造3通緝令技巧
一.基礎(chǔ)知識和準(zhǔn)備工作
為了提速,不等f5刷新時間,建議至少3開,1個用來保存接受任務(wù)之前的數(shù)據(jù),另外2個用來打通緝令。用2個窗口打是因為一個刷新時另一個還能直接打,不用等刷新時間。
通緝令一共4個,依次是通緝楊戩、通緝妲己、通緝黑衣人、通緝琵琶精。打完上個才能接受下個,到了第2天會重置到尚未接受第1個通緝令的狀態(tài)。
每天每個任務(wù)只能完成1次(當(dāng)然如果做完后對結(jié)果不滿意,也可以用其他窗口上做完任務(wù)之前的數(shù)據(jù)回滾),擊殺對應(yīng)boss就完成了(擊殺之后再次去那關(guān)它就不在了。沒殺死的話就沒完成,再次去那關(guān)它還在),完成之后沒法放棄該任務(wù),只能領(lǐng)獎。
接受、完成、放棄通緝令任務(wù)等均不會自動保存,領(lǐng)獎時會自動保存。
通緝楊戩的屬性固定,不受人物等級、人物屬性影響。本身不掉落任何東西。領(lǐng)取的獎勵是以下4個之一:1個熔煉石、1個搖光石、5購買次數(shù)、1等級上限。沒有5強化點數(shù),圖鑒寫錯了。
通緝妲己的屬性和亂世月宮的一樣,受人數(shù)(活著的人數(shù),死了的不算。雙人卡邀請且3人都活著的話的話算3人。幾人就幾乎幾倍血)、人物等級、人物屬性影響(血量為0.572*1p等級*1p血藍和*活著的人數(shù)+9000),可以脫裝弱化。本身不掉落任何東西。領(lǐng)取的獎勵是以下5個之一:1個2級昆侖玉、1個3級昆侖玉、1個2級仙女石、1個3級仙女石、1等級上限。
通緝黑衣人屬性固定,和第3圖第6關(guān)的一樣,不受人物等級、人物屬性影響。本身不掉落任何東西。領(lǐng)取的獎勵是以下3個之一:1個流邪轉(zhuǎn)換石、1個沙邪轉(zhuǎn)換石、1等級上限。
通緝琵琶精的屬性和亂世月宮的一樣,受人數(shù)(活著的人數(shù),死了的不算。雙人卡邀請且3人都活著的話的話算3人。幾人就幾乎幾倍血)、人物等級、人物屬性影響(血量為0.572*1p等級*1p血藍和*活著的人數(shù)+9000),可以脫裝弱化。本身有1/5概率掉亂世英雄頭銜(受爆率影響,帶至少400爆率就必定掉了)。領(lǐng)取的獎勵是以下5個之一:1個熔煉石、1個搖光石、5購買次數(shù)、5強化點數(shù)、1等級上限。
等級上限最開始是80,最多90。等級上限到了90之后不可能再領(lǐng)取到等級上限。
雙人號是兩個人各獲得1份對應(yīng)獎勵。
通緝令接受任務(wù)后獎勵就已經(jīng)定了,多開時需要有一個窗口處于接受任務(wù)前的狀態(tài),以便在獎勵不好時覆蓋回去重來,否則無法刷獎勵。如果是同一次接受的任務(wù),即使多開來刷,獎勵也是不變的。要想改變只能重新接受任務(wù)。
并且,接受任務(wù)后,通緝boss出現(xiàn)的關(guān)卡和時間上限(后文有詳解)也確定了,也不會因為多開而改變。要想改變只能重新接受任務(wù)。
擊殺通緝黑衣人、通緝琵琶精、白骨精(但是通緝楊戩、通緝妲己不行)之后,可以卡出來出口,但是出口在該關(guān)卡的本應(yīng)該出現(xiàn)出口的位置(也就是需要跑到這關(guān)最右邊才行),且第2圖第6關(guān)、第7關(guān)沒法這樣卡出來出口??梢越璐诉^某些難關(guān),比如沙僧配置低時過鷲王和鵬王、另外3角色配置低時過神君等。
白骨清明頭銜(被邀請的人戴著也可以)對通緝令boss也有用。白骨精對應(yīng)的是該關(guān)卡首次出現(xiàn)的在上方顯示血條的boss(最上方這個血條對應(yīng)的boss),當(dāng)且僅當(dāng)該boss死了且有活人戴這個頭銜且關(guān)卡沒有暫停時白骨精出現(xiàn)(換裝備時戴頭銜則關(guān)閉背包后才出現(xiàn),也就是說如果想要弱化,這次開背包換裝備時戴頭銜和脫裝備的順序無所謂)。白骨清明頭銜在第3圖無效。
所以,可以借助白骨清明頭銜多獲得1個亂世英雄頭銜,需要讓通緝琵琶精在關(guān)卡boss之前下來。
白骨精如果對應(yīng)通緝楊戩或通緝妲己,那么擊殺后不掉任何東西,因為這倆本來就不掉任何東西。
可以用加載條法快速找boss,看見了比正常情況下多的1條加載條(也就是通緝令boss條)后,即可確定通緝令boss在這里。
每個條都對應(yīng)一些信息,加載過之后就在內(nèi)存里,所以再次需要這些信息時不再有這個條了。通緝令boss的條存在時,就說明它在這。
