斯普拉遁3—0.1技能俱樂部篇
該篇文章提到的技能都是僅建議攜帶0.1-0.2(兩個小技能)
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一、???????? 降低特殊武器減少量【SP減】
降低被擊殺后大招充能條的減少量,如果不帶充能條會減半,對于一些強力大招的武器來說損傷十分大。所以這個技能在全模式的實用性十分的高,但由于更偏向死亡后的損耗補償而不是直接收益,所以也不建議帶多了。
推薦理由:
l? 任何模式都有實用性,對于前排武器效果直觀
l? 主玩副武器和大招流的武器時,收益可觀
不推薦理由:
l? 只有死亡數(shù)較高且大招能有效打開局面的武器才有比較高的技能覆蓋率
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二、???????? 縮短超級跳躍時間【大跳】
此技能被很多萌新認為十分的沒用,但實際上除了死亡后利用隊友和跳點返場的跳躍速度加快以外,利用“X↓A”快速跳躍回家也是有用的,對于一些容易被偷屁股或者重點關(guān)注的武器來說,是十分友好的保命技能。
推薦理由:
l? 后排必帶,保命重要
l? 0.1-0.2帶來的收益和1.0幾乎沒區(qū)別
不推薦理由:
l? 前排如果帶該技能還需要熟練的走位技巧
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三、???????? 減輕對手墨汁影響【安全鞋】
可以減少站在敵方墨水上造成的持續(xù)性傷害,而且會延緩其開始受到傷害的時間,能夠提高在敵方墨水中的行動能力,對于所有武器在突進和劣勢狀況下都有作用。
推薦理由:
l? 讓你的雷神步更加絲滑不受對方墨水影響
l? 僅僅0.1就能發(fā)揮很大的作用。而1.0更適合站樁加特林和站樁狙
不推薦理由:
l? 無。推薦都帶0.1
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四、???????? 減輕次要武器影響【防爆】
三代中這個技能被強化為對所有副武器效果都有不同程度的防護。具體表現(xiàn)為:減少所有存在濺射/暴風(fēng)效果的副武器的濺射/暴風(fēng)傷害、減少被標記的效果時間、減少debuff效果。
推薦理由:
l? 任何模式都有實用性,能在小細節(jié)上發(fā)光發(fā)熱
l? 僅僅0.1就能發(fā)揮很大的作用
不推薦理由:
l? 對任何大招都沒用防御效果
l??面對一些特殊陣容將毫無作用

祝大家在觀星配裝的時候少一些猶豫,多一些思考,0.1技能的雜拼裝也是不錯的選擇哦!