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原神:丐版畢業(yè)神里實戰(zhàn)測試:普攻與重?fù)舨町惒淮?大招傷害恐怖

2021-08-03 17:09 作者:石秋瞳  | 我要投稿

練了半個月,神里總算接近畢業(yè)了,老規(guī)矩,直接開始傷害測試,看看她到底有多強(qiáng)。

防杠提醒,本文僅供氪不起專武和命之座的平民玩家參考,圣遺物還有優(yōu)化的空間,所以只能算作是準(zhǔn)畢業(yè)。

首先看一下神里的具體數(shù)據(jù):

攻擊力:1829

暴擊率:46.6%

暴擊傷害:197.2%

冰傷加成:61.6%

圣遺物:冰風(fēng)四件套 攻/冰傷/暴傷

AEQ:8級/7級/9級

命之座:0命

武器:月卡單手劍

下面是圣遺物的情況,時之沙和理之冠依然有很大的優(yōu)化空間:

下面開始進(jìn)行測試,測試地點為深淵12-1,測試過程中已消除深境BUFF對測試結(jié)果的干擾。

隊伍配置為:

這套配置是圍繞神里設(shè)計的三保一陣容。萬葉可以為神里提供大幅的傷害提升,莫娜大招既能大量提升傷害,又能觸發(fā)冰水反應(yīng)使敵人凍結(jié),吃滿大招傷害。

由于神里的大招是多段的,目標(biāo)身上必然會全程冰元素附著,因此雙冰buff幾乎是恒定存在的,因此必須有一個位置是冰元素角色。而這個隊伍里同時還缺了個充能位、盾位以及奶位,那么三位一體的迪奧娜就是最好的選擇。


普攻傷害

我將普攻輸出手法以兩種不同的狀況進(jìn)行測試。

第一種是無buff裸傷,套上貓娘盾之后(不提升傷害),沖刺接普攻一至五段,測試傷害情況:

3846+4095+5267+1905*3+6576=25499

第二種是貓娘套盾給對手上冰附著,然后切換898元素精通的萬葉E,獲得10秒40%冰元素減抗及8秒36%的冰傷加成效果,再切神里開E,提高普攻及重?fù)?0%傷害6秒,最后沖刺接普攻一至五段,測試傷害情況:

6538+6961+8954+3238*3+11179=43346

這里提一下,神里沖刺之后,至多可以進(jìn)行連續(xù)兩次的普攻五段,而重?fù)魟t是連續(xù)三次。所以等會對比的時候就按照普攻總傷害乘以二與重?fù)艨倐Τ艘匀M(jìn)行對比。


重?fù)魝?/h1>

重?fù)舻那闆r我同樣按照有無輔助增傷的情況來進(jìn)行測試。

無buff:3846+4637*3=17757

萬葉+E:6538+7882*3=30184

好了現(xiàn)在我們得出了普攻和重?fù)舾髯缘膫傊担⑶褽和武器技能的效果是同時覆蓋普攻和重?fù)舻?,因此得出結(jié)論——

無buff:25499*2<17757*3 ?即50998<53271

萬葉+E:43346*2<30184*3 ?即86692<90552

重?fù)舻拇_比普攻輸出的傷害更高,但是差距很微弱,再考慮到體力消耗的性價比,個人建議對單時可以用普攻進(jìn)行輸出,對群時可以用重?fù)暨M(jìn)行輸出。

