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功階特技適配武將 《真英雄薈萃》消耗道具系統(tǒng) 可打造落雷法師

2021-01-31 00:59 作者:游影電報  | 我要投稿

《三國志11》游戲中的道具系統(tǒng),可以說是一個存在感較低的設定,因為他們只能夠在一些特殊的“場景”發(fā)揮出自己的功能,但是大部分的時候他們都更像是一個裝飾品在游戲中存在,好看但不怎么實用。所在在這樣的大背景之下 SIRE 作為《三國志11》游戲的輔助軟件,對于道具進行了一個極為重要的改動,就是為道具增加上特技效果,使得道具的應用范圍不只是部分場景了,在游戲中的很多地方都可以使用道具附加的特技。這個設定不得不說是讓游戲中的一個生態(tài)“起死復生”,也產生了一大批愛好“集郵”的收集派玩家,就是一定要將游戲中的道具全部收集到手,才算真的完成游戲制霸。

近年隨著《三國志11》的技術全面開花,尤其是 SIRE 1.29 版本加入的自定義修改功能,讓很多致力于對游戲中細節(jié)進行修改的作者,制作出了各種各樣的修改,這些技術的出現(xiàn)不斷閃瞎玩家們的眼睛。

遠的和小的改動我們不提,就說新戰(zhàn)法和新計略系統(tǒng)的出現(xiàn)就讓游戲的內容擴充了許多,再加上“據(jù)點相鄰”的技術大大提升了 AI 的攻擊選擇,讓游戲的難度和樂趣進一步提升。不過在眾多新技術當中我最喜歡的還是“道具消耗”系統(tǒng)的出現(xiàn),這個系統(tǒng)雖然現(xiàn)在還有諸多的問題,但是他對于游戲中玩家們最為重視的武將育成有了一個極大的推動。將 SIRE 中新增的一些特技用于此系統(tǒng)當中,讓玩家可以充分的體驗到將一名默默無聞的小武將通過特技和能力的成長,成為游戲中一大霸主的樂趣。所以今天要和大家聊的就是《真英雄薈萃》特別版當中的消耗道具適配武將。

基礎秘籍

游戲中的基礎秘籍附加的特技是遁走和強行。

基礎特技對應的就是武將初始的特技,游戲中差不多 950+ 的武將當中只有 4 - 5 名武將是沒有基礎特技的。理論上為他們附加這個秘籍是最好的選擇,不過這件事還是要分人的。

像韓武就真的適合為他的基礎特技安排遁走或者強行嗎?肯定不是的,韓武有著 80+ 政治值,這么高的政治數(shù)值如果不去筑城真的是可惜了,所以韓武的基礎特技直接在研究列表中就可以解決,研究一個筑城,然后將這個特技給到韓武是最適合不過的。

強行還是比較容易分配的,就是基礎特技空白,而一階特技是筑城的張柔。

說張柔是基礎特技強行的最佳適配武將真的一點不過分。因為張柔是元的武將,而元的主戰(zhàn)兵種就是騎兵,雖然張柔本身適性只有 A,但是這不影響張柔作為一名擁有增加騎兵行動力和攻擊力的副將存在在隊伍中。雖然政治數(shù)值不高,但是憑借特技筑城還是相對可以更快完成防御工事的修建,如果部隊中有政治數(shù)值更高的武將還可以進一步提升修建的速度。

說到另外一個特技遁走,就是一個比較煩人的選擇了。遁走在整個特技系統(tǒng)的生態(tài)中是比較低的位置,但是他在戰(zhàn)場上的效果也是其他特技無法替代的,最喜歡此特技的兵種當屬戟兵,因為可以借助遁走無視 ZOC 的設定,直接插入敵軍中心然后不斷的“大風車”攻擊。

綜上所述,游戲中使用基礎秘籍遁走最好的武將當屬呂蒙。

呂蒙的作戰(zhàn)三圍初始都有 80+,在能力值方面是一個典型的最佳副將人選,事情上雖然戟兵只有 A,但是特技中有著戟兵部隊最喜歡的特技攻心,這讓呂蒙完全可以跟隨一名擁有戟兵高等級適性的武將進行配合。

安民的特技效果雖然在游戲中看上去很美,可以保留被攻破城市的建筑物,但是 AI 的建筑擺放往往非常的不科學,所以即使我們用安民打下來城市,但對于建筑的執(zhí)念還是往往會讓我們將被保留的建筑全部推倒重建,所以安民的實用性非常低,所以利用遁走來替換這個特技是一點不心疼的。

此外遁走可以替換的特技像清談、親和、四親、祈愿和風水等等都是不會讓人心疼的,只不過這些武將真的具有什么可培養(yǎng)的價值嗎?或者說他們的資質是一名相對合格的副將人選嗎?

