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動漫六十年的發(fā)展,一場為世界構(gòu)筑的日本夢

2023-04-09 22:01 作者:Wdrf-Everyday  | 我要投稿

從1963年至今,日本動畫已經(jīng)發(fā)展了60年。這些年間日本動畫作品百花齊放爭奇斗艷,動畫產(chǎn)業(yè)從投資立項(xiàng)到制作也完成已經(jīng)形成了一個非常完善的流程。下面以16年為一次間隔,大概聊一下我個人主觀了解到的有關(guān)日本動畫的發(fā)展。

由動畫制作人福原慶匡所著,簡單易懂地讓你了解動畫制作流程

????? 1963年,日本第一部TV動畫《鐵臂阿童木》上映。在該動畫中,導(dǎo)演手冢治蟲開創(chuàng)了一種與主流電視作品截然不同的制作方式,即不以主流的,人眼形成動畫所需最低每秒24幀來畫24張對應(yīng)的畫面,而是只畫12張甚至8張來放進(jìn)這一秒中。這種方法犧牲了視頻一定的流暢性,但是卻大幅度減少了動畫制作成本,手冢治蟲因此能實(shí)現(xiàn)每周制作一集30分鐘時長的作品形式。這種每周一集,一般每秒12張或8張的制作形式也成為當(dāng)今日本動畫產(chǎn)業(yè)的行業(yè)規(guī)范。

動畫之父手冢治蟲和他創(chuàng)作的角色


????1979年,《高達(dá)0079》橫空出世,與同時代的《宇宙戰(zhàn)艦大和號》并稱兩大科幻機(jī)械類動畫。作為日本歷史上最長盛不衰的系列之一,《高代》將視角放到了宇宙,描繪了一系列恢弘的,穿插著各種愛恨情仇的機(jī)戰(zhàn)故事。而在現(xiàn)實(shí)中,這段年代對應(yīng)的是日本二戰(zhàn)后重建時的黃金年代。1964年東京奧運(yùn)會的成功舉辦為日本吸引了來自全世界的投資,日本經(jīng)濟(jì)借此實(shí)現(xiàn)高速發(fā)展。但是在精神文化上卻并未得到同步的發(fā)展,人們依然被籠罩在二戰(zhàn)戰(zhàn)敗帶來的巨大陰影之中,這時《高達(dá)》的出現(xiàn)以及以其為代表的各種宏大敘事為人們提供了精神上的依靠,為他們帶來了一種高于現(xiàn)實(shí)的目標(biāo)與幻想。

《高達(dá)0079》

????1995年,日本泡沫爆發(fā)余韻仍存,經(jīng)濟(jì)衰退;發(fā)生阪神大地震和沙林毒氣事件。日本人因此出現(xiàn)了一種自我懷疑的想法,變得猶豫和悲觀?!缎率兰o(jì)福音戰(zhàn)士》的出現(xiàn)便是對此最好的反映。雖然也是機(jī)甲戰(zhàn)斗類作品,但是男主一反普通日漫作品中男性角色的形象,變得軟弱,窩囊,總是想逃避,但卻又不斷希望他人能夠關(guān)注自己,希望能得到他人的關(guān)愛與包容?!缎率兰o(jì)福音戰(zhàn)士》的導(dǎo)演庵野秀明借此指出了當(dāng)時社會上人們常見的精神狀態(tài),也希望借此改變這種社會風(fēng)氣,希望人們能將目光放在自己身上,學(xué)會自愛。同時,在制作過程中,庵野秀明提出了制作委員會的概念,這種方式有效平攤了TV動畫制作的高成本和收益風(fēng)險,使得更多資本能夠進(jìn)入到TV動畫的制作,為二十一世紀(jì)日本動畫的快速擴(kuò)張打下了基礎(chǔ)。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》