但是,不重復(fù)加載的原則僅限于顯示在屏幕下方那種紅色的長條。打開人物背包和寵物背包時,就算已經(jīng)加載過對應(yīng)人物和寵物,也會重復(fù)加載對應(yīng)的信息。而且,雙人中的1個人打開寵物背包是加載兩個人物的所有寵物,即使打開的那個寵物背包并沒有對應(yīng)寵物,只是另一個人有。
加載條數(shù)當(dāng)且僅當(dāng)刷新(只返回主菜單的話不算,必須是F5這種的刷新。關(guān)閉網(wǎng)頁重新打開也算刷新)網(wǎng)頁才能重置。當(dāng)然,剛打開的網(wǎng)頁也是條數(shù)重置好了的,因為尚未加載對應(yīng)信息。360瀏覽器、游戲大廳都是刷新后就能重置條數(shù)的。對于大多數(shù)瀏覽工具,不同窗口條數(shù)互不影響,頂多影響加載快慢。
關(guān)于卡緩存(一種內(nèi)存數(shù)據(jù)異常導(dǎo)致某關(guān)條更少的情況,幾乎不可能發(fā)生):不同時間、不同電腦、不同存檔、不同瀏覽器、不同網(wǎng)絡(luò)條件下,同一關(guān)相同條件下,可能有時加載條數(shù)會少1條,但是可能性非常低,目測概率不到1/50。但是如果沒有事先去掉本應(yīng)事先加載的條,條太多,那有誤差的可能性會大大提升。且條越多的地方越容易這樣,比如2圖5到7關(guān),別的地方我目前沒見過。一般情況下的原因是刷新網(wǎng)頁時緩存沒有清理干凈,卡緩存了,一般F5刷新次數(shù)太多的窗口才可能這樣。所以需要事先進入昆侖山或者搜索區(qū)域以外的地方去掉首次進入的5條基礎(chǔ)條以及人物、出戰(zhàn)寵物條,以便大大降低條數(shù)誤差的可能;且條太多了也不便于數(shù),容易數(shù)錯。并且,如果遇到了操作無誤且條數(shù)不對的情況,建議重啟瀏覽工具,而非只是刷新。
用來操作(不是用來保存)的窗口必須是沒加載過即將要找的通緝令boss的條的,如果已經(jīng)加載過,刷新以便重置條數(shù)(但第3圖第1、3、5關(guān)通緝黑衣人不必,具體原因后面有詳解)。360瀏覽器、游戲大廳都是刷新后就能重置條數(shù)的。
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二.和通緝令相關(guān)的條數(shù)知識和部分操作
注:以下內(nèi)容若無特殊說明,均為事先重置好條數(shù)的(打開頁面或者F5刷新后,沒有事先進去那里或者相關(guān)部分,也沒做過其他可能導(dǎo)致那里條數(shù)變化的操作),且沒有特殊說明的話不會中途重置條數(shù),且沒有卡緩存。
首次進入1個關(guān)(包括昆侖山,下同)時,基礎(chǔ)條5條,這5條是所有關(guān)通用的。之后再進入1個關(guān)(可以相同可以不同)不會再有這5條,因為已經(jīng)加載過了。
關(guān)于人物和寵物對條數(shù)的影響(寵物部分可以不看,只要你每次刷新后都事先進入昆侖山接受任務(wù)):
進入關(guān)卡時,會加載所有人物條和已經(jīng)出戰(zhàn)的寵物的條。
人物條:每個不同人物1條。
寵物條:每個不同寵物1條。
不同人物:名字不一樣的人物,和存檔其他信息無關(guān)。
不同寵物:同一寵物不同形態(tài)不同裝備不同屬性都算同一寵物,完全不同的才算不同寵物。比如一個人背包有1個小年獸和1個大年獸,它們都對應(yīng)同1個寵物條,不算不同寵物。
在關(guān)卡內(nèi)讀取被邀請的存檔時,會立刻加載對應(yīng)的人物條。在關(guān)卡外讀取時,進入關(guān)卡時再加載。
打開寵物背包即可加載兩個人物寵物背包內(nèi)部所有寵物(即使沒有出戰(zhàn),即使這個人物背包沒有這個寵物但是另一個人物背包有),但是打開藥園的寵物寄存、潛力商店等地方不會。
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前2個圖的主線關(guān)卡首次進入會多1條(前2圖主線關(guān)卡的通用條。只有前2圖1到9關(guān)有,其他關(guān)一律沒有),再進入前2圖其他主線關(guān)就沒了。
第3圖主線關(guān)卡(第3圖只有主線關(guān)卡)首次進入也會多1條(第3圖主線關(guān)卡的通用條。如果只考慮和通緝令有關(guān)的關(guān)卡的話,其他地方?jīng)]有;但是考慮無關(guān)關(guān)卡的話,云間漫步也有),再進入第3圖其他主線關(guān)卡就沒了。
進入昆侖山(可以去掉首次進入關(guān)卡的5個基礎(chǔ)條以及人物和出戰(zhàn)寵物條),接受任務(wù)后就可以開始找了。
