【帝國(guó)時(shí)代2決定版】2022.1.31 更新日志-58259

春節(jié)了,祝大家新春快樂(lè),虎年大吉!

聲明:本文翻譯自官網(wǎng)公告:https://www.ageofempires.com/news/aoe-ii-de-update-58259/
另,國(guó)內(nèi)反饋游戲問(wèn)題可以通過(guò)有官方人員入駐的開(kāi)黑啦頻道:https://kaihei.co/DPdT0a

前言
帝國(guó)時(shí)代2決定版的新版本再次到來(lái),包括了內(nèi)容更新、平衡性修改(譯注:僅地圖),以及問(wèn)題修復(fù)。快來(lái)看看吧!
這次我們又帶來(lái)了新的合作戰(zhàn)役!找好戰(zhàn)友,快速瀏覽一下本次更新的主要內(nèi)容吧:
新的合作活動(dòng)!
2個(gè)新的合作戰(zhàn)役!阿拉里克與薩拉丁。
自定義死亡競(jìng)賽排位房。
印地語(yǔ)文本顯示修復(fù)!
以及更多內(nèi)容!請(qǐng)務(wù)必在親自體驗(yàn)更新前,閱讀正文以了解更新細(xì)節(jié)。
官方論壇:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de
steam討論:https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/
Discord服務(wù)器: https://discordapp.com/invite/ageofempires??
再次感謝陪伴帝國(guó)時(shí)代系列走到今天的,我們的社區(qū)成員們!
——帝國(guó)時(shí)代團(tuán)隊(duì)?
下載更新:
微軟商店: 打開(kāi)商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 選擇“下載與更新” → 點(diǎn)擊“獲取更新”→ 版本58259
Steam: steam庫(kù) → 下載 → 如果沒(méi)有自動(dòng)下載,請(qǐng)手動(dòng)點(diǎn)擊 → 版本58259
如果你們無(wú)法啟動(dòng)游戲,請(qǐng)先檢查一下你們的防火墻和殺毒軟件是否把帝國(guó)時(shí)代加入了白名單。
以上; 開(kāi)啟游戲吧!
請(qǐng)注意,自定義的模組可能會(huì)和最新版本沖突。如果你們更新后無(wú)法啟動(dòng)游戲或進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以試試停用已安裝模組。?
遇到問(wèn)題請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我們的客服網(wǎng)站:https://support.ageofempires.com/hc/

版本亮點(diǎn)
合作活動(dòng)(1月31日~2月14日)
為了慶祝新年以及近來(lái)發(fā)布的合作戰(zhàn)役,我們?yōu)橥婕覀儙?lái)了一份驚喜!我們這次為玩家們帶來(lái)了合作活動(dòng),供玩家們體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。
同時(shí),我們帶來(lái)了一系列新的挑戰(zhàn)任務(wù)!趕快找好戰(zhàn)友,參與到新的合作戰(zhàn)役模式中吧。別錯(cuò)過(guò)解鎖活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),與伙伴們并肩作戰(zhàn)享受游戲吧!
(譯注:活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)包括2個(gè)新的作弊碼、城鎮(zhèn)中心裝飾、檔案頭像。活動(dòng)任務(wù)詳情請(qǐng)參見(jiàn)游戲內(nèi)文本,這里不再贅述。另外,如果有玩家懶得找人一起,也可以在合作戰(zhàn)役里設(shè)置AI隊(duì)友以快速完成任務(wù))
注意,如果想要保留活動(dòng)解鎖的模組和檔案頭像,請(qǐng)?jiān)诨顒?dòng)期間登錄Xbox Live賬號(hào)。登錄、獲得獎(jiǎng)勵(lì)、享受活動(dòng)吧!
