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七圣召喚「莫甘皇」卡組攻略

2023-02-16 16:02 作者:雙月落山  | 我要投稿

作為一位從3.3一開始,就組了莫甘皇卡組

并且,持續(xù)玩到現(xiàn)在的玩家,雖然勝率并不高,但在這個3.4「莫甘皇」已經(jīng)成為主流卡組之一的時代,覺得有必要向大家分享一下我的卡組,和打法思路。

卡組構(gòu)成

角色分析

冰水雷三色,可以打出的反應(yīng)有超導(dǎo),感電,凍結(jié)三種反應(yīng)。 超導(dǎo)和感電在前期屬于出傷最快的反應(yīng),而莫娜和皇女召喚物和甘雨大招,也能保證持續(xù)的掛元素打反應(yīng)。 凍結(jié)則可以在關(guān)鍵時刻,限制敵方行動,或者在決勝回合,對對面一個角色進(jìn)行集火攻擊。 莫娜的快切,可以搶到多回合的先手,大招配合碎冰,或者皇女的大招,也能打出超高的傷害。 甘雨的重?fù)?,樸實無華的群體壓血,配合皇女召喚物奧茲,可以進(jìn)一步極致的全面壓制對面,而大招也可以給對面持續(xù)掛冰,繼續(xù)配合奧茲,或者轉(zhuǎn)向凍結(jié)。

行動牌分析

劉蘇,立本,常九爺,換班,星天,本大爺,小派蒙,都是核心卡牌,屬于滿編的存在(帶兩張)。 劉蘇:可以給角色快速充能,而莫娜皇女甘雨的大招,在這個卡組里面,都是很有用的,起手摸到劉蘇,就可以算是一種小胡的狀態(tài)了。 立本:存費(fèi)和過牌的神器,自從被「一擲乾坤」坑了幾次后,筆者就將凝光下了,但是這套卡組對骰子的要求比較高也是事實,所以立本很重要。大派蒙筆者也帶了一張,也經(jīng)常用到,但是因為這套卡組,往往在3-4回合結(jié)束戰(zhàn)斗,所以就不如立本重要了。 常九爺:0費(fèi)過牌神器,因為莫娜的快切被動,很容易打出反應(yīng),積攢靈感,而且穿透也能觸發(fā)常九爺。 換班:需要頻繁切人的卡組必備的手牌。 星天:及時將角色大招開出來,相較于田鐵嘴,可以出其不意的秒人。 例如下面這局,因為對面行秋貪了質(zhì)變儀,就t2沒開大被秒了

本大爺:因為卡組沒有太多回復(fù)卡牌,所以很容易減員,觸發(fā)本大爺。 小派蒙:調(diào)和牌不解釋。 武器帶不帶都行,天空弓和鴉羽弓也差不多,甘雨和菲謝爾的加傷手段,絕云鍋巴同理。 甘雨天賦:重?fù)羧后w+1,共計+3傷的天賦,但因為前兩回合,甘雨不太能開出兩箭重?fù)?,所以只留了一張,喜歡玩重?fù)舻囊部梢詭蓮?,或者一張也不帶?賭徒:漲費(fèi)手?jǐn)?,可以?-2張,因為有時候?qū)γ鏁徽賳疚锎蛩?,所以就只帶了一張?提米:漲費(fèi)和過牌,從卡組構(gòu)成可以看出筆者帶了很多不同種類的手牌單卡,那么就需要提米,常九爺,立本,心海,這些過牌手段,來過到這些手牌,要不然過不到還不如每張都帶兩張。 快速行動:這是一個可以帶兩張的手牌,因為不僅可以防凍結(jié),還能反凍結(jié)對面,或者打出穿透反應(yīng),筆者正在思考下掉哪張牌來添加第二張快速行動。 白堊:跟星天類似,能快速充能,并且最多能充兩能。但是白堊本身不產(chǎn)生充能,如果將隊友的能量吸走了,后續(xù)隊友很難開大,當(dāng)然,決勝回合也可以說是回收隊友用不到的能量,很有用的一張牌,但是也是使用謹(jǐn)慎的一張牌,必帶一張,視情況帶第二張。 胡桃:克制召喚流的環(huán)境卡,可帶可不帶,因為費(fèi)用緊張,也很難打出這張牌。 絕云鍋巴:加傷牌,可帶可不帶。 煙熏雞:普攻減費(fèi)牌,但減不了甘雨重?fù)?,可帶可不帶?仙跳墻,蓮花酥,土豆餅,披薩:必帶牌,都很有用,視情況帶第二張。 其他的鶴歸,甜甜花釀雞,圖書館,凝光等,可以根據(jù)每個人的喜歡,自行更換。