一階秘籍

一階秘籍擁有的是兩個內政類型的特技名聲和能吏,這兩個特技尤其是在早期和一些小城市當中還是非常有用的。

說到名聲最適配的武將當屬周公旦,沒有第二人選。

周公旦一旦在一階特技的位置學習到名聲,就是征兵第一人的存在。首先王佐特技中包含了治安的效果,在征兵的時候不會掉治安值,而特技中的賢哲不僅能夠獲得技巧值還能在征兵的時候獲得城中士兵的士氣提升;也就是說周公旦一個人就把征兵需要的 60 行動力變成了 20 行動力,再加上自己本身就有 99 的魅力值,普通征兵效果就已經非常好,而如果配上名聲的特技效果,那么周公旦在這方面的效果和性價比是游戲中其他武將根本沒辦法比擬的。

能吏適配的武將就太多了,只要是勢力中政治屬性高且沒有一階特技的武將都非常適配這個特技。此外很多政治數(shù)值非常高的武將,他們的一階特技往往是循吏,而這個特技是我認為可以被能吏替換掉的。

循吏的效果是建筑時間縮短,這個效果在早期專注于內政的時候效果尤為明顯,但是過了這個時間段,循吏的效果往往只有在破城之后才能發(fā)揮效果,總的說來就是能夠表現(xiàn)的地方比較局限。

用能吏替換循吏就會有更多的地方進行發(fā)揮,玩家們肯定不會覺得能吏多是一件壞事,畢竟前線的城市都需要具有能吏特技的武將,為都市不斷的補充兵裝,所以可以考慮將一些游戲中在一階位置是循吏的武將替換成能吏的。

二階秘籍

從二階秘密開始以后的秘籍給到的基本上都是屬于戰(zhàn)場類型的了,而二階特技能夠給到的則是百出和百戰(zhàn)兩個在戰(zhàn)場上降低氣力消耗的特技。

百出最適配的武將毫無疑問是可以使用鬼門的所羅門了。

早期的所羅門憑借專屬特技寶藏是一個典型資源增益武將,而到了后期所羅門搖身一變不僅成為游戲中的頂級軟控,同時也擁有大法師的專屬特技鬼門,不過鬼門當中的妖術和落雷都是一個大量消耗氣力的計略,所以對于二階特技空白的所羅門來說安排上一個百出是最好的答案。

其實游戲中的法師不僅所羅門一個,姜子牙也是一個非常需要百出支持的大法師類型武將。

但是比較尷尬的是姜子牙的二階特技是一個同樣在計略輔助上有著絕佳效果的鬼謀,所以用百出替換鬼謀真的餓是一個非常奢侈的事情,還是考慮在姜子牙副將的人選當中給他配備上一個百出才是好的選擇,可以讓姜子牙安心的施放落雷。

接下來說說百戰(zhàn)的適配武將,百戰(zhàn)這種適用于高戰(zhàn)法消耗的戟兵和弩兵部隊來說,搭配很多具有高等級適性的武將都可以,而且游戲中高等級適性的戟兵和弩兵武將他們在二階特技的位置恰好都是空白的。像瑾夢萱和曹恪兩個武將就是他們各自的代表。不過我在這里想給大家介紹一個性價比比較高的武將柴榮。

柴榮相比上面所說的一些武將的優(yōu)點在于激勵的存在,百戰(zhàn)讓柴榮一個回合之內使用出兩次戰(zhàn)法,但是消耗卻比別人一次的還少,這樣的性價比肯定是沒的說。但是缺點也比較明顯,柴榮的能力值是介于主將和副將的一個中間,也就是說他本身并不是一個頂級的武將,再加上戰(zhàn)法上沒有什么暴擊的加成,使得他即使一個回合之內打出兩次戰(zhàn)法傷害量也是有限的,而不用說在戟兵和弩兵兵種上沒有高等級的適性。