另,萬葉+E的輔助效果極強(qiáng),對傷害的提升幅度高達(dá)67%。

最后我們來看看神里的秒傷情況。我通過錄屏的方式,記錄下了神里沖刺接三次重?fù)舻娜^程,用時約5秒。

經(jīng)過計算——

不開輔助秒傷為:53271÷5=10654

開輔助秒傷為:90552÷5=18110.4

如果只算普攻/重?fù)舻妮敵鲂实脑?,在所有角色中大約處在一個中等的位置,不如甘雨胡桃魈,勉強(qiáng)可以跟盧姥爺有一拼。

然而,神里本來就不是一個靠平A輸出的角色,她真正厲害的是她的大招。


E技能

神里的E技能倍率較高,我升到LV7倍率就達(dá)到了359%,打出的暴擊傷害為22330,相當(dāng)可觀。

不過神里的E主要作用有兩個,一是提高普攻和重?fù)舻膫Γ钱a(chǎn)球。

通過實戰(zhàn)測試,神里E技能產(chǎn)球固定產(chǎn)三個冰元素晶球,偶爾會多產(chǎn)一個無屬性晶球。

不過考慮到神里本身大招耗能極高,而E技能本身有10秒的冷卻時間,因此不能單靠一個E技能來充能,所以無論神里怎么配隊,隊伍里都至少必須有一個其他冰元素角色,而且必須是充能效率高的那種。

以目前出到的角色來說,充能效率最高的冰系角色就是迪奧娜和羅莎莉亞。羅莎E技能冷卻短且產(chǎn)球多,大招可以為神里提供額外的暴擊率。而迪奧娜則兼具回血和護(hù)盾的功能。

所以最適合配合神里的還是迪奧娜,推薦帶西風(fēng)獵弓進(jìn)一步提高充能效率。


大招傷害測試

神里的大招持續(xù)時間為5秒,但是每秒至多可以造成4次傷害,通過實測可得大招的極限傷害次數(shù)為19次切割傷害+1次綻放傷害,總倍率高達(dá)3915%,實為全角色中大招倍率最高的角色。

不過,通常情況下,神里的大招傷害并不能吃滿,往往能吃到一大半就算不錯了。所以等會測試的傷害看上去很嚇人,其實并沒有那么夸張,按照60~70%進(jìn)行估算即可。

實測,在無任何buff加持的情況下,神里大招裸傷為7448*19+11173=152685

然后我們進(jìn)行這樣一番操作——

開場神里沖刺到目標(biāo)身邊,使其附著上冰元素,并且獲得18%的冰傷加成。

然后切萬葉短E,并下墜攻擊,獲得10秒40%冰元素減抗及8秒36%的冰傷加成效果(898元素精通)。

再切莫娜開Q,將敵人凍結(jié)并且獲得56%的星異傷害加成(技能等級LV8)。

最后切回神里開Q,即可獲得下圖中的傷害數(shù)值。

實測,在進(jìn)行上述操作之后,神里大招傷害為17213*19+22399=349446

傷害增幅高達(dá)1.29倍。

實測,即使以我的準(zhǔn)畢業(yè)練度,這樣的大招也足夠在深淵12-1上半場中,直接秒掉三個野伏番眾。


總結(jié)

通過實測,神里的普攻/重?fù)糨敵鲂手幸?guī)中矩,符合一個尋常T1.5級別的五星角色強(qiáng)度,所以神里可以作為站場主C來使用。不過輸出手法略有難度,需要熟練使用才能掌握。

E技能產(chǎn)球較多,倍率也挺高,唯一的缺點就是冷卻時間長,并不足以提供神里大招循環(huán)所需的產(chǎn)能效率,隊伍里必須有第二個冰元素角色輔助充能。

神里大招輸出倍率極高,雖然不適合打增傷反應(yīng),但是在萬葉和莫娜的加持下,可以巨幅提升她的大招傷害,并不比增傷反應(yīng)差。

關(guān)鍵是神里的大招結(jié)算時間短,對付諸如火無相這種破綻時間短需要高爆發(fā)的情況尤為關(guān)鍵,可以說有沒有神里,你打火無相完全是兩種體驗。

另外,神里可以說是最吃雙冰buff的角色,絕大多數(shù)情況下,都可以將其暴擊率上浮15%來看待,這是其他角色都沒有的優(yōu)勢。

個人評價:T1強(qiáng)度。


使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時間:約904小時

文章作成時版本:2.0

冒險等級:57

氪金總額:2830


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