如何通過Keyshot的體積照明來創(chuàng)造光的射線
使用KeyShot這款軟件的朋友都知道,KeyShot有一系列的燈光功能,從簡單的拖放HDRI燈光到物理燈光,還有燈光預(yù)設(shè)讓你開始,以及燈光管理器讓你輕松控制場景燈光。
KeyShot還具有豐富的體積照明功能,允許你創(chuàng)建光線(godrays)或閃耀在朦朧場景中的燈光。
今天的內(nèi)容對于一些新手朋友,可以適當(dāng)學(xué)習(xí)下,小編帶大家了解如何使用KeyShot的散射媒介和聚光燈來完成。
在KeyShot中創(chuàng)建光線
無論是穿過暴露的窗戶的光線,照亮被忽視的家具的雜散光束,還是刺穿夜晚黑暗的快速移動的車輛前燈,體積照明都可以產(chǎn)生令人難以置信的戲劇效果,有助于更好地講述您的場景故事。
要開始在KeyShot中創(chuàng)建體積照明,首先要考慮場景的構(gòu)成-要突出顯示的主題,光線來自何處,希望光線有多明顯。為了演示這一點(diǎn),我們將使用 Spotlight讓您對該過程有一個基本的了解,然后向您展示可以使用相同概念創(chuàng)建更復(fù)雜場景的兩種方法。
1、隔離模型
在我們的示例場景中,室內(nèi)植物是孤立且突出的,背景中沒有其他細(xì)節(jié)。這是創(chuàng)建英雄鏡頭的好方法,可以照亮您的主題并引起對表面紋理或材料屬性等細(xì)節(jié)的注意。
要創(chuàng)建這種類型的構(gòu)圖,您首先需要將您的主體放在場景的中心并添加一個地平面(編輯、添加幾何體、添加地平面或Ctrl+G)來為您的主體提供一個可以坐在上面的表面.
2、添加聚光燈
接下來,添加一個聚光燈(編輯、添加燈光、聚光燈或Shift+4)并將其移動到您的對象上方。根據(jù)您的需要調(diào)整Spotlight參數(shù)。(注意:如果使用 KeyShot9 或更早版本,您需要先向場景中添加一塊幾何體,然后從“材料”選項(xiàng)卡應(yīng)用聚光燈材質(zhì)以創(chuàng)建物理聚光燈。)
3、添加音量
設(shè)置燈光后,轉(zhuǎn)到“庫”窗口、“模型”選項(xiàng)卡,然后雙擊添加一個幾何體(如球體或立方體)。然后,根據(jù)需要向上或向下縮放幾何圖形以包含整個攝像機(jī)視圖。
4、應(yīng)用散射介質(zhì)
現(xiàn)在,切換到材質(zhì)選項(xiàng)卡并拖放散射中霧材質(zhì)。應(yīng)用散射介質(zhì)的另一種快速方法是雙擊幾何圖形,這會將您帶入“項(xiàng)目”窗口的“材料”選項(xiàng)卡,然后將材料類型更改為“散射介質(zhì)”。不同之處在于,庫材質(zhì)是一種預(yù)設(shè),其透射顏色設(shè)置為中性灰色,而將材質(zhì)類型更改為散射介質(zhì)會將透射顏色設(shè)置為幾何顏色。
5、讓它成為你自己的
現(xiàn)在應(yīng)用您的散射介質(zhì)并且您的物理光就位,您現(xiàn)在可以完成您的構(gòu)圖。在這一點(diǎn)上,這一切都是關(guān)于調(diào)整您的散射介質(zhì)和聚光燈以創(chuàng)建您預(yù)想的外觀。
您可以通過調(diào)整聚光燈或散射介質(zhì)的顏色來創(chuàng)建風(fēng)格化效果,也可以通過調(diào)整散射介質(zhì)透明度距離和密度來調(diào)整霧狀效果的強(qiáng)度。
場景構(gòu)建的這個階段歸結(jié)為創(chuàng)意表達(dá)和偏好,因此請使用這些設(shè)置,直到您撥出最適合您需求的外觀。
專業(yè)提示:啟用多重散射
在散射介質(zhì)的材料屬性中,您還可以啟用多重散射以獲得更逼真的介質(zhì)內(nèi)光散射效果,而高級選項(xiàng)提供更高級的著色和照明控制,包括光粒子如何反射或吸收介質(zhì)的光反照率和散射方向性。
專業(yè)提示:調(diào)暗燈光
最后,為了突出光線并更好地隔離場景中的對象,請確保將環(huán)境設(shè)置為純黑色,以便場景中唯一被照亮的元素是聚光燈下的主體。為此,請轉(zhuǎn)到“項(xiàng)目”窗口、“環(huán)境”選項(xiàng)卡并將“亮度”設(shè)置為0。

體積照明的高級應(yīng)用

在這個場景中,通過散射介質(zhì)聚光的相同概念已被用于引起對摩托車前燈和尾燈的注意,同時根據(jù)當(dāng)前可能所處的環(huán)境提供場景上下文。
它不僅創(chuàng)造一個戲劇性的構(gòu)圖,但它喚起了我們目前正在黑暗、朦朧的環(huán)境中觀看自行車的感覺,也許是城市街道,或者停在某個黑暗的小巷里,被附近的燈光照亮。

這個內(nèi)部場景展示了更微妙的效果。它使用物理光通過打開的窗戶投射光線,營造出陽光照射的效果,而散射介質(zhì)則有助于為構(gòu)圖增添更陰郁的底色。
在這兩種情況下,體積照明有助于提升原本相對平淡的場景的故事和情緒,同時讓觀眾的想象力更深入地參與他們正在觀看的視覺效果。
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