4.2.0版本更新公告「10張新卡、平衡補丁」
歡迎來到2023年第一個多樣性更新版本!在這次更新中,我們想要在每個區(qū)域溯本追源,這些新卡牌將會強化每個區(qū)域稍欠強度的戰(zhàn)術,藉此彰顯各區(qū)域的優(yōu)點與特色。我們準備的新卡牌可有趣了,詳情請見底下吧:
玩法系統(tǒng)更新
全新卡牌

雖然「艾伐洛森哨兵」跟弗雷爾卓德的凍原格格不入,但我們認為「無盡哨兵」可以在闇影島的控場屠殺打法中重獲新生。

「慷慨寶石匠」樂意將力量借給各種不同的巨石峰牌組,不管是幫助凱爾升級,讓巴德可以用號角吹死對面,或單純用來讓祈望牌組後期可以更賺牌,我們都認為這張卡牌可以使玩家的遊戲體驗更加順暢。

我們想要帶回蒂瑪西亞的最大的長處之一:下一堆超大隻的單位然後把問題丟給對手解決。專業(yè)小編提示:雖然「攔路獾熊」這名字聽起來只會站在那邊擋人,但其實牠扁起人來也挺強的喔!

我們覺得憑著蕉蕉2|2的體質(zhì),加上可以點人的效果(諾克薩斯,給我小心點喔),標準的班德爾牌組應該會想要放這張卡牌,而這張卡牌也能搭配巨石峰或巴德等強化手牌的效果,把他強化到可以點掉更大隻的威脅。

蘇瑞瑪牌組超愛英雄,這位女祭司也不例外。雖然你得把牌組變得更以英雄為重,但免費打出翱銳龍獸應該可以值回票價。

快速算一下:6費 + 疾速 + 回3點魔力 + 2張牌 = X,而X則是所有主打法術的皮爾托福牌組數(shù)量……如果你讀的是財經(jīng)系的話,你也可以拿這條方程式讓亞布斯.斐羅仕分更多紅。

對於弗雷爾卓德跳費效果的平衡,我們一直都很小心,因為這些卡牌太早抽到會太強,太晚抽到卻很爛。為了解決這個問題,「凜冬之觸」可以讓你在不需要跳費的時候把那些卡牌濾掉,讓大費牌組打起來更穩(wěn)。

不要因為「潛伏拉網(wǎng)者」是蜘蛛,就怕得不敢把牠放到牌組裡,這張牌跟諾克薩斯橫鋪牌組可是絕配呢,靠牠可以分享自己增益效果的能力,只要強化個牠幾次,就能馬上把對面收掉了。

雖然愛歐尼亞牌組過去很會打後期,但我們想要讓這些牌組在拖到好幾回合後可以有真正的回報。「青天歌者」體質(zhì)好又能吸血,應該能幫你爭取夠多時間,來好好利用賺到的減費效果。

雖然「武趣工匠」在皮爾托福牌組的表現(xiàn)亮眼,我們也想讓比爾吉沃特牌組可以一起享受傷害提升的快感。「調(diào)皮瑪拉人」可以強化你的「警告射擊」,但這張卡牌真正的精髓是讓你利用非傷害類的法術來在最後炸一波。
卡牌調(diào)整

舊卡牌描述:升級:此牌在場上時,手牌中有放逐之刃
新卡牌描述:升級:我方已生成過放逐之刃
這個調(diào)整只是讓雷玟的劍稍微更銳利一點而已。我們不認為這項改動會對她的勝率有多少影響,但希望這樣改可以讓大家在打出這位放逐者前可以先安心用她的劍。

舊卡牌描述:召喚此牌時發(fā)動效果
新卡牌描述:打出此牌時發(fā)動效果
「銀翼鷲先鋒」稱霸《符文大地傳說》的meta太久了,所以我們現(xiàn)在要正式結(jié)束這隻猛禽的霸權。居然有卡牌的效果敘述可以把遊戲規(guī)則玩壞,這個案例實在是很弔詭,所以我們要稍微弱化效果來解決這個異例(同時修正與其相關的一些遊戲錯誤)。
卡牌強化

舊卡牌描述:6費 5|5 先遣
召喚此牌時,召喚1個空殼
新卡牌描述:4費 3|3 先遣
召喚此牌時,召喚1個空殼
我方召喚魔耗值為1的單位時,給予最強敵軍單位弱勢
自從我們把「憎恨尖刺」改回2費後,就很少人會受到伊芙琳的魅惑而把她放到牌組裡。我們想要強化一些她的非闇影島支援卡牌,讓他們有機會表現(xiàn),也讓你們重新找回把這位惡魔邀回牌組裡的理由。