第一個,通緝楊戩。通緝楊戩可能在第1圖2到9關(guān)。通緝楊戩有1條(楊戩條)。
接受通緝楊戩任務(wù)后,擊殺亂世月宮邪楊戩也可以完成任務(wù),高配存檔可以這樣做。
第1圖主線關(guān)分為1到3關(guān)、4到6關(guān)、7到9關(guān)這3部分,每部分各1個基礎(chǔ)條。除此以外,7到9關(guān)還有1個楊戩條。
千萬別忘了那1個前2圖主線關(guān)卡的通用條。
第4到6關(guān)的基礎(chǔ)條是天兵條,神獸森林以外的有天兵的地方都有天兵條。第7到9關(guān)的基礎(chǔ)條就是那些小怪的條,守衛(wèi)昆侖山也有。
關(guān)于楊戩條,如果事先在其他關(guān)卡加載了楊戩條(各種楊戩都算,包括第1圖第9關(guān)的關(guān)卡boss楊戩、通緝楊戩、亂世月宮的邪楊戩),第3部分就沒這條了,因為已經(jīng)加載了;但是如果通緝楊戩在第3部分,包括第9關(guān),事先未加載過楊戩條,首次進入這1部分的某個關(guān)卡且這關(guān)有通緝楊戩的話,還是會多出來1個楊戩條,也就是2個楊戩條,不影響觀察。
黑衣人條原理和楊戩條完全相同。
如果上次重置過條數(shù)后,事先只去過昆侖山,算上那1個前2圖主線關(guān)卡的通用條,且按照從第2關(guān)到第7關(guān)順序向后找的話,這3部分首次進入會分別2條(1個前2圖主線關(guān)卡通用條,1個1到3關(guān)基礎(chǔ)條)、1條(4到6關(guān)基礎(chǔ)條)、2條(1個楊戩條,1個7到9關(guān)基礎(chǔ)條);每部分首次進入其中1關(guān)以后,再進入的關(guān)沒條,因為已經(jīng)加載過了。哪里條更多就在哪里。
不過不建議這樣找,建議的順序后文有詳解。
由于7到9關(guān)有楊戩條,所以去完2到6關(guān)又去這3關(guān)之一后,如果都不在,那么無法在這個窗口直接得知在哪,畢竟7到9關(guān)的另外兩關(guān)不再加載楊戩條了,不知道通緝楊戩在這兩關(guān)的哪個。不過,此時也可以保存游戲,在另一個未加載過楊戩條的窗口讀取存檔去另外兩關(guān)之一,即可判斷在哪了。
第二個,通緝妲己。通緝妲己可能在第2圖1到7關(guān),通緝琵琶精也是。通緝妲己有1條(妲己條)。
接受通緝妲己任務(wù)后,不能通過擊殺亂世月宮妲己完成該任務(wù),和楊戩不一樣。只有通緝楊戩和通緝琵琶精可以借助亂世月宮的來完成任務(wù)。
第2圖主線關(guān)分為第1關(guān)、2到4關(guān)、5到7關(guān)、8到9關(guān)這4部分,分別有2、1、1、1個基礎(chǔ)條。除此以外,2到4關(guān)、8到9關(guān)和第3圖4到6關(guān)還有1個通用條(蓬萊小怪條),5到7關(guān)和第3圖4到6關(guān)、流沙河、蹴鞠場、守衛(wèi)昆侖山還有1個通用條(邪條,加載“邪”的信息,但是邪生肖、守護月餅、邪楊戩沒有邪條),5到7關(guān)還有所有角色的人物條。
千萬別忘了那1個前2個圖主線關(guān)卡的通用條。
如果上次重置條數(shù)后,事先只去過昆侖山,算上那1個前2圖主線關(guān)卡的通用條,且從第1關(guān)按照順序向后找的話,前3部分首次進入分別3條(1個前2圖主線關(guān)卡通用條,2個第1關(guān)基礎(chǔ)條)、2條(1個蓬萊小怪條,1個2到4關(guān)基礎(chǔ)條)、2+x條(x為未加載過的人物條數(shù)。1個邪條,x個人物條,1個5到7關(guān)基礎(chǔ)條);每部分首次進入其中1關(guān)以后,再進入的關(guān)沒條,因為已經(jīng)加載過了。
不過不建議這樣找,建議的順序后文有詳解。
第三個,通緝黑衣人。通緝黑衣人可能在第3圖1到5關(guān)。通緝黑衣人有1條(黑衣人條)。
接受通緝黑衣人任務(wù)后,擊殺第3圖第6關(guān)的黑衣人之后也可以完成任務(wù),但是不要這樣,太慢了。
第3圖分為1到3關(guān)、4到6關(guān)這2部分,分別各1個基礎(chǔ)條。除此以外,4到6關(guān)還有1個黑衣人條(原理同楊戩條)、1個蓬萊小怪條、1個邪條。
千萬別忘了那1個第3圖主線關(guān)卡的通用條。
第3圖通用條在云間漫步也有。
1到3關(guān)的基礎(chǔ)條是神君條,聯(lián)盟競技場、聯(lián)盟副本也有這個條。