——帝國(guó)時(shí)代團(tuán)隊(duì)。

穩(wěn)定性與性能
修復(fù)了選擇“快速對(duì)戰(zhàn)”模式時(shí)的罕見(jiàn)崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了若干罕見(jiàn)的內(nèi)存崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了(存檔)云容量顯示為“-1.#Q%”,導(dǎo)致玩家無(wú)法將存檔同步到云端的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在收到名字中包含“%n”的玩家的攻擊警告時(shí)崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了在快速對(duì)戰(zhàn)界面同時(shí)按下ESC和尋找比賽導(dǎo)致軟鎖和黑屏的問(wèn)題。
修復(fù)了在投降時(shí)同時(shí)按下ESC觸發(fā)軟鎖的問(wèn)題。
修復(fù)了商店版加載DLC戰(zhàn)役時(shí)崩潰的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在使用編輯器時(shí)接受對(duì)局邀請(qǐng)時(shí)導(dǎo)致失去同步的問(wèn)題。
修復(fù)了加載若干隨機(jī)地圖的超大版本時(shí)的死機(jī)問(wèn)題。
修復(fù)了在參與對(duì)戰(zhàn)房對(duì)局時(shí)有無(wú)效場(chǎng)景文件導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題。
圖形圖像
修復(fù)了農(nóng)田的貼圖可能出現(xiàn)缺失的問(wèn)題。
音頻
修復(fù)了商店版中文配音的問(wèn)題。
制作群界面現(xiàn)在播放正確的音頻文件(原聲帶中的“Love and Will”)。
模組管理界面現(xiàn)在也播放與制作群界面一樣的音頻。
游戲界面
現(xiàn)在,在科技樹(shù)界面可以通過(guò)“前往建筑”和“選擇所有建筑”的快捷鍵跳轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)的建筑。
修復(fù)了在觀(guān)戰(zhàn)模式下不會(huì)顯示被觀(guān)戰(zhàn)的玩家投降或者被擊敗的提示信息的問(wèn)題。
在條約模式下,敵對(duì)玩家的外交標(biāo)簽現(xiàn)在為“敵對(duì)(條約)”,而不是“同盟”,以避免與真正的同盟混淆。
修復(fù)了游戲錄像有時(shí)會(huì)顯示錯(cuò)誤的玩家名字的問(wèn)題。
地圖選擇:在“自定義地圖”勾選界面,現(xiàn)在選中所有勾選框時(shí)會(huì)選中所有地圖。
現(xiàn)在,在打開(kāi)不同版本的游戲錄像文件時(shí)會(huì)彈出警告消息。
快捷鍵
市場(chǎng)快捷鍵現(xiàn)在能正確地以100為增量買(mǎi)賣(mài)資源而不是500。
快捷鍵現(xiàn)在可以正確地被重置為“決定版快捷鍵”(網(wǎng)格分布)。
選中和前往編隊(duì)10~20的默認(rèn)快捷鍵現(xiàn)在能正確生效。
現(xiàn)在可以自定義索洛托勇士的快捷鍵。
在選中兩個(gè)城鎮(zhèn)中心的時(shí)候,村民返回工作崗位時(shí)不再會(huì)閑置。
對(duì)局相關(guān)
讓分模式下資源能持續(xù)更久,以平衡加快了的資源收集效率。
優(yōu)化了單位組群的shift攻擊隊(duì)列功能。
擁有盟友視野的玩家現(xiàn)在不會(huì)在條約模式下看到未探索區(qū)域與戰(zhàn)霧中敵對(duì)玩家的未建造地基了。
敵友顏色模式現(xiàn)在能在條約模式下正確運(yùn)作。
條約模式的游戲錄像現(xiàn)在能正確播放。
戰(zhàn)役
戰(zhàn)后統(tǒng)計(jì)界面現(xiàn)在有“繼續(xù)”按鈕,可以直接進(jìn)行下一關(guān)卡。
合作戰(zhàn)役不再是測(cè)試版了!現(xiàn)擁有6個(gè)戰(zhàn)役系列與5場(chǎng)歷史戰(zhàn)役。
新!阿拉里克和薩拉丁戰(zhàn)役系列的合作模式。
修復(fù)了在合作戰(zhàn)役中可能會(huì)觸發(fā)條約模式的問(wèn)題。
隨機(jī)地圖
地圖平衡
常規(guī)
- 起始時(shí)代為黑暗時(shí)代的帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)模式游戲中,恢復(fù)了若干地圖中若干建筑的地形建造限制?,F(xiàn)在玩家無(wú)法在任意地形上建造建筑了。