????2011年,《魔法少女小圓》誕生。雖然是屢見不鮮的魔法少女題材,但是編劇虛淵玄卻將其內(nèi)核深挖到了真實(shí)黑暗的人性,愛與輪回之上。配合上新房昭之詭異離奇的風(fēng)格和梶浦由記精致細(xì)膩的配樂,《魔法少女小圓》一舉拿下多項(xiàng)日本動畫大獎,成為至今獲獎最多的日本TV動畫。相比于2000年到目前為止各類宅系動畫,它以一種較為通俗的方式講述了一個深層次的故事,向世界證明了日本動畫不僅僅只有高達(dá),火影,抑或是后宮,戀愛等元素,在發(fā)達(dá)的工業(yè)化流水線上他們依然具備做出好故事的能力,依然能讓觀眾不僅僅停留于動畫表層,而是深入思考作者背后想表達(dá)的內(nèi)容。

《魔法少女小圓》


????到現(xiàn)在,日本動畫產(chǎn)業(yè)體系發(fā)展得已經(jīng)極為完善。創(chuàng)作者可以通過漫畫、小說進(jìn)行投稿;通過觀眾篩選出優(yōu)秀的作品,再成立制作委員會,立項(xiàng),尋找動畫公司制作;動畫完成,電視臺播放;通過售賣播放權(quán)和周邊實(shí)現(xiàn)成本回收。這套模式效率如此之高以至于日本動畫現(xiàn)如今每個季度能完成二三十部作品,每年能有上百部作品的產(chǎn)出。與之對應(yīng)的還有社會對于這一套模式的接受與認(rèn)同,你仍能在日本看到實(shí)體書店出售最新的漫畫與小說作品,買到藍(lán)光光碟;每年也有相對應(yīng)的comic展覽,能讓各種自由創(chuàng)作者展現(xiàn)自己;在網(wǎng)上進(jìn)行投票,選出自己喜歡的作品和角色。雖然現(xiàn)在流媒體和視頻網(wǎng)站的流行使得傳統(tǒng)媒體逐漸退出歷史舞臺,但這種所謂的“二次元”文化并不會消失,反倒不如說正在取得新的活力,推動著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

????但同時,如此高產(chǎn)出的背后是動畫從業(yè)者無數(shù)辛勞付出。在制作委員會模式下,動畫制作公司能穩(wěn)定接到動畫制作商單,卻一般無法從動畫ip后續(xù)營銷中獲利。對這些動畫公司來說,他們與這個ip唯一的關(guān)系僅限于收錢制作了動畫。因此,一線動畫從業(yè)者如原畫師,動畫師等薪資一般都是較為固定而且較低,但每周一集動畫的工作量卻絕對不少,加上公司本身對員工可能存在的過度壓榨,導(dǎo)致很多新人都被勸退。同時,由于當(dāng)今市場對于快餐文化的傾向性,低質(zhì)量、只為娛樂而生的各種輕小說、漫畫正在占據(jù)主流。這些被戲稱為“廁紙”的作品因其流行受到資本青睞而被改編動畫和其他類型作品,從某種程度上抑制了類似《魔法少女小圓》這類能讓人產(chǎn)生思考的作品的出現(xiàn),也讓押井守、湯淺政明、渡邊信一郎這類有著自己獨(dú)特思考和才能的導(dǎo)演少了很多創(chuàng)作作品的機(jī)會。

????總的來說,當(dāng)今日本動畫產(chǎn)業(yè)正在繁榮發(fā)展。它在世界范圍內(nèi)的火爆將各式各樣的日本文化傳播至世界每一個角落,你能從其中窺見日本的大和精神、武士道精神;日本源遠(yuǎn)流長,紛亂復(fù)雜的歷史;日本的茶道、花道、書道等等,每個人都可以從中構(gòu)想出一個自己向往的日本。可以說,這是日本動畫在這六十年的發(fā)展為世界構(gòu)筑的一場日本夢。

本文極為主觀,敘述可能與歷史有所出入,就當(dāng)是圖一樂吧。

圖片源于網(wǎng)絡(luò),侵刪


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