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【詛咒魔印】混沌騎士九版規(guī)則解讀(四)——邪神恩賜(下)

2022-08-21 03:30 作者:富饃之煮  | 我要投稿

書接上文。

我們繼續(xù)討論剩下的邪神恩賜。

納垢饋贈:

腐爛軀殼(惡犬級/憎惡級/暴君級:20分/40分/60分):每當本模型被分配破壞力為 1 的攻擊時,對其的盔甲保護投擲結果+1。

神恩浩蕩:本模型 T+1。

類似于早已腐爛的變質食品的表皮,這種令人反感的膜在納垢騎士的鐵皮上伸展。 觸碰時,板狀盔甲會因銹蝕和脂肪層而變厚。 伺服電機和執(zhí)行器束由腐爛的肌腱和滲出的肌肉加固,而脂肪泡在重要系統(tǒng)周圍膨脹以保護它們。

增加甲保的能力。這個能力和千子紅字戰(zhàn)士的皆為塵埃效果一樣,但同樣的能力,在不同的單位上會有不同的效果。紅字戰(zhàn)士要面對大量破壞力為1的爆彈槍和鏈鋸劍,但騎士面對的大多數反甲火力破壞力至少為2,腐爛軀殼很難發(fā)動。再考慮到這個能力需要的分數也很高,所以極少有人帶。

不過值得一提的是,腐爛軀殼的神恩浩蕩效果是混沌騎士所有能力中唯一能做出T9單位的,T9單位面對騎士常見的S8、S9、S16武器時都更不易造傷,但也僅此而已。

千皰祝福(惡犬級/憎惡級/暴君級:15分/30分/15分):每當本模型近戰(zhàn)攻擊的末修正命中結果為 6 時,自動造傷。

神恩浩蕩:每當本模型射擊攻擊的末修正命中結果為 6 時,自動造傷。

盡管銹跡斑斑遍布皰疹,但這種騎士的武器滴落著致命的瘟疫,以至于他們只需要刮擦目標,就可以用枯萎瘟疫、病毒、膿皰和數不清的寄生蟲來淹沒他們。

強化造傷的能力。和DG的瘟疫武器類似,納垢類的能力經常通過強化造傷來體現(xiàn)瘟疫的攻擊性。不過騎士的大部分武器本就是高造傷的反甲武器,自動造傷的收益反而有限。

理論上存在最大化千皰祝福效用的場景,是利用上狂暴者騎士的惡犬近戰(zhàn)重投光環(huán),然后惡犬用鏈鋸刀的橫掃模式,攻擊可憎堅韌(受到傷害-1)的死亡守衛(wèi)單位,避開S6武器打T7載具的劣勢,形成一個以毒攻毒的效果。

另一個有必要投入千皰祝福的場合,是對手有大量超人體格(造傷骰123始終無效)的單位。

腐化光環(huán)(惡犬級/憎惡級/暴君級:25分/35分/35分):本模型獲得腐化光環(huán)【光環(huán)】能力:本模型 6寸內的敵方單位中的模型S-1。

神恩浩蕩:本模型獲得靈魂腐化【光環(huán)】能力:本模型 6寸內的敵方單位中的模型 T-1。

這騎士生銹的尾氣管噴出大量有毒煙霧、濃密的瘟疫孢子和肥大的惡魔蠅蟲。這些惡臭的排放物聚集在騎士周圍,形成了一個瘴氣裹尸布,隨著戰(zhàn)爭引擎的前進而移動。 被這種毒霧吞沒的人的血肉生瘡而破裂,盔甲和武器遭到腐蝕分崩離析,他們的肺部也會被惡臭的粘液堵塞。

這是三個納垢饋贈中最強的一個,以至于混沌騎士軍書出版后兩個月,腐化光環(huán)就被加分削弱了一次。敵方單位S-1使得騎士在近戰(zhàn)中遇到T4以上的大部分武器時,都會-1造傷。而且這是個光環(huán)能力,在中場目標點附近的近戰(zhàn)中,可能覆蓋多個敵方單位。因此大部分情況下,腐化光環(huán)都是第四位考慮投入使用的饋贈能力(前三見下文)。之所以只排第四,一是因為減模型的S值不影響對手的遠程反甲能力,二是因為納垢騎士的戰(zhàn)略技能(一回合無視損傷表)有點貴,在當前環(huán)境不太實用,間接影響了納垢類賜福的性價比。

