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王者榮耀:有哪些英雄可以真正的,被稱為機制英雄?

2021-05-22 21:22 作者:囧王者  | 我要投稿

王者榮耀自從上線以來,已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)推出了一百多名不同類型,不同機制的英雄。在這些英雄里面,有如凱皇,沈夢溪這樣的,面板數(shù)值偏高的數(shù)值類英雄;也有程咬金,老夫子這樣半機制半數(shù)值類英雄。

那么在王者榮耀中,有沒有哪一個,或者哪幾個英雄,不靠數(shù)值,純靠自身的機制,就能在王者峽谷里面游刃有余呢?今兒咱們就來聊一聊,王者榮耀中的機制英雄。

首先,科普一下什么是機制類英雄,什么是數(shù)值類英雄

在聊機制英雄之前,囧王者先科普一下,什么叫數(shù)值型英雄,什么叫機制型英雄。簡單來說,以DPS量,奶量,血量和暴擊率這種,可量化指標(biāo)作為主要技能數(shù)據(jù)的,我們稱之為是數(shù)據(jù)型英雄。如,凱皇,一刀一個小朋友那種,就是數(shù)值爆表了。

而以位移,控制,無敵,凈化等技能作為主要技能的,我們通常稱之為機制型英雄。如關(guān)羽,張良等英雄。

那么在王者榮耀100多英雄中,有沒有純機制類英雄呢?

那么在王者榮耀這么多英雄中,有沒有哪幾個英雄不靠數(shù)值吃飯,純靠機制就能在王者峽谷中游刃有余呢?答案是肯定的,而且還不少。粗略算一下,純靠機制吃飯的英雄,至少有大喬,魯班大師,孫臏,蔡文姬,盾山;而像太乙真人這樣的英雄,坦率地說,只能算得上是半數(shù)值,半機制英雄。這幾個英雄,就算完全改成沒有傷害,在游戲里也都有他們的一席之地的。

  • 魯班大師。魯班大師,一技能的小位移+擊飛控制,二三技能的拉人,既不依賴裝備,也不需要傷害,只要能做到拉人和控制就行了,妥妥的工具人一枚

  • 孫臏。孫臏在重做之后,在團隊中,一般擔(dān)任工具人的角色。雖然工具人的孫臏,比較吃CD,但做好輔助裝備后,滿CD的孫臏,可以控得對面欲哭無淚(被沉默了)。在碾壓局中,孫臏甚至可以充當(dāng)一個法師的角色來打輸出。

  • 太乙真人。關(guān)于太乙真人是數(shù)值型,還是機制型英雄,一直存在爭論。蓋因太乙真人大招的復(fù)活機制,實在太香了。加上他其他的兩個技能,既能控制,又能有爆炸輸出。因此囧王者覺得,太乙真人其實個半數(shù)值,半機制英雄。你既可以把他當(dāng)成復(fù)活甲用,也可以指望他去打輸出。

  • 大喬。囧王者認(rèn)為,真正的純機制類英雄,當(dāng)屬大喬。出一身肉裝,被動加速;二技能回家;四技能拉人;一技能擊飛,團隊加速,法術(shù)傷害;三技能沉默,法術(shù)傷害。坦率地說,只要團隊內(nèi)有大喬,我完全不指望她的DPS,但我期待她能盡快將CD縮減拉滿。乘電梯來來回回的感覺,誰用誰知道。

除了上述幾名英雄之外,還要額外再加上一個鬼谷子。你們覺得,王者榮耀中可以真正稱之為“機制英雄”的,還有哪些?召喚們,一起來聊一聊吧!



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