半肉型法術(shù)機(jī)關(guān)槍?zhuān)瑯O地大亂斗吸血流瑞茲玩法分享

在大亂斗瑞茲的強(qiáng)度很容易被輕視,大多數(shù)玩家對(duì)瑞茲印象還停留在清兵支援上。其實(shí)瑞茲不僅清兵舒服,團(tuán)戰(zhàn)拉扯能力也很強(qiáng),不管是爆發(fā)還是持續(xù)輸出瑞茲都能勝任。雖然當(dāng)前版本沒(méi)有像時(shí)光之杖那樣的裝備,大天使再也沒(méi)有主動(dòng)效果,但只要掌握操作技巧,把握好輸出節(jié)奏,瑞茲在大亂斗還是能輸出成噸的傷害!

【英雄解析】

瑞茲大亂斗有“輸出傷害 +8%、 承受傷害 -10%”的buff。
正因?yàn)镾11裝備原因,瑞茲在大亂斗獲得了強(qiáng)力buff,以彌補(bǔ)暴力出裝的瑞茲太過(guò)脆弱。
有了這層buff,加上技能清兵,瑞茲大亂斗發(fā)育速度并不慢。哪怕是正常發(fā)育的瑞茲只要有個(gè)穩(wěn)定輸出環(huán)境,那么帶給敵人影響是毀滅性的。
如何增強(qiáng)自身穩(wěn)定性呢?答案就是從出裝和符文上入手。峽谷制造者讓瑞茲不怕被消耗,可通過(guò)小兵回血持續(xù)作戰(zhàn),加上有增傷buff,打脆皮該秒還是秒。

【符文】
瑞茲大亂斗符文分享

主系符文:征服者+氣定神閑+韌性+致命一擊
副系符文:血之滋味+貪欲獵手
符文解析:瑞茲Q技能可通過(guò)W和E刷新,疊征服者速度很快,有利于瑞茲持續(xù)作戰(zhàn)。
氣定神閑提供藍(lán)量回復(fù),讓瑞茲不會(huì)缺藍(lán)。
韌性提高瑞茲團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率。
致命一擊加強(qiáng)對(duì)殘血敵人的傷害。
血之滋味為瑞茲提供一定回復(fù)能力。
貪欲獵手彌補(bǔ)瑞茲沒(méi)有回血技能,打小兵也能回復(fù)一定血量。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:峽谷制造者+大天使+帽子+冰心+法穿棒
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:這套出裝適合打持續(xù)作戰(zhàn),峽谷制造者提供吸血和真實(shí)傷害,雖然瞬間爆發(fā)沒(méi)有盧登高,但配合瑞茲短CD的技能持續(xù)輸出很強(qiáng),且峽谷制造者提供生命值,加上減傷buff讓瑞茲不容易被秒。
大天使在眼淚沒(méi)疊滿(mǎn)前先不要出,有條件第二件出帽子輸出會(huì)大大提升。
帽子讓瑞茲輸出提升一個(gè)檔次。
瑞茲傷害受法力值加成,所以冰心替換一件法強(qiáng)裝不會(huì)使得瑞茲輸出低太多,并且使得瑞茲更肉,團(tuán)戰(zhàn)存活率大大提升。
法穿棒增加對(duì)前排坦克的傷害。

玩法簡(jiǎn)介
瑞茲W和E技能都可以取消普攻后搖,所以在前中期輸出時(shí)一定要在技能中穿插普攻。
W和E技能都可以刷新Q技能,但W只有減速,EW才能禁錮敵人。
WEQ和EWQ區(qū)別:WEQ單體爆發(fā)高,EWQ控制穩(wěn)定。
EEQ可以用來(lái)清兵和團(tuán)戰(zhàn)打出爆炸AOE傷害。
瑞茲最高傷害連招:QEQWQEQ。適合陰人或者打被控制的敵人。
峽谷制造者瑞茲團(tuán)戰(zhàn)主要任務(wù)還是活著提供源源不斷地輸出傷害。隊(duì)友帶控就跟著帶控的隊(duì)友走,方便跟上后續(xù)輸出。如果己方?jīng)]前排就打出Q技能加速后邊打邊退,能打誰(shuí)就打誰(shuí)。
己方?jīng)]開(kāi)團(tuán)且雙方陣容五五開(kāi),瑞茲可充當(dāng)開(kāi)團(tuán)手。E技能?chē)L試掛在半肉或者脆皮身上,然后Q閃WQEQ秒人。
最后注意,瑞茲開(kāi)大時(shí)站在圈內(nèi)的位置就是傳送后的位置。

大家怎么看待瑞茲呢?歡迎交流~!