如果上次重置過條數(shù)后,事先只去過昆侖山,算上第3圖主線關(guān)卡的那1個通用條,且按照從第1關(guān)到第5關(guān)順序向后找的話,這2部分首次進入會分別2條(1個第3圖主線關(guān)卡通用條,1個1到3關(guān)基礎(chǔ)條)、4條(1個蓬萊小怪條,1個邪條,1個黑衣人條,1個4到6關(guān)基礎(chǔ)條);每部分首次進入其中1關(guān)以后,再進入的關(guān)沒條,因為已經(jīng)加載過了。哪里條更多就在哪里。
不過不建議這樣找,建議的順序后文有詳解。并且黑衣人也可以不靠條來找,后文有詳解。
第四個,通緝琵琶精。通緝琵琶精可能出現(xiàn)在第2圖1到7關(guān),通緝妲己也是。通緝琵琶精有1條(琵琶精條)。
接受通緝琵琶精任務(wù)后,擊殺亂世月宮琵琶精也可以完成任務(wù)。只有通緝楊戩和通緝琵琶精可以借助亂世月宮的來完成任務(wù),通緝妲己不行。
找法同通緝妲己(畢竟涉及的關(guān)卡完全相同)。但是由于第3圖4到6關(guān)和第2圖第1關(guān)以外地方有通用條,所以打完通緝黑衣人之后,不事先刷新的話,條數(shù)觀察起來可能會“有變化”,具體應(yīng)該是多少視情況決定,原理在上文已經(jīng)說完。
這4個通緝令銜接過程中(做完了上一個,并且要做下一個)、中途忙別的回來后,為了加速,可以不刷新網(wǎng)頁,此時需要根據(jù)這些條的相互關(guān)系、具體原理來仔細思考,全面地判斷有沒有通緝令boss。這一點難度較大,需要熟練掌握所有和條數(shù)有關(guān)的原理。
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三.出現(xiàn)時機及對應(yīng)操作
時間上限:一個時間長短限制。通緝令boss在對應(yīng)關(guān)出現(xiàn)時,如果沒有觸發(fā)讓它在這時間限制之前下來的條件,就在此時出現(xiàn)。
時間上限最長5分鐘;最短暫時未知,暫時認(rèn)為是10秒。
時間上限在接受通緝?nèi)蝿?wù)時就確定了,同一次接受任務(wù)后時間上限不變,要想變只能重新接受任務(wù)。
時間上限按照buff消耗時間(也可以理解為人物動作時間、游戲動畫播放時間,不是現(xiàn)實生活中時間,也不是按照變速齒輪的加速比計算的對應(yīng)的時間)算。變速后按照buff消耗時間的加速比計算。
第2圖第7關(guān)的通緝令boss只在時間上限時下來,沒有讓它提前下來(指時間上限之前下來,不是指在關(guān)卡boss及其他怪物死亡之前下來。下同)的條件。
所以,如果出現(xiàn)在這關(guān),那么不建議打,建議重新接受任務(wù)。當(dāng)然有特殊需求的除外,比如想要借助白骨清明頭銜多獲得1個亂世英雄頭銜時,本來就沒打算省等待通緝琵琶精的buff時間時,在第2圖第7關(guān)遇到通緝琵琶精。
關(guān)卡機制:屏幕會跟隨人物位置而移動,但是不可能超出地圖的限制。
對于大多數(shù)關(guān)卡,屏幕內(nèi)部出現(xiàn)關(guān)卡的某個位置時,會觸發(fā)這波怪物或關(guān)卡boss下來的倒計時,倒計時結(jié)束后這波怪物或關(guān)卡boss下來。
觸發(fā)關(guān)卡boss下來倒計時的位置在地圖最右邊或者最右邊靠左一些,后者居多(打完關(guān)卡boss后往往能再向右走一點)。具體在哪看那個關(guān)卡如何設(shè)置。
除了第3圖第1、3、5關(guān)以外,其他關(guān)卡在關(guān)卡boss出現(xiàn)的倒計時時,不允許通緝令boss提前下來。但是在小怪出現(xiàn)的倒計時時不存在不允許提前下來的限制,大多數(shù)關(guān)卡沒打完關(guān)卡boss不提前下來是因為屏幕內(nèi)沒出現(xiàn)過觸發(fā)關(guān)卡boss下來倒計時的位置。
第2圖第5到7關(guān)的關(guān)卡boss的出現(xiàn)和屏幕內(nèi)部出現(xiàn)關(guān)卡的某個位置無關(guān),所以這里無關(guān)卡boss出現(xiàn)的倒計時之說,也不會因這個本來就不存在的倒計時阻止通緝令boss的出現(xiàn)。
可能觸發(fā)通緝boss提前下來的條件:
①對于第2圖第5到7關(guān)和第3圖第1、2、3、5關(guān)以外的關(guān)卡,如果沒到時間上限,那么屏幕內(nèi)部出現(xiàn)過觸發(fā)關(guān)卡boss下來倒計時的位置,且場上沒有活著的怪物,且不在觸發(fā)關(guān)卡boss下來的倒計時以內(nèi),通緝令boss就會立刻下來。而且是場上活著的怪物都死透了才下來,即尸體倒下后才下來(比如還要等羅宣自爆完畢才下來)。