起手留牌

:劉蘇>小派蒙=立本=大派蒙=提米=常九爺=換班

無劉蘇則可以留心海開局抽一下,小派蒙立本大派蒙三選一留一個即可,有劉蘇時,星天和白堊也可以看情況留。

打法模式

開局打法

開局多變,有一萬種(夸張)開局方式。 ?常規(guī)開局

莫娜e+劉蘇+皇女e,如果對面不換人不加血,對面就只有4滴血,皇女大是可以秒對面的(武器+鍋巴也可以),皇女開不了大或者秒不了對面,如果有換班外加骰子好,可以切甘雨重?fù)艏?大招,這一套就是天胡打法了,兩回合下來,對面掉了26滴血,可以宣布勝利了。 事實上,因為骰子的問題,甘雨第二回合頂多a(e)+q,傷害大減, 或者沒有劉蘇,第二回合視情況莫娜和甘雨出戰(zhàn)。 ?莫娜e+劉蘇(其他)+切甘雨,搶先手

適用于對面急需要開大的角色(例如行秋),我方處于后手也可以反搶先手,但要注意這是在對面沒有鐵嘴星天先宣布回合的情況,若對面先手,鐵嘴先宣布回合,則改回開局①,或者對面使用兩次3費(fèi)技能,很難第一回合開大 ?莫娜e+劉蘇+甘雨e

限制敵方行動,我方先手的情況,限制敵方攢能量,繼續(xù)擴(kuò)大②的優(yōu)勢, 但要注意的是,對面可能會打出田鐵嘴(星天)不打人充能,賭性過大,因為凍結(jié)反應(yīng)傷害比其他反應(yīng)少1,但其實虧的也不是很多 ?甘雨重?fù)?大派蒙(立本)

歐皇的另一種開局,也是打npc多角色和行秋的開局 如果起手摸到調(diào)和牌,外+大派蒙(立本),可以選擇這種開局,再摸到天賦就更好了, 如果是對戰(zhàn)多角色npc,留賭徒更好 ?菲謝爾+換班+甘雨重?fù)?/p>

起手沒有劉蘇或者續(xù)爆(立本大派蒙),且有換班和調(diào)和牌的情況下可以選擇此種開局, 相比于常規(guī)①出傷更多,但是也對骰子的壓力更大 另外,開局無水骰子(骰子炸了),又沒有調(diào)和牌,也可選擇此種方案(默認(rèn)開局找3水3雷骰),第一回合續(xù)爆甘雨重?fù)舻诙睾洗虺??

另外需要需要躲反應(yīng)的卡組(類似于上版本劍鬼),也可以甘雨或者皇女起手,先切一次人,再莫娜e+皇女e,或者對面是秒殺流,也可以如此防一手。

中后期打法

中后期沒有固定打法,只有大致思路,主要是根據(jù)對面陣容進(jìn)行抉擇。 ?對面快攻無恢復(fù),像上版本的神宵,這版本的神可行或者其他恢復(fù)少的卡組。 前期感電,中后期超導(dǎo),全員壓血,快速搶血。 其中,面對對面是超導(dǎo)這種情況,如果我方是先手,則可以對著導(dǎo),是后手則需要凍結(jié)限制敵方行動,當(dāng)然,先手也可以搶二回合凍結(jié)。 永凍大多是以行秋為核心,我方有莫娜的被動速切,并且還攜帶有速切牌,只要注意中期切人抗傷害,不讓對面漲費(fèi),也是優(yōu)勢。 ?對面后期恢復(fù)能力強(qiáng),養(yǎng)大哥類型的。 前期感電消耗, 中期要放出甘雨大招,不放第二個奧茲以免影響凍結(jié)。 后期莫娜凍住對面,莫娜能開大基本贏,開不了大,只能祈求對面恢復(fù)牌沒摸到。 如果甘雨大招被拆,莫娜能開出大,贏率也只有50% 還有就上面那種極致壓血,在對面反應(yīng)不過來,大哥未成型的情況下,完成擊殺 ?另外 打雙風(fēng),需要找食物牌,因為雙風(fēng)帶教官,需要切到頭上沒有元素的角色抗傷害,對面打不出擴(kuò)散就行了,如果對面沒有教官,則隨意,因為擴(kuò)散沒有超導(dǎo)感電出傷快。 打激化,也是需要頻繁切人,因為我方角色任意兩人都能反應(yīng),切人也不傷 打召喚物,看卡組有無胡桃,如果因為環(huán)境沒有召喚流,就不帶胡桃,遇到召喚物就會很傷,角色容易暴斃,還開不出本大爺,所以建議至少保留一張胡桃。 打otk卡組,則要注意打到核心c位,雖然感電超導(dǎo)也能打后排,但畢竟還是前臺角色更吃傷害, 可以通過凍結(jié)對面,仙跳墻秒殺,武器加傷秒殺,以及吃飯硬抗。

再說一下

站位

問題,甘雨莫娜皇女這樣的站位,是因為超載和琴,都是切換到下一個角色,從莫娜到皇女,正好可以打感電,從?;逝礁视陝t可以打超導(dǎo),甘雨到莫娜,因為莫娜自帶速切,更是不怕。如果是砂糖這樣切到上一個角色的,則麻煩一些,但是因為擴(kuò)散主要是打反應(yīng),則必定切原先頭上沒有元素的角色,如果琴帶了教官也是一樣,沒教官則隨意。

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