馳騁下去。

在科迪的小花園里,玩家會變成“仙人掌機槍”向被感染的敵人掃射……怎么看都感覺自己像是在《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》游戲里。

但這畢竟是個雙人游戲,即便是最單純的射擊,也需要玩家們互相配合(兩人子彈分別是樹脂和火柴),這樣才能展現(xiàn)出最大的殺傷力。

除了游戲的主線故事的流程,游戲在環(huán)境細節(jié)表現(xiàn),同樣也是該作被玩家們交口稱贊的亮點之一。
科迪和梅可以花大把時間脫離到主線劇情以外,以玩偶的視角去暢游這片奇幻世界。




而在游玩的同時,還可以在各種犄角旮旯里發(fā)現(xiàn)不少有意思的東西。
譬如在羅斯的游戲房,玩家可以坐上玩具火車沿軌道環(huán)游一圈,全程就仿佛在游覽主題公園的景區(qū)。

還能拉動上弦的玩具車,乘著它挑戰(zhàn)眼前的圓環(huán)。雖然不知道有什么意義,但穿越成功時兩人還是會開心不已。

當然,玩家還可以把立體故事書當成背景,用相機給自己和同伴拍照,為這次奇幻旅程留下一些共同的美好回憶。

為了方便雙方“互相傷害”,游戲貼心地在游戲里安排了足足25個對戰(zhàn)小游戲。
每次挑戰(zhàn)以后,游戲還會顯示雙方角色的“計分板”。直接明了地向雙方展示,如今誰才是“可恥的笨比”。

雖然《雙人成行》的玩法開放,但它卻并沒有多重劇情線。無論玩家挑戰(zhàn)的過程多么坎坷艱辛,故事總是會走向一個溫馨美好的結局。
但是,如果你是和好基友一起玩這款游戲,恐怕會在這時尷尬不已。因為在夫婦倆擁吻之時,兩位玩家需要一直按住動作鍵才能將最后的關卡進行下去……

雖然怎么看,這款游戲都更適合情侶或夫妻共同聯(lián)機。
不過翻看這款作品在Steam的熱門評論區(qū),會發(fā)現(xiàn)一起玩這款游戲的,大部分還都是基情滿滿的好兄弟。



《雙人成行》就是這樣一款游戲,盡管過程中充滿了埋怨、嘲諷和撕逼,結尾也會讓好兄弟們雞皮疙瘩掉一地。但一起玩這款游戲的朋友心里卻都知道,這只是大家在分享快樂時的一個插曲。

未來還有那么多的游戲,無論好基友里誰是那個“笨比”,大家依然會如往常一樣,雖然吵鬧但又包容地繼續(xù)玩下去。
在評論區(qū),BB姬的讀者朋友們往往慣例都會吐槽“自己沒有朋友一起玩游戲”。但還是希望大家,都可以找到能一起分享快樂的那些2P。

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