舊卡牌描述:2|1
新卡牌描述:2|2

區(qū)域:班德爾城
3費 2|3 擴增
出牌:棄置1張牌以隨機生成1張多區(qū)域侍從單位
新卡牌描述:
區(qū)域:班德爾城/皮爾托福與佐恩
3費 2|3 擴增
出牌:棄置1張牌以隨機生成另一張多區(qū)域侍從單位,並使其魔耗值-1
「班德爾畫家」不怎麼讓人印象深刻,所以我們把這張牌強化到現(xiàn)在的水準,讓他可以更常發(fā)動效果,來場真正的文藝復興。希望讓這張牌本身也成為多區(qū)域卡牌之後,他可以從巴「龍」克進化成新古典主義畫家。

3費 地標
召喚此牌時,抽1張裝備牌。
每回合首次解除友軍單位的裝備時,恢復1點法術魔力,並賦予其+1|+0
新卡牌描述:
3費 地標
召喚此牌時,抽1張裝備牌。
每回合首次解除友軍單位的裝備時,恢復2點法術魔力
看來這張地標的用途讓很多玩家都霧煞煞,所以我們讓它的效果更限定,才不會被玩家繼續(xù)忽略。

新卡牌描述:5費
聽說獨自一人待在《符文大地傳說》團隊的辦公室裡時,不小心發(fā)出太大的聲音的話,那個聲音在辦公室裡迴盪,然後你就可以隱約聽到一個聲音在說:「強化回聲幽靈……強化回聲幽靈……」希望降低它的費用可以引起更多玩家的共鳴。
編按:其他人怎樣我不知道,但我個人是蠻怕鬼的啦,所以我們肯定要強化這張牌。

舊卡牌描述:5費
新卡牌描述:4費
就現(xiàn)在的魔耗值來看,等寶庫打開時,早就沒辦法挽回劣勢了。降低魔耗值應該可以讓玩家更快挖開寶庫,並創(chuàng)造一些酷炫的全新牌組構(gòu)成。

卡牌削弱
舊卡牌描述:疾速
新卡牌描述:專注
我們不想結(jié)束這場饗宴,不過規(guī)模那麼大,應該需要多一點時間來準備才對。「血色狂宴」可以在對手選擇格擋單位後發(fā)動,讓這張卡牌變得太過好用,所以經(jīng)過調(diào)整後,希望大家在開吃之前得多花點時間備餐。

舊卡牌描述:快速
新卡牌描述:慢速
「殘酷暴行」從《符文大地傳說》推出至今終結(jié)了不知道多少場對戰(zhàn),但這張卡一直以來也限制了我們?nèi)绾卧O計夠有威脅性,但又不會一打出這張牌就讓你自動獲勝的卡牌。有鑑於現(xiàn)在崔絲塔娜的使用率,我們想要讓「殘酷暴行」變得更專屬於要養(yǎng)出一個大單位來炸對手主堡的牌組。

新卡牌描述:2|1
「流浪牧人」能夠讓其他單位進行「應變」這個特殊的能力,讓很多不同的牌組都能生出難以抗衡的威脅,搭配「隱密」單位更是強力。雖然這是「流浪牧人」的特別之處,但我們想要讓玩家在能夠隨意應變之際需要多付出點代價。