出場的優(yōu)先級比白骨精、神君第2條命等要低,但是比關(guān)卡boss高(這個特性僅在第2圖第6關(guān)有所體現(xiàn),僅這里可能同時觸發(fā)關(guān)卡boss和通緝令boss下來,此時刻如果不是時間上限,只可能下來1個)。
關(guān)于活著的怪物,巨靈神那里的禿鷲不算在內(nèi),其他活著的怪物都算,比如南瓜怪、袁洪的分身、楊戩的哮天犬、狻猊圣者召喚的小兵、碧霄(曾經(jīng)叫瓊霄,后來這倆名字對調(diào)了,不知為啥)召喚的小鳥、第3圖第2、4關(guān)場上的小怪、關(guān)卡boss對應(yīng)的白骨精等。
當(dāng)觸發(fā)的條件相同時,白骨精出現(xiàn)的優(yōu)先級大于關(guān)卡boss、通緝令boss,把它殺了才能繼續(xù)。因為白骨精在對應(yīng)boss沒血的瞬間下來,而非尸體倒下后下來,時間點比關(guān)卡boss和通緝令boss早。
第3圖第4關(guān)擊殺關(guān)卡boss后,如果場上有一瞬間沒有小鳥,也會觸發(fā)通緝令boss下來。不過這不容易操作(不僅需要打死關(guān)卡boss,還要在某瞬間讓所有小怪都死),所以不建議在這里打通緝黑衣人,除非想要借此卡出來出口過關(guān)。畢竟在第3圖第1、3、5關(guān)打就行(后文有詳解)。
所以如果在第1圖第2到9關(guān)或者第2圖第1到4關(guān),可以盡快擊殺所有關(guān)卡boss及其他阻礙通緝令boss提前下來的怪物,讓通緝令boss盡快下來。
②第3圖第2關(guān)比較特殊,如果想要觸發(fā)黑衣人提前下來,還要屏幕出現(xiàn)過地圖最右邊的位置(親測靠左一點點都不行)才行(類似于其他關(guān)觸發(fā)關(guān)卡boss下來倒計時的位置);而不只是在屏幕中間偏左的位置讓關(guān)卡boss下來并殺死它,且場上沒boss也沒小鳥就行。這不容易操作(不僅需要打死關(guān)卡boss,還要在某瞬間讓所有小怪都死,這關(guān)1秒1個小怪,猴子和沙僧幾乎不可能讓場上1個小怪都沒有,唐僧和八戒也不容易做到),所以不建議在這里打通緝黑衣人,除非想要借此卡出來出口過關(guān)。
③第2圖第5到6關(guān),屏幕內(nèi)出現(xiàn)過地圖的右邊界向內(nèi)約1個身位的位置(類似于大多數(shù)關(guān)觸發(fā)關(guān)卡boss下來倒計時的位置),且場上當(dāng)前沒有怪物,就會讓通緝令boss提前下來。這就是這2關(guān)觸發(fā)通緝令boss下來的位置。
第2圖第5、6關(guān)如果屏幕內(nèi)沒有出現(xiàn)過觸發(fā)通緝令boss下來的位置,那么只會在時間上限時下來。擊殺關(guān)卡boss及其召喚的小鳥都不會讓它提前下來。
所以,如果通緝令boss在第2圖第5關(guān),可以立刻向右跑,在第1個小怪下來之前跑到屏幕內(nèi)出現(xiàn)觸發(fā)通緝令boss下來的位置(如果反應(yīng)慢了,第1個怪已經(jīng)下來了,那就殺光屏幕上現(xiàn)存的所有小怪);第2圖第6關(guān)可以在右邊有島后盡快向右移動到能觸發(fā)通緝令boss下來的位置,然后殺光屏幕上現(xiàn)存的所有小怪,以便讓通緝令boss提前下來;猴子在第2圖第6關(guān)也可以開局裝青龍劍然后閃到那里(雖然一般也沒必要貪這幾秒)。尤其是通緝令琵琶精,可以故意刷出來在這兩關(guān)的情況,并且讓它提前下來,這樣節(jié)約buff時間,畢竟需要讓它在關(guān)卡boss之前下來,白骨精才能對應(yīng)它。
第5關(guān)可以開局直接脫裝備,在第1個小怪下來之前立刻跑到能觸發(fā)通緝令boss下來的位置,以便弱化;第6關(guān)可以讓屏幕內(nèi)出現(xiàn)過地圖的右邊界向內(nèi)約1個身位的位置以后,剛擊殺完屏幕上現(xiàn)存的所有小怪,但是小怪還未倒下的時刻,脫裝備弱化。
④在第3圖第1、3、5關(guān),如果有通緝黑衣人,且神君沒有上場就來,那么通緝黑衣人上場就來;但是如果神君上場就來,那么通緝黑衣人不會上場就來,畢竟場上還有活著的怪物。
因此,如果開變速,通緝黑衣人就很可能不會提前來,變速越快提前來的概率越低,變速太快就一定不會上場就來了(具體多少倍看電腦性能以及那個窗口的卡機程度),因為神君一定上場就來了。
不開變速時,如果窗口比較卡,或者神君關(guān)進去過很多次,那么神君可能上場就來,此時通緝黑衣人不會上場就來。這時建議刷新網(wǎng)頁。