但是好在這個版本我們可以對于柴榮進行一定的培養(yǎng)讓他獲得更高等級的適性,而且是在戟兵和弩兵當中隨意挑選,此外為他搭配擁有暴擊效果的主將或者副將也能夠讓柴榮在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最大的能量。

三階秘籍

在三階特技中有一個小的設置錯誤需要大家注意,此階給到的兩個特技分別是運籌和霸王,但是在總預覽欄中霸王這里寫的則是兵略,而到了詳細的界面則會恢復正常顯示的是霸王。

給霸王挑選武將比較明確,就是尋找勢力中武力值最高的武將,如果統(tǒng)率也非常高的話那是最好的人選,不過需要注意的是弩兵將領就不要考慮了,因為弩兵一般都是作為后排出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,很難發(fā)揮出霸王當中恫嚇的效果。

最適配這個特技的武將當屬聞仲聞太師。聞仲初始的設定非常 NICE,統(tǒng)率和武力都有 90+,整體的五維也是非常好看可以觸發(fā)多個光環(huán)效果。加上戟兵的神適性和金剛讓自己的防御能力非常頂級,傷害方面雖然有連擊能夠提供一定的傷害量,但是沒有穩(wěn)定暴擊,所以將霸王給到他是一個恰好彌補他弱點的方案,而且當聞仲解鎖了無階特技兵魂之后,他還會進一步提升統(tǒng)率和武力兩個戰(zhàn)場主要的攻防數(shù)值;更為重要的是作為高等級適性的戟兵部隊,不僅有了霸王可以更好的秒殺之外還能夠利用霸王的恫嚇效果讓敵軍眩暈。霸王對于聞仲的提升可以說是一個完美。

運籌在這里給到孫武是一個好的選擇,因為孫武本身就有百出特技,使得多回合的計略施放完全不會因為氣力不夠用而導致空有這個好特技,再加上孫武還有神算這個百發(fā)百中的計略特技存在,所以給孫武是沒有任何問題的。

不過在這里要給大家說一個關于運籌和連環(huán)的小提示:

游戲中正常的情況下連環(huán)和運籌是有沖突機制的,簡單的來說就是在玩家手中的部隊同時擁有連環(huán)和運籌兩個特技的時候,是不能夠同時享用兩個特技效果的,游戲中會率先判斷計略是否觸發(fā)了連環(huán)效果,如果觸發(fā)連環(huán)效果那么運籌將會無效,如果沒有觸發(fā)連環(huán)效果那么反之可以使用運籌。

不過有個小技巧,“先運籌后連環(huán)”,就是先對單一的敵軍部隊使用計略,成功后的二動對聚集在一起的多個敵軍使用計略,此時的計略會觸發(fā)連環(huán)效果,波及到周邊的敵軍。

四階秘籍

四階秘籍給到的特技分別是殺神和神算兩個非常厲害的特技。

殺神的特技說明了它是一個幫助提升暴擊傷害的特技,也就是說想要讓這個特技充分發(fā)揮效果,那么你首先要有一個能夠穩(wěn)定發(fā)動物理暴擊傷害的武將在手中然后給他再賦予這個特技,那么效果將會拔群。

所以頂住本方勢力當中的武將在四階位置空白且本身擁有穩(wěn)定暴擊能力的武將都可以給到他們去學習這個特技。最合適的人選當然還是下面這位游戲中的 BOSS。

本身輸出和防御能力就已經頂級,再加上暴擊進一步提升傷害,又是可以一隊滅一國的節(jié)奏了。

神算的穩(wěn)定軟控效果這是對于本身擁有運籌和連環(huán)武將最高級別的禮遇了。

神算這個特技我主推給姚廣孝,姚廣孝本身擁有鬼謀和連環(huán)兩個計略類型的輔助特技,四階特技位置也為空白,不會有任何沖突的地方。李泌和姚廣孝有著比較相似的設定四階位置空白,只不過中間的連環(huán)是被李泌的運籌替換掉。不過在這里主推姚廣孝還是基于以下兩點考慮:

一、運籌雖然更為靈活,但是沒有百出配合的話,相加比反而沒有連環(huán)高;

