關(guān)于夜神說(shuō)話為什么要鴿一周的說(shuō)明
最近幾天不會(huì)更新視頻,因?yàn)槲蚁敫屑?xì)地思考一下這個(gè)頻道接下來(lái)要做成什么樣子。
想好這個(gè)問(wèn)題之前我先鴿一會(huì)兒。動(dòng)態(tài)可能會(huì)發(fā)得比較勤,視頻就隨緣了。
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我一直在思考,為什么大家看我的頻道:
“因?yàn)橐粋€(gè)做游戲的在這里分享他的生活,分享他在生活里的喜怒哀樂(lè),分享他在生活里的一點(diǎn)一滴。”
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但隨著粉絲的逐漸增多,我開(kāi)始思考一些別的。
比如說(shuō),我能用這個(gè)頻道帶給大家什么?
我需要帶給大家一種連續(xù)的情感,這種連續(xù)的情感是支撐頻道走下去的一個(gè)核心。
用人話說(shuō)就是,我需要一個(gè)能夠持續(xù)漲粉的手段,這種手段還要同時(shí)讓頻道里的每個(gè)視頻都保證一定的播放量與創(chuàng)收。
我做過(guò)一些嘗試,比如說(shuō)每天更新幾個(gè)雜談;
也做過(guò)一些思索,比如說(shuō)隔三差五更新一點(diǎn)行業(yè)分析;
還做過(guò)一些分享,比如說(shuō)那些我認(rèn)為你們也許會(huì)感興趣的游戲新聞,又或者我認(rèn)為你們也許需要的經(jīng)驗(yàn)分享;
但這些嘗試的結(jié)果都是不太成功的——
我不能說(shuō)這是失敗,因?yàn)樗⒉皇。皇遣惶晒?,至少不是我要的那種成功。
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而我要的UP主成功是哪一種呢?
我需要一個(gè)視頻品牌。
就好像我的玩家們乃至行業(yè)從業(yè)者們聊到“做游戲的夜神”,會(huì)想到《女巫與六便士》。
我需要一個(gè),能夠讓觀眾聊到“做視頻的夜神”的時(shí)候,第一時(shí)間能夠想到的“視頻系列”。
就好像你們聊到芒果冰,會(huì)想到《游戲偵查冰》、《中國(guó)網(wǎng)游史》;
聊到五四IAM,會(huì)想到《找游工具人》;
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我迫切地需要這個(gè),否則我就會(huì)被困在某一個(gè)瓶頸。
這個(gè)瓶頸現(xiàn)在還沒(méi)有到,因?yàn)槲以?/span>“做游戲”上的個(gè)人魅力與作品光環(huán)掩蓋了我“做視頻”的不足——僅僅《女巫與六便士》安卓版本就有23萬(wàn)游戲玩家,而我的粉絲如今只有12.5萬(wàn),依舊有很大的上升空間。
但我非常清楚地意識(shí)到,這個(gè)瓶頸,早晚有一天會(huì)到的。
在這個(gè)瓶頸到來(lái)之前,我必須盡快地?fù)舸┧?/span>
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我還需要更多的反思,來(lái)協(xié)助我擊穿這個(gè)瓶頸。
而在此之后,我希望在UP主這個(gè)身份上,我能夠做得更稱職。
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愛(ài)你們。
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夜神說(shuō)話
2021年5月22日