- 在帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)模式下,大莊園不再會(huì)生成在果樹(shù)叢上。
亞馬遜通道
- 現(xiàn)在,在任何設(shè)置下,玩家都能進(jìn)入地圖中央?yún)^(qū)域(包括2個(gè)隊(duì)伍以上和自由對(duì)戰(zhàn))。
- 初始的樹(shù)林現(xiàn)在分布更均勻、規(guī)模更大,且距離玩家更近。
阿拉伯
- 增加了生成低海拔地圖的概率。
- 可馴養(yǎng)動(dòng)物現(xiàn)在會(huì)在離玩家城鎮(zhèn)中心18~24格的區(qū)域內(nèi)生成(原先為20~24格)。
- 為地圖增加了若干視覺(jué)主題風(fēng)格。
綠洲
- 更新了中央樹(shù)林和湖泊的生成,以避免出現(xiàn)不公平的情況(樹(shù)林缺失,距離不等,等等)。
符文石群
- 樹(shù)林的生成改回離玩家城鎮(zhèn)中心更近的狀態(tài)。
- 玩家周?chē)臉?shù)林現(xiàn)在更大了。(從45棵樹(shù)改為65棵樹(shù))
- 移除了玩家城鎮(zhèn)中心旁邊的高地。
-?可馴養(yǎng)動(dòng)物現(xiàn)在會(huì)在離玩家城鎮(zhèn)中心16~20格的區(qū)域內(nèi)生成(原先為20~24格)。
- 野豬類(lèi)動(dòng)物現(xiàn)在離玩家城鎮(zhèn)中心更近了(16格改為14格)。
- 為玩家的初始區(qū)域增加了一些變種,現(xiàn)在不再永遠(yuǎn)是正圓形了。
隨機(jī)地圖腳本
為物體生成增加了ignore_terrain_restrictions參數(shù),用于在生成建筑的時(shí)候無(wú)視地形限制。
為物體生成增加了make_indestructible參數(shù),用于將建筑設(shè)置為不可被攻擊和損毀。
對(duì)戰(zhàn)房與匹配
新!現(xiàn)在可以在自定義對(duì)戰(zhàn)房中進(jìn)行死亡競(jìng)賽的排位。
新!在死亡競(jìng)賽自定義排位房間中“平衡隊(duì)伍實(shí)力”按鈕可以幫助玩家平衡各方實(shí)力。
在排位匹配隊(duì)列中的玩家現(xiàn)在可以接受來(lái)自對(duì)戰(zhàn)房的邀請(qǐng)。
以“@”開(kāi)頭的消息現(xiàn)在可以顯示在對(duì)戰(zhàn)房聊天與游戲內(nèi)聊天中。
修復(fù)了自定義房中玩家無(wú)法移除AI玩家添加人類(lèi)玩家的問(wèn)題。
修復(fù)了合作對(duì)戰(zhàn)房的若干問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在看文明界面時(shí)匹配到排位賽的情況下,玩家無(wú)法點(diǎn)擊排位界面的任何內(nèi)容的問(wèn)題。
現(xiàn)在,在房主禁言(不接收消息)一個(gè)玩家后,在之后加入的其他房間中,該玩家也會(huì)顯示為被禁言(不接收消息)。
在找到快速對(duì)局的比賽的過(guò)程中更改文明或者查看科技樹(shù)不會(huì)造成之前禁言(不接收消息)的玩家都被解除禁言(不接收消息)。
在選中隨機(jī)按鈕時(shí),能夠正確下載自定義地圖。
優(yōu)化了大廳瀏覽器界面的“服務(wù)器”篩選功能,使其能返回更好的結(jié)果。
移除了大廳瀏覽器界面的“偏好區(qū)域”的篩選功能。
修復(fù)了恢復(fù)游戲時(shí)的對(duì)戰(zhàn)房中玩家槽數(shù)量錯(cuò)誤的罕見(jiàn)問(wèn)題。
玩家現(xiàn)在可以邀請(qǐng)其他玩家加入恢復(fù)游戲的對(duì)戰(zhàn)房。
AI
常規(guī)
修復(fù)了AI玩家的村民在受到攻擊時(shí)有時(shí)不會(huì)駐扎到附近的城鎮(zhèn)中心的問(wèn)題。
條約模式生效時(shí),AI不會(huì)再把敵方玩家當(dāng)做盟友而導(dǎo)致發(fā)出錯(cuò)誤指令的問(wèn)題。
修復(fù)了條約模式下,困難AI過(guò)早投降的問(wèn)題。
卡瓦森地圖中,AI現(xiàn)在能夠沿湖建造船塢訓(xùn)練漁船。
尋路
修復(fù)了村民有時(shí)無(wú)法穿過(guò)正在倒塌的建筑的問(wèn)題。
新!現(xiàn)在可以使用Ctrl+右鍵(強(qiáng)制)攻擊一個(gè)目標(biāo),可以無(wú)視其他改變目標(biāo)的指令。一個(gè)單位只會(huì)在以下情況下改變目標(biāo):