如果沒一上場就來,擊殺完神君兩條命也能讓通緝黑衣人提前來。
所以,通緝令黑衣人可以讓它在第3圖第1、3、5關(guān)上場就來,然后立刻擊殺死。進入關(guān)卡之前不能開變速,且電腦不能卡到神君一上場立刻來的程度。每次接受任務(wù)后,進入第3圖第1、3、5關(guān)各1次,如果神君沒一上場立刻來,且這3關(guān)黑衣人都沒提前來,就重新接受任務(wù),重新接受任務(wù)之前可以不刷新網(wǎng)頁(因為不用看到加載條的數(shù)量)。當(dāng)然,也可以通過加載條數(shù)判斷在哪,不過慢了些,畢竟就算開多個窗口省去了刷新網(wǎng)頁時間,還要每次都加載關(guān)卡信息。
當(dāng)然,以上招數(shù)不想用也可以不用。如果不帶buff,或者允許浪費buff(尤其是需要借助白骨精獲得亂世英雄頭銜時),且電腦開變速后buff時間加速足夠快,可以進入關(guān)卡后開變速,盡快到時間上限,讓通緝令boss盡快下來。
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四.通緝令boss在不同關(guān)出現(xiàn)概率
按照條數(shù)這一部分的劃分方式把可能出現(xiàn)的關(guān)劃分成不同部分。先選擇在哪個部分出現(xiàn),這步邊上的每個部分的概率都只有其他每個部分的概率的一半,不可能出現(xiàn)的部分不參與計算;再在這部分里面決定在哪關(guān)出現(xiàn),這步這部分邊上的每個關(guān)的概率都只有這部分其他每個關(guān)的概率一半,不可能出現(xiàn)的關(guān)不參與計算。?
第1圖,通緝令boss可能在第2到9關(guān)出現(xiàn),這涉及第1圖的3個部分,第1部分和第3部分都在邊上,概率都只有第2部分的一半,所以第1部分和第3部分概率都是1/4,第2部分概率1/2。第1部分由于只有2關(guān)(不可能出現(xiàn)在第1關(guān),所以只有第2關(guān)和第3關(guān)參與計算),所以它們都在邊上,它們概率相同,都是1/4*1/2=1/8。第2部分有3關(guān),第4關(guān)和第6關(guān)在邊上,概率都只有第5關(guān)的一半,所以第4關(guān)和第6關(guān)概率都是1/2*1/4=1/8,第5關(guān)概率是1/2*1/2=1/4。第3部分有3關(guān),第7關(guān)和第9關(guān)在邊上概率都只有第8關(guān)的一半,所以第7關(guān)和第9關(guān)概率都是1/4*1/4=1/16,第8關(guān)概率是1/4*1/2=1/8。經(jīng)實驗該結(jié)論正確。
第2圖,通緝令boss可能在第1到7關(guān)出現(xiàn),這涉及第2圖的前3個部分(不可能出現(xiàn)在第4部分,所以只有前3部分參與計算),第1部分和第3部分都在邊上,概率都只有第2部分的一半,所以第1部分和第3部分概率都是1/4,第2部分概率1/2。第1部分由于只有第1關(guān),所以第1關(guān)概率是1/4。第2部分有3關(guān),第2關(guān)和第4關(guān)在邊上,概率都只有第3關(guān)的一半,所以第2關(guān)和第4關(guān)概率都是1/2*1/4=1/8,第3關(guān)概率是1/2*1/2=1/4。第3部分有3關(guān),第5關(guān)和第7關(guān)在邊上,概率都只有第6關(guān)的一半,所以第5關(guān)和第7關(guān)概率都是1/4*1/4=1/16,第6關(guān)概率是1/4*1/2=1/8。
第3圖,通緝令boss可能在第1到5關(guān)出現(xiàn),這涉及第3圖的2個部分,由于只有2個部分,所以這2部分都在邊上,所以這2部分概率都是1/2。第1部分有3關(guān),第1關(guān)和第3關(guān)在邊上,概率都只有第2關(guān)的一半,所以第1關(guān)和第3關(guān)概率都是1/2*1/4=1/8,第2關(guān)概率是1/2*1/2=1/4。第2部分由于只有2關(guān)(不可能出現(xiàn)在第6關(guān),只有第4關(guān)和第5關(guān)參與計算),所以它們都在邊上,它們概率相同,都是1/2*1/2=1/4。
所以在打通緝令時,如果需要靠條數(shù)尋找,建議最后去本來就有楊戩條和黑衣人條的關(guān)的基礎(chǔ)上。在這基礎(chǔ)上,按照概率從大到小的順序進入,也按照進入關(guān)卡所需時間(加載那個條的時間,以及鼠標(biāo)點擊的時間)從小到大的順序進入。這2點矛盾時,根據(jù)網(wǎng)速、鼠標(biāo)點擊速度、關(guān)卡加載條的數(shù)據(jù)量來綜合考慮,以遇到通緝令boss的時間的數(shù)學(xué)期望最小為準(zhǔn)。
