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【崩壞3】測(cè)服前瞻|是誰(shuí)蓋上了你的棺材板|超限斷光前瞻

2019-11-17 09:57 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿

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本文首發(fā)自公眾號(hào)?崩壞3情報(bào)姬??

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文丨Katro ? 審核丨圣少女 星云

排版丨噠嘰子

各位艦長(zhǎng)們晚上好~3.6測(cè)試服V2對(duì)超限武器,斷光超限——朧光之努亞達(dá)進(jìn)行了改動(dòng)。雷傷全傷降低,加入了攻速和雷易傷。

以下內(nèi)容基于測(cè)試服V2版本,一切數(shù)據(jù)以正式服為準(zhǔn)

內(nèi)容簡(jiǎn)介

1.武器簡(jiǎn)介

2.武器面板及技能

3.武器評(píng)價(jià)

4.總結(jié)

武器簡(jiǎn)介

V2降低了增傷,對(duì)增幅迅羽的提升基本只剩面板和主動(dòng)補(bǔ)傷害。白夜因?yàn)楦呙姘濉⒏邥?huì)心可以使用這把武器。新加入了攻速和雷易傷,總算有點(diǎn)對(duì)月輪有用的屬性了。但是依舊沒(méi)能改變?cè)螺啗](méi)法吃buff,沒(méi)爆發(fā)的問(wèn)題,而且從這把超限武器里也看不到任何和月輪機(jī)制關(guān)聯(lián)的技能。目前打樁測(cè)試,傷害甚至遜于v1。

武器面板及技能

實(shí)在不知道元素角色的拳套要這么高會(huì)心干什么,攻擊也是目前超限里最低的。常駐40%雷傷中規(guī)中矩。爆發(fā)狀態(tài)下30%攻速,對(duì)月輪有比較大的提升,但并未改變吃不到buff的尷尬現(xiàn)狀。雷易傷啟動(dòng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),15秒才能疊滿30%雷易傷,還得一直保證雷電沖擊不斷,不然直接歸零。

  • 主動(dòng)技能

目前和普通斷光一樣的前搖,1000%倍率并不高,且cd長(zhǎng)。迅羽可以用來(lái)打完一套補(bǔ)傷害。月輪使用時(shí)不可接歐拉。12秒的流血倒是解放了單S月輪綁定莫奈套的限制。對(duì)于月輪來(lái)說(shuō),0sp的武器主動(dòng)完全是負(fù)面效果,拖慢循環(huán)節(jié)奏。這個(gè)主動(dòng)比起電磁炮和重磁暴主動(dòng),差的不是一星半點(diǎn)。

  • 被動(dòng)技能1

無(wú)條件40%雷傷,由于解放了莫奈套,對(duì)于月輪的稀釋相對(duì)來(lái)說(shuō)少了一點(diǎn)。爆發(fā)狀態(tài)攻速30%,必須在月輪落地后才能吃到,上天落地這個(gè)過(guò)程不吃加成,所以還是很難吃到輔助buff。死亡回血基本是個(gè)廢技能,觸發(fā)時(shí)沒(méi)有無(wú)敵幀,有可能會(huì)被直接秒2條命。

  • 被動(dòng)技能2

這個(gè)抗打斷完全沒(méi)感覺(jué),歐拉的時(shí)候該被打斷還是一樣被打斷。全減傷最高80%,月輪開(kāi)大減傷已經(jīng)接近上限,40%減傷最有用的是打sp階段抗流血,但這意味著要在大招期間放棄傷害。V1,每1.5秒對(duì)周圍敵人造成200%雷傷,V2現(xiàn)在直降到30%,變成了基本可以無(wú)視的傷害。雷易傷啟動(dòng)時(shí)間太長(zhǎng),戰(zhàn)場(chǎng)根本沒(méi)效果。深淵月輪站場(chǎng)輸出,70sp大概是一輪牙的時(shí)間(18秒),而雷易傷完全啟動(dòng)需要15秒。當(dāng)你疊滿了雷易傷,大招就基本結(jié)束了,而且并沒(méi)有很好的手段續(xù)易傷buff,導(dǎo)致下次開(kāi)大又要從零開(kāi)始。

武器評(píng)價(jià)

對(duì)于月輪:

這次調(diào)整,整體方向算是正確了,然而依舊沒(méi)能針對(duì)月輪的軟肋進(jìn)行提升。首先,武器里一點(diǎn)月輪特色的機(jī)制都沒(méi)有,核心技能牙、主要輸出手段歐拉都不包含在內(nèi);反而無(wú)關(guān)機(jī)制過(guò)多,復(fù)活和抗打斷根本無(wú)法帶來(lái)提升。主動(dòng)雖然解放了對(duì)莫奈套的依賴,但是主動(dòng)倍率不是很可觀,主動(dòng)后也不能像月光、鬼鎧那樣直接接高輸出分支,外加沒(méi)sp消耗的主動(dòng)拖慢了循環(huán)節(jié)奏。攻速對(duì)月輪來(lái)說(shuō)是很優(yōu)秀的屬性,30%攻速提升很大,但只有開(kāi)大落地后有效,這意味著開(kāi)大時(shí)上天落地長(zhǎng)時(shí)間動(dòng)畫(huà)不吃加成,依舊無(wú)法吃到輔助buff。雷易傷啟動(dòng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),戰(zhàn)場(chǎng)基本沒(méi)效果,深淵持續(xù)站場(chǎng)等易傷疊滿時(shí),月輪大招都結(jié)束了。被動(dòng)天雷的倍率大幅度下調(diào),從1.5秒200%改到30%,本來(lái)補(bǔ)充的輸出就不高,現(xiàn)在是一點(diǎn)輸出都沒(méi)有了。三個(gè)技能都有很嚴(yán)重的缺陷,說(shuō)得過(guò)分點(diǎn),目前這就是一把面板高點(diǎn),比30%攻速的白板武器強(qiáng)點(diǎn)的超限武器。

對(duì)于增幅迅羽、白夜:

增幅迅羽用這個(gè)武器,基本只能提升100+攻擊,多了個(gè)武器主動(dòng)補(bǔ)充傷害。迅羽自身短期爆發(fā),雷易傷技能基本是指望不上了。100面板的提升還算可觀,畢竟吃輔助buff能力強(qiáng),即使很小的提升也能被放大很多倍。

白夜用只有面板攻擊、會(huì)心的提升。效果不如v1版本強(qiáng),但還是可以用。

總結(jié)

超限斷光v2很明顯是向著月輪專屬的方向調(diào)整的,但很明顯沒(méi)能針對(duì)月輪目前的缺點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,依舊算是失敗。屬性加成方面雖然整體方向正確,但沒(méi)有一針見(jiàn)血。技能本身也沒(méi)有任何和月輪機(jī)制進(jìn)行聯(lián)動(dòng),相比電磁炮和重磁暴,實(shí)在是差的太遠(yuǎn)。

以上就是本次測(cè)服前瞻的內(nèi)容啦,我們下期再見(jiàn)~

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