- 不存在可用路徑
-?目標(biāo)已被消滅
- 目標(biāo)超出射程
在讓村民從城鎮(zhèn)中心里回歸工作崗位時(shí),如果城鎮(zhèn)中心有設(shè)定聚集點(diǎn),那么村民會(huì)從離聚集點(diǎn)最近的位置出來(lái)而不是離工作崗位最近的位置出來(lái)。
腳本編寫(xiě)
up-log-data現(xiàn)在能正確生成AI日志文件。
action-pack現(xiàn)在能正確生效,不會(huì)錯(cuò)誤地反饋障礙物錯(cuò)誤的問(wèn)題。
shared-goals的變量類(lèi)型現(xiàn)在為32位有符號(hào)整型變量而不是16位。
新增sn-allow-capturing-gaia-units參數(shù),大于0時(shí)可以讓AI能夠轉(zhuǎn)換蓋亞(大地之母)的單位。
本地化
修復(fù)了印地語(yǔ)字符的若干顯示問(wèn)題。
修復(fù)了游戲中的若干翻譯問(wèn)題。
模組制作
常規(guī)
修復(fù)了模組上傳下載會(huì)錯(cuò)誤地超時(shí)的問(wèn)題。
現(xiàn)在模組可以包含civTechTrees.json和futuravailableunits.json這兩個(gè)UI文件。
現(xiàn)在,在游戲內(nèi)的模組瀏覽器中啟用和禁用模組更快了。
優(yōu)化了游戲內(nèi)的搜索以顯示更精確的結(jié)果。
在游戲內(nèi)上傳的模組現(xiàn)在能正確獲得標(biāo)簽。
現(xiàn)在可以在模組中自定義制作群的背景音樂(lè)。
增加了“NOMODS”游戲啟動(dòng)參數(shù)用于在調(diào)試時(shí)禁用模組系統(tǒng)。
場(chǎng)景編輯器
修復(fù)了在自定義場(chǎng)景中,單位穿過(guò)城門(mén)時(shí),城門(mén)的生命值會(huì)改變的遺留問(wèn)題。
修復(fù)了即便不動(dòng)鼠標(biāo),也會(huì)將新指向的區(qū)域改為高海拔地形的遺留問(wèn)題。
移除城鎮(zhèn)中心不再會(huì)有可在戰(zhàn)霧中看到的遺留物。
(譯注:以下的新觸發(fā)器條件和效果在翻譯本文時(shí)并沒(méi)能在游戲里對(duì)應(yīng)位置找到,不知道是什么問(wèn)題,因此部分新內(nèi)容的譯名暫時(shí)保留,以英文原文表示)
觸發(fā)器
- 增加了“Timer Fired”(譯注:意譯“定時(shí)器已觸發(fā)”)觸發(fā)器條件。
- 為“改變視角”觸發(fā)器效果增加計(jì)時(shí)器,允許設(shè)計(jì)者更大程度地控制鏡頭。
- 增加“Building Is Trading”(譯注:意譯“建筑為貿(mào)易建筑”)觸發(fā)器條件。
- 為“顯示指南”觸發(fā)器效果增加物體圖標(biāo)的顏色選項(xiàng)。
- 觸發(fā)器條件“物體已行動(dòng)”現(xiàn)在有物體級(jí)別和物體組群檢測(cè)。
- 改變物體屬性類(lèi)的觸發(fā)器效果現(xiàn)在有可以用于改物體名的文本框,不再需要字符串索引。
- 在選擇“改變物體攻擊力/護(hù)甲”觸發(fā)器效果后不會(huì)導(dǎo)致改變物體類(lèi)觸發(fā)器的數(shù)值出錯(cuò)。
- “改變物體護(hù)甲/攻擊力”現(xiàn)在能夠識(shí)別類(lèi)型。
- 在使用“已禁用”狀態(tài)時(shí)不會(huì)重置“科技狀態(tài)”觸發(fā)器條件。
- 在使用“極限”難度時(shí)不會(huì)重置“難度等級(jí)”觸發(fā)器條件。
- 修復(fù)了在取消研發(fā)“改變科技成本”觸發(fā)器效果生效的科技后無(wú)法返還正確的成本的問(wèn)題。
- “傳送物體”觸發(fā)器效果現(xiàn)在會(huì)將物體傳送到格子中央。
- “改變物體玩家顏色”觸發(fā)器效果影響的單位尸體將不會(huì)顯示原先的玩家顏色。
- 現(xiàn)在更改文明建筑風(fēng)格也會(huì)改變單位的任務(wù)外觀(guān)(譯注:原文為task graphics)。
XS腳本
XS腳本系統(tǒng)現(xiàn)在能夠儲(chǔ)存和加載靜態(tài)變量。詳情見(jiàn)https://www.forgottenempires.net/age-of-empires-ii-definitive-edition/xs-scripting-in-age-of-empires-ii-definitive-edition。
調(diào)查中
1、逃離隊(duì)列與冷卻時(shí)間
