盤(pán)點(diǎn)全游戲?qū)刂坪蛡Φ谋苊饣驕p免途徑(純干貨) 貓和老鼠手游

實(shí)際上貓鼠的控制和免疫機(jī)制,在各種新角色出來(lái)之后,變得越來(lái)越復(fù)雜??
其實(shí)細(xì)化分類要計(jì)較很多方面,還有某些特殊情況……我先歸納幾個(gè)免疫類型??
直接免疫,是分為護(hù)盾、盾式無(wú)敵、狀態(tài)無(wú)敵(注意無(wú)敵幀與無(wú)敵并不為同一性質(zhì))
霸體分為免疫霸體、普通霸體、特定性免控“霸體”、還有一個(gè)特殊化的泡泡機(jī)給予的免控霸體
特殊免疫狀態(tài)有持續(xù)性無(wú)敵幀、短暫無(wú)敵幀;單免虛弱、減控、特定的狀態(tài)免疫
控制和傷害類型分的比較簡(jiǎn)單,傷害類只有直接性傷害和穿透性傷害,控制類分的稍微復(fù)雜一些,從來(lái)源上分為角色控制和環(huán)境控制(或者是說(shuō)第三方控制),從性質(zhì)上可分為直接性控制和特殊控制,特殊性控制分為強(qiáng)控、強(qiáng)制位移、特定優(yōu)先級(jí)更高的控制等,至于“軟控”的話,實(shí)際上應(yīng)該單獨(dú)歸類為一個(gè)buff狀態(tài),不屬于控制范疇??
貓鼠中,免疫與控制傷害這兩者之間的關(guān)系,可比這些分類還要復(fù)雜的多??
先談?wù)勛o(hù)盾與無(wú)敵,目前已知只有羅菲、國(guó)王戰(zhàn)棋和惡湯的盾,還有冰凍保鮮無(wú)敵盾會(huì)被狗抓(沒(méi)有加上抓取黑名單)這些屬于bug,不用細(xì)討論,湯姆的無(wú)敵盾被加強(qiáng)過(guò)的,能對(duì)鉤子的控制(不免位移)和仙女8星負(fù)面buff特定免疫,也不用討論太多,真正應(yīng)該歸類的是護(hù)盾和無(wú)敵盾這兩個(gè)效果,能被劍湯連斬挑起擊飛(代碼判定優(yōu)先級(jí)更高的控制),角色類無(wú)敵有些并不帶護(hù)盾效果,會(huì)被狗抓:比如格擋,早期泰菲的圓滾滾無(wú)敵也是會(huì)被抓,后來(lái)加上了狗抓黑名單……??
再來(lái)談?wù)劙泽w,這個(gè)就可有意思了,首先免疫霸體和普通霸體兩者的性質(zhì)并不完全相同,最大明顯的差別就是免疫霸體同時(shí)具備免控免虛弱,同時(shí)還能免除絕大多數(shù)負(fù)面buff,普通霸體只免疫所有控制效果,所有硬控效果都能免疫,包括劍湯的挑起擊飛,鉤子強(qiáng)控,進(jìn)入藥水倉(cāng)的控制等等,普通霸體還具備有一個(gè)類似于bug的特性,就是會(huì)直接免疫隱身……所以表哥牛杰在霸體狀態(tài)下喝隱身毫無(wú)效果,至于特殊的“假霸體”,那自然就是蘇蕊天湯,只對(duì)敵方的控制和部分道具免疫,環(huán)境控制和虛弱完全不免疫??
至于貓鼠的無(wú)敵幀,是最特殊的一個(gè)免疫狀態(tài),最簡(jiǎn)單的解釋就是免疫所有外來(lái)的正面或者負(fù)面buff,目前只有劍菲、劍湯、黑鼠的沖刺,羅賓漢的傘有持續(xù)性的無(wú)敵幀,在此狀態(tài)下免除幾乎所有buff,包括熊貓館車站帶來(lái)的暈車buff,但是沒(méi)法免除8星帶來(lái)的強(qiáng)制改變模型,以及狗哥的抓取判定后清除狀態(tài)……??
短暫無(wú)敵幀,目前只有羅菲圓球發(fā)射時(shí)、莉莉與橘貓?jiān)趥魉蜁r(shí),一瞬間會(huì)存在無(wú)敵幀,可以利用此無(wú)敵幀,恰好時(shí)機(jī)用來(lái)規(guī)避國(guó)王的吼叫、太空缺氧扣血等等??(很少有人知道的技巧)
另外有一個(gè)被單獨(dú)歸類的泡泡機(jī)免控,貓身上有泡泡的時(shí)候,是能夠免疫所有的無(wú)傷害控制狀態(tài)(狗抓貓泡泡會(huì)直接被清除),包括進(jìn)入太空藥水倉(cāng)帶來(lái)的眩暈、泥巴鉤子眩暈等等,當(dāng)受到有傷害的控制的效果,比如瓶子,當(dāng)受到的傷害大于泡泡的血量,那么泡泡就被打破免控失效,如果是冰塊這種低傷害控制類道具,則會(huì)把泡泡打成殘血,依舊能夠免疫控制效果??