在第1圖,雖然第2部分的基礎(chǔ)條比第1部分的基礎(chǔ)條的數(shù)據(jù)量大,但是畢竟第5關(guān)概率最大,且第2部分概率總和是第1部分2倍,所以網(wǎng)速不慢時先去第5關(guān);由于第2、3、4、6、8關(guān)概率并列第2大,且第2部分已經(jīng)加載過了,第1、3部分尚未加載過,且第3部分有通緝楊戩的信息,此時不能去,所以再去第4、6關(guān);然后去第2、3關(guān);再然后去第8關(guān)(第3部分概率最大的),最后去第7、9關(guān)。當(dāng)然,考慮到網(wǎng)速很慢時,由于第1部分基礎(chǔ)條數(shù)據(jù)量少于第2部分,所以或許先去第2、3關(guān),再去第5關(guān),然后去第4、6關(guān),再然后去第8關(guān),最后去第7、9關(guān)這樣更好。但是經(jīng)分析,實際上并不合適。
至于不合適的原因,如果在第7到9關(guān)出現(xiàn)則時間一樣,所以只需要考慮在第2到5關(guān)出現(xiàn)的情況,在這基礎(chǔ)上概率分別1/6、1/6、1/6、1/3、1/6;且通緝令boss條、前2圖通用條都一樣,所以只需要考慮其他條,這里只有基礎(chǔ)條。設(shè)第1部分和第2部分首次進入1關(guān)時,條加載和鼠標(biāo)點擊總共時間分別x1和x2(x1<x2),每關(guān)無條時進出關(guān)卡點擊鼠標(biāo)的時間為y,前者(先第5關(guān)的方案,下同)時間期望1/3x2+1/6(x2+y)+1/6(x2+2y)+1/6(x1+x2+2y)+1/6(x1+x2+3y)=(x1+3x2+4y)/3。后者(先第1或者2關(guān)的方案,下同)1/6x1+1/6(x1+y)+1/3(x1+x2+y)+1/6(x1+x2+2y)+1/6(x1+x2+3y)=(3x1+2x2+4y)/3,x2<2x1時前者更優(yōu),x2>2x1時后者更優(yōu),但是實際上不滿足x2>2x1,所以后者不適用,第1圖無論如何都要先去第5關(guān),再去第4、6關(guān),然后去第2、3關(guān),再然后去第8關(guān),最后去第7、9關(guān)。
在第2圖,第1關(guān)和第3關(guān)概率相等且都是最大的且都比第6關(guān)(第3部分概率最大的關(guān))大,且事先都沒加載過時需要加載的數(shù)據(jù)量相差不大且都比第3部分小,但是第3關(guān)加載過之后,第2和4關(guān)也無需加載了,所以事先都沒加載過時,網(wǎng)速慢時先去第3關(guān),再去第2和4關(guān),然后去第1關(guān),再去第6關(guān),最后去第5和7關(guān)。網(wǎng)速快時先去第1關(guān)和第3關(guān),且這2關(guān)先去加載更快的關(guān),再去第2關(guān)和第4關(guān),然后去第6關(guān),最后去第5關(guān)和第7關(guān)。
至于這2種方案的選取,如果在第5到7關(guān)出現(xiàn)則時間一樣,所以只需要考慮在前4關(guān)出現(xiàn)的情況,在這基礎(chǔ)上概率分別1/3、1/6、1/3、1/6;且通緝令boss條、前2圖通用條都一樣,所以只需要考慮其他條,包括基礎(chǔ)條和蓬萊小怪條。設(shè)第1部分和第2部分首次進入1關(guān)時,條加載和鼠標(biāo)點擊總共時間分別x1和x2,每關(guān)無條時進出關(guān)卡點擊鼠標(biāo)的時間為y,前者(先第3關(guān)的方案,下同)時間期望1/3x2+1/6(x2+y)+1/6(x2+2y)+1/3(x1+x2+2y)=(2x1+6x2+7y)/6。后者(先第1關(guān)的方案,下同)如果x1<x2則1/3x1+1/3(x1+x2)+1/6(x1+x2+y)+1/6(x1+x2+2y)=(6x1+4x2+3y)/6,2x1-x2>2y時前者更優(yōu),2x1-x2<2y時后者更優(yōu);如果x1>x2則1/3x2+1/3(x1+x2)+1/6(x1+x2+y)+1/6(x1+x2+2y)=(4x1+6x2+3y)/6,x1>2y時前者更優(yōu),x1<2y時后者更優(yōu)。x1、x2和y的具體數(shù)據(jù)視網(wǎng)速和手速而定,也要看需要加載的內(nèi)容的多少;比如去過第3圖第4到6關(guān)后,第2圖第2到4關(guān)沒蓬萊小怪條了;再比如打完通緝妲己后一直打到通緝琵琶精,可能這2部分之一甚至全部都沒琵琶精條以外的條了。