但是納垢混沌騎士的視覺效果絕對是最強烈的。死亡守衛(wèi)載具和AOS納垢巨獸,都為納垢騎士提供了充足的改件和發(fā)揮空間。

色孽饋贈:

水銀王座(惡犬級/憎惡級/暴君級:25分/35分/35分)本模型可以進行英勇介入;在近戰(zhàn)階段開始時,如果本模型位于敵方單位接戰(zhàn)范圍內,則本階段獲得【先攻】。

神恩浩蕩:每當本模型進行跟進或重整移動時,可以移動最多 D3+3寸。

這種半有機的機械王座用細如發(fā)絲的纖毛侵入駕駛員的神經系統(tǒng),將他們的感官與騎士本身的觸覺反饋電路結合起來。?駕駛員能像控制自己的肉體那樣操作騎士機甲,但代價是感受到每一次爆炸和彈片擊中機體所帶來的愉悅痛苦。

先攻和英勇介入,都是極強的近戰(zhàn)能力,配合大騎士的高近戰(zhàn)輸出,效果都是不錯的。有英勇介入能力的大騎士,在中前場的威懾力很強。因為對大部分勢力而言,沖鋒的距離都不太可控,因此很難精確規(guī)避大底盤單位的英勇介入距離。而能在一輪近戰(zhàn)中抗住兩個大騎士輸出的單位少之又少。但同時,騎士由于模型數少,控制目標點的能力較弱,是將大騎士分散在各個任務點旁,還是密集站位確保近戰(zhàn)優(yōu)勢,是一個很重要的決策。

大底盤單位近戰(zhàn),對玩家的對局經驗和精確操作能力要求非常高,需要耐心和不斷練習。此外,如果按照官方說明書來拼裝的話,混沌騎士模型的頂蓋有時候會比較扎手,一定要注意。

尊腐美艷?(惡犬級/憎惡級/暴君級:20分/40分/40分)近戰(zhàn)攻擊本模型時,命中和造傷結果都減 1

神恩浩蕩:本模型獲得尊腐美艷【光環(huán)】能力:本模型6寸內的敵方單位(中的模型)A-1

在這個騎士身上閃耀一種令人陶醉的光環(huán),就好像黑暗王子本人已經用他自己的噩夢般的美艷將其感染。 注視著戰(zhàn)爭引擎的人必須意志堅強,以免思想和靈魂被其不可言喻的魅力所俘獲。

命中和造傷結果都減 1,這樣的能力在任何一個勢力都是多多益善的。在絕大多數場合中,這個能力都會降低對手約五成的近戰(zhàn)輸出,如果對手有命中/造傷出6則附加傷害的能力,則減傷效果更佳顯著。如果觸發(fā)神恩浩蕩,則又能獲得至少二至三成的減傷效果(40K中單位平均近戰(zhàn)攻擊次數為3-4次)。

除非你的對手基本沒有近戰(zhàn)輸出能力,否則一定要投入這個升級。個人認為,在所有饋贈中,這個能力可排第三。

至于色孽混沌騎士的魅力水平,主要和玩家的涂裝掛鉤。

魔化機魂?(惡犬級/憎惡級/暴君級:15分/30分/20分)你的移動階段中,如果本模型進行加速或撤退,則直到你的同回合射擊階段結束時,本模型算作在同回合保持靜止

神恩浩蕩:本模型可以在進行過加速或撤退的同回合發(fā)動沖鋒

魔化泰坦敏捷而致命,是比騎士強大得多的色孽神機。 盡管如此,這種戰(zhàn)爭引擎的玷污機魂已被束縛在騎士裝甲中,現(xiàn)在不斷激發(fā)著駕駛員與機體的感官超負荷運轉,直到兩者都崩壞為止。 只有滿足魔化機魂對野蠻戰(zhàn)斗的持續(xù)渴望,他們才能避免這種可怕的命運。

這是一個看起來略顯扭曲的能力。加速/撤退后算作保持靜止,是為了射擊重型武器,而加速/撤退后可以沖鋒,則是為了近戰(zhàn)。所以理論上,應該裝配給既有重型武器,又有近戰(zhàn)能力的騎士。好在混沌騎士的大部分單位,都符合這個條件。相對而言,大騎士的重型武器,射程普遍在30寸以上,比較吃射程的,是帶有半射程內傷害增加規(guī)則的熱熔類武器(熱能大炮、魔焰熱熔槍、魔息戰(zhàn)矛等等)。所以如果軍表中有這類武器,就可以考慮帶一個。