我們會(huì)繼續(xù)關(guān)注關(guān)于這個(gè)系統(tǒng)的反饋,并作出必要的調(diào)整。我們并沒(méi)有在本次更新作出修改,但是我們會(huì)繼續(xù)聽(tīng)取你們的反饋。
2、作弊
我們正在積極處理這個(gè)問(wèn)題,并會(huì)在將來(lái)的更新中作出修改,從而解決這個(gè)問(wèn)題。如我們之前所說(shuō),當(dāng)正式發(fā)布日期將近時(shí),我們會(huì)公布更多細(xì)節(jié)。
3、多人對(duì)戰(zhàn)服務(wù):
我們?cè)诔掷m(xù)監(jiān)控讓玩家建立、加入、尋找多人局變得困難的問(wèn)題并隨時(shí)準(zhǔn)備解決。如果類(lèi)似的問(wèn)題出現(xiàn)了,那么最有用的信息就是你們提供的網(wǎng)絡(luò)日志。如果你們遇到了這類(lèi)問(wèn)題,請(qǐng)按照以下的步驟告知我們的支援團(tuán)隊(duì):
在C:\Users\用戶(hù)名 \Games\Age of Empires 2 DE\logs路徑中找到日志文件。
找到對(duì)應(yīng)時(shí)間的文件,如:2021.08.20-12.03.37.txt
我們的團(tuán)隊(duì)可能會(huì)請(qǐng)你用強(qiáng)化日志版本再運(yùn)行一遍,以獲得更詳細(xì)的報(bào)告。
注意:強(qiáng)化日志版本的游戲會(huì)生成非常大的日志文件。當(dāng)你們提交了一個(gè)客服請(qǐng)求后,建議你們切換回常規(guī)版本的游戲。同時(shí),在你們發(fā)送完日志文件后,你們可以刪除本地文件節(jié)約硬盤(pán)空間。
使用強(qiáng)化日志版本(Enhanced Logging build)指南:
在必要的情況下,為了獲取更詳細(xì)的問(wèn)題信息,我們可能需要你們運(yùn)行強(qiáng)化日志版本的游戲。
在Steam庫(kù)中找到帝國(guó)2決定版。
右鍵,屬性
選擇測(cè)試版
使用測(cè)試碼4YH2SkfG7CK5yanvrXE9qj8b
獲得enhanced_logging的使用權(quán),有按鈕可以選擇是否使用。
選擇enhanced_logging測(cè)試版,Steam會(huì)更新游戲。
4、崩潰與死機(jī):玩家報(bào)告的問(wèn)題(即便有足夠的信息)可能非常難以診斷。除日志文件以外,支援團(tuán)隊(duì)與你們的交流將非常有用。這種直接與玩家交流的工作方式讓我們解決穩(wěn)定性問(wèn)題的效率提高了很多,因此我們非常想要保持這個(gè)勢(shì)頭。以下是你們?cè)趫?bào)告問(wèn)題時(shí)可以幫助我們支援團(tuán)隊(duì)的方式:
提供日志文件:如AoE2DESteam-46906-2021.04.06-15.46.57.mdmp
日志文件可以在C:\Users\用戶(hù)名\Games\Age of Empires 2 DE\logs中找到
日志文件包括了游戲、平臺(tái)、版本和崩潰時(shí)間。因此,即便后來(lái)又玩了幾局,玩家仍然可以根據(jù)時(shí)間找到對(duì)應(yīng)的日志。
在報(bào)告問(wèn)題時(shí)請(qǐng)附上這個(gè)文件,在必要時(shí)我們可能會(huì)聯(lián)系玩家以獲取更詳細(xì)的問(wèn)題信息。
請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我們的網(wǎng)址https://support.ageofempires.com/hc/en-us報(bào)告問(wèn)題。如果您是Steam玩家,可以使用PUP來(lái)確認(rèn)您遇到的問(wèn)題是否得到了解決。
敬請(qǐng)期待
2022年會(huì)很忙碌!
去年年末我們提到帝國(guó)時(shí)代2決定版將會(huì)有很多新內(nèi)容,因?yàn)槲覀兞⒅緦⒃谖磥?lái)很長(zhǎng)很長(zhǎng)的時(shí)間里更新、支持這個(gè)游戲。現(xiàn)在新的一年到了,隨著我們發(fā)布這次一月的更新,我們?cè)谟?jì)劃著著大量的內(nèi)容的同時(shí)在思考著如何更好地向你們傳達(dá)我們所展望的未來(lái)。(相信我們,目前我們正在開(kāi)發(fā)一些非常棒的內(nèi)容?。┪覀冎滥銈儗?duì)此很感興趣,因此我們會(huì)在我們準(zhǔn)備好展示后第一時(shí)間告訴你們,盡快與你們分享2022年帝國(guó)時(shí)代2決定版即將迎來(lái)的內(nèi)容。