當(dāng)然,以上僅限于只想要在前2圖主線關(guān)卡擊殺通緝令boss,且不需要卡在特定關(guān)的情況。如果有特殊的卡在某關(guān)出現(xiàn)的需求,那么具體問題具體分析。
在第3圖,如果想要用僅靠神君關(guān)讓通緝黑衣人上場就來,那就先去第5關(guān),再去第1、3關(guān)。
五.部分其他相關(guān)知識
*(本段標(biāo)星號,可以不看,只是為了滿足大家的好奇心)擊殺白骨精不會在第2圖第6、7關(guān)卡出出口,但是其他關(guān)可以在出口出現(xiàn)的位置卡出出口。擊殺黑衣人可以在出口出現(xiàn)的位置卡出出口。
*(本段標(biāo)星號,非黑體部分可以不看,只是為了滿足大家的好奇心)如果事先獲得了后羿助戰(zhàn),那么下次進入關(guān)卡時(即使是昆侖山,后羿不在那助戰(zhàn))條數(shù)+1(后羿助戰(zhàn)條,不是后羿條;沒有后羿條這回事。后羿這個關(guān)卡只有1條,和后羿助戰(zhàn)條也不是同1條;邪后羿這關(guān)也沒有后羿條,但是有邪條。親測改變進去后羿和流沙河邪后羿關(guān)卡的順序,相互的條數(shù)都不因此改變。但是,流沙河有后羿助戰(zhàn)條,去過流沙河之后進入后羿關(guān)還是1條(這關(guān)本來的那1條),助戰(zhàn)時沒后羿助戰(zhàn)條了)。
*(本段標(biāo)星號,非黑體部分可以不看,只是為了滿足大家的好奇心)如果獲得了月老助戰(zhàn),那么助戰(zhàn)那一次(進昆侖山的話也算,雖然沒在昆侖山出來)條數(shù)也+1,但是和后羿助戰(zhàn)唯一不同點在于這是月老條,不是月老助戰(zhàn)條,進入月老關(guān)卡也會加載這個條,事后不再加載,所以在原窗口再次刷新以前沒這個條了,刷新之后再進入關(guān)卡可以觀察到這個條。不過,為了防止混亂,還是不要帶后羿或者月老了,除非帶上能明顯提高勝率(雖然幾乎沒有什么時候會這樣)。
*(本段標(biāo)星號,非黑體部分可以不看,只是為了滿足大家的好奇心)亂世月宮和廣寒宮的條完全相同。有1個基礎(chǔ)條,還有1個楊戩條、1個妲己條、1個琵琶精條、1個嫦娥條、1個窮奇條、1個梼杌條、1個混沌條、1個白虎條、1個朱雀條、1個玄武條、1個玉兔條,帶著后羿進去且沒加載過后羿助戰(zhàn)條的話,還會再多1個后羿助戰(zhàn)條(前文有詳解)。就算此時這個關(guān)卡沒有對應(yīng)怪物,也會加載完上述所有條。如果事先進去了且沒刷新,那么主線關(guān)卡的楊戩條、妲己條、琵琶精條都會被消耗,不會再出現(xiàn),想要借助條找到通緝令楊戩、妲己、琵琶精的話必須刷新。擊殺亂世月宮邪楊戩、琵琶精也可以完成通緝令任務(wù),但是妲己不行。
*(本段標(biāo)星號,可以不看,只是為了滿足大家的好奇心)邪條在流沙河、第2圖5到7關(guān)、第3圖4到6關(guān)、蹴鞠場有,但是邪楊戩、邪生肖、守護月餅沒有。邪楊戩的條和邪生肖、守護月餅無關(guān),但是邪生肖和守護月餅有1個通用條。
*(本段標(biāo)星號,可以不看,只是為了滿足大家的好奇心)流沙河有1個邪條、1個白虎條、1個朱雀條、1個玄武條、1個青龍條、1個后羿助戰(zhàn)條(進入流沙河之后,若沒刷新,事后后羿助戰(zhàn)時沒有后羿助戰(zhàn)條),沒有后羿條(本身也沒有后羿條這種東西),也沒有基礎(chǔ)條(親測加載過這4個寵物條、邪條和后羿助戰(zhàn)條之后進入流沙河就沒條了)。前4關(guān)每次還會加載對應(yīng)的人物的條(邪啥加載啥)(如果沒加載過的話)。只要進去流沙河,就會加載人物條以外所有條,包括流沙河其他關(guān)卡的人物條以外的所有條,人物條只在需要時加載。
*(本段標(biāo)星號,可以不看,只是為了滿足大家的好奇心)神獸森林有1個窮奇條、1個白虎條,不考慮其他因素時共2條,沒有天兵條。水下迷宮有1個基礎(chǔ)條、1個梼杌條、1個玄武條,不考慮其他因素時共3條。朱雀天境有1個基礎(chǔ)條、1個混沌條、1個朱雀條,不考慮其他因素時共3條。
*(本段標(biāo)星號,可以不看,只是為了滿足大家的好奇心)蹴鞠場有1個基礎(chǔ)條、1個邪條、4個人物的條(4角色都有,除了猴子條八戒條,唐僧條沙僧條也會有,雖然這關(guān)沒邪唐僧邪沙僧)。