舊卡牌描述:5|6
新卡牌描述:5|5
「破曉」自從改版後就藉著各式各樣的方式照亮了meta,所以我們想要稍微讓這個能力不那麼刺眼,回歸正常的強度。

競技模式
由衷感謝大家在公測賽季的支援與參與,公測賽季超級刺激,也讓我們見識到了很多有趣的自組亂鬥牌組,大家也很踴躍參與符文大地公開賽。以下是我們將要進行的調(diào)整:
從3月10日開始,每日亂鬥的開放時間將改成伺服器時間早上10點至凌晨2點
有很多玩家表示他們來不及在原本的開放時間內(nèi)參加,所以我們決定將開放時間延長6個小時。
下次符文大地公開賽將在3月18日伺服器時間早上8點至3月20日凌晨2點開打
跟每日亂鬥一樣,我們也要讓玩家有更多時間能夠參加符文大地公開賽,所以我們將下一次開放的時間提前了2個小時。
更新每日亂鬥時間表。
最新資訊請至遊戲中的武鬥場時間表查看。
玩家將能以325碎片參加無限英雄(3月20日至3月26日)與30血主堡(3月26日至3月30日)兩個模式,為本賽季劃下完美的句點!
我們想要感謝大家在公測賽季的踴躍參與,所以稍微降低了公測賽季最後兩次亂鬥的入場費。
自由構(gòu)建模式:我們遇到了意料之外的問題,現(xiàn)在還在努力修復中。基於公開透明的原則,我們想要讓大家知道每日亂鬥暫時不會有自由構(gòu)建模式,敬請期待我們即將推出的其他新賽制!
我們一直都有在收集大家的意見與回饋,等到公測賽季結(jié)束後,我們會做出更詳細的公告。
全新每日亂鬥模式
別忘了,每個賽制都是以標準牌組建構(gòu)規(guī)則為基準,然後加上一些有趣的新要素!
標準牌組構(gòu)建規(guī)則
2 個區(qū)域
40 張卡牌
6 張英雄牌
這次的每日亂鬥輪替將有兩種新模式!單卡模式與30血主堡模式
標準30血主堡模式
標準牌組構(gòu)建規(guī)則
BO1 (一場定勝負)
主堡起始生命值為30
單卡模式
構(gòu)建牌組時每種卡牌最多只能加入1張
2 個區(qū)域
40 張卡牌
特殊牌組構(gòu)建規(guī)則
BO1 (一場定勝負)
設計師提醒:符文大地公開賽也將採用單卡模式。我們想在公測賽季最後一次符文大地公開賽中測試使用不同的賽制模式,公測賽季結(jié)束後,符文大地公開賽將會採用競爭最激烈的賽制模式。
編按:別搶我的工作啦,Rubin,只有我可以用斜體字加註解。
英雄之路
全新英雄登場
瑟雷西
娜米
錯誤修正
之前特定卡牌使用稜閃卡牌造型時不會觸發(fā)互動語音,現(xiàn)已修正此問題。本來受影響的卡牌包含汎、阿祈爾、伊瑞莉雅等。
之前「冥血魚叉」的卡牌描述在英文以外的語言會錯誤顯示出「伊巴羅斯」的魔耗值,現(xiàn)已修正此問題。
之前「吸血鴿」的閃電圖示消失了,現(xiàn)已修正此問題。
之前賈克斯牌組無法加入「伊卡西亞戰(zhàn)吼」與「丟丟魚仔」,現(xiàn)已修正此問題。
之前英雄被「黑焰祭壇」俘虜後不會正確顯示使用中的造型,現(xiàn)已修正此問題。
之前「反魔法英石戰(zhàn)?!共粫@示藍色的閃電圖示,現(xiàn)已修正此問題。
之前「尾袍女族長」被召回時不會召喚閃靈冥血族複製單位,現(xiàn)已修正此問題。
之前新法術牌被等級2瑟菈紛左方的其他單位複製後,她會無法複製該法術,現(xiàn)已修正此問題。
之前「暗路難行」不會連同單位的裝備一起泯滅,現(xiàn)已修正此問題。
之前因特定靈氣效果增加力量值的友軍單位陣亡時,「鮮血編織者修蘭妮」不會獲得增益,現(xiàn)已修正此問題。
之前冥血族裝備會被「黑焰祭壇」召喚到後排,現(xiàn)已修正此問題。
之前有些會計算區(qū)域數(shù)量的卡牌(「毀滅射擊」、「約德爾出征」及「班德爾炮手部隊」)會將符文大地納入計算,現(xiàn)已修正此問題。
之前在英雄之路中,英雄法術在手牌被變回英雄卡牌時,聖物「賞金獵人的聲譽」會錯誤獲得堆層,現(xiàn)已修正此問題。
修正了說明範本的相關小錯誤。
之前在對戰(zhàn)開始前的對決畫面上,積分對戰(zhàn)徽章會擋住玩家的稱號,現(xiàn)已修正此問題。
之前武鬥場的入場代幣在商店的購買子選單會顯示成「Missing Translation」,現(xiàn)已修正此問題。
之前警告文字會與每日/每月武鬥場的敗北視窗重疊,現(xiàn)已修正此問題。
修正了其他語言「終末審判」的大小寫問題。
之前姍娜會無法加速「嚴懲」與「一魂兩斷」,現(xiàn)已修正此問題。