二、姚廣孝有著修煉神技指導,有了指導的存在將會加快姚廣孝部隊因為計略施放成功而獲得的能力經驗值。

總結下來就是指導配合神算和連環(huán)的效果將會讓姚廣孝部隊的全員智力值成長得飛快。

五階秘籍

五階秘籍不同于之前的三個階和基礎秘籍,一共有三個特技在五階當中,分別是天命、激勵和鬼門。

鬼門的適配武將最為簡單,找有百出的武將給就是最好的選擇。

因為正常施放落雷耗氣太高,所以用百出配合鬼門的話一個回合只需要 15 點氣力,完全不用為氣力擔心。而且落雷的判定機制并不是依據(jù)敵我雙方智力值進行比較,而是一個相對隨機的概率,不管施法人的智力值多少都可以大概率施放成功。所以像孫武,房玄齡和荀攸等等有百出的武將都可以為他們搭配鬼門。

當然你人品爆發(fā)的話,能夠找到二階秘籍的百出、三階秘籍的運籌和五階秘籍的鬼門,那么就可以隨意改造任意一名你喜歡的武將,讓他成為游戲中最恐怖的存在。

激勵肯定是很多高攻武將的最佳搭配特技了,但是考慮到實際效果,選擇特技中有百戰(zhàn)的武將才是最能夠發(fā)揮出他效果的配合。

這個推薦名額我直接推薦李存勖。

連擊 + 激勵 不同于 連環(huán) + 運籌,是可以觸發(fā)一回合四次攻擊的最佳組合,所以只有特技連擊和百戰(zhàn)的李存勖是我們比較好的一個選擇。但是說真的激勵帶來的效果實在是太好了,像岳飛、衛(wèi)青、樂毅、孫策和徐達等等在實際的游戲中殺傷力肯定都要大大的高于李存勖,不過李存勖勝在百戰(zhàn)的續(xù)航能力之上。

不過在這幾位當中還有一個培養(yǎng)之后會很好用的武將孫策。

孫策雖然沒有百戰(zhàn)這樣的節(jié)省氣力特技,但是有吸收氣力的特技掃蕩,在依靠連擊的效果即使使用槍兵和騎兵這樣高等級戰(zhàn)法出現(xiàn)之前以單體為主的戰(zhàn)法,依然可以每回合吸收到 10 點氣力作為補充,如果稍加控制使用的戰(zhàn)法話,那么氣力還是比較夠用的。

孫策相比李存勖的好處在于本身擁有暴擊特技勇將,可以借助激勵打出最大的傷害能力,不過劣勢也是初始的統(tǒng)率能力值還是有著不小的差距,而且培養(yǎng)孫策作為主將的成本過高,作為一個副將成為部隊核心的話,還是可以考慮的。

最后說說天命這個特技的適配武將。

天命在這個版本中得到了加強,它會讓各種異常戰(zhàn)法增加 60% 的狀態(tài)附加效果,舉一個此前一直說的例子再給大家詳細介紹一下天命的加強效果。

大家都知道螺旋突刺一般都是暴擊之后 100% 眩暈敵軍,而沒有暴擊的話,也會有大概 20% 的概率眩暈敵軍,現(xiàn)在如果這支使用螺旋突刺的部隊中有天命特技的話,那么即使沒有暴擊出現(xiàn),那么敵軍眩暈的概率將會有 80%,增加了 60% 的基礎眩暈概率,這個效果適用于游戲中所有的異常戰(zhàn)法,封印、火箭、撕裂、毒箭等等。

我們了解了這個增強的效果再結合天命本身的不會戰(zhàn)死、負傷、被俘也就好為他選擇適配的武將了。

在此版本得到大幅增強的井欄使用者肯定是天命的最好選擇,因為井欄得到了毒箭和恐懼之箭兩個可以附加異常狀態(tài)的戰(zhàn)法,那么想要更好的觸發(fā)兩個異常狀態(tài),為兵器的第一人王翦搭配上天命肯定是最好的方案。

不過這也有一個非常大的弊端需要玩家們自己去抉擇。擁有兵器高等級適性的武將,需要搭配投石車才能夠發(fā)動高等級的戰(zhàn)法,而井欄是不能夠提供的,一旦升級到投石車,那么井欄能夠發(fā)動的兩個異常戰(zhàn)法也將一同消失。所以玩家們要在威力更大的投石車和配合天命更好的井欄之間做一個選擇。



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