魔息戰(zhàn)矛是惡犬級騎士特別重要的輸出手段,我們在之后會詳細分析。

詛咒魔印(惡犬級/憎惡級/暴君級:20分/40分/60分)每當本模型失去一點W 時,投 D6,結果為6 則不會失去這點 W 值

神恩浩蕩:上述投擲改為 5+即可生效

據說,這個邪惡的符文烙在第一個放棄效忠帝國誓言并踏上詛咒之途的騎士機甲上。?如今許多騎士都會在機甲上雕刻這個詛咒符文,以黑暗諸神的名義造成毀滅,從而獲得庇護。

一個24血的騎士帶上6+甚至5+不怕疼,就等效于有30-36血。這個血量的T8載具有多難擊殺,體驗過八版死亡守衛(wèi)的玩家都能理解。在所有饋贈中,詛咒魔印排第二,屬于必帶的饋贈。

魔界行者(惡犬級/憎惡級/暴君級:15分/30分/30分)

部署時,可以將本模型進入亞空間而非部署在場,在你的移動階段中的援軍入場子階段中,你可以將本模型部署在敵人9寸外任意位置(如果本模型所在單位有多個模型,例如惡犬級,則與其他模型分開部署,如同是不同的單位一樣)

神恩浩蕩:

一次性能力,在你的移動階段開始時,可以將本模型移除,在下個你的移動階段援軍入場子階段,可以將其部署在敵人9寸外任意位置,如果游戲結束時本模型不在場,則視為被消滅。

惡魔的耳語引導這位騎士駕駛員沿著秘密路徑穿越亞空間風暴和被詛咒的惡魔界域。 如此一來,它就能夠沖破現(xiàn)實空間的結構,直接投入戰(zhàn)斗。

魔界行者的能力簡單來說就是兩次傳送突襲。但和普遍依賴終結者突襲的幾個CSM勢力不同,混沌騎士移動能力足夠強,射程也足夠遠,也不容易被射擊視野的問題困擾。在不被對手用減速能力干擾的情況下,前兩回合接敵的難度不大。所以通常不太需要將分數花費在傳送突襲能力上。

黑暗尊主賜福(惡犬級/憎惡級/暴君級:20分/30分/50分)目標為本模型的攻擊命中,造傷,破壞力不能被重投。

神恩浩蕩:目標為本模型的末修正命中結果1-3必然失敗,忽視攻擊方的相關能力。

這位騎士的駕駛員崇拜一個惡魔半神,它體現(xiàn)了混沌的多重力量。 作為回報,他和他的機甲得到了黑暗主宰的一份祝福,這股力量體現(xiàn)為一個模糊的陰影,將騎士籠罩于其中。

最后我們來到了黑暗尊主賜福。毫無疑問,這是所有邪神恩賜中排名第一的能力。將一個類似超人體格生效機制的降命中能力和關重投以一種最直接有效的方式結合在同一個騎士身上,意味著對手除了扒特保之外,幾乎失去所有增傷手段。戰(zhàn)錘中有不少近戰(zhàn)2+命中,射擊2+/3+命中的英雄單位,很容易一回合將騎士擊傷甚至擊墜。而這些單位通常不是核心單位,沒有重投能力。最典型的例子就是惡魔王子。而神恩浩蕩能力,就能有效規(guī)避這一類單位的傷害。

另外,有一些能力不通過重投來增傷,而是替換骰子結果,或是直接修正結果,這樣的能力當然是規(guī)避不了的。

與四邪神的忠誠信徒類似,無分混沌的擁躉也能通過各種途徑獲得亞空間的超自然力量。

總結:整體來看,賜福可以被分成兩類,一類是比較通用的屬性增強(比如黑暗尊主賜福、詛咒魔?。活愂轻槍π暂^強的反制能力(鮮血之盾、黃銅項圈)。前者的性價比優(yōu)劣,主要取決于對T8載具單位的適配性。而后者則需要針對情況進行不同的布置。戰(zhàn)局千變萬化,需要玩家有一定的應變能力,搭配陣容選擇賜福。

在當前6CP版本,消耗CP獲得的能力,比如主將特性、圣物和戰(zhàn)略技能,重要性普遍不高,所以下一期,我們直接進入重點,混沌騎士兵種分